Kako stvoriti savršenu stranku za duboke dubine u Pathfinder Kingmakeru

Koji Film Vidjeti?
 

Ispod Ukradenih krajeva nalazi se super tamnica s beskonačnim preprekama i izazovima. Naučite kako pripremiti zabavu za svaku opasnost.





Pathfinder: Kingmaker je upravo nadograđen na Definitivno izdanje. To se dodaje u službenom načinu rada koji se temelji na potezu i mijenja ravnotežu mnogih susreta. Izdanje konzole uključuje Ispod ukradenih zemalja s mega-tamnicom Tenebrous Depths. Iako se s tim može riješiti tijekom glavne igre, postoji i mogućnost da ga samostalno istražite kao beskrajnu tamnicu.






Povezano: Pathfinder: Kingmaker - Borbeni vodič (Savjeti, trikovi i osnove)



Budući da su Tenebrous Depths potpuno slučajni, ne postoji najbolja zabava, ali ipak postoji mnoga obilježja jake momčadi . Igrači također trebaju imati na umu koja je svrha njihovog trenutnog trčanja: poraziti šefa za posebne predmete, doći na najniži mogući kat ili izazvati konačni susret. Svaka će zahtijevati nekoliko prilagodbi sastava, poput koncentracije na istraživanje ili borbu.

Rogue Dungeon pravila u Pathfinder Kingmakeru

Igrači će stvoriti svog glavnog lika koji mora biti u zabavi cijelo vrijeme. Imaju taman toliko zlata da mogu zaposliti do tri plaćenika, ali mogu ukupno dobiti pet nakon zarade više novca ili prodaje predmeta. Plaćenici koštaju više što viši nivo postane glavni lik, pa je dobro napuniti zabavu na razini 1. Igrači mogu kupiti neke predmete od Xelliren zmaj i Iskreni momak , uglavnom rezani proizvodi poput svitaka, napitaka, majstorskih djela i čarobne opreme, te uobičajeni čudesni predmeti poput Ogrtača otpora, Prsten zaštite, Amulet prirodnog oklopa, Narukvice od oklopa, Traka za glavu +2 mentalne sposobnosti i Pojas +2 fizičke sposobnosti .






Gozba postavljena na dugačkom stolu potpuno će oporaviti zabavu jednom po katu i resetirat će se samo kad se spusti dublje u tamnicu. Također je moguće kampirati unutar tamnice, iako postoji ograničen prostor za postavljanje. Budući da su svi članovi stranke generički izrađeni likovi, oni nisu specijalizirani za kampiranje poput glavne uloge Kingmaker .



Prema zadanim postavkama Ispod ukradenih zemalja koristi Posljednji način Azlanti , koji se ograničava na jedno automatsko spremanje prilikom izlaska na glavni izbornik. To može stvoriti velik pritisak da se igra pažljivo, jer će smrt i pogreške biti trajni. Ovaj se način rada može isključiti prije pokretanja, ali će se zaključati kad se uđe unutra. Tamnica ima beskrajno nasumično generirane podove s nizom neprijatelja i opasnosti. Svaka će se stranka suočiti sa samo jednim šefom, u kojem se trenutku mogu odlučiti povući napuštajući putnu točku Tenebrous Depths ili umrijeti u tamnici. Prije nego što to učine, igrači mogu spremiti artefakte na mali stol za nasljeđivanje svoje sljedeće stranke. Stranka koja je prikupila svih 21 ključni artefakt može se boriti protiv konačnog šefa, Spawna iz Rovaguga.






Formiranje zabave u Pathfinder Kingmakeru

Šest članova trebalo bi pokušati podijeliti sljedeće uloge među sobom. Lik vjerojatno može pokriti dvije ili tri dužnosti bez natezanja.



Izviđač

Tamnica će imati puno zamki i tajnih prolaza. Izviđač će se usredotočiti na uočavanje ovih skrivenih blaga s velikom percepcijom. Njihov posao također će biti puno lakši ako se mogu mirno kretati s Stealthom i razoružati s Trickeryjem. Rendžeri, lupeži i inkvizitori u tome su prirodno vješti; ali Bards, Ubojice i Monasi također mogu graditi oko ove funkcije. Izviđači će htjeti imati laki oklop bez kazna za provjeru oklopa i razumnu količinu spretnosti za nadoknadu. Čarolije koje omogućuju prikrivanje, vid i kretanje bit će korisne. To uključuje nevidljivost, brzo povlačenje i aspekt sokola.

Loremaster

Vrlo je važno da jedan ili više likova mogu prepoznati magiju, predmete i čudovišta. To može pomoći u otkrivanju slabosti i razumijevanju situacije. Ovo je podijeljeno na Arcana znanja, Svijet znanja, Lore Nature i Lore Religija za različita bića. Inkvizitori, Bardi i Čarobnjaci izvrsno pokrivaju sva ta polja. Međutim, gotovo se svaki razred može usredotočiti na jednu ili dvije gore spomenute vještine. Na primjer, Alkemičari i lupeži imat će toliko bodova vještina ili inteligencijskih bonusa da nadoknade vještinu koja ne dobije +3 razredne bonuse.

