Kako pronaći (i pobijediti) Sfingu u Odiseji Assassin’s Creed

Koji Film Vidjeti?
 

Jedan od najizazovnijih zadataka u Assassin's Creed Odyssey je ubijanje svih mitskih zvijeri. Ovaj vodič pokazuje igračima kako pobijediti Sfingu.





U cijelom svijetu Assassin's Creed Odiseja, puno je različitih ciljeva koje igrači moraju ispuniti i stvari koje treba istražiti. Igrači mogu pronaći različite kultiste kako bi izvršili atentat ili se borili protiv plaćenika kako bi povećali svoj rang širom svijeta. Ne samo to, već i igrači mogu putovati u različite kutove Grčke kako bi otkrili tajne i srušili sve vrste užasnih zvijeri i jakih neprijatelja.






Povezano: Assassin's Creed Odiseja: Najbolje što treba učiniti nakon pobjede u igri



4 8 15 16 kako sam upoznao tvoju majku

Jedan od najzanimljivijih neprijatelja s kojima će se igrači suočiti tijekom Assassin's Creed Odiseja je Sfinga. Većina neprijatelja protiv kojih se igrači koriste sirovom snagom kako bi ih srušili, ali Spinx svojim nevjerojatnim intelektom čini ovu bitku nervoznim pothvatom. Oni koji se žele boriti protiv Sfinge, morat će znati gdje je mogu pronaći i kako riješiti mnoge različite zagonetke. Ovaj vodič pokazuje igračima kako točno mogu pobijediti Sfingu u bitci pametnosti.

Assassin's Creed Odiseja: Kako pronaći sfingu

Problem sa Sfingom je taj što je potpuno drugačiji od svih ostalih neprijateljskih susreta u igri. Zapravo se uopće ne vodi borba protiv Sfinge, već ovisi hoće li ona umrijeti ili igrač ovisiti o načinu odgovora na njene zagonetke. Oni koji žele preživjeti morat će biti sigurni da su točno odgovorili na sva tri pitanja koja ona postavi. Opklada sa Sfingom smrtna je, pa će onaj tko izgubi njezinu malu igru ​​umrijeti. Prije toga igrači će morati pronaći zvijer, što baš i nije lak posao.






Za razliku od ostalih mitskih zvijeri, igrači nemaju zadaću da odmah krenu u trag Sfingi. Da bi otkrili potragu, igrači će prvo trebati put do Atlantide, a nakon što završe neke od glavnih zadataka, specifičan lik usmjeren na priču pružit će igraču zadatak pod nazivom Lore of The Sphinx, kao i pola zlatne medaljon. Prije pokušaja ove misije igrači moraju biti sigurni da imaju najmanje 35 godina. Nakon što izbruse neke razine, mogu otputovati u područje Čudne ruševine kako bi započeli potragu. Ovo se područje može naći u južnom dijelu jezera Kopasis.



Jednom ovdje igrači će pronaći masivni kip Sfinge u središtu neke Isu arhitekture. Ovdje će pronaći čovjeka po imenu Gorgias u blizini kipa koji također traži drugu polovicu medaljona. Gorgias obavještava igrača da ga je šegrt potražio i da se više nije vratio. Tada će igrači morati otputovati do Menoikeusove grobnice kako bi vidjeli mogu li pronaći šegrta Phibosa. Ova se grobnica nalazi sjeveroistočno od Izgorjelih valovitih ravnica, tako da bi je igrači trebali moći prilično lako pronaći.






Jednom kada igrači dođu ovdje, pronaći će mrtvo tijelo Phibosa kao i unakaženu mrtvu kravu. Lik igrača odlučuje da je sve što je ubilo njih dvoje najvjerojatnije uzelo i medaljon, pa će igrač tada trebati pronaći ovo stvorenje. Ispostavilo se da je alfa lav progutao medaljon koji će igrači pronaći u blizini. Ubijte ovo stvorenje i na njegovom se lešu može naći druga polovica medaljona. Nakon toga igrači se mogu vratiti natrag do kipa Sfinge na Čudnim ruševinama.



oompa loompa iz Charlieja i tvornice čokolade

Jednom ovdje igrači će otkriti da su kip i Gorgija nestali i da je na njihovom mjestu stvarna Sfinga. Sada nema druge nego pokušati srušiti ovo legendarno stvorenje. Vrijeme je da se pripremimo za odgovor na sve različite zagonetke Sfinge.

