Vatreni amblem: Vodič za tri kuće za početnike u tri kuće

Koji Film Vidjeti?
 

Uz komplicirane vještine, satove, zapošljavanje i još mnogo toga, ovaj vodič pomoći će vam da započnete s Fire Emblem: Three Houses for Nintendo Switch.





kako gledati filmove Ratovi zvijezda online

S ogromnim svijetom i više staza koje mogu potrajati i do 80 sati, Vatreni amblem: Tri kuće je apsolutno masivna igra u koju je lako utapati cijeli život. Pogotovo za novi Vatreni amblem igrač, međutim, puno preklapajućih sustava koji ovoj igri daju dubinu i mogućnost ponovnog igranja također mogu zastrašiti. Bez obzira jeste li novi pridošlica ili ste samo kratko osvježavanje neke mehanike igre prije nego što DLC izađe, evo nekoliko stvari koje ćete morati znati da biste započeli. Tako odaberite kuću i uskočite!






Povezano: Vatreni amblem: DLC za tri kuće napokon omogućuje igračima da okupljaju vođe kuća



Priča o Tri kuće odvija se na kontinentu Fódlan, koji je podijeljen u tri glavne frakcije u relativnom miru kada igra započne: Adrestiansko carstvo, Sveto kraljevstvo Faerghus i Leicesterski savez. U središtu kontinenta je samostan Garreg Mach, masivna škola koja služi kao poligon za djecu plemića i trgovaca iz cijelog Fódlana. Postavljeni ste u ulogu Byletha, misterioznog djeteta plaćenika koje postaje profesor u jednoj od tri kuće koje ovi studenti nazivaju kućama, radeći i učeći s njima svaki dan kako bi im pomogao da postignu svoj najveći potencijal. Sve to vrijeme, sjenovite snage urote se kako bi prekinule nelagodni mir koji je držao kontinent na okupu.

Razine vještina i lekcije iz vatrogasnog amblema: tri kuće

Mnoge odluke o donošenju iz tjedna u tjedan i iz mjeseca u mjesec bit će o tome kako trenirati vještine mnogih učenika vaše kuće i drugih jedinica koje ste regrutirali putem. Svaki lik ima svoje snage i slabosti, ali svi mogu pokušati naučiti bilo koju vještinu. U prethodnom Vatreni amblem igre, svaki je lik mogao upotrijebiti samo nekoliko različitih vrsta oružja ili magije, ali u Tri kuće, jedino ograničenje vještina lika je vrijeme uloženo u njih. Kako likovi stječu razinu vještina, dobit će pristup boljoj opremi, više klasa, pa čak i novim borbenim vještinama i sposobnostima koje mogu imati dramatične učinke na način na koji se bore!






Različite vještine odgovaraju različitim oružjima i sposobnostima koje likovi mogu naučiti. Mač , Koplje , Os , Nakloniti se , i Svađanje razine vještina omogućuju likovima da posjeduju snažnije oružje odgovarajuće vrste. The Razlog vještina će povećati napadno orijentirane čarolije crne ili tamne magije koji lik ima pristup svakoj bitci dok je Vjera vještina povećava općenito obrambije i korisnije čarolije Bijele magije kojima imaju pristup (pod pretpostavkom da su trenutno u klasi koja može bacati magiju). Povećavanje Autoritet vještina će omogućiti liku da uvede snažnije bataljune u bitku, dajući im stat-ljubitelje i moćne gambite s njihavim efektima. I na kraju, Teški oklop , Jahanje , i Leteći vještine su ključne za svladavanje nekih predavanja s različitim stilovima pokreta. Ovisno o učeniku, vještine obično počinju u E, E + ili D rangu, ali se mogu trenirati kroz A +, a na kraju i do S + ranga dosljednim naporima.



