Najbolja karta za više igrača u svakoj igrici Call of Duty (pri lansiranju)

Koji Film Vidjeti?
 

Od urbanog okruženja Modern Warfarea do dubokih džungle Black Opsa, ovo su najbolje lansirne karte u povijesti Call of Dutyja.





Uz godišnju ratu koja se izdaje u jesenskim mjesecima svake godine od 2005. Poziv dužnosti je evoluirao u nedvojbeno dominantnu snagu u industriji videoigara. Potaknut svojim uvijek popularnim načinom za više igrača, osnovnim Poziv dužnosti formula se, u cjelini, gotovo da se nije promijenila u više od petnaest godina.






tko je locke u igri prijestolja

POVEZANO: 10 najboljih savjeta za glavnu kampanju Call of Duty Vanguarda



Sudjelovanje u pucnjavi protiv drugih igrača ima neku vrstu bezvremenske privlačnosti, ali veliki dio kontinuiranog uspjeha Poziv dužnosti Način rada za više igrača može se pripisati dizajnu karte. Od originala Moderno ratovanje do Avangarda , gotovo svaki multiplayer Kodirati ima neka nezaboravna online bojna polja.

Call of Duty (2003.) - Carentan

Lako najupečatljivija karta uključena u original Poziv dužnosti u izletu, Carentan vidi igrače kako se bore na ulicama malog francuskog sela. Relativno ograničena s velikim dijelom fokusa na hvatanju zgrada i osiguravanju MG gnijezda, karta je poslužila kao čvrst temelj za ono što će uslijediti kasnije.






Također je vrijedno napomenuti da je Carentant nekoliko puta prepravljan, a u prvom je dobio reskin Moderno ratovanje igra i totalni remaster u Drugog svjetskog rata .



Call of Duty 2 (2005.) - Toujane, Tunis

Nekoliko igara smještenih tijekom Drugog svjetskog rata usredotočeno je na bitke koje su se odigrale u sjevernoj Africi, ali ovo je okruženje bilo ne beznačajan dio drugog Poziv dužnosti titula. To je također bila osnova za Toujane, Tunis, jednu od najpopularnijih karata iz multiplayer načina igre.






Smješten prvenstveno na krovovima malog pustinjskog sela, Toujane je bio raj za snajperiste. Iako nikada nije remasteriran ili ponovno uveden u seriju, jedan je od rijetkih Call of Duty 2 karte vrijedne pamćenja.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) - Crash

2007. godine Moderno ratovanje poslao je Poziv dužnosti franšiza u stratosferu i uvela novu eru modernih borbenih igara usmjerenih na više igrača. Infinity Wardov naslov uveo je mnoge ključne elemente u multiplayer serije koji su i danas prisutni, a također se može pohvaliti i nekim od najlegendarnijih mapa.

Sukob u neposrednoj blizini na mjestu srušenog helikoptera, Crash je bio relativno mala karta koja je jamčila užurbane, vruće utakmice. Karta se kasnije pojavila u Moderno ratovanje 2 , kao i ponovno pokretanje 2019 Moderno ratovanje podserija.

Call of Duty: World at War (2008) - Dvorac

Karta srednje veličine postavljena na području japanske palače, Svijet u ratu Dvorac je sadržavao oba uska hodnika koji su favorizirali MP-40 i Trench Guns zajedno sa skloništima za snajpere i široka dvorišta koja su favorizirala PTRS-41 i Kar-98ks.

POVEZANO: 10 najboljih likova u Call of Duty Vanguardu, rangiranih prema dopadljivosti

Omogućujući i brze igre Dominacije i dugotrajne Team Deathmatch sesije, Castle je bio majstor svih zanata, a nedavno je oživljen u Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Terminal

Infinity Ward je nastavio njihov fantastičan trud iz 2007. s jednako voljenim Call of Duty: Modern Warfare 2 2009. Ovo Kodirati unos je udvostručio sve što je original činio tako ugodnim i povećao haos za više igrača na jedanaest.

koliko zadataka ima u falloutu 4

Bilo je tu dosta nezaboravnih karata Moderno ratovanje 2 , i dok će se mnogi zalagati u korist nevjerojatno male Rust karte, napeti hodnici i ozloglašeni snajperisti terminala bili su još kultniji.

