Ostatak: Iz cjelovitog pregleda izdanja The Ashes - manja, nezaboravna poboljšanja

Koji Film Vidjeti?
 

Ostatak iz pepela: Kompletno izdanje manje je zamorno od originala, ali malo pomaže u uklanjanju problema primarnog koncepta igre.





Po izlasku, Ostatak: Iz pepela bio je zanimljiv koncept kojeg muči njegova loša izvedba. U početku je bilo maštovito i zabavno, ali ponavljalo se do frustracije i prebrzo svodilo na dosadu. The Kompletno izdanje marljivo radi na tome da cijelo iskustvo učini zadovoljnijim od originalnog, dodajući načine koji igranje čine probavljivijim i uključuje dva prethodno objavljena proširenja priče. Prikazani napor je za pohvalu, ali sama igra i dalje pati od istih širokih problema.






Žanr Soulslike prepun je igara koje pokušavaju podrivati ​​igračeva očekivanja na način mehanike. ' Tamne duše with Guns 'savršena je kombinacija na papiru i kad se stvari prvi put pokrenu, ovaj se koncept osjeća baš kako treba. Nekoliko igara zabilježi zabavu pucanja snažne puške u jednoj minuti, a spuštanje s puta i u sljedećoj Ostatak: Iz cjelovitog izdanja pepela čini. Nažalost, s vremenom ovo počinje rasti i truditi se, jer igračeve pobjede ili porazi u velikoj mjeri ovise o razini oštećenja u pištolju, a ne o borbenim vještinama. Gotovo u svakom trenutku, igrača jurišaju horde brzih neprijatelja s malo ili nimalo strateškog pristupa, čineći jedini način da pobijedi, pretovarujući se brzo i uzmičući tako da neprijatelj ne dosegne svoj položaj.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Najbolje novo oružje u ostatku: Iz pepela (Predmet 2923 DLC)

U Tamne duše , igra će često baciti igrača u hodnik s jednim neprijateljem koji čeka da očisti sat s nekoliko brzih napada. Ostatak: Iz cjelovitog izdanja pepela nije u stanju to učiniti jer oružje zahtijeva udaljenost, a napadi u bljeskovima nisu niti održivi niti dovoljno raznoliki. Približavanje neprijatelju nikada nije dobra ideja, pa je jedini način da stvari postanu izazovne povećati broj neprijatelja na ekranu. Isto se odnosi na šefove bitke koje su u originalnom izdanju ispunjene pijunima. The Kompletna izdanja Proširenja dodaju šefove koje je zabavnije zauzimati i ne izrođuju horde miniona, ali formula pucanja, izmicanja i ponovnog pucanja i dalje postaje zamorna.






Druga velika novost u formuli Soulslike su proceduralno generirane karte. U originalnoj igri ovo je stvoreno za nepodnošljivo dosadna okruženja. Ovo se poboljšava s Ostatak: Iz pepela Kompletno izdanje , ali samo neznatno. Čini se da se čak i mape u ranoj igri generiraju s više varijacija, ali to ne mijenja uobičajeno pitanje gubitka zbog svega što se osjeća isto. Ponovno učitavanje spremanja gotovo je uvijek rezultiralo određenom zbrkom u smjeru naprijed. Vidljiva karta generira se dok se igrač kreće kroz nju, ali ne postoji način da se zna gdje se nalaze u odnosu na ranije lokacije, unatoč tome što svaka ima zasebno ime. Igra daje ciljeve likova koje treba pronaći i lokacije do kojih može doći, ali nasumični svijet sprečava igrača da zna koliko su blizu ili daleko od svog cilja. Taj stalni osjećaj zbunjenosti i deja vu uopće se ne poboljšava Kompletno izdanje.



Jedan od dodataka koji pomaže igračima da probave igru ​​je Adventure Mode. U glavnoj igri čini se da lokacije traju zauvijek. Zbog sličnog izgleda svakog područja, pronalazak estetski jedinstvenih lokacija takav je dašak svježeg zraka. Adventure Mode uklanja priču i ciljeve i omogućava igračima da odluče u kojem biomu žele započeti. Igrači koji tek počinju morali bi proći cijelu priču kako bi vidjeli vizualno zanimljiva mjesta poput Corcusa ili jednostavno uskočiti u Adventure Mode i odaberite poteškoću. Lik koji se koristi povisit će se na nivo kao i svi šefovi su prisutni. Proceduralna priroda igre čini se da je više puzanje tamnice nego putovanje temeljeno na priči, tako da Adventure Mode samo dovršava transformaciju. Uključivanje načina preživljavanja čini istu stvar. Potrebna je igra koja osjeća kao da ne bi smjela biti bezumna navala neprijatelja u ponavljajućim hodnicima i samo to čini cijelu poantu.






Ostatak iz pepela: cjelovito izdanje stavlja sve što igra želi u jedan paket. Ovo izdanje igre zasigurno se čini vrijednijim novcem nego što je to učinio izvornik, ali još uvijek ga koče problemi početnog koncepta. Igra ima više prilika za zabavu, posebno s prijateljima, ali po njoj se više ne pamti. Načini avanture i preživljavanja čine igru ​​ukusnijom, ali možda dodani dijelovi sadržaja ne bi trebali biti manje dosadne alternative glavnoj igri.



Ostatak iz pepela: cjelovito izdanje dostupan je na Xbox One, PC i PlayStation 4. Screen Rant je u svrhu ovog pregleda dobio PS4 kôd za preuzimanje.

Naša ocjena:

2,5 od 5 (prilično dobro)