U borbi će likovi prirodno steći malo iskustva sa vještinama koje koriste, ali glavni način za povećanje ovih razina vještina je kroz tjedne treninge u samostanu. Svaki tjedan profesor može odabrati nekolicinu učenika koji će predavati jednu nastavu, a također može postaviti jedan ili dva cilja učenja vještina za svaku jedinicu. Različite će jedinice stjecati razine vještina u različitim redovima: na primjer, Dimitri ima snagu u vještini Lance i slabost u vještini sjekire, pa će mu posvećivanje vremena treniranjem koplja biti brže i učinkovitije. Neke jedinice imaju nadareni talent u jednoj vještini, koja će biti predstavljena trokutom praznih zvijezda pored jedne od njihovih neutralnih ili slabih vještina. Dajte im dovoljno individualnih uputa u toj vještini, i ona će postati nova snaga, kao i otključati posebnu umjetnost ili sposobnost jedinstvenu za taj lik!






Međutim, uz svu ovu slobodu, možete previše lako podijeliti fokus svog treninga na mnogo različitih vještina. Najbolje oružje i sposobnosti neće biti dostupne sve dok neki od viših vještina ne budu vrijedni, pa vrijedi odvojiti malo vremena u prvih nekoliko poglavlja igre kako biste shvatili na koje se vještine vrijedi usredotočiti za svakog lika. Sustav vještina dovoljno je fleksibilan da je potpuno moguće odustati od neke vještine ili obaviti neki posao kako biste kasnije donijeli zanemarenu vještinu lika, ali budite sigurni da ulazite u sredinu igre s barem nekim planom uloga koje svaki igraće vaše jedinice.



Predavanja i svjedodžbe u vatrogasnom grbu: tri kuće

Iznad samih razina vještina, karakter razred imat će najveći učinak na uloge i sposobnosti koje će donijeti u svakoj bitci. Klase određuju koliko je vjerojatno da će se svaki stat povećati za vrijeme povećanja, brzinom kojom će se povećati određene razine vještina, kakvim se kretanjem jedinica koristi za zaobilaženje bojnog polja, mogu li bacati čarobne čarolije i koje dodatne sposobnosti mogu koristiti. Priprema jedinica za nastavu i učinkovita njihova upotreba jedan je od najvažnijih dijelova svladavanja ove igre.

Certifikacija u novu klasu je jednostavno. Za početak, lik mora biti dovoljno visok i koristiti odgovarajuću Pečat predmet za certificiranje u određenoj klasi. Svaki razred dolazi sa svojim zahtjevima za nivoom vještine, koji se povećavaju snagom razreda. Na primjer, početnik Vojnik razred zahtijeva samo D vještinu u Lancesu, dok naprednija Tvrđava vitez razred zahtijeva B rang i u sjekirama i u teškim oklopima. Ako su razine vještina lika tek malo niže od predložene razine, još uvijek može pokušati potvrditi; međutim, šanse za uspješno certificiranje smanjuju se sa 100% s nižim razinama vještina. Svakog je dana unaprijed određeno hoće li certifikacija uspjeti ili ne, zato spremite svoju igru ​​prije nego što pokušate certificirati, a pečat možete spremiti ponovnim učitavanjem kako biste spremili pečat i isprobavanjem druge klase ili drugog dana. Nema ograničenja na broj certifikata koje bilo koji lik može imati, zato isprobajte puno različitih klasa za svakog od vaših likova i dopustite im da savladaju što više mogu!

Nekoliko certifikata djeluje na malo drugačiji način od uobičajenih metoda i vrijedi ih pripaziti. Srednji Mračni mag i napredni Mračni biskup satovi su dostupni samo korištenjem određenog predmeta koji je možda malo izazovno steći bez malo sreće i hrabrosti. Ovi se razredi samo za muškarce specijaliziraju za crnu magiju, a ne za tamnu magiju, a dolaze s nekoliko zanimljivih vještina i nešto su napadnije orijentirani od svojih uobičajenih kolega Magea i Warlocka. Posebna Plesač Predavanje je dostupno za jednu jedinicu po vašem izboru kroz normalno napredovanje priče. Tijekom određenog mjeseca razgovarajte sa bilo kojim studentom i zamolite ga da se pridruži plesnom natjecanju kada to zatraži; ako je njihov status šarma dovoljno visok, pobijedit će i steći pristup klasi. Plesač se specijalizirao za mačeve i ima pristup magiji, ali što je najvažnije ima moćnu sposobnost da savezniku pruži dodatni zaokret nakon što su se već preselili.

