Koje su najskuplje video igre ikad napravljene

Koji Film Vidjeti?
 

Sljedeće projekcije proračuna igre pokazuju koliko novca ide za razvoj i marketing video igre - a brojke su šokantne!





Što ide u dobru videoigru? Očito, puno novca. S obzirom da se nekim igrama razvija više od deset godina, a proračun lako prelazi 100 milijuna dolara, mnoge su igre veće i skuplje produkcije od filmova. Osobito je posljednjih godina sve više igara usvojilo velike proračune u nadi da će ostvariti impresivnu zaradu kada se objavi konačni primjerak. Iako nisu sve igre uspješne u ovom podvigu, mnoge od njih jesu, što objašnjava zašto su neke od najuspješnijih igara bile najskuplje za razvoj.






Mnoštvo poznatih igara razmetalo se budžetima od 100 milijuna dolara, s naslovima poput Grand Theft Auto IV, svibanj Payne 3, Deadpool, Disneyjeva beskonačnost , i Red Dead Redemption padajući mi na pamet. Ali iznenađujuće, ovo nisu najskuplje igre. Sve je uobičajenije da igre proračune prelaze prag od sto milijuna, a neke igre premašuju proračune od 200 milijuna dolara.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

POVEZANO: Fortnite, WoW, GTAV i još više: Koje su najčešće igrane igre

Doduše, službeni se proračuni često ne objavljuju za naslove videoigara, što navodi igrače da nagađaju koliko je potrošeno na troškove marketinga i razvoja. No, moguće je okvirno procijeniti koliko koštaju neke od najvećih igara u industriji, a brojke su nesigurne. Sljedeće videoigre sedam su nekih od najskupljih igara ikad razvijenih, a s obzirom na vrijeme i trud uloženi u ove naslove, uistinu su umjetnička djela.






7. Dead Space 2 (120 milijuna dolara)

Iako je to možda bio komercijalni promašaj, puno vremena i novca uloženo je u razvoj Mrtvi prostor 2. Igra, koju su razvili Visceral Games, a objavili Electronic Arts, objavljena je 2011. za Microsoft Windows, PS3 i Xbox 360. Uključila je način za više igrača, za razliku od prve rate u franšizi, i omogućila je igračima da se još jednom bore kao Isaac Clarke. Ukupno se procjenjuje da je na igru ​​potrošeno oko 120 milijuna dolara, pri čemu je otprilike polovica proračuna otišla izravno u marketing, a druga u razvoj, Gamespot izvještaji.



6. Shadow Of the Tomb Raider (135 milijuna USD)

Naslov za 2018. godinu je 12.thulazak u Tomb Raider niz. Razvio ga je Eidos-Montreal, a objavio Square Enix, igra nastavlja događaje svog prethodnika iz 2015. godine Rise of the Tomb Raider. Za razliku od nekih drugih unosa na ovom popisu, Shadow of the Tomb Raider utrošio iznos na razvojni proračun, a manje na marketing, a procjene sugeriraju da je imao ukupni proračun od 135 milijuna američkih dolara. ' Shadow of the Tomb Raider i druge AAA igre za jednog igrača koštaju 75 do 100 milijuna dolara , 'Rekao je David Anfossi iz Eidos-Montreala GamesIndustry.biz u 2018. ' I to samo proizvodnja; na promociji je blizu 35 milijuna dolara. '






5. Sudbina (140 milijuna dolara)

Sudbina objavljen je 2014. za PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One. Pucačka igra za više igrača u prvom licu omogućuje igračima da uđu u cipele Guardiana, koji ima zadatak zaštititi konačni Zemljin grad od raznih vanzemaljskih neprijatelja. Sama igra postigla je porazan komercijalni uspjeh, prodavši primjerke u vrijednosti od 325 milijuna dolara u prvih pet dana.



POVEZANO: Destiny Studio Bungie obara izvješća o partnerstvu s Microsoftom

Međutim, igra sigurno nije bila jeftina za napraviti. Prije izlaska igre, Bungiejev Eric Osborne oborio je glasine da igra ima budžet od 500 milijuna dolara. Za marketing biste morali pitati ljude iz Activisiona, ali za troškove razvoja, ne nešto blizu 500 milijuna dolara , on je objasnio, Gamespot izvještaji. Realne procjene stavile su proračun igre oko 140 milijuna dolara.

