Divinity: Original Sin 2 - Vodič za izgradnju vještica (Savjeti i trikovi)

Koji Film Vidjeti?
 

Vještica je jedna od mnogih unaprijed pripremljenih satova dostupnih u Divinity: Original Sin II. Po čemu se ova klasa razlikuje od ostalih po tome kako je treba graditi?





Vještica je jedna od nekoliko različitih unaprijed pripremljenih klasa u Božanstvo: izvorni grijeh II . Zbog ove igre koja ima vrlo fluidan sustav klase, mnogi se mogu izgubiti u svim izborima i opcijama za svoj karakter. Između atributa, linija vještina, borbenih sposobnosti, građanskih sposobnosti i talenata postoji mnogo toga za izabrati u stvaranju bilo kojeg lika.






gdje gledati planet majmuna

Povezano: Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Savjeti i trikovi)



Ova je klasa posebno usmjerena na linije vještina nekromana i nitkova. Ovi se redovi temelje na inteligenciji i finoći, a usredotočeni su na nanošenje fizičke štete svojim neprijateljima. Zbog toga bi se igrači koji žele odabrati ovu klasu za svog glavnog lika trebali usredotočiti na te detalje prilikom izgradnje svog lika.

Linije vještina i vještine u koje treba ulagati s vješticom u božanstvu: izvorni grijeh II

Ova je klasa vrlo slična Inkvizitoru, jer koristi sva fizička oštećenja i liniju vještina nekromana. Međutim, to je vrlo različito jer se temelji na nevidljivosti s linijom vještina podloga. Zbog toga bi dobro djelovale dvije alternativne linije vještina koje bi se mogle dodati ovoj bazi. Ovi su polimorf , lovac i prizivanje linija vještina .






Polimorf:



  • Pileća kandža - Može pretvoriti neprijatelja u kokoš u dvije runde.
  • Kameleonski plašt - Pretvara igrač nevidljivim u dvije runde.
  • Srce od čelika - Omogućuje igraču fizičku regeneraciju oklopa u četiri runde.
  • Rasiri svoja krila - daje igraču krila i štiti od utjecaja na površine. Također pruža igraču sposobnost leta.
  • Presađivanje kože - Resetira sva hlađenja na uređaju i uklanja izgaranje, nekrofiru, otrovanje i krvarenje.
  • Glava Meduze - Daje igraču glavu zmija što mu daje okamenjujuću auru i vještinu Petrifying Visage.
  • Pauk noga - Daje igraču paukove noge, što igraču daje mogućnost stvaranja zamršene mreže na površini.
  • Lepršava koža - Uklanja čarobni oklop s mete i smanjuje njihov otpor za 50%.
  • Otrovna koža - Daje igraču imunitet na otrov i štetu na zemlji i uzrokuje da krvari otrov.
  • Prisilna razmjena - Razmjenjuje vitalnost ciljanim karakterom.
  • Apoteoza - Smanjuje troškove svih izvornih sposobnosti za tri izvorna boda u dva kruga.
  • Transmutacija terena - Zamijenite efekte na dvije površine.
  • Ujednačiti - AOE koji jednako distribuira oklop i vitalnost svih likova.

Lovac:






citati iz povlastica biti zidni cvijet
  • Prva pomoć - Liječi cilj za 80% njihove vitalnosti i liječi osakaćene, atrofiraju, srušene, slijepe, ušutkane, gušeće, krvareće, izgarajuće, otrovane i bolesne.
  • Blistava prašina - Označava metu kako bi smanjio njihovu sposobnost izmicanja i spriječio ih da ne budu nevidljivi tri runde.
  • Strijelčev očnjak - Pucanj strelice koji nanosi 100% štete i zanemaruje oklop.
  • Odskočiti - Pucanj strelice koji pogađa metu i susjednog neprijatelja.
  • Atentat - Pucanj strelice koji nanosi 135% štete, koji nanosi 50% više štete u stealthu.
  • Sprej za strelice - Ispaljuje AOE sa 16 strelica koji nanosi 40% štete za svaki hitac.
  • Taktičko povlačenje - Omogućuje igraču da se teleportira preko karte.
  • Arrow Oluja - Ispaljuje AOE sa 16 strelica koji nanosi 50% štete za svaki hitac.
  • Reaktivni metak - Stvara AOE koji igraču daje mogućnost napada prva tri neprijatelja koji uđu u arenu prije nego što napadnu.
  • Skyshot - Pucanj strijele koji dobiva bonus jer je iznad cilja i nanosi 100% štete.
  • Dalekovidnost - Povećava domet igrača za četiri metra.

