25 najvećih video igara otvorenog svijeta, rangiranih po veličini

Koji Film Vidjeti?
 

Kako konzole za video igre rastu u snazi ​​i veličini, tako rastu i svjetovi koji žive u tim igrama.





Otkako je originalni Nintendo Entertainment System pokrenut u Sjedinjenim Državama 1985. godine, video igre rastu brzim tempom. Činilo se kao da postoji novi sustav igranja svakih pet godina, od kojih svaki ima bolju grafiku i razlučivost, veći tvrdi disk i kvalitetnije igre koje možete birati.






Međutim, ako usporedite razlike između izvornog NES-a i najnovijeg Xbox One-a ili PS4-a, to ne bi bilo pošteno. Današnje konzole prerasle su u moćno oružje za uništavanje video igara zahvaljujući tome koliko su njihovi motori postali impresivni zahvaljujući napretku tehnologije.



To je igračkim studijima dalo priliku da pronađu nove načine za rast baze obožavatelja. Više se ne radi o rezoluciji ili priči; radi se o izborima. Danas igrači vole igrati igre koje im omogućavaju da istražuju otvoreni svijet i donose vlastite odluke o tome što će raditi. Dani linearnih priča davno su prošli. Budućnost igara na sreću su igre otvorenog svijeta.

Kako konzole za video igre rastu u snazi ​​i veličini, tako rastu i svjetovi koji žive u tim igrama. Današnja kopna nekih igara danas su ogromna i sve je to zahvaljujući sposobnosti konzola da rukuje memorijom potrebnom za pokretanje takve igre.






Pogledajmo 25 najvećih igara Otvorenog svijeta gledajući njihovu veličinu, u kvadratnim miljama.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (24 km²)

Nakon izdanja za konzolu, The Elder Scrolls V , koji je najpoznatiji kao pravedan Skyrim , doživljeno je kao nevjerojatno djelo umjetnosti videoigara. Krajolik je toliko lijep i kvalitetan da se ponekad možete satima izgubiti u šumi, samo istražujući prostrano kopno.






Način igre izgrađen je oko veličine karte, tako da na njoj ne nedostaje puno detalja. Igraču daje stvarni osjećaj da je u igri, čak i kada jednostavno luta okolo, tražeći mjesto za izgradnju kuće. Imajte na umu da je Skyrim samo djelić još veće mape.



24The Elder Scrolls IV: Zaborav (26 milja²)

Što se tiče video igara otvorenog svijeta s velikim kartama igranja, Stariji svici IV: Zaborav bila je jedna od prvih igara koja je istinski iskoristila konzolu na kojoj je objavljena.

Davne 2006. godine nije bilo baš mnogo video igara koje su imale karte koje se protežu na gotovo 16 četvornih kilometara, dok su igraču pružale priliku da istraži cijelu kartu, od inča do inča, i prati pomalo linearnu priču u kombinaciji s nizom nevjerojatno složene sporedne priče.

Zaborav zauvijek će biti pionir na otvorenom svjetskom tržištu i nevjerojatno je da ostaje u prvih 25 gotovo 13 godina kasnije.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (39,7 km²)

Podrijetlo internetskih fenomena multiplayer battle royalea započelo je 2013. godine kada je Brendan Greene razvio mod za ORUŽJE 2 / DanZ što je bila igra Battle Royalea nadahnuta japanskim kultnim klasikom Kraljevska bitka . Film postoji tek od 2000. godine, ali pomogao je stvoriti potpuno novi način uživanja u video igrama.

Ali što se tiče veličine zemljišta i zemljovida, PlayerUnknown's Battleground je prvak s mapom od 24,7 četvornih kilometara koja omogućava igračima da slobodno istražuju dok pljačkaju oružje ili vozila koja mogu pronaći dok ne ostane samo jedna osoba koja stoji.

22Assassin's Creed Rogue (43,9 km²)

Zbog prirode igranja, Assassin's Creed Rogue ima vrlo veliku kartu, otprilike 27,2 kvadratnih milja, ali nije baš najveća u franšizi. Dodatak brodskih bitaka dao je Ubojičina vjera franšiza razlog za širenje svog područja igara i povećanje ukupne kvalitete igre.

