Final Fantasy Tactics: Što bi remaster trebao promijeniti

Koji Film Vidjeti?
 

Čini se da je Final Fantasy Tactics Remaster o kojem se pričalo stvarnost i postoji mnogo promjena koje bi programeri mogli dodati kako bi poboljšali iskustvo.





Ako su glasine u vezi Final Fantasy Tactics Remaster su istiniti, onda se čini da je jedan od najboljih unosa u Konačna fantazija serija se prenosi na moderne sustave. Final Fantasy Tactics je taktički RPG postavljen u svijet Ivalice, koji se također pojavio u FF12 . Priča prati Ramzu Beoulvea, najmlađeg sina ponosne plemićke obitelji, koji se mora odreći statusa i postati odmetnik, dok otkriva zabranjenu istinu o crkvi koja bi mogla uništiti cijeli narod.






Final Fantasy Tactics je izdan za PlayStation '97, a dobio je port za PSP 2007, tzv. Rat lavova . Igra je također dobila port za mobilne telefone. začudo, Final Fantasy Tactics tek treba remasterirati za moderne sustave, iako su svi glavni Konačna fantazija naslovi objavljeni na originalnom PlayStationu.



Povezano: Datum izlaska FFV Pixel Remastera postavljen je za studeni

Čini se da je Final Fantasy Tactics dolazi u moderne sustave, zahvaljujući datamineu GeForce Nowa, koji je otkrio nekoliko nadolazećih igara. Čini se da to potvrđuje i nedavno istraživanje koje je poslao Square Enix Final Fantasy Tactics Remaster na putu je . Malo je vjerojatno da će dobiti bilo kakav potpuno novi sadržaj, kao i drugi Final Fantasy Remasteri nisam, ali postoji mnogo promjena koje se mogu napraviti u postojećem sadržaju koje bi mogle poboljšati iskustvo.






Final Fantasy Tactics Remaster može olakšati otključavanje novih poslova

Vjerojatno je da je Final Fantasy Tactics Remaster će se temeljiti na The Rat lavova verziju igre, a ne originalnu verziju za PlayStation Final Fantasy Tactics . W ar lavova popravio probleme s lokalizacijom i dodao puno novog sadržaja, uključujući potpuno novi način rada za više igrača. Došao je i novi sadržaj u obliku dodatnih bitaka koje su se događale u cijeloj priči, uključujući revanš s omraženim Argathom, koji je oživljen kao vitez smrti, i mora biti poražen još jednom.



Rat lavova dodao dva potpuno nova posla Final Fantasy Tactics : Vitez luka i Dark Knight. Vitez luka bio je početnik FF3 , prije nego što postane ultimativni posao koji se može otključati u 3D remakeu FF3 . Final Fantasy Tactics je imao NPC-a s klasom Dark Knight, ali je promijenjen u Palog viteza The Rat lavova , a Dark Knight je postao redoviti posao. Problem s ovim poslovima je u tome što ih je bilo nevjerojatno teško otključati i većina igrača se s njima ne bi susrela sve do nakon utakmice osim ako nisu puno mljeli.






Povezano: Stranger of Paradise: Nove generacije Final Fantasy Origin nadogradnje su besplatne



Onion Knight je bio najlakši za otključavanje od njih dvojice, jer je lik trebao samo postići razinu 6 u Squire and Chemist. Problem je bio u tome što je lik morao svladati druge poslove, kako bi otključao razine u Onion Knightu. Mračnog viteza bilo je teško otključati, jer je lik morao svladati poslove viteza i crnog maga; pogodite razinu 8 u Dragoon, Samurai, Ninja i Geomancer; i ubiti dvadeset neprijatelja. Taj posljednji zahtjev bio je neugodan, jer je značio čekanje da se neprijateljsko tijelo kristalizira, što je trajalo nekoliko rundi. Final Fantasy Tactics Remaster trebao bi popustiti ograničenja za te poslove kako bi ih ljudi mogli iskusiti tijekom redovitog igranja.

Final Fantasy Remaster trebao bi lokalizirati Zvučne romane

Rat lavova riješio mnoge probleme sa Final Fantasy Tactics , uz dodavanje novih sadržaja. Postojao je jedan aspekt originalne japanske verzije igre koji je izostavljen iz svakog engleskog izdanja, uključujući i onu na pametnim uređajima. Japanska verzija Final Fantasy Tactics imao četiri 'Zvučna romana', koji su otključani otkrivanjem rijetkih predmeta. Zvučni romani su bile mini tekstualne avanture, koje su pratile različite likove kroz povijest Ivalica.

