Zelda: Ocarina of Time dobiva zapanjujući remake obožavatelja u nestvarnom motoru

Koji Film Vidjeti?
 

Nevjerojatan remake jednog obožavatelja Ocarina of Time in Unreal Engine prepun je boja, nostalgije i ljubavi prema franšizi Legend of Zelda.





DO Legenda o Zeldi: Ocarina vremena fan je izgradio dio klasične igre N64 u Unreal Engineu, stvarajući neke nevjerojatne znamenitosti. The Zelda franšizi nisu nepoznate nadogradnje: Nintendo uvijek prepravlja i remasterira Linkove stare pustolovine, od Legenda o Zeldi: Waker Waker HD za Wii U do novijeg Legenda o Zeldi: Buđenje linka za Prekidač. The Zelda franšiza je također prešla u druge moderne franšize, uključujući Kripta Nekrodancera. Postoji nešto o tome Zelda naslovi koji seriju dobro dolikuju preradbama i preimenovanjima, bilo da se radi o nostalgiji, trajnosti zagonetki ili klasičnim zvukovima glazbe.






Unatoč visokoj kvaliteti koja dolazi s remakeima koje sankcionira Nintendo, oni ne idu uvijek u smjeru u kojem navijači žele. Nintendov tradicionalno slabiji hardver znači da igre ne izgledaju lijepo kao što bi mogle