Međutim, zbog sve njihove pažnje prema detaljima i mogućnosti nadogradnje Morrigana, treba se požrtvovati ili bi igru ​​danas bilo gotovo nemoguće pokrenuti na konzoli. To jednostavno znači da će budućnost igranja biti svijetla poput evolucije igraće konzole. Kako se poboljšavaju, poboljšava se i video igra.

dvadeset i jedanLegenda o Zeldi: Dah divljine (46,5 km²)

Nema baš mnogo navijačkih baza koje su posvećene svojoj igri kao Zelda navijači. Svaki put novi Zelda igra dolazi na otvoreno tržište, obožavatelji franšize brzo je zgrabe i istražuju. Legenda o Zeldi: Dah divljine je tim obožavateljima dao razlog za uzbuđenje zahvaljujući vrlo velikom kopnu.

Igra je toliko velika da je cijela karta od Skyrim mogao stati u nju. Karta je gotovo 29 četvornih milja, ili otprilike veličine Manhattana u New Yorku, i 100% je istraživa. Drugim riječima, nije samo karta ta koja je velika, to je igra. Neke igre imaju masivne zemljopisne karte, ali možete istražiti samo njihov postotak. Ova igra omogućuje vam slobodno lutanje po cijeloj karti, od kuta do kuta.

dvadesetRed Dead Redemption 2 (46 km²)

Površine kopna video igara procjenjuju se na temelju različitih vrsta mjerenja i skaliranja između ostalih igara otvorenog svijeta. Naši brojevi nisu savršeni ili točni. To su nagađanja izvedena iz različitih izvora i naša vlastita mjerenja.

To nas dovodi do Red Dead Redemption 2 , predznak hit video igre Red Dead Redemption , i to je impresivno velika karta za igre koju mnogi procjenjuju na oko 29 četvornih kilometara. To je mnogo manje od ranijih procjena, prije igre na policama, koje su tvrdile da je karta najveća koju je Rockstar ikad stvorio. No, nakon što ga izmjerimo, približavamo se gore navedenim 29 četvornih kilometara, što je za nekoliko četvornih kilometara manje od Gta v .

19Far Cry 2 (50 km²)

Iako se igrači neće složiti, otkrili smo da je to najveća karta igara na Daleki plač franšiza pripada Far Cry 2 , s površinom od 31 četvornih kilometara. Ostale igre u seriji se približavaju, ali nedostaje im samo nekoliko kilometara.

Da biste imali stvari u perspektivi, ako imate igru, onda prošećite s jednog kraja na drugi, pogledajte koliko vremena traje. Ako su naša mjerenja točna, moglo bi nam trebati oko sat vremena da prošetamo cijelom kartom, a mi vjerujemo da jesu.

18Grand Theft Auto V (50 km²)

Ako se pitate zašto su Rockstar igre postigle toliki uspjeh bez da nam ubacuju igre u lice tek otprilike svakih šest mjeseci, to je zbog toga tko su kao tvrtka. Vjeruju u to da su original, a ne sljedbenici. Oni se trude stvoriti igru ​​koja može samostalno stajati kao uistinu jedinstveno remek-djelo. Iz tog razloga Gta v je i dalje jedna od igara s najvećom zaradom na svijetu čak i nakon gotovo šest godina otkako je objavljena.

Igra je izgrađena na kartama Los Angelesa i Južne Kalifornije. To je pomoglo dizajnerima igara da stvore kartu koja pokriva 31 kvadratnu milju i uključuje planine, nebodere, pustinje i vojnu bazu koja bi čak i američku vojsku učinila ponosnom.

17Assassin's Creed: Origins (50 km²)

Da biste istinski testirali veličinu ove karte, morate nabaviti igru ​​i istražiti. Tako smo, nakon nekih rigoroznih ispitivanja, otkrili da vrijeme potrebno za prelazak s jednog kraja karte na drugi, otprilike tri puta veće od normalne brzine hodanja, može potrajati blizu 20 minuta u stvarnom vremenu. Možete li to zamisliti?

