Vrijedi li porast čudovišta? 5 prednosti i 5 nedostataka igre

Koji Film Vidjeti?
 

Monster Hunter Rise najnoviji je i najveći ulazak u franšizu, ali gdje igra uspijeva i gdje pada?





Capcom pušten Uspon lovca na čudovišta 26. ožujka 2021. i svijet igara odmah ga je prihvatio. Nastavak 2018. godine Svijet lovaca na čudovišta , Ustati uključuje nekoliko novih značajki namijenjenih da uvelike poboljša igračko iskustvo.






POVEZANO: 10 najmoćnijih čudovišta u usponu lovaca na čudovišta, rangirano



što se dogodilo andrei na hodajućim mrtvacima

Igra koja slijedi sličnu radnju kao i prethodni unosi, predstavlja devet novih čudovišta i vraća neka od klasičnih bića iz franšize. Nije sve savršeno, jer igra ima određene aspekte koji bi potencijalno mogli biti problematični za određene igrače, posebno dugoročne ljubitelje franšize. Na kraju, ipak, Uspon lovca na čudovišta je vjeran ulazak u popularnu sagu, ali može li se istinski istaknuti u natjecateljski igrački krajolik ostaje da se vidi.

10Pro: Ta visoka metakritična ocjena

Mišljenja kritičara ne bi trebala biti evanđelje, to je istina. Međutim, nesporno je da mnogi ljudi posjećuju web stranice poput Rotten Tomatoes ili Metacritic kako bi vidjeli prijem koji je dobila određena igra. Užareni pregled uvijek će izgledati dobro, dok negativni može srušiti izglede igre.






Srećom, Uspon lovca na čudovišta dobio pohvale kritičara. Trenutno ima 87 rezultata na Metacriticu, što ga čini jednim od najbolje pregledanih nedavno objavljenih RPG-ova. Povrh toga, ocjena publike također je izvrsna, s ocjenom 9,3, što znači 'opće priznanje'.



9Sa: Sigurno i poznato

The Lovac na čudovišta franšiza nije osobito složena ili potiče na razmišljanje. Njegova je radnja često malo više od izgovora za igrače da se bore i ubijaju divovska stvorenja, a uistinu nije potrebno puno drugo.






ljudi koji su umrli na hodajućim mrtvacima

Međutim, nedostatak istraživanja igre izvan njezine glavne trake može biti znak budućih problema za franšizu, ako ne u ovom unosu, već u sljedećem. Napokon, igrači mogu dobiti toliko zabave samo iznova i iznova radeći istu stvar, i unatoč igračkim značajkama, Ustati osjeća se neobično poznato.



8Pro: Palamuti!

Jedna od najkorisnijih novih značajki u Ustati predstavlja Palamutes, pseće pratitelje koji igračko iskustvo čine praktičnijim no ikad.

Palamuti mogu biti super korisni u borbi. Igrači ih također mogu prilagoditi i opremiti opremom, a mogu čak i voziti pseće prijatelje, što putovanje i istraživanje karte čini daleko lakšim i učinkovitijim. Napokon, svakom junaku treba pomoćnik, a Palamuti su izvrsni pratitelji u lovu.

7Protiv: Samo za Nintendo Switch

Od sada, Uspon lovca na čudovišta dostupan je samo za Nintendo Switch, s verzijom Microsoft Windows koja je trenutno u izradi i planirana za rano izdanje 2022. godine.

POVEZANO: 10 najboljih zajedničkih igara za prekidače, rangirao Metacritic

Switch je jedna od najboljih konzola s raznolikim i dostojnim katalogom igara, ali nemaju ga svi. Činjenica da se Ustati dostupan je samo u jednoj konzoli ozbiljno ograničava njegovo tržište i potencijalno mu uskraćuje postizanje stvarnog potencijala. Noviji ljubitelji franšize neće kupiti Switch samo da bi se igrali Uspon lovca na čudovišta.

