Paul W.S. Anderson Intervju: Monster Hunter

Koji Film Vidjeti?
 

Književnik / redatelj Paul W.S. Anderston govori o svom najnovijem projektu Monster Hunter, koji se temelji na uvijek popularnoj franšizi video igara tvrtke Capcom.





Od 2004 Lovac na čudovišta serija videoigara zabavila je publiku širom svijeta. U početku kultni favorit, izdanje 2018-ih Lovac na čudovišta: Svijet predstavio je marku posve novoj publici i od tada je prodao više od 16,8 milijuna primjeraka, pogodivši serijski rekord s velikom razlikom. Poklapajući se s velikim naletom u Lovac na čudovišta Popularnost, filmska adaptacija igre objavljena krajem 2020. godine, a uskoro dolazi i na kućni video.






Napisao i režirao Paul W.S. Anderson ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Lovac na čudovišta glumi Millu Jovovich kao vođu odreda vojnika koji se magično prevoze u svijet mitskih zvijeri, ispunjenih divljim stvorenjima, gdje opasnost vreba iza svakog ugla. Film je neprestana vožnja uzbuđenja u kompletu s lijepim prikazima nekih od najpoznatijih čudovišta iz serije, kinetička akcija, a sva publika ugodna publici očekuje od Paula W.S. Andersonov film.



Povezano: Što očekivati ​​od Monster Huntera 2

Dok je promovirao puštanje Lovac na čudovišta , Paul W.S. Anderson je za Screen Rant razgovarao o svom radu na filmu, od odabira čudovišta koja će koristiti u priči, te savjetovanja s Capcomovim Ryozom Tsujimotom i Kanameom Fujiokom kako bi otkrio koja bi najdraža stvorenja napravila rez. Također raspravlja o svom pristupu franšizama i o tome kako više voli raditi stvari jedan po jedan film.






Lovac na čudovišta sada izlazi na Digitalu, a izlazi 2. ožujka na Blu-rayu.



Pozdrav!






Hej čovječe, kako si?



Odrastao sam s Mortal Kombatom i postao sam punoljetan za Resident Evil, tako da sam jako uzbuđen!

Oh, fantastično!

I iz poštovanja prema tom uzbuđenju, jednostavno ću uskočiti.

Ok, super, spreman sam!

Ovaj film je zastrašujući! Prvo djelo, nisam očekivao da će biti tako zastrašujuće! Recite mi o tome, dok pišete za ovu igru, odlučujete o tonu.

Pa, mislim ... Snimam film pod nazivom Monster Hunter. Znate, čudovišta su u naslovu! Kad razmišljate o čudovištima, to obično nisu prijateljske stvari. A kada igrate igru, igra može biti iznenađujuća. Hodate uokolo i odjednom vam te stvari iskoče. To je igra koja vas iznenađuje. Snimamo čudovišni film, a čudovišta bi vas trebala iznenaditi. Iako je to film PG-13 i ni na koji način nije krvav, definitivno sam smatrao da bi to ponekad trebalo biti šokantno i sigurno vas držati na rubu sjedala. To je ono što volim kod lika Meagan Good, lika Tipa i Diega Bonete, znate, ti ljudi umiru puno brže nego što biste očekivali, a mislim da to ljude iznenađuje! I mislim da je to dobro, jer vas nekako drži na nogama.

Potpuno. U ranoj fazi, recite mi o odluci koja ćete čudovišta koristiti, a u koja ćete morati staviti pribadaču do kasnije.

U film sam došao kao pravi obožavatelj video igre Monster Hunter. Igrao sam ga prije 11 godina dok sam bio u Tokiju, tako da sam znao za svijet prije nego što je postao svjetski fenomen, definitivno. A ja sam se jednostavno zaljubila u stvorenja. Očito je da je tijekom posljednjih deset godina bilo sve više i više stvorenja. Vjerojatno postoji preko 100 bića među kojima možete birati. Stoga sam se jako oslanjao na kreatore video igre. Posavjetovao sam se s Ryozom Tsujimoto-sanom i Kanameom Fujioka-sanom i pitao ih koji su pravi favoriti obožavatelja, znate, pa bih ih sigurno uzeo u filmu. I tu su stvarno potekli Rathalosi i Diabolosi. A onda sam odabrala i neke od svojih najdražih. Nerscylla je bila moj izbor iz jedne od ranijih igara, prije Monster Hunter Worlda. A obrazloženje za odabir bića nije bio samo odabir najpopularnijih bića, 'koja bića bi obožavatelji željeli vidjeti?' Ali također, 'Koje bi nam stvorenje isporučilo akcijsku scenu različitu od radnje koju ste upravo vidjeli?' U ovakvom filmu, u kojem se neprekidno radi, postoji opasnost da se radnja ponovi. Nikad više nisam želio istu scenu borbe. Opet ista bitka. Morao sam voditi drugačiju bitku. Dakle, svako stvorenje ima različitu snagu, drugačiju slabost, različito bojno polje u kojem se moraju boriti naši likovi, tako da nikada ne dobijete taj osjećaj ponavljanja. Svako čudovište na zabavu donosi nešto svježe. I tako sam ih izabrala. To je ono što volim kod Nerscylle. Vrebaju pod zemljom, ima ih čitavih čopora, u mraku su. Vrlo se razlikuju od nečega poput Diabolosa, na primjer, koji se bori usred bijela dana.

Naravno, da! Pretpostavljam da, bez obzira na blockbuster u 2020. i 2021. godini, pretpostavljam da čekamo da vidimo, poput kućnog videa i VOD-a, što god, sve te stvari, jer blagajne trenutno nisu faktor. Imate li čudovišta i priču spremnu za pokretanje, spremnu da povučete okidač za drugi dio?

Smiješno je, još u davna vremena, prije Covida, još u stara vremena, nekako ste znali je li vaš film financijski dobro prošao, prilično u petak navečer. Kad biste znali koji su brojevi u petak, mogli biste ekstrapolirati cijeli vikend i obično ste imali svjetsko izdanje s datumom i datumom, pa ste nekako znali kako vam ide istovremeno u Japanu i svugdje drugdje. Sada je, naravno, vaše puštanje u tijeku kroz puno duži vremenski period. Izvodimo Monster Huntera na teritorijima na kojima su ... Neki su teritoriji poput Sjeverne Amerike, gdje su neka kina otvorena, puno kina je zatvoreno. Neki teritoriji, nema otvorenih kina! A neka su područja, kina otvorena, Covid zapravo nije faktor, a mi radimo ubojiti posao. Nikad u životu nisam toliko želio živjeti na Tajvanu! Jer tamo smo divovsko poslovali! Igramo na divovskim IMAX ekranima, ljudi su voljeli film. Tajland, ne bih imao ništa protiv ni da se preselim u. Nisam bio tamo otkad sam napravio Mortal Kombat. I Monster Hunter je napravio ogroman posao na Tajlandu, što je zaista ugodno. A sa Sjevernom Amerikom, iako je blagajna u cijelosti mala u odnosu na nekadašnju prošlost, bilo je dobro tijekom posljednjih osam do devet tjedana kada smo izašli. Provjeravao sam ljestvice, a Monster Hunter, osim The Croods, Monster Hunter imao je najmanji postotak pada od bilo kojeg drugog filma u prvih deset. Što po meni kaže da ljudi zaista uživaju u filmu i vraćaju se da ga ponovno vide, a film se stvarno dobro drži. Nadam se da će se to odraziti i na Video on Demand, a ljudi mogu jednostavno uživati ​​u filmu gdje god ga pronađu.

Naravno! Živim u New Yorku, kazališta zapravo nisu otvorena, ali vidjela sam to na svom televizoru. Dobar je TV, ali volio bih da sam ga mogao vidjeti u IMAX-u, znate na što mislim?

Zbog toga sam je i stvorio za doživljaj velikog ekrana. Ali nakon što sam to rekao, znate, netko mi je jednom rekao, 'filmovi su poput kolača: nije važno gdje ćete ih narezati, moraju imati dobar okus.' Nema veze! Filmovi, nije važno gdje ih gledate, oni trebaju igrati. Gledao sam Monster Huntera, jer sam radio sve njegove različite verzije, gledao sam ga na IMAX zaslonu, gledao sam ga na običnom ekranu, gledao sam ga na TV ekranu i Gledao sam ga i na iPhoneu ... I potpuno sam uživao u filmu, bez obzira na format! To je film s puno srca, i jako je zabavan, i mislim da je to vrlo potresan film, bez obzira gdje ga pogledali. Očito je, što je veći zaslon na kojem ga možete gledati, to bolje, ali to je ipak sjajno dva sata. Trenutno je to pravi film. Znate, svijet, kakav je oblik trenutno, zabavno je vrijeme za bijeg u drugi svijet na par sati.

Doslovno!

A Monster Hunter vam to definitivno omogućuje.

Imate li dugoročne franšizne planove ili ste vrsta filmaša koji ga igraju jedan po jedan nastavak?

Uvijek sam jedan po jedan film. Osjećam da je toliko potencijalnih franšiza došlo do tuge jer su proveli toliko vremena razmišljajući o cijelom luku franšize, da su zaboravili snimiti stvarno dobar film za prvi film. I pogodi što? Ako prvi film nije sjajan, tada nitko neće htjeti vidjeti nastavak.

Točno, točno!

Nije važno koliko cijevi polažete i koja je vaša mitologija i kakvi su vam planovi; po mom mišljenju moraš se koncentrirati na jedan po jedan film.

Naravno. Smiješno je što ste ranije spomenuli Mortal Kombat. Osjećam da je 2021. godina ... Mislim, prvo su to bile igre, ali Resident Evil i Mortal Kombat dobivaju nove filmove 2021. Imate li ikakve veze s njima ili ulazite kao obožavatelj? Jeste li ih uopće vidjeli?

Nemam nikakve veze i nisam ništa vidio. Uzbuđena sam kad vidim što rade s tim, znate?

Imam posljednje pitanje. Postoji legenda o mitskim izgubljenim snimkama Event Horizona. Hoćemo li to ikad vidjeti? Postoji li nada u mom životu da ćemo moći vidjeti taj 4K Blu-ray ili je to san?

Mislim da u ovom trenutku, ako želite vidjeti kako Laurence Fishburne prolazi kroz još pakla, moram ga ponovno dobiti i umanjiti za njega te još jednom snimiti dio tog materijala. Ne znam jesu li te snimke stvarno već vani.

najjače čudovište u d&d 5e

Šteta, ali svejedno je to sjajan film. Kako god režete, kao što ste rekli.

Hvala vam!

Pa, hvala vam puno, bilo mi je drago razgovarati s vama, tako sam obožavatelj vašeg posla, a Monster Hunter je još jedan hit za vas!

Lovac na čudovišta sada izlazi na Digitalu, a izlazi 2. ožujka na Blu-rayu.