Evolucija video igara sada je puni krug. Igre otvorenog svijeta toliko su velike da vam treba samo 20 minuta stvarnog vremena da biste prošetali zemljovidom. Ako ne preuzmete nijednu sporednu misiju ili slijedite glavnu priču, potrebno je gotovo 20 minuta da ne učinite ništa osim hodanja.

16Fallout 4 (70 km²)

Mapa područja za hit videoigre Fallout 4 je 43 kvadratna kilometra. Može biti. Od svih igara s našeg popisa, ovo je jedina o kojoj su raspravljali igrači s cijelog Interneta.

Vanjsko područje pustoši iznosi gotovo četiri kvadratna kilometra, ali to nije jedini dio igre koji bi trebalo uzeti u obzir za kvadratne kilometraže zbog toga koliko je unutarnjih i podzemnih područja također uključeno. Također, bilo je nekoliko DLC paketa koji su proširili ukupnu površinu igara na gotovo 43 četvorna kilometra.

Budući da je u igri, odlučili smo ići s njom i smatrati je dijelom ukupne površine karte.

petnaestZmajevo doba: inkvizicija (45 milja²)

Kako je Electronic Arts danas pomalo postao negativac u svijetu igara, mnogi ljudi zaboravljaju da su prije samo pet godina stvorili vrlo podcijenjenu igru ​​otvorenog svijeta pod nazivom Zmajevo doba: inkvizicija .

Igra je bila, i još uvijek je, jedan od skrivenih dragulja EA-ovog arsenala videoigara. Okruženje je bilo lijepo dizajnirano, a sama priča bila je vrlo intrigantna. BioWare je izvrsno obavio svoj posao stvarajući savršeno podcijenjenu igru ​​koja igračima daje oko 45 četvornih kilometara zemljišta da se šetaju i istražuju.

14Assassin's Creed IV: Crna zastava (55 milja²)

Zahvaljujući Crna zastava , Ubojičina vjera franšiza se tako dugo mogla zadržati. Iako su nedavna izdanja pomalo razočarala, bilo je Crna zastava što je igračima dalo nešto čemu se mogu nadati u bliskoj budućnosti. Oni znaju da Ubojičina vjera franšiza može proizvesti nešto visoke kvalitete poput Crna zastava .

Osim što je postav otvorenog svijeta dosegao 55 kvadratnih milja, stvarni uspjeh iza igre bila je sposobnost da postanete gusar, isplovite i plovite otvorenim vodama kao da je bilo prije četiri stotine godina, a Jack Sparrow je vani vodio svoj vlastita posada.

13Vještica 3: Divlji lov (84 km²)

Za razliku od većine drugih programera igara, CD Projekt ima jednu filozofiju: stvoriti najbolje igračko iskustvo otvorenog svijeta koje igrač može postići. Oni se ne usredotočuju puno na zarađivanje što više novca od videoigre, pa se na kraju usredotočuju na stvaranje kvalitetnijih igara, umjesto na jednostavno stvaranje smeća za koje znaju da će se svidjeti mnogim ljudima.

Ta je ideja dovela do stvaranja Vještica 3: Divlji lov , jedna od najvećih igara otvorenog svijeta svih vremena. Pažnja tvrtki prema kvaliteti pomogla im je stvoriti nešto što je postalo nevjerojatna igra. Veličina karte od 84 kvadratna kilometra nije bila namijenjena od početka, to se jednostavno dogodilo dok su razvijali igru.

12DayZ (86,9 milje²)

Nakon višestrukih odgoda, DayZ napokon je objavljen za PS4 i Xbox One konzole prošlog prosinca i već je dobio veliko ažuriranje kako bi ispravili mnoštvo programskih pogrešaka koje su kočile igrače da istinski uživaju u igri, koja je već gotovo pet uspjeha postigla na računalu godine.

PC verzija osvojila je više nagrada, još od 2013. godine, a konzola je doista dobra luka, ali nije ni blizu zvijezdi na PC-u. Međutim, karta područja igre još uvijek mjeri nevjerojatnih 86,9 četvornih kilometara, što je čini jednom od najvećih igara objavljenih na konzoli 2019. godine ... do sada.

jedanaestAssassin's Creed Odyssey (140 km²)

Jedan od razloga zašto Assassin's Creed Odiseja ima veličinu karte od gotovo 91 kvadratnih milja zbog činjenice da je kombinacija Crna zastava i Porijeklo . Budući da je veći dio igranja usmjeren prema otvorenom moru, na kartama igara ima puno vode. Ostatak je prepun masivnih kopnenih površina sličnih Porijeklo .