4. Final Fantasy VII (145 milijuna USD)

Ovu igru ​​uloga 1997. godine razvio je Square kao sedmi obrok u seriji, a prati avanture plaćenika Cloud Strifea, koji mora zaustaviti megakorporaciju da uništi planet. Udružujući se s eko-terorističkom skupinom, Strife kreće u potragu za Sephirothom, nadljudi koji radi na šteti svijetu. The Konačna fantazija serije bile su (i još uvijek su) izuzetno popularne, pa ne čudi pozamašan proračun koji je uložen u razvoj igre. Na temelju onoga što je rečeno o izvorniku Final Fantasy 7-e proračun, Poligon procjenjuje da je na igru ​​potrošeno više od 145 milijuna dolara. Oko 45 milijuna dolara uloženo je u razvoj, dok je 100 milijuna dolara uloženo u marketing.

3. Ratovi zvijezda: Stara republika (200 milijuna dolara)

Ovaj MMORPG koji je razvio BioWare Austin objavljen je 2011. za Microsoft Windows. Istražuje događaje koji se događaju nakon što se okvirno uspostavi mir između Galaktičke Republike i Sith Carstva. Njegov službeni proračun nikada nije objavljen, ali procjene sugeriraju da je s nekima možda jedna od najskupljih igara svih vremena izvještaji prikvačivši ga za oko 200 milijuna dolara, s većim dijelom proračuna potrošenim na marketing. Preko 800 zaposlenika radilo je na projektu šest godina. Još je rečeno da je 1.000 glumaca trebalo voditi redove za nekih 4000 znakova u igri, što je radna snaga sa sigurnošću znatno povećala budžet igre.

2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (250 milijuna USD)

Call of Duty: Modern Warfare 2, razvio Infinity Ward i objavio Activision, objavljeno je 2009. godine kao šesto izdanje u KODIRATI franšiza. Navodno je za uspješan naslov potrošeno 250 milijuna dolara, Eskapist izvještaji. 40-50 milijuna dolara proračuna otišlo je za razvoj igre, dok je ostalih 200 milijuna dolara išlo izravno u marketing. Međutim, igra je zabilježila ogroman profit, prodavši 4 milijuna primjeraka u samo prva dvadeset i četiri sata na tržištu i postajući jedan od najomiljenijih naslova franšize.

1. Grand Theft Auto 5 (265 milijuna USD)

Rockstar’s Velika pljacka auta 5, objavljena 2013. godine, i dalje je jedna od najslušanijih igara do danas, ponajviše zahvaljujući ekspanzivnom multiplayeru GTA Online. Procjene sugeriraju da je za stvaranje igre bilo potrebno između 137-265 milijuna dolara, što je čini najskupljom video igrom koja je ikad proizvedena. 2013. analitičar Sterne Agee Arvind Bhatia predvidio je da je igra koštala 147,5 milijuna dolara s obzirom na to da je njezin tim od 250 zaposlenika radio na projektu više od 5 godina. Predviđalo se da će samo marketinški troškovi koštati između 69 i 109,3 milijuna dolara, iako je dobit od igara znatno premašila ove brojke. Zatim opet, još jedna procjena od Škot od iste godine, uoči objavljivanja naslova, stavio je proračun igre na 265 milijuna dolara.

Trenutno ima dosta naslova za koje se priča da su još skuplji od nekih unosa s ovog popisa, uključujući Cyberpunk 2020 i Star Citizen, i ako GTA 5 proračun je bilo koji pokazatelj, a zatim sljedeća rata u franšizi, Grand Theft Auto 6, možda je još skuplji za razvoj. Ali naravno, bez službene potvrde da je igra u razvoju, vrijeme će pokazati hoće li GTA 6 otkucaja velika pljacka auta 5 kao jedna od najskupljih igara koje su ikad stvorene.