Tamnice i zmajevi: Poredak svih osnovnih klasa, od najmanje do najsnažnijih

Koji Film Vidjeti?
 

Od Barbara do Paladina i svega između, evo sve što trebate znati o tečajevima igrača u Tamnicama i Zmajevima.





Uz emisije poput Stranije stvari i webserije poput Kritična uloga postajući sve popularniji, jedno je postalo jasno: Tamnice i zmajevi zapravo je prilično cool. Za one koji su za igru ​​čuli samo u prolazu, to je u osnovi suradnička igra uloga. Nekoliko prijatelja stvara likove koji postoje u svijetu koji je stvorio pripovjedač ili Majstor tamnice. DM ih vodi kroz avanturu, ali u osnovi likovi mogu raditi što god dovraga žele (obično na zaprepaštenje DM-a). Uspjeh ili neuspjeh temelji se na bacanju kockica i oproštaju DM-a.






Ali za igrače koji tek počinju, čak i prvi korak stvaranja lika može biti zastrašujući. Ali ne boj se! Ovdje smo da vam pomognemo. Iako su svi razredi dobri sami za sebe, odlučili smo ih pokušati rangirati što bolje. Sve je to subjektivno, naravno, ali ovdje je naša ljestvica svih osnovnih klasa Dungeons & Dragons 5e, od najmanje do najsnažnijih.



POVEZANO: 10 kampanja za tamnice i zmajeve koji bi napravili sjajne filmove

12Ranger

Klasa Ranger je nekako slična Aragorn iz Gospodar prstenova . Dobri su u praćenju i preživljavanju, barem u teoriji. Razlog zbog kojeg ova klasa ima najniži rang je taj što prisiljava igrače da budu nekako specifični. Moći imati omiljenog neprijatelja i teren nekako je cool jer lik dobiva sve moguće bonuse, ali ako je Ranger dobar, recimo, u Underdarku u borbi protiv aberacija, ali DM je avanturu negdje smjestio u pustinjsku propast, pa, ti bonusi neće biti od velike koristi.






To je rečeno, revidirana Ranger statistika pomaže malo uravnotežiti ovo. Igrači ne moraju biti toliko precizni, ali ipak. Možda bi bio bolji izbor ići u klasu Fighter ili Druid; nešto malo specijaliziranije.



napad na titana sezona 2 raspored izdanja

jedanaestRedovnik

Nije da nam treba primjer, ali ovo su Danny Rands iz grupe, umanjeni za sve kuknjave (osim ako to nije mana odabranog lika ili nešto slično). Redovnici stvarno, jako dobro znaju udarati stvari i udarati ih puno puta, ali nažalost, nekako je tako. Postoje neke zabavne značajke poput mogućnosti hvatanja projektila i bacanja natrag, ali klasa Monk jednostavno nije toliko svestrana koliko bi mogla biti.






S druge strane, jedna od novih podrazreda, Pijani majstor, zabavno je vraški, ali ako bi u pogledu sirove moći bio bolji Fighter ili Barbarian. Alternativno, Rogue bi radio za igrače koji žele razred koji je brz poput Monka s hladnijim značajkama.



10druid

Jednostavno rečeno, Druidi su čarobnjaci prirode. Povezani su sa životom i prirodnim svijetom i imaju sposobnost iskoristiti tu moć. Pomislite na Otrovni bršljan, ali ne samo s biljkama. Najveća snaga za Druide je njihova značajka Divlji oblik, koja im omogućuje da se pretvore u životinje. Zvuči prilično cool i jest. Zvuči i super korisno, a sigurno je. Ali postoje ograničenja za Divlji oblik, pa nažalost nije kao da se na razini 2 Druid može pretvoriti u T-Rexa. Više poput vuka ili možda divovskog štakora.

To ne znači da ova klasa još uvijek nije dobra i korisna, jer Druidi mogu biti od velike pomoći kad su u pitanju neke prirodne stvari. Također, Wild Shape ima malo zabavnog potencijala za igranje uloga. Je li to ipak najmoćnija klasa? Ne, vjerojatno ne.

9Bard

Bards je malo teže pronaći dobru referencu za pop kulturu, ali Peter Quill možda odgovara tome. Bards su zaštitno lice njihove pustolovne zabave. Karizmatični su i inspirativni, ali imaju i reputaciju da svoje grupe uvode u probleme koje je moguće izbjeći. U ulozi Barda, bards je prava igra. Nema veće radosti nego gledati kako se frustracija nadovezuje na lice DM-a dok Bard uspješno šarmira svoj izlazak iz onoga što je trebala biti teška bitka.