Assassin's Creed Odiseja: Kako pobijediti Sfingu

Još jednom Sfinga ne zahtijeva borbene vještine, već igračev intelekt (ili u ovom slučaju sposobnost pronalaženja odgovora na svoja pitanja na mreži). Sphinx će postaviti pitanje igračima, a zatim će pružiti tri odgovora na izbor. Oko sobe će biti stupovi koji okružuju igrača, a svaki odgovara odgovoru. Igrači samo odabiru ploču koja odgovara točnom odgovoru i onda mogu prijeći na sljedeće pitanje. Imajte na umu da ove ploče ponekad mogu biti malo čudne. Ako se točan izbor ne pojavi, igrači bi trebali odabrati najbližu stvar onome što bi bio njihov odgovor.

Igrači neće imati izbora nego pravilno odgovoriti na sva tri pitanja ako žele preživjeti. Ako se na jedno pitanje odgovori pogrešno, igrač će odmah umrijeti, ali ako dobiju sve tri ispravne, Sfinga će umrijeti. Jednom kada Sfinga umre, dovršit će zadatak, a njihov će lik dobiti potpuno novi Komad Raja koji je Sfinga gomilala. Pored toga, pobijedivši ovu zvijer, igrači će dobiti pristup epskom teškom tupom buzdovanu nazvanom Mace of Sphinx, kao i figura za svoj brod koji sliči na Sphinxu.

Evo svih različitih zagonetki koje Sfinga može postaviti i koji su odgovori:

  • Pitanje - Ovu stvar sve stvari proždiru: ptice, zvijeri, cvijeće, drveće, grize željezo, grize čelik; melje tvrdo kamenje za jelo; ubija kraljeve, ruši gradove; i bije visoke planine dolje. Odgovor - Vrijeme
  • Pitanje - Što može vratiti mrtve; rasplakati, nasmijati, učiniti mladima; rođen u trenu, a ipak traje cijeli život? Odgovor - Sjećanja
  • Pitanje - Neki se pokušavaju sakriti, neki pokušavaju prevariti; ali vrijeme će pokazati, uvijek ćemo se naći. Pokušajte što bolje pogoditi moje ime; Obećavam da ćete znati kad budem tvrdio. Odgovor- Smrt
  • Pitanje - Što može trčati, ali nikad ne hoda; ima usta, ali nikad ne razgovara; ima glavu, ali nikad ne plače; ima krevet, ali nikad ne spava? Odgovor- Rijeka
  • Pitanje - Ono što je veliko, a nikad ne raste; ima korijene koji se ne mogu vidjeti; a viši od drveća? Odgovor- Planina
  • Pitanje - U proljeće sam gej u zgodnom nizu; ljeti više odjeće nosim; kad hladnije naraste, bacim odjeću; a zimi se pojavljuju prilično goli. Odgovor - Stablo
  • Pitanje - Noću dolaze bez dohvata, a danju se gube bez krađe. Odgovor- Zvijezde
  • Pitanje - Nikad se ne odmara, nikad mirno; krećući se tiho s brda na brdo; ne hoda, ne trči i ne kasa; sve je cool tamo gdje nije. Odgovor - Ned
  • Pitanje - Ono što je uvijek staro, a ponekad i novo; nikad tužno, ponekad plavo; nikad prazno, ali ponekad puno; nikad ne gura, uvijek vuče? Odgovor- Mjesec
  • Pitanje - Stvorim svoju jazbinu zemljanom žicom, a svoj plijen šaljem oštrim ubodom. Odgovor - Pauk
  • Pitanje - Živa sam, ali bez daha; Hladno mi je u životu kao i u smrti; Nikad nisam žedan, iako uvijek pijem. Odgovor- Riba
  • Pitanje - Malen kao tvoj palac, lagan sam u zraku. Možda ćete me čuti prije nego što me vidite, ali vjerujte da sam tamo. Odgovor- Kolibri

Assassin's Creed Odiseja može se reproducirati na Xbox One, PlayStation 4 i Xbox One.