Sazivanje:



  • Dočaraj Utjelovljeno - Priziva malo stvorenje na temelju statusa poda.
  • Elementarni totem - Poziva totem na temelju statusa poda.
  • Rallying Cry - AOE liječi i distribuira čarobni oklop u.
  • Kanibalizirati - Uništava poziv kako bi stekao zdravlje i oklop.
  • Eterična oluja - Saziva oluju koja neprijateljima nanosi slučajnu elementarnu štetu i liječi saveznike.
  • Vrata u vječnost - AOE koji uzrokuje da se svi pozivi oko igrača odupiru smrti u dvije runde.
  • Srodna duša - Odgovara iscjeljivanje dvaju likova i pojačavanje oklopa.
  • Infuzija sjene - Stvara utjelovljenu koja se može pretvoriti u nevidljivu i koristiti korozivni napad.
  • Dominirati umom - Šarmira neprijatelja u dva okreta.
  • Pozovite unutarnjeg demona - Pozvati demona s jednakim intelektom koji može napadati i prestrašiti neprijatelje.
  • Pozovite mačku poznato - Nabavio spašavajući mačku, Nine Lives , iz tvrđave Joy.
  • Pozovite Kondora - Stečeno šarmiranjem kondora na groblju u činu II.
  • Pozovite zmaja - Stečeno interakcijom sa Sadhinim jajetom pomoću Crvenog princa, drugog lika guštera ili premještanjem oblika.

Od tri, prizivanje je korisnije za igrača koji želi veću udaljenost između njih i neprijatelja. Linija vještina lovca korisna je za igrače koji žele koristiti samo odabrane sposobnosti nitkova kako bi mogli držati opremljen luk umjesto dvostrukih bodeža. Polimorf je općenito manje koristan, ali još uvijek koristan ako je igrač zainteresiran da ostane blizu svojih neprijatelja i nestane u pozadini. Nakon toga, pogledajmo koje su vještine korisne za Vješticu u njihovim osnovnim linijama vještina.

zašto je archie ostavio dobru ženu

Nitkov:

  • Kloroform - Uzrokuje da meta bez čarobnog oklopa zaspi na jedan krug.
  • Zazor - Prevozi igrača preko karte kako bi zadao metu iza leđa.
  • Ogrtač i bodež - Uzrokuje da se igrač teleportira preko karte dok je nevidljiv i ne razbija se šuljajući se.
  • Obožavatelj noževa - AOE bodeža iz igrača koji nanose 125% štete i može zabiti nož u leđa.
  • Zastrašujuća okrutnost - Napad bodeža koji nanosi 110% štete tijekom postavljanja krvarenja u tri runde i straha za jednu rundu.
  • Smrtni udarac - Napad bodeža koji nanosi 140% štete koja se udvostručuje ako je igrač nevidljiv ili se šulja.
  • Igračka za navijanje - poziva mehanički bombaš koji može eksplodirati na zapovijed.
  • Sleeping Arms - Nanosi 100% štete na meti i postavlja atrofiju u dvije runde.
  • Izvučeni bodeži - Napad s pet bodeža, od kojih svaki nanosi 65% štete.
  • Iskvarena oštrica - Napad bodeža koji nanosi 150% štete dok postavlja bolesne i propada u dvije runde.
  • Gag Order - Uništava magični oklop mete i utišava ih na jedan krug.