POVEZANO: 20 stvari koje se svatko pogreši u vezi s razvojem i razvojem

Snažno, imaju pomalo svega, od magije do snage napada i sposobnosti podrške, ali sve je pomalo rašireno. Biti u mogućnosti davati kocke za nadahnuće je lijepo, a značajka Cutting Words također je dobra pomoć. Ne udaraju super jako, ali mogu se pričvrstiti po potrebi. Bards čak ima i značajku koja se zove Jack of All Trades, što je vrlo prikladan naslov za ovu klasu.

8Barbarin

Postoji toliko mnogo mogućnosti za odabir kada pokušavate smisliti referencu za pop kulturu za Barbare, ali krenimo s The Mountain iz Igra prijestolja . Ova je klasa čista snaga, pa je za igrače koji žele stvoriti lik čija je jedina svrha samo jako udarati stvari Barbarin najbolja opklada. S obzirom da može poletjeti u bijes, klasa Barbarian ima najgrublju snagu, ali nije na vrhu popisa jer je to vrsta.

Ipak, prilično je cool što ne morate nositi oklop, a taj otpor na udaranje, probijanje i rezanje štete dok bjesni je prilično sladak. Dakle, čak iako je ova klasa u donjoj polovici našeg popisa, ova klasa čini čuda u borbi i služi svojoj svrsi kao tenk.

7Vještac

Poput Barbara, Warlocks su dobri u jednoj stvari koju rade, a to su eksplozivne stvari. Primjer Warlock-a bio bi Svjetlo iz mange / anime / filma / TV emisije Death Note . Čarobnjaci su čarobnjaci koji svoje sposobnosti dobivaju sklapanjem pakta s nekom većom silom, bilo da je to neki vrag ili možda čak i nebeska. U teoriji i u igranju uloga to je prilično cool koncept, ali što se tiče izravne snage i svestranosti, nema tu puno. Čarobnjaci uglavnom imaju jedan potez, a to je heksiranje i eksplozija.

Različiti pokrovitelji koje Warlock može sklopiti pakte dodaju malo raznolikosti, ali nedovoljno. Iako ovi čarobnjaci mogu spakirati udarac, morati se uglavnom oslanjati na izlete mogu ostariti. Napokon, koja je svrha hladnih uroka ako lik još uvijek ima samo 2 mjesta za uroke?

kako igrati fortnite na ps4 s računalom

6Lupež

Loki je vjerojatno najočitiji primjer lupeža. Ova se klasa za postizanje svojih ciljeva oslanja na krišom i obmanom, i oni to čine dobro. Mogućnost stručnosti u vještinama prilično nam dobro dođe, kao i mogućnost odvajanja, skrivanja ili crtanja kao bonus akcije. Lupeži, uostalom, nemaju baš najvišu klasu oklopa. Ali oni mogu nanijeti iznenađujuću količinu štete svojom značajkom Sneak Attack, koja to više nego nadoknađuje.

Različiti arhetipovi između kojih su na raspolaganju raznoliki su i korisni na svoj način, a igračima omogućuje prilagođavanje njihovog Roguea. Za karakter više tipa Loki, igrač im može napraviti tajnog prevaranta koji može raditi magiju. Za još više, ubio si mi oca. Pripremite se za smrt, priđite, tada će podrazred Swashbuckler učiniti čuda u dvoboju.

5Čarobnjak

Čarobnjaci su korisnici čarolije koji se rađaju s tom sposobnošću, za razliku od Warlocka ili Čarobnjaka. Bilo koji broj znakova iz X-Men franšize mogao bi stati u ovu kategoriju. Kao i mnogi izravni kotačići, čarobnjaci nemaju klasu oklopa na svojoj strani, ali više nego to nadoknađuju u vatrenoj snazi. A ponekad i doslovna vatrena snaga. Ovisno o Čarobnom podrijetlu koje je igrač odabrao, sposobnosti lika mogu biti božanske prirode ili možda od zmajeva. Postoji mnogo izbora, a svaki nudi raznolik skup značajki.

