Ori i slijepa šuma rade bolje na Switchu nego na Xboxu

Koji Film Vidjeti?
 

Direktor igre koji stoji iza Ori and the Blind Forest potvrdio je da verzija Nintendo Switch naslova Xbox Game Studios najbolje funkcionira.





Ispada da je naslov Xbox Game Studios Ori i slijepa šuma zapravo radi bolje na Nintendo Switchu nego na Microsoftovu Xbox One. Naslov je najnoviji potez mnogih od Microsofta da iskoriste uspjeh suparničke igraće konzole. Uključeni su i drugi neaktivni Cuphead stižu na Switch i dolazak Banjoa i Kazooiea u Smash Bros Ultimate .






Sljedeći glavni korak u ovom procvatu partnerstva je naslov Xbox Game Studios Ori i slijepa šuma na prekidaču . Igra je tek stigla na Nintendo Switch, ali fanovi su počeli primjećivati ​​da igra dobro funkcionira. Kao, stvarno, jako dobro. Kako se isključuje, s pravom primjećuju, jer igra radi bolje na Nintendo Switchu nego na bilo kojoj drugoj konzoli. Točno, igra napravljena od Xboxa bolje radi na Nintendo hardveru.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Najava Ori i volja Wispsa E3 2019 daje dodir čarolije

Direktor igre u Moon Studios, Thomas Mahler, prihvatio je ResetEra razgovarati o poboljšanjima napravljenim na Ori i slijepa šuma za svoj debi na Nintendo Switchu. Prema Mahleru, tim je naučio kako bolje voditi svoje igre kroz godine rada i produkciju nastavka. Rezultat svega ovoga je uglađenija igra u trčanju.






'Imajte na umu da s našim motorom radimo već dobrih 10 godina i sada smo prošli kroz više izdanja i nastavak. Mnogo optimizacija koje smo napravili za Will of the Wisps završilo je u verziji Blind Forest za Switch, tako da je to bila lijepa nuspojava. '



Mahler je zatim razbio poboljšanja koja verzija Switch ima u odnosu na izdanje Xbox One igre. Naime, Ori i slijepa šuma radi brzinom od 60 sličica u sekundi, što je primjetan korak u odnosu na 30 sličica u sekundi koliko igra radi za Xbox One. Razumljivo je da rezultat toga znači da spriteovi puno glađe animiraju na Nintendo konzoli.






'Još jedna stvar koju ljudi možda ne primjećuju odmah jest da su Ori-ovi spritovi animirani pri 30 sličica u sekundi na Xboxu / PC-u, ali za Switch smo zapravo uspjeli ažurirati animacije na 60 fps zbog svih optimizacija, pa tehnički Ori zapravo čak i pomalo animira glatko na Switchu nego na ostalim platformama :) '



Sjajno je vidjeti da Xbox nastoji postići kvalitetne portove, a ne da krene u brzi zaokret. Uz to, čini se očitim da Microsoft ima veće planove za buduća partnerstva s Nintendom. Čak je i tada teško reći koliko će daleko tvrtke potiskivati ​​ovakve vrste suradnje s obzirom na slona u obliku slova X u sobi.

U prethodnim se izvješćima navodi da Microsoft želi na kraju donijeti Xbox Game Pass na Switch, što još nije urodilo plodom. Imajući na umu da su i ti isti izvještaji svrgnuti Ori i slijepa šuma na Switchu, ovo se više doima kao 'kada', a ne kao 'ako'. Naravno, sve se to ponovno vidi. U međuvremenu, ili je sjajna igra za vlasnike Nintendo Switch-a.

Izvor: ResetEra