Prizivač duhova:

  • Propadajući dodir - Nanosi fizičku štetu i postavlja propadanje neprijatelja koji nema fizički oklop.
  • Roj komaraca - Nanosi štetu koja ozlijedi i liječi igrača.
  • Kiši krv - Priziva kišni oblak koji kiši krv dva puta, a krvari sve likove u njemu.
  • Zaraziti - Nanosi 155% fizičke štete i postavlja bolesnike neprijatelju koji nema fizički oklop. Status bolesnika proširit će se na sve okolne likove koji nemaju fizički oklop.
  • Utišavajući pogled - Šuti i uništava čarobni oklop u konusu.
  • Totemi Nekromansa - poziva toteme kostiju koji nanose fizičku štetu.
  • Posljednji obredi - Žrtvuje igrača da bi oživio metu.
  • Hvatanje izgladnjelih - AOE koji uzrokuje da se površine i oblaci pretvore u krv, sa zemlje priziva nemrtve ruke koje nanose 250% fizičke štete i može onesposobiti one koji nemaju fizički oklop.
  • Crni pokrov - Priziva tamni oblak AOE koji guši i slijepi.
  • Podigni koštanu udovicu - Priziva skeletnu paukovu zvijer koja se može zakopati i pojesti leševe, kao i nanijeti fizičku štetu.
  • Krvna oluja - Zahtijeva nekromant i hidrosofist. AOE krvi nanosi 100% fizičku štetu i postavlja bolesti i propadanje likova u oluji.
  • Podignite naduto tijelo - Doziva amorfnu mrlju nemrtvih iz slučajnog tijela koje može napasti i eksplodirati.
  • Živjeti na rubu - Čini metu imunom na smrt u sljedeća dva kruga.

Atributi, Borbene sposobnosti, Civilne sposobnosti i talenti koje vrijedi uložiti za vješticu u božanstvu: izvorni grijeh II

Atributi i borbene sposobnosti nešto su što se dodjeljuje bod svaki put kad se lik povisi, dok se civilne sposobnosti i talenti primaju samo svakih nekoliko nivoa. Građanske sposobnosti i talenti nude interakcije korisne u borbi i izvan nje. Pa koji su najkorisniji za vješticu?

Atributi su glavne točke koje čine ono što lik može učiniti. Podijeljeni su na snagu, finoću, inteligenciju, konstituciju, pamćenje i pamet. Svaka od ovih pojačava određene sposobnosti i ono što je lik sposoban nositi i koristiti. Za vješticu će se igrači htjeti usredotočiti na bacanje bodova na finoću i inteligenciju. Finesse omogućuje igraču upotrebu boljih bodeža i lakog oklopa, istovremeno povećavajući količinu štete koju nanose s oružjem temeljenim na finesi i kritičnu štetu. Inteligencija utječe na nosive predmete, kao i na količinu štete koju nanose magične sposobnosti. Ostali atributi koji će možda trebati malo ljubavi su sjećanje i pamet. Memorija utječe na to koliko vještina lik može koristiti odjednom, dok pamet utječe na njihovu inicijativu i kritične šanse.

Borbene sposobnosti podijeljene su na sve linije vještina koje igrač može dobiti, oružje koje igrač može koristiti i obrambene sposobnosti. Igrači će htjeti staviti dobar dio ovih bodova u linije vještina koje su odabrali, jer će to povećati njihovu štetu i postotke zacjeljivanja. Ako igrač odabere lovca ulažući bodove u luk, ako ne, trebali bi uložiti u dvostruko vladanje. Od obrambenih izbora, vođstvo je najbolje za nevaljalu vrstu jer nudi poticaj za izbjegavanje i postojanje otpora svih na udaljenosti od igrača.

kako koristiti varalice u šumi

Talenti:

  • Oporavak strelice - Povećava šansu za oporavak elementarne strelice.
  • Patka Patka Guska - Blokira napade prilika.
  • Ranger elemenata - Dodaje elementarno oštećenje strelicama na temelju površine na kojoj igrač stoji.
  • Stakleni Canon - Daje igraču puni AP za svaku rundu, ali čini ga tako da statusi ne budu blokirani bilo kakvim oklopom.
  • Ratovanje - Dok se šuljaju, napadi nanose 40% više štete i smanjuju AP troškove.
  • Pijavica - Upijajte svu krv na površinama koje liječe igrača.

Božanstvo: izvorni grijeh II dostupan je na računalu, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switchu.