Tenk

Član stranke trebao bi graditi za visoku oklopnu klasu, pogotke, smanjenje štete i spasilačka bacanja svih vrsta. Iako nije uvjet, zgodno je imati veliku količinu napada, uvjeravanja i mobilnosti. To će im omogućiti da sigurno probiju neprijatelja i uplaše neprijatelje Demoralizeom, ili još bolje Dazzling Display podvigom. Spremnik će htjeti voditi napredovanje stranke i često biti u obrambenom stavu. Borci i Paladini sjajni su tenkovi pred vratima, dok Rendžeri i Ubojice mogu odabrati borbeni stil kao što je Prijetnja ili Oružje i Štit kako bi povećali svoje tenkiranje. Svećenici, Bards, Magus i Monasi također mogu graditi tankiranje pomoću čaranja ili posebnih ki moći. Među dobre čarolije spadaju Zrcalna slika, Pomik i Stoneskin.

Melee Damager

Ovaj oblik oštećivača približava se neprijatelju, udara snažno i ima dovoljno obrane da preživi ili se pokušava povući. Mogu imati razumnu klasu oklopa i pogođene bodove ili mogu promaknuti s mobilnošću; najsmrtonosniji likovi iz meleea htjet će spasiti visoku volju, tako da ih se ne može zbuniti ili kontrolirati umom. U suprotnom, željet će se u potpunosti usredotočiti na napad i štetu. Barbari, Magus i Rogues majstori su ove uloge. Također je vrlo lako drugim razredima usredotočiti se na napade iz blizine, posebno Borci, Rendžeri, Paladini, Redovnici i Ubojice. Postoji mnogo domena svećenika i inkvizitora ili krvotvornih čarobnjaka kako bi se pojačali napadi u bljeskovima.

Range oštećenja

Druga vrsta oštećivača pokušava se držati sigurne udaljenosti i zapaliti neprijatelja raketama. Iako su napad i šteta ključni, oni ne bi trebali potpuno ignorirati svoju klasu oklopa i spasilačka bacanja u slučaju iznenadnih zasjeda. Borci i rendžeri koji mašu lukovima prirodni su strijelci. Inkvizitori, Paladini, Lupeži i Ubojice mogu iskoristiti svoje moći napadima na daljinu. Alkemičari i Magus također imaju odabir arhetipova koji ih mogu učiniti izvrsnim trgovcem štete.

Blaster

Blaster ima malo drugačiji cilj od napadača s daljinom: umjesto da nanese koncentrirane rafale, oni pokušavaju koristiti više područja efektne štete. To će uglavnom dolaziti iz čarolija čarobnjaka i čarobnjaka poput Fireball ili Stone Call. Alchemist's Bombs, Cleric's Channel Negative Energy i posebni arhetip Bardic Performances također mogu obaviti posao. Zbog toga koliko se tamnica može zatvoriti, važno je pažljivo rasporediti nuklearne bombe kako biste izbjegli užarene saveznike. Ponekad se također može čarolijom usmjeriti na spremnik s Evazijom i nadati se da će uštedjeti od bilo kakve štete.

Iscjelitelj

hoće li biti Zvjezdane staze 4

Ova će uloga pokušati zacijeliti rane i ukloniti negativan status. U većini slučajeva to je najbolje učiniti nakon što je borba gotova, ali neke neugodne nedostatke treba popraviti tijekom borbe. Klerici su neprikosnoveni majstori u liječenju, ali drugi poput Barda, Druida, Inkvizitora i Alkemičara mogu se prilagoditi. Iako će izliječene rane činiti temelj čaranja, obnova, uklanjanje bolesti / prokletstva / paralize i uklanjanje magije trebali bi biti spremni. Mnoge od ovih čarolija zahtijevaju provjeru nivoa kotača za uspješno izlječenje teške klase.

Podrška

Karakter za podršku dodijelit će zaljubljenike u napade stranke, štetu, klasu oklopa i sprema. Trebali bi primijeniti radnje koje traju satima ili minutama prije izbijanja borbe. Ostali koji imaju kratko trajanje od 6 sekundi mogu biti bačeni jednom u borbi. Bardi imaju niz čarobnih magija podrške, kao i svećenici, druidi, čarobnjaci i čarobnjaci. Inspire Courage jedan je od najjednostavnijih načina pojačavanja napada i štete. Ostali dobri kandidati uključuju Oduprite se energiji, Povećajte osobu, Herojstvo, Barkskin, Žurba i Zaštita od poravnanja.

Kontroler

Ova će uloga ometati neprijatelja manipuliranjem terenom ili korištenjem radnji s visokom težinom klase. Na primjer, Druid bi mogao koristiti Entangle na zemlji i izazvati više pustošenja pozivajući bića. Ili izravnije čarolije čarobnjaka, čarobnjaka i klerika uključuju Snowball, Glitterdust, Hold Person i Blindness.

Borbeni manevar

Vrlo sličan kontroloru, ovaj se bojni gospodar koncentrira na slabljenje neprijatelja za samo jednu ili dvije runde. Oni maksimiziraju svoju snagu, veličinu i doseg kako bi omogućili navale bikova, sapletanje i zalazak sunca. Borci i redovnici imat će bonus podvige kako bi povećali vjerojatnost manevriranja. Iako se izravno ne koriste borbenim manevrima, neki talenti Razbojnika i Ubojice mogu dati slične smetnje.

Ukratko, mnogi razredi mogu pokriti više stranačkih zadataka odjednom. Nevaljalac jednog čovjeka mogao bi biti stručni čuvar i strijelac, dok bi drugi izbliza bio svađalica. Igrači bi mogli stvoriti čitave timove svećenika ili barda koji djeluju drugačije. Miješajući vještine, podvige i uroke, raznoliki tim bit će spreman ukrotiti Ukradene zemlje.

Pathfinder: Kingmaker trenutno je dostupan na računalu, a uskoro i PlayStation 4 i Xbox One.