Ovi su se odigrali kao Odaberite svoju avanturu romani, pri čemu igrač može odabrati različite opcije za nastavak priče. Zvučni romani također su sadržavali jedinstvena Konačna fantazija ilustracije i staze koje se ne mogu naći nigdje drugdje u igri. Square Enix je uspio izbjeći stavljanje Zvučnih romana u tri iteracije Final Fantasy Tactics , i došlo je vrijeme da se međunarodnim obožavateljima konačno pruži potpuno iskustvo.

Final Fantasy Remaster može popraviti zamku zamka Riovanes

Final Fantasy Tactics ima jednu od najozloglašenijih tamnica u povijesti videoigara, u obliku dvorca Riovanes. Ovo je tamnica koja zarobljava neoprezne igrače u svojim dvoranama i može rezultirati beskorisnim spremanjem datoteka. Srećom, njegova reputacija je takva da svatko i malo zainteresiran za igranje Final Fantasy Tactics vjerojatno je čuo za to, i zna kako se pripremiti.

Dvorac Riovanes sastoji se od tri bitke. Prvi je relativno jednostavan, s igračem koji se bori protiv branitelja izvan zidina dvorca u jednostavnoj borbi. Nakon što je prva bitka gotova, igrač će biti zamoljen da spasi svoju igru, a tu je i zamka. Ako player koristi samo jednu datoteku za spremanje za FF taktika , tada bi mogli uništiti cijeli niz, jer će dovršetak prve bitke zaključati igrača u još dvije uzastopne bitke, bez načina da napusti tamnicu i dobije razine.

Povezano: FFXIV ili Ničije nebo: Koji je povratak bio impresivniji

Druga bitka je jedna od najtežih u igri, jer se Ramza mora boriti protiv moćnog Wiegrafa u borbi jedan na jedan. Ako je igrač koristio mage build za Ramzu, onda bi se mogli resetirati sada, jer neće preživjeti nadolazeći napad u Final Fantasy Tactics . Ako igrač uspije pobijediti Wiegrafa, on se pretvara u demona, a obje strane mogu dovesti svoje saveznike, za brutalno tešku borbu. Ako igrač nekako preživi ovu bitku, onda još uvijek treba dovršiti treću, gdje moraju zaštititi saveznika od tri nevjerojatno moćna neprijatelja, od kojih dva posjeduju posao ubojice, koji može koristiti instant kill napad.

Jednostavan način za Final Fantasy Tactics Remaster popraviti borbu s šefom dvorca Riovanes znači dati mogućnost napuštanja dvorca između borbi. To bi omogućilo igraču da podigne razinu ili kupi opremu prije nego što nastavi u sljedeću bitku. Na taj način neće biti moguće da zaglave u borbama Wiegrafa ili Marquisa Elmdorea.

Final Fantasy Remaster bi trebao uravnotežiti članove NPC stranke

Final Fantasy Tactics ima jednu od najčudnijih krivulja težine u seriji. Bitke na početku igre mogu biti brutalno teške, zahvaljujući tome što je grupa igrača brojčano nadjačana, a neprijateljske snage imaju napredne poslove koji vjerojatno još nisu otključani. To se ne može poreći Final Fantasy Tactics je grindy igra na početku, jer će se igrač morati više puta boriti u nasumične bitke u istih nekoliko područja, kako bi zaobišao obvezne misije priče. Međutim, nakon što igrač završi brutalnu rukavicu dvorca Riovanes, cijela igra postaje prelaka.

benedict cumberbatch protiv robert downey jr sherlock

Igrač dobiva NPC-ove s jedinstvenim poslovima koji razbijaju igru, ponajprije Cid i njegov posao Sword Saint, koji mu daje pristup napadima koji mogu brutalizirati neprijateljske snage. Isto tako, NPC likovi koji se pridruže zabavi tijekom prve polovice igre uglavnom su preslabi. Argath i Delita samo zauzimaju prostor tijekom svog vremena u zabavi, Mustadio je učinkovit samo u borbi protiv nemrtvih, a Rapha i Marachovi specijalni napadi pogađaju nasumične prostore. Final Fantasy Tactics Remaster može drastično poboljšati iskustvo igre podešavanjem vještina članova NPC stranke, čineći ih korisnijima u ranim dijelovima igre, a manje nadmoćnima u drugoj polovici.

Sljedeće: Kako se strategija projektnog trokuta uspoređuje s taktikom Final Fantasy