Call of Duty: Black Ops (2010) - Nuketown

2010-ih godina Call of Duty: Black Ops bio je donekle prigušena iteracija FPS franšize u usporedbi sa svojim neposrednim prethodnikom, ali iako sporijeg tempa i suzdržanijeg, nekoliko karata i dalje je služilo igračima koji preferiraju neprekidni kaos.

Možda najproslavljenija karta za više igrača Poziv dužnosti povijesti, Nuketown je šarena, bliska karta smještena na poligonu za testiranje nuklearnog oružja. Vratio se u svakom dijelu Black Ops podserija, i lako je najprepoznatljivija Kodirati karta svih vremena.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - Kupola

Moderno ratovanje 3 Karte za više igrača ne pamte baš najbolje Poziv dužnosti zajednica; od ledenog Outposta do urbane Interchange, mnoge su karte igre dale prioritet različitim angažmanima i igračima s uskim grlom u određenim stilovima igre.

To je rekao, MW3 je pokrenut s nekoliko značajnih manjih karata. Hardhat i Resistance bili su prilično popularni, ali de-facto Moderno ratovanje 3 karta za one koji su žudjeli za stalnom akcijom uvijek je bila Kupola. Malo bojno polje koje je služilo sačmaricama i SMG-ovima, bilo je to jedno od nekoliko istaknutih arena za više igrača u naslovu iz 2011.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) - otet

Treyarchov trud iz 2012 Call of Duty Black Ops 2 predstavio nekoliko obožavatelja omiljenih karata koje su se vratile na sljedeće unose u seriji; od ulica Standoffa do kraljevskih udubljenja Raida, BO2 imao ogroman utjecaj na budućnost Poziv dužnosti dizajn karte.

POVEZANO: 10 najboljih Boss zombija u Call of Duty povijesti, rangirano

Međutim, najupečatljivije uključivanje u BO2-ov multiplayer bio je Hijacked. Događaj na luksuznoj jahti, Hijacked je bila mala karta koja se osjećala kao varijacija Nuketowna, a vratila se u Black Ops 3 i Black Ops: Hladni rat .

Call of Duty: Ghosts (2013) - Warhawk

Call of Duty: Duhovi nije uključivao mnoge omiljene karte obožavateljima, a ponude poput zamršenog Floodeda i zloglasnog Freefall-a bile su neke od najgorih u povijesti serije.

Warhawk je, međutim, definitivno bio svijetla točka. Relativno suzdržana karta sa središtem malog grada srednjeg zapada, Warhawk je bio jednostavan, ali je bio opremljen s nekoliko iznenađenja, ponajprije naredbom Mortal Fire na terenu specifičnom za kartu.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - Terasa

Prvi u nizu daleke budućnosti Poziv dužnosti igre koje su se u velikoj mjeri fokusirale na napredno kretanje, 2014 Napredno ratovanje osjećao se kao nešto odmak od prethodnih unosa u seriji. Iako mehanika Exo Movementa u igrici nije bila u potpunosti pogodna za neke karte za više igrača, zasigurno su uzdrmale zamor Kodirati formula.

Višeslojna terasa imala je nešto netipičan tok, ali oni koji su briljirali u Exo Movementu došli su uživati ​​u karti, a ona se isticala u odnosu na druge manje inspirirane arene ovog moda.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015.) - Akvarij

Drugi u Activisionovoj neslužbenoj trilogiji daleke budućnosti Poziv dužnosti naslovi, Black Ops 3 stavio je veliki naglasak na napredno kretanje, s mnogim kartama za više igrača koje zahtijevaju dvostruko skakanje i trčanje po zidu.

