Vatreni amblem: Koju od tri kuće odabrati?

Koji Film Vidjeti?
 

Vatreni amblem: Tri kuće nudi igračima težak izbor odmah pred vratima, a mi imamo sve informacije potrebne za odlučivanje kojoj se kući pridružiti.





Vatreni amblem: Tri kuće ima jednu od svojih najvažnijih odluka predstavljenu igračima u prvih pola sata igre - kojoj se kući trebaju pridružiti? Iako je igra izričito dizajnirana da ima vrijednost ponovnog prikazivanja i snažno potiče obožavatelje da prođu kroz svaku priču kuće, to će im navodno trebati nešto u 200-minutnom igranom igri. Za ljude koji imaju zaostatak u igrama i druge odgovornosti, to bi moglo zvučati lijepo, ali se nikad ne bi moglo ostvariti kao realna potraga, što znači da biraju kuću u Vatreni amblem bit će još presudnije.






Dobro je to ispraviti i prvi put - nema povratka nakon što je netko odabrao kuću Vatreni amblem: Tri kuće . Jednom kad su zaključani, spremni su za putovanje, u dobru i zlu. S obzirom na to Vatreni amblem: Tri kuće je budućnost franšize, a ponovno pokretanje igre u kojoj je nekoliko sati potpuna je muka, Screen Rant je sastavio vodič o tome što obožavatelji mogu očekivati ​​od svake kuće. Vatreni amblem ima tri kuće na izbor - otuda prilično očit naslov igre - i svaka od njih ima snage, slabosti i drugačiji sastav likova s ​​kojima može komunicirati. Iako uvod u igru ​​pristojno obavlja posao uspostavljanja ključnog člana i stava svakog od Crnih orlova, Zlatnih jelena i Plavih lavova, posjedovanje dodatnih informacija sigurno ne škodi.



Povezano: Nintendo je tužen zbog svog problema s Joy-Conom Switch

Imajući to na umu, evo što možete očekivati ​​prilikom preuzimanja Vatreni amblem i odlučivanje koju kuću odabrati.






Vatreni amblem: Zlatne jelene u tri kuće

U Vatreni amblem: Tri kuće , Zlatnog jelena čine studenti iz Leicesterskog saveza, koji je zapravo demokracija koju predvodi vijeće plemstva, a ne monarhija. Leicesterski savez smatra se najprometnijim od tri kraljevstva, onim kojemu je više stalo donijeti pametne političke odluke iza kulisa, a ne izbacivati ​​vojske na bojišta u središnjem dijelu. Kao rezultat toga, Zlatni jelen radije izbjegava bitke koristeći sheme i druge taktike i bori se samo kada je to neizbježno.



Zlatne jelene predvodi Claude, sljedeći na redu za vladajuću kuću Leicester Alliancea. Strijelac je koji uvijek ima nešto duhovito za reći i najnepovjerljiviji je od tri potencijalna vođe s kojima će se igrači udružiti. Naizgled je Claude bezbrižan, izuzetno ljubazan i često koketiran, što ga čini najizglednijim od tri opcije. Međutim, on ima tamnu stranu, baš kao i svi ostali, kao što je primijećeno u ranoj točki igre koja sugerira da njegove oči nikad ne odgovaraju istinski njegovom osmijehu.






Ostatak Zlatnog jelena uglavnom čine strijelci, što je specijalnost kuće. Igračima koji uživaju u daljinskim borbama s potencijalom za masovne kritike i jednostavnije bavljenje Pegazovim vitezovima svidjet će se sastav jedinice koji dobiju rano. Studenti su uglavnom plemstvo, ali, za razliku od mnogih učenika u druge dvije kuće, ne osjećaju previše privrženosti Claudeu, više vole biti lojalni vlastitoj obitelji i potrazi.



što se dogodilo danielle i mohammedu na 90-dnevnom zaručniku

Sve u svemu, kuća Golden Deer je Vatreni amblem: Tri kuće 'glavni izbor za igrače koji ne vole izbliza i osobno sa svojim protivnicima. Strijelci postaju bolji i u brojkama, pa ako ih ima pristojan broj rano, to može pomoći u zamahu bojnim poljima u igračevu korist. S tim u vezi, međutim, strelce je puno lakše ukloniti kad završe zarobljeni u uskim četvrtinama, a igračima koji ne žele naglasiti postavljanje jedinica vjerojatno će biti teže upravljati ovom kućom od većine.

Vatreni amblem: Tri kuće Crni orlovi

Vatreni amblem: Tri kuće 'Kuću Crnih orlova čine studenti koji potječu iz južne regije Fódlan, područja kojim vlada Adrestrijansko carstvo. Iako su Zlatni jeleni uglavnom prilično bezbrižni i imaju tendenciju davanja prioriteta saveznicima kako bi se izbjegle borbe, Crni orlovi su sumorni, jako daju prednost pravdi i podnijet će onoliko žrtava koliko je potrebno ako to znači da postižu svoje ciljeve - koji obično uključuju dobrog biti cijelog kontinenta, a ne osobne koristi. Većina Crnih orlova su plemići i oni se uglavnom suprotstavljaju Plavim lavovima u suparničkom suparništvu uglavnom dok su u Garreg Machu.