POVEZANO: 20 načina u kojima su tamnice i zmajevi potpuno prekinuli moćne klase

Ono što je posebno korisno kod čarobnjaka je činjenica da imaju čarobnjačke bodove. Igrači ih mogu koristiti za nadopunjavanje utora za čarolije ili dodavanje efekata u uroke svog lika. Obje ove stvari su definitivan plus tijekom teških bitaka.

4Paladin

Ovo bi moglo biti varanje, ali naš primjer je Shiro, stvarni Paladin iz Voltron: Legendarni branitelj . Oni su pobožni ratnici koji svoje sposobnosti stječu zakletvom koju su negdje dali. Oni su borci s nekom božanskom magijom iza sebe, što ih čini silom na koju treba računati. Imaju pristup svim vrstama oklopa kako bi pojačali tu klasu oklopa i svojim napadom mogu nanijeti božansku mrlju kako bi nanijeli prilično veliku štetu. Njihova sposobnost da naprave malo zacjeljivanja bez trošenja utora za čarolije je također prilično lijepa.

I dok se Paladin stereotipizira kao zakonito dobro, postoje mogućnosti za stvaranje manje pravednog Paladina. Umjesto da kod ljudi potakne hrabrost i suosjećanje, ako igrač želi svojim neprijateljima potaknuti strah i teror, za to postoji zakletva. Postoji zakletva za gotovo sve.

3Svećenik

Za primjer duhovnika, što kažete na lady Melisandre iz Igra prijestolja ? Svakako, ona nije ono što obično očekujemo, ali njezine moći dolaze iz nekog oblika božanskog izvora i ona može liječiti ljude. Ona ih također ubija, ali svećenici u D&D-u također su dobri u tome. Iako su definitivno najjača klasa iscjelitelja, Clerics također može spakirati udarac. Na raspolaganju imaju širok asortiman čarolija i dovoljno mjesta za čarolije da bi ih se moglo računati.

Neki ljudi nerado igraju Clericse jer ih vide samo kao klasu podrške, ali to nije slučaj. Igrači mogu birati između bilo kojeg broja božanskih domena, što njihovim klerikalnim sposobnostima može pružiti od oblika nekromantije do moći nad vremenom. Ovi žilavi kolačići nisu ovdje samo da bi ih izliječili i poboljšali.

dvaBorac

Odaberite bilo kojeg glavnog lika u bilo kojoj akcijsko-avanturističkoj franšizi, a devet puta izvan vremena to je klasa Fighter. Dali smo borcima drugo mjesto jer je to klasa koju je lako igrati, ali ne žrtvuje snagu ili raznolikost. Igrač želi lik koji može zamahnuti mačem i magirati? Borci to pokrivaju. Žele lik koji je naučen u umijeću borbe? Shvatila sam. Ali što je s nekim tko samo želi napraviti frajera koji može izvesti hrpu trikova s ​​lukom i strijelom? I to je pokriveno.

Borci bi mogli biti vrsta tipičnog lika za avanturističkog junaka, ali D&D to čini tako da im nije dosadno. Sve dok igrač ima želju učiniti ih zanimljivima, ovi likovi mogu biti nevjerojatno zabavni za igranje.

1čarobnjak

Najukusniji od svih razreda dobiva mjesto broj jedan. Tko je mislio? No iako je istina da bi lagani vjetrić mogao srušiti čarobnjaka, s brojem uroka koje imaju, njihova sposobnost uzvraćanja udaraca više nego što to nadoknađuje. Doktor Strange je izvrsni primjer ove klase, i kao što on ima poprilično različitih trikova u rukavu, tako to rade i Wizards of D&D. Igranje čarobnjaka u početku može biti malo komplicirano, ali s njihovom sposobnošću da nauče gotovo sve čarolije, vrijedi.

Igrači koji žele igrati ove mačke trebaju imati na umu da je jedna od najvažnijih stvari u igranju čarobnjaka samo osiguravanje da su pripremljene prave čarolije. To je vjerojatno polovica bitke s ovom klasom. No, čarobnjaci su u biti štreberi D&D svijeta, a štreberi su pametni. Smislit će to. A ako sve drugo zakaže, samo Magic Missile.

---

Koji su vaši omiljeni satovi iz Tamnica i Zmajeva? Javite nam u komentarima!

kada su Harry Potter i ukleto dijete pušteni

SLJEDEĆI: 20 najsnažnijih D&D stvorenja, rangirano