Ovo se pretvorilo Odiseja u najveće Ubojičina vjera dosadašnja igra. Međutim, najveći nedostatak karte ove veličine je taj što igranje ograničava mogućnost da se slobodno istraži cijela stvar odmah. Potrebno je vrijeme za otključavanje određenih područja prije nego što se uspije vidjeti istinska ljepota svega toga.

10Operacija Flashpoint Dragon Rising (135 milja²)

Teško je natjecati se s tim Call of Duty, Battlefield , ili Protuudar , kad postoje već toliko godina, postajući sve bolji i napredniji svaki put kad je izašao novi. No, britanski programer video igara, Codemasters, odlučio je da će pokušati uključiti se u akciju i stvorio seriju taktičkih pucačina, Operacija Flashpoint .

Sama igra nije se čime pohvaliti, ponekad je pomalo zbunjujuća, a igranje je pomalo neodoljivo kad postoje druge franšize s eksponencijalno boljim igrama. Ali jedini razlog zbog kojeg se ova igra nalazi na popisu je veličina karte i ništa drugo.

9Xenoblade Chronicles X (154 km²)

Zahvaljujući Nintendovoj nemogućnosti da se natječe s drugim konzolama što se tiče grafičkog aspekta igranja, jednostavno nema baš mnogo naslova koji čine naš popis. Odnosno, osim jednog.

Kronike Xenoblade X je iznimka s blizu 155 četvornih milja zemlje na izmišljenom planetu Mira, gdje igrači mogu raditi avatar sličan filmu, Avatar . Igrač započinje s istraživanjem prekrasnih krajolika planete. To je uistinu jedna od najcjenjenijih igara koje danas možete pronaći na tržištu igara na otvorenom svijetu.

8Ghost Recon Wildlands (270,1 km²)

Ako još niste igrali ovu igru, stvarno biste trebali. Neće vam trebati puno vremena da shvatite da možete krenuti u istraživanje onog trenutka kada zakoračite u igru. Za razliku od većine ostalih igara s kartama ove veličine, Ghost Recon Wildlands odmah otvara svoj svijet igračima. Nije potrebno otključavati dijelove karte tijekom napredovanja tijekom igre, sve je vaše od početka.

To je cijela svrha Ghost Recon franšiza. To je vojna strateška igra koja igraču omogućuje priliku da postane vojnik donoseći stvarne odluke ili stradavajući. Divljine je tako velik, nije ga najlakše istražiti, ali postoji ako ste htjeli.

7Burnout Paradise (200 milja²)

Video igre danas su stvar realizma. To je zato što igrači vole igrati nešto stvarno, nešto autentično i nešto što im može dopustiti da igraju u lažnom svijetu, ali osjećaju se kao da je stvarno. Zbog toga danas trkaće igre imaju istu vrstu automobila na koje možete izaći i kupiti ih u stvarnom svijetu.

Ali to nije bio slučaj za Raj izgaranja . Igra je bila izmišljena, automobili su bili lažni, a karta je bila 200 četvornih kilometara mjesta zvanog Paradise City, lažnog mjesta na kojem možete trkati automobile po cijeloj masivnoj karti područja. Zbog svog stila i dalje je jedna od najvećih arkadnih trkaćih igara u posljednjih 30 godina.

6Istinski zločin: ulice LA-a (240 milja²)

Davne 2001. godine, kada Grand Theft Auto III postala je jedna od najpopularnijih igara u povijesti videoigara, i puno prije nego što je bila najpoznatija kao GTA , mnogi igrački studiji željeli su iskoristiti dio uspjeha koji je Rockstar Games osjećao.