Crne orlove predvodi Edelgard, budući car Adresrinskog carstva. Nadasve cijeni talent kod svojih prijatelja, a kao rezultat toga može ispasti prilično cool onima koje ne smatra vrijednima. Također joj treba puno vremena da se otvori, pa bi igrači koji žele uspostaviti brzu vezu s vođom odabrane kuće možda bili prikladniji za potragu negdje drugdje. Kao kompromis, upoznavanje Edelgarda ugodna je potraga u igri koja razotkriva nekoliko primamljivih Vatreni amblem: Tri kuće tajne koje druga igraonica ne mogu vidjeti.

zašto je dr. Crusher napustio poduzeće

Ostatak Crnih orlova plemići su koji su skloni specijalizaciji za magiju. Zapravo je samo jedan pučanin u njihovim redovima - Doroteja - a ostali potječu iz plemenitih kuća Adrijanskog Carstva. Njihove priče imaju tendenciju ka nekim težim među zemljama Vatreni amblem: Tri kuće cast, iako svaka kuća ima puno dubine. Crni orlovi također imaju neke od vanjski najhladnijih ličnosti u liku Huberta, opakog stratega, Linhardta, lijenog i dosadnog učenjaka i Petre, strankinje koja trenutno ne govori dobro Fódlanov jezik i stoga nastoji zadržati razgovor kratak. Svatko tko odabere ovu kuću mora biti spreman malo kopati.

Što se tiče načina igre, Crni orlovi su dobri za one koji rano žele nadarene korisnike magije. Magija je izuzetno moćna u Vatreni amblem: Tri kuće , a većina likova koji su se specijalizirali za Razum ili Vjeru imaju tendenciju da se dobro podudaraju s kolegama, što znači da će imati pristup i uvredljivim i iscjeliteljskim čarolijama. Igrači Black Eaglesa otkrit će da imaju veću fleksibilnost sa svojim rasporedom likova, a pritom se usredotočuju malo više na daljinu nego u borbu u meleu, iako je Edelgard jedan od boljih prirodno nadarenih korisnika sjekira u igri i dobro mu ide na prvim crtama. Crni orlovi dobro odgovaraju svima koji žele uložiti vrijeme u vezu Vatreni amblem: Tri kuće dok su njihovi likovi na sigurnom tijekom bitke.

Vatreni amblem: Tri kuće Plavi lavovi

Napokon, Vatreni amblem: Tri kuće 'Kuća Blue Lions kolektiv je učenika iz Svetog kraljevstva Faerghus u sjevernom Fodlanu. Često dolaze u sukob s Crnim orlovima zbog opažene bezobzirnosti te kuće, što se kosi sa željom Plavih lavova za vlašću koju će voditi više vjere i poštovanja. Oni su u osnovi crkvena država, koju čine većinom plemići, a rane križarske vibracije zajamčene su na temelju revnosti nekoliko članova kuće.

Plave lavove predvodi Dmitrij, sljedeći na redu koji je postao Sveti kralj Faerghusa. Dmitrij je prema van najtički stoični i najpristojniji od trojice vođa i uvijek će pokušati zadržati smirenost u teškim situacijama. Temelji se na mentalitetu stare škole viteza, pokušavajući biti i pobožan i predan svojoj stvari, ali također ima tamnu crtu skrivenu ispod površine koja se drastično mijenja tijekom igre. Dmitri je klasični primjer onoga što netko vidi da nije ono što dobiva, a dolazi zbog preporuke zbog dubine svoje priče - i načina na koji vrijeme preskače mijenja njegov izgled.

Ostatak Plavih lavova specijalizirao se za borbu iz blizine, posebno s kopljima. Kao rezultat Dmitrijevog utjecaja, mnogi od njih također teže svom viteškom ponašanju. Međutim, kao tinejdžeri to ne uspijeva uvijek, a priče koje pretakaju interakcije s Plavim lavovima Vatreni amblem: Tri kuće su često povezani sa studentima koji otkrivaju kako biti vjerni sebi. Kuća ima najizgledniju arhetipsku kolekciju JRPG tropova, ali tu je i dodatna dubina zahvaljujući fantastičnom pripovijedanju u igri. Iako je teško pogriješiti s kućama samo na temelju priče, Plavi lavovi imaju neke sjajne popratne narative.

Najveći nedostatak Blue Lionsa za mnoge će biti taj što su uglavnom orijentirani na borbu kao stil igre, što dovodi do puno manje fleksibilnosti u cjelini. To se naravno lako popravlja - niti jedan lik nije zaglavljen u jednoj određenoj ulozi Vatreni amblem: Tri kuće - ali kuća Blue Lions obično će imati puno likova koji brže rastu kao ručne jedinice. Jedinice koje drže koplje imaju tendenciju napredovanja u neke od najpokretljivijih i najbolje zaokruženih u igri, no tako će rane borbe za održavanje jedinica na životu vjerojatno biti nagrađene jačom kasnom igrom. To je rečeno, u igri s permadeathom kao opcijom, igranje Plavih lavova bit će najstresniji pothvat u igri, posebno za obožavatelje koji su novi u seriji.

Iako zapravo nema pogrešnog izbora Vatreni amblem: Tri kuće kad je riječ o tome koju stranu odabrati, svaka od njih nudi jedinstveno okretanje formule igre. Pažljivo vaganje ovih opcija - posebno onih koje se odnose na stil igre - neizbježno će vam pomoći dugoročno. Koga god obožavatelji odaberu, Vatreni amblem: Tri kuće je nevjerojatan JRPG koji će im zasigurno pojesti puno vremena na najbolji mogući način - i predstavlja snažnu argumentaciju da zapravo tone u mnogo sati potrebnih za višestruka igranja.