6Pro: nova i velika čudovišta

Ustati predstavlja devet novih čudovišta koja se kreću od pristojnih do doista nezaboravnih. Nijedna od ovih novih kreacija nije nadmoćna. I dok je neke puno jednostavnije pobijediti od drugih, svi su jedinstveni i uzbudljivi na svoj način.

Posebno se ističu Almudron, stvorenje koje koristi blato kao saveznika tijekom bitke; Magnamalo, koji puca iz gotovo svakog dijela tijela; i zastrašujući Goss Harag, odvratno čudovište tipa snjegovića sposobno pretvoriti ruke u oštrice leda.

božanstvo izvorni grijeh poboljšano izdanje vještica građe

5Protiv: nema dovoljno sadržaja (još)

Kao i svaka druga nedavno objavljena igra, Uspon lovca na čudovišta ima iznenađujući nedostatak dostupnog dodatnog sadržaja. Neki se igrači odlučno protive DLC-ovima i odbijaju ih kupiti, pogotovo ako se nakon nekih ispostavi da su zaista grozni.

Međutim, drugi su otvoreniji za tu mogućnost i cijene sadržaj nakon igre koji pružaju. Do sada je najavljeno samo nekoliko proširenja Ustati, i još su mjesecima daleko. Neki obožavatelji možda radije pričekaju kraj godine kada će biti dostupno više sadržaja za preuzimanje.

4Pro: Wirebugovi

Moguće najveća nova značajka predstavljena u Ustati , Wirebugovi omogućuju igračima pristup višim lokacijama ili se mogu prebacivati ​​preko praznina. Wirebugovi se također mogu opremiti drugim alatima, poboljšavajući njihove performanse, pa čak i dopuštajući nove setove kombinacija.

Povrh toga, Wirebugovi omogućuju igračima da stvarno jašu određena čudovišta, stječući kontrolu nad njima, iako u ograničenom kapacitetu. Ova nova značajka uistinu je spektakularna, jer se čak može koristiti i za borbu s drugim čudovištima.

duboki svemir devet gdje su sada

3Sadrži: previše pojednostavljeno igranje

Na više načina, Uspon lovca na čudovišta osjeća se kao poziv novim igračima. Vrlo je jednostavan za upotrebu, što znači da će početnici moći shvatiti igranje i lore brzo i bez napora. Nadalje, značajke i dostupnost omogućuju uglađenije, vitko iskustvo, idealno za nove lovce.

POVEZANO: 10 Nintendo Switch igara koje se znoje

To bi moglo doći na štetu poteškoća i složenosti igre. Puno je držanja ruku, što može postati zamorno. Veterani u franšizi neće pronaći ništa novo, a možda će i ostati nezadovoljni naizgled nepotpunom igrom.

dvaPro: Misije divljanja

Uspon lovca na čudovišta čini dobar posao u uvođenju misija Rampage u već uspostavljeni svemir. Uzimajući elemente iz igara obrane kula, lovci moraju obraniti vrata prije dolaska horde čudovišta i, kao što i samo ime govori, divljati cijelom scenom.

Igrači imaju ograničeno vrijeme za obranu svog posta, dodajući dodatan element tjeskobe. Rampage misije uvode noviji, ratni element u franšizu i neke prijeko potrebne raznolikosti u inače izravnu naraciju.

1Protiv: Neke značajke nisu dobro objašnjene

Unatoč iznenađujućoj količini držanja ruku tijekom pripovijedanja, neki aspekti nisu dobro objašnjeni. Igra iznenađujuće loše radi objašnjavajući spomenute Rampage misije.

Igraču ne treba puno vremena da ih razumije, ali s obzirom na to da su tako velik dio igre, trebalo bi im uložiti više truda. To pokazuje pomalo nerazumijevanje programera igre o tome što je važno. Krajnji rezultat je i dalje najbolji Lovac na čudovišta dosad, tako da ove nedostatke zapravo nisu prekidači.