Shadow of the Colossus: 10 dijelova koncepta, što morate vidjeti

Koji Film Vidjeti?
 

Ljubitelji PS2 originalne Shadow of the Colossus moraju provjeriti ove rane dizajne i ukinute koncepte iz legendarne igre Team Ico!





Sjena kolosa je ušao u legendarni status u svijetu video igara. Zahvaljujući svojoj dvosmislenosti, teorijama zavjere i ogromnoj zajednici obožavatelja, igra PlayStation 2 prepravljena je za PS3, pa čak i potpuno prepravljena za PS4.






POVEZANO: Ratovi zvijezda: 10 umjetničkih djela konceptualnih likova iz trilogije Prequel



Budući da se radi o igri koja se sastoji samo od šefova - 16 kolosa po uzoru na različita bića s novim sposobnostima - nisu uvijek imali isti dizajn. Ovi nevjerojatni dijelovi konceptualne umjetnosti pokazuju svoje izvorne dizajne, neki od njih su potpuno različiti, a drugi čak otkrivaju neiskorištene kolose.

10Sirius

Ova zvijer nalik na vepra prvi je kolos dizajna koji se zapravo ne može pronaći u igri, a kojih ima mnogo. Međutim, ovaj je zaista ušao daleko u razvoj, jer postoje Wander-ove snimke zaslona kako bježe od zvijeri koja pluta mrežom. Iako je možda uklonjen jer izgleda i ima slične osobine kao dva druga mala (ali vrlo brza) kolosa u igri.






9Gaje

Odmah će ljubitelji igre vidjeti što je drugačije kod Gaja, treći Kolos Wander poslan je ubiti. Gaj je jedan od omiljenih obožavatelja, ako ne i najbolji. Da bi došao do mjesta trošenja, igrač mora skočiti na dugačku šetnicu, koja je njegova podlaktica, kada udari o pod.



POVEZANO: Ratovi zvijezda: 10 umjetničkih djela konceptualnih likova iz trilogije Nastavak






Međutim, u ovom konceptnom dizajnu ta šetnica izgleda više poput mača. U ovoj ranoj fazi programeri možda nisu imali ideju koristiti podlakticu kao način uzdizanja zvijeri, jer se čini da se u ovom dizajnu može popeti na njegovu nogu.



8Cerberus

Nejasno je je li ovaj koncept umjetnosti bio u vrlo ranoj fazi ili je bio toliko daleko u razvoju, ali ako je bio u ranoj fazi razvoja, Cerberus nije promijenio sve toliko. Zapravo se uopće nije promijenilo. Iako je zvijer jedna od najmanjih u igri, jer je kolos poput psa, jedan je od najtežih Kolosa koje je moguće poraziti i ne pokazuje milost ako joj lutanje stane na put.

7Spavati

Kako njegov izgled postaje sve zliji, a rogovi mu rastu svaki put kad ubije kolosa, koji je jedan od stvari koje niste znali o lutanju , na samom kraju igre utjelovljuje Dormin. Budući da je bio divovski crni demon, cijelo je vrijeme govorio Wanderu da ubija kolose, nije uvijek imao isti dizajn. U jednom od najranijih koncepata zapravo je imao izgled bika, a imao je čak i krila.

citati iz povlastica bivanja zidnim cvijetom

6Malus

Budući da je Malus konačni šef cijele igre, ne čudi da je to najveći, najmonolitniji kolos od svih. Ovaj konceptni dizajn pokazuje da se kolos, koji može pucati iz vatrenih zraka iz ruku, nije previše razlikovao što se tiče konačnog proizvoda, ali dodali su puno više slojeva, vjerovali ili ne, učinili su ga još većim ! To je razlog što je Malus jedna od najboljih bitki šefova videoigara ikad.

5Parastos

Opet, od početnog koncepta do samog konačnog dizajna, ni Dirge se ne mijenja previše, ali koncept umjetnosti kolosa obožavateljima daje uvid u to kako su umjetnici razmišljali o neprijateljima iz pogleda Wandera. Ispod bočnog pogleda na Dirgea, jednog od najtežih i najteže izazivajućih tjeskoba, prikazuje umjetnika kako razmišlja o pogledu s kojeg ga Wander može vidjeti vrebajući točno iznad pijeska i gurajući se naprijed.

4Gajeva platforma

Iako filmska adaptacija filma Sjena kolosa koji se već više od deset godina bori s tla, igra je toliko kinematografska da je film teško potreban. Ovaj koncept umjetnosti samo pokazuje koliko su programeri razmišljali o ljepoti igre jednako kao i o igri.

POVEZANO: Ratovi zvijezda: 10 umjetničkih djela koncept likova iz originalne trilogije

Kad se približite Gaju, koji se nalazi na vrhu ove platforme, vidljiv je iz velike daljine, a ovaj je uspostavni snimak ikoničan. Međutim, postoji jedna razlika: u igri Gaius leži i spava, za razliku od ustajanja.

3Neiskorišteni Leteći Kolos

Budući da je još jedan kolos koji je izrezan iz posljednje igre, ovaj se čini potpuno jedinstvenim, jer, za razliku od Siriusa, u igri nema drugog kolosa poput njega. Postoji nekoliko čudnih stvari o ovom kolosu, s tim da je prvo imao krila, ali je i uzemljen, što znači da bi vjerojatno mogao biti najteži kolos od svih. Druga stvar je da, stojeći pored Wandera, kolos zapravo nije toliko velik, jer ne bi mogao biti viši od 15 metara.

dvaNeiskorišteni špiljski Kolos

Budući da mnogi od najboljih kolosa igre imaju nove sposobnosti ili čudna tijela, ovaj ima oboje. Bilo je puno različitih dizajna za kolose koji mogu hodati po stropovima, a jedan ide puno dalje u razvoj prije nego što se konzervira.

Ovaj dizajn je najzanimljiviji od svih, sa svoje četiri noge (ili ruke?) I neobičnom glavom. S toliko neiskorištenih kolosa koji su upravo ostali na podu reznice, dovelo je do toga da se mnogi obožavatelji zalažu za Sjena Kolosa 2 .

1Neiskorišteni Yeti Colossus

Ova lenjiva zvijer je nažalost još jedan odsutan iz igre, jer ovaj kolos izgleda jednako zanimljivo kao i svaki drugi šef. Ovaj je zanimljiv jer se čini da Wander ne postoji način da se nađe na kolosovom krznu, pa, gdje god bi se ova zvijer nalazila na karti, očito bi postojala neka vrsta integracije okoliš, što uvijek čini veliku bitku.