Zbog velikog uspjeha GTA III , tvrtke su počele stvarati klonove ili slične stilske igre s različitim likovima, a jedan od njih je slučajno bio Istinski zločin: ulice LA-a , jedan od najcjenjenijih GTA klonovi ikad. Umjesto da budu savršen klon, odlučili su dodati značajku kojom će se istaknuti. Tako su stvorili kartu svijeta koja je bila pet puta veća od svega GTA je ikad gradio.

5Just Cause 3 (400 milja²)

Vrlo malo igara stvara svijet kaosa i ludila koji se događa u Samo uzrok 3 . Igra se odvija u Medicima, izmišljenom otoku na obali Sredozemnog mora. Kada je prvi put objavljen, Square Enix je zapravo održao natjecanje na kojem su igraču poklonili otok koji se nalazio na vrhu ljestvice igre nakon početnih 90 dana izdanja.

gdje je jon od jona i kate plus 8

Uvjerili su se da su igrači bili dobro svjesni da je glavno prodajno mjesto ove igre sama veličina. I zaista je veličanstven, prostire se na 400 četvornih kilometara, potpuno proždirući cijelu kartu Gta v .

4Test Drive Unlimited 2 (618 milja²)

U 2011. godini, kada Test Drive Unlimited 2 je prvi put objavljen, veličina karte svijeta bila je velika prodajna točka. Zapravo je to bio dio razloga zašto je igra tada bila toliko popularna. Ali evolucija video igara pružila je gotovo svakom studiju za igre mogućnost stvaranja igara s velikim kartama.

Drugim riječima, svijet igara raste i mape će i dalje rasti, ovaj put, velikim koracima. Usporedite broj današnjih igara koje čine ovaj popis u odnosu na igre iz prethodne 2011. godine i bit ćete uistinu zaprepašteni razlikom u broju naslova.

3Final Fantasy XV (700 milja²)

Od svih starih školskih videoigara koje i danas postoje, kao Mario, Zelda , i Sonic , Konačna fantazija ostaje jedan od najboljih kada je u pitanju prilagodba. The Konačna fantazija serija videoigara rasla je sa svakim izdanjem, koristeći novu tehnologiju i nadogradnje konzole kao vodič za ludilo.

Final Fantasy XV je vrhunac cijele serije u kombinaciji sa svime najboljim što igre danas nude. Čak je išlo toliko daleko da je stvorena karta kopnenog područja koja doseže gotovo 700 četvornih kilometara, ili otprilike veličine Rhode Islanda. Također ima mogućnosti puštanja u slobodnu šetnju kroz veći dio.

dvaPosada (1.900 milja²)

Kada Ekipa prvi put izašao, jedna od njegovih najprodavanijih točaka bila je ta da je karta igara bila jedna od najvećih koje smo ikad vidjeli u povijesti video igara. Dakle, kad je prvi put izašao, ljudi su željeli testirati glasine da je karta igre toliko velika koliko je tvrdila da je vozeći se od New Yorka do Los Angelesa.

Budući da ovo nije stvaran život, usput nema ograničenja brzine. Toliko je ljudi koristilo svoje supetirane automobile, koji su uglavnom išli 150 km / h za veći dio vožnje, i putovali su kako bi potvrdili da je karta opravdala glasine. Skoro svi su zaključili da jest, jer putovanju je trebao gotovo sat vremena stvarnog života. Zamislite da igrate video igricu sat vremena, samo da se vozite s jednog kraja karte na drugi, a da je uopće ne igrate.

1Gorivo (5.560 milja²)

Teško je objasniti koliko je impresivna karta igre Gorivo je osim ako niste igrali post-apokaliptičnu trkačku igru. Možete se igrati satima i satima, a da niti jednom niste pokrili pola karte. Tijekom godina bilo je mnogo igrača (ne zaboravite da je ova igra izašla 2009. godine), koji su stvarali videozapise i igraće dnevnike svojih pokušaja da pokriju cijelu kartu u vozilu, a većini ljudi je trebalo toliko vremena ili su odustali otprilike na pola puta, ili su došli do spoznaje da je gotovo nemoguće pokriti cijelu kartu.

Iako igranja nisu upola dobra kao i većina ostalih na našem popisu, ona je i dalje najveća karta igre koju smo ikada vidjeli na konzoli, a to znači da biste joj trebali pružiti priliku i uvjerite se sami.