Bilo je nekoliko značajnih Black Ops 3 karte, ali najsvestraniji od njih bio je Aquarium. Smješten u zapuštenu vodenu izložbu, Aquarium je poigrao često nedovoljno iskorištenu mehaniku kretanja pod vodom dok je istovremeno umanjio taktiku pseudo-parkoura nužnu na drugim kartama.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) - Throwback

Jedan od najspornijih Kodirati izdanja svih vremena, Beskonačno ratovanje dobio je dosta kritika kada je prvi put objavljen, a komponenta za više igrača općenito se pamti kao prilično pogodna ili promašena.

POVEZANO: 10 najvećih promjena u Call of Duty's Zombies modu u Vanguardu

Throwback je bila možda vizualno najzapanjujuća karta u igri, koja se ističe zahvaljujući svojoj živopisnoj paleti boja. Bio je u potpunoj suprotnosti s onostranim okruženjima na drugim kartama i nije zahtijevao pretjeranu upotrebu mehanike pokreta podjele u igri.

Call of Duty: WWII (2017) - London Docks

Sledgehammer's Drugog svjetskog rata prekinuo fascinaciju serije futurizmom i vratio se Kodirati na bojištima Drugog svjetskog rata , postavka koja nije viđena od 2008. godine Svijet u ratu .

Nažalost, mnogi od Drugog svjetskog rata Karte za više igrača su se doimale nevjerojatno osnovnim, osobito u usporedbi s pretjeranom prirodom prethodnih igara. Ipak, strogo dizajnirani londonski dokovi bili su istaknuti, i, prema GameRant , priča se da će se vratiti Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) - Ledolomac

Treyarchova Black Ops 4 vratio se u blisku budućnost, iako je zadržao mnoge sustave uspostavljene u Black Ops 3 . Sadrži mnogo duže vrijeme za ubijanje od prethodnih naslova, Black Ops 4 igrao vrlo drugačije od Poziv dužnosti igre prošlih godina.

Vrhunski primjer za Poziv dužnosti Isprobani dizajn karte s tri trake, Icebreaker je bio mrazom prekrivena karta koja je sadržavala i široko otvorenu tundru i blisku, djelomično potopljenu podmornicu. Bio je to kreativan sadržaj koji je zadovoljio gotovo svaki stil igre.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - špilja Azhir

U 2019. nije bilo karata za više igrača Moderno ratovanje koje su dočekane sveopćom pohvalom; mnogi su bili jasni pokušaji odvajanja Call of Dut y je klasična struktura karte s tri trake, ali većina je izgledala nezgrapna i zbunjujuća.

Špilja Azhir bila je možda najbliža stvar povratku Infinity Warda MW serija je imala 'ikoničnu' Poziv dužnosti karta. Razdvojena na dva dijela, špilja Azhir služila je kao izvrstan način da se prikaže nova mehanika kretanja u igrici, a njeno sušno okruženje bilo je u skladu s estetikom igre.

Call of Duty: Black Ops Hladni rat (2020) - Armada

Kada je lansiran krajem 2020. Black Ops Hladni rat je relativno nedostajao sadržajem, a karte i načini koji su bili tamo nisu bili osobito uzbudljivi.

u kojoj epizodi ned stark umire u igri prijestolja

Ipak, Armada se istaknula kao jedna od njih Poziv dužnosti najjedinstvenija bojna polja. Igrajući manje kao karta šest na šest, a više kao dio Verdanska, Armada je vidjela bitke koje se vode oko niza velikih brodova. To je također bila jedna od vrlo malog broja karata u seriji na kojima se nalaze vozila koja se mogu voziti.

Call of Duty: Vanguard (2021) - Hotel Royal

Malo je prerano odlučiti se o čemu Poziv dužnosti: Avangarda Šesnaest mapa lansiranja je najbolja, ali u najmanju ruku, čini se da je Hotel Royal najjedinstveniji. Smješten u luksuzni pariški penthouse restoran, Hotel Royal ima nevjerojatnu estetiku, i iako ne odstupa daleko od uobičajenog motiva s tri trake, dovoljno se razlikuje od ostalih karata u igri da se osjeća posebno.

SLJEDEĆE: 10 najvećih promjena u igrici za više igrača Call of Duty u Vanguardu