Aktivnosti i regrutiranje jedinica u vatrogasnom amblemu: Tri kuće

Jedinice koje imate izuzetno su važne u bilo kojem Vatreni amblem igra, ali sa Tri kuće Naglasak na pripovijedanju priče usredotočene na jednom mjestu sa stalnom postavom likova, to nikada nije bilo očiglednije. Istraživanje samostana, izvođenje aktivnosti i regrutiranje novih jedinica iz glumačke ekipe može biti jednako korisno zaroniti kao i sama borba!

Na početku igre vaš će se tim za borbu sastojati od profesora, izabranog vođe kuće i ostalih sedam likova iz te kuće koji se mogu igrati. Međutim, postoje prilike za Novak mnogi drugi likovi u igri tijekom prvog poluvremena. Izuzev ostalih voditelja kuća i nekih njihovih najbližih savezničkih učenika (Hubert za Edelgard, Dedue za Dimitrija i, ovisno o određenim izborima, Hilda za Claudea), svi su studenti dostupni za zapošljavanje od 2. poglavlja nadalje. Svaki učenik od protagonista dolazi s određenim minimalnim statutom i razinom vještine, obično povezanim s jednim od područja kojem je taj učenik prirodno naklonjen. Kao primjer, Leonie iz Zlatnog jelena zahtijeva određenu razinu snage i razinu vještine Lancea prije nego što pristane pridružiti se. Ti se zahtjevi mogu znatno razlikovati među likovima, ali općenito, oni kojima je potrebna vještina u kojoj je Byleth jak bit će više razine kako bi nadoknadili njihov prirodni afinitet. Zbog toga se usredotočite na pokušaj regrutiranja samo nekoliko znakova kako Byleth ne bi postao previše tanki između previše vještina. Šaljivo, Sylvain iz Plavih lavova u pravilu ima prilično visok zahtjev za regrutiranje, ali automatski će ga regrutirati ženka Byleth. Ostali likovi koji nisu studenti također se mogu regrutirati, ali oni su obično jednostavniji. Ostali učitelji i članovi crkve Seiros u samostanu Garreg Mach ili će se automatski pridružiti na određenim točkama ili će biti dostupni za novačenje nakon određenih poglavlja nakon što Byleth dosegne dovoljno visoku razinu, ali dostupnost nekih od ovih likova može varirati ovisno o rutu koju igrate.

Jedan od načina za olakšavanje zapošljavanja učenika jest izgradnja podrške s njima. Podrška je glavni mehaničar Vatreni amblem serija koja daje statističku značajnost vezama koje se likovi razvijaju tijekom priče. Dok se kompatibilne jedinice (kao što pokazuje izbornik Podrška) međusobno bore i zajedno sudjeluju u aktivnostima u samostanu, dodijelit će jedni drugima bonuse u borbi kad stoje blizu jedne druge. Podrška s Bylethom je ujednačena više važno, jer dobivanje visokih razina podrške može smanjiti ili čak potpuno eliminirati statističke zahtjeve za zapošljavanje. Za likove koje želite regrutirati, ali za Byletha zahtijevaju vještine koje vas ne zanimaju, pobrinite se da im date puno poklona i napravite puno aktivnosti s njima kako biste podigli razinu podrške, preskačući neki naporan trening snagom prijateljstva !

Vatreni amblem: Tri kuće sada je dostupan na Nintendo Switchu.