Pregled Ori i volje mudrosti: Više od svega od prije

Koji Film Vidjeti?
 

Ori and the Will of the Wisps vraća sve ono što su obožavatelji voljeli u originalu, a istovremeno dodaje hrpu novih sposobnosti i izazova u igranju.





Navijači su dugo čekali na Ori i volja mudrosti , a programer Moon Studios zna da će konačni proizvod trebati ispuniti i premašiti očekivanja igrača kada izađe 11. ožujka 2020. Kao nastavak na nagrađivani platformer Ori i slijepa šuma , ovaj novi naslov ne uključuje samo gotovo sve mehaničare koje vole original, već također donosi neke ključne promjene koje omogućuju više prilagodbi i manje frustracija.






Najneposrednija promjena u igri Ori i volja mudrosti je uklanjanje funkcije ručnog spremanja izvorne igre. U Ori i slijepa šuma , igrači su mogli spasiti svoj napredak u bilo kojem trenutku koji su željeli, pod uvjetom da trenutno imaju potrebnu količinu energije za to. Iako je ovo bilo korisno u određenim situacijama, često je dovodilo do toga da igrači ostvaruju velike pomake u igri, a zatim iznenada umiru ne sjetivši se uštede prije, nehotice uzrokujući ogromne količine izgubljenog napretka i izgubljenog vremena. Novi sustav automatskog spremanja u sustavu Windows Vista Ori i volja mudrosti uklanja ovu mogućnost, a iako igra nudi veliku količinu kontrolnih točaka, one nisu toliko raširene da u potpunosti uklanjaju strah od smrti igrača.



Povezano: Ori i volja mudrosti Intervju programera - Stvaranje Bambija metroidvanije

Uskoro će se primijetiti druga promjena koja se vraća navijačima Ori i volja mudrosti je velika količina novih vještina koje Ori može steći tijekom igre. Za razliku od Ori i slijepa šuma , ovdje Ori može naučiti mnoštvo različitih vještina i napada stjecanjem novih krhotina na svijetu ili kupnjom od NPC-a, a igrač može po želji isključiti koje se krhotine trenutno koriste kako bi razvio najbolju strategiju za bilo koji trenutni situacija. Neki od njih, poput krhotine koja Oriju daje sposobnost da se drži zidova, umjesto da ih stalno klizi prema dolje, olakšavaju dijelove platforme igre, dok drugi, poput onog koji Oriju nudi mogućnost nanošenja veće štete određenim vrstama neprijatelja , može pomoći da teška borbena područja postanu manje opasna.






Novi napadi, poput usmjerenog mača i čarobnog luka i strijele (koji se mogu koristiti za udarivanje neprijatelja i zagonetke iz daljine) mogu se preslikati na bilo koji od tri gornja gumba lica kontrolera, eliminirajući prevladavajući element za masiranje gumba u rano borbene faze od Ori i slijepa šuma . Mehanika omiljena među obožavateljima, poput Ori-ovih poteza Dash-a i Bash-a, vraćaju se, zajedno s novom sposobnošću hvatanja koja vidi Oria kako se prikvačuje za određene predmete i baca prema njima. Ispravna kombinacija ove tri mehanike prelaska ključna je za neke od lukavijih izazova platformiranja u Ori i volja mudrosti , a ljubitelji originalne igre, odjeljak za bijeg od Ginso Treea, sa zadovoljstvom će znati da se ovdje mogu pronaći slične scene potjere srca.



Uključivanjem toliko mnogo više pokreta i sposobnosti usmjerenih na borbu, prirodno je da Moon Studios daju igraču nešto na čemu mogu testirati svoje vještine i Ori i volja mudrosti nudi brojne borbe šefova i bitke u areni, uz popularne scene potjere. Igra čak sportski susreće šefove s više nivoa, koji mogu započeti kao normalna bitka, zatim prijeći u scenu potjere i završiti u drugoj, spektakularnijoj borbi. Borbena ispitivanja, koja omogućavaju igračima da iskušaju svoje borbene vještine protiv sve težih valova neprijatelja, također pružaju zabavno tangencijalno iskustvo za sve koji se žele odmoriti od istraživanja svijeta Ori i volja mudrosti.






S vremena na vrijeme može biti potrebna pauza, kao Ori i volja mudrosti sportska karta tri puta veća od izvornog naslova. Uz glavnu priču igre, koja je također proširena opsegom izvan okvira Ori i slijepa šuma , ovaj novi unos uključuje veliku količinu bočnih misija i neobaveznih lanaca NPC potraga. Svijet Ori i volja mudrosti apsolutno vrvi NPC-ima i gotovo svi oni nude ili informacije, predmete ili dodatne zadatke koje Ori može obaviti. Svjetski dizajn sličan Metroidvaniji igre usredotočen je na veliko područje čvorišta nazvano Wellspring Glades, mjesto na kojem mnogi likovi s Oriima komuniciraju tijekom svog poziva kući. Kako igrač napreduje u cijelom svijetu, otkrivat će različite načine na koje mogu nadograditi Wellspring Glades, čineći stvari trajno boljima za njegove stanovnike, a zauzvrat i za Ori.



Posebno treba istaknuti u vezi sa Ori i volja mudraca ' soundtrack, koji je jednako lijep i zvučan kao i u izvornom naslovu, ako ne i više. Orkestralni otoci i melodijska prijelazna razdoblja pomažu igraču uroniti u onaj stari školski Disneyev avanturistički način razmišljanja za koji ova serija traži inspiraciju, a način na koji glazba u pozadini nastavlja svirati nakon smrti i ponovnog rođenja znači da osjećaj zamaha nikad istinski ne prestaje.

Ori i volja mudrosti tešku je igru ​​prestati igrati, ne samo zbog gore navedenih glazbenih razloga, već jednostavno zato što se čini da je igrač uvijek na par centimetara od otkrivanja nečeg novog i uzbudljivog. Brzi razgovor s Motayem, stanovnikom Wellsping Glades-a koji prati Ori-ove statističke podatke i kolekcionarstvo u igri, to je potvrdio, kao i saznanje da je do trenutka kad je Ori došao do njega tijekom ovog pregleda, već izveo četrdeset- devet Bashesa i sakupio oskudne četiri od trideset i četiri životne stanice.

S više od svega što su igrači voljeli od originala i tonom novih, precizno izrađenih sposobnosti, oboje povratnih obožavatelja Ori i slijepa šuma a novopridošli u seriji naći će se pred epskom, privlačnom pustolovinom. Ori i volja mudrosti je pravi nastavak videoigara, koji se nadovezuje na sve što je prije bilo, a također se proširuje na inteligentne, zabavne načine, a da pritom ne izgubi nijedan od osnovnih elemenata zbog kojih je serija sjajna za početak. Ori sada ima obitelj koju treba zaštititi, a igrači će uskoro saznati koliko je daleko spreman ići kako bi učinio upravo to.

Ori i volja mudrosti izlazi 11. ožujka 2020. za Xbox One i PC. Za potrebe ovog pregleda Moon Studios pružio je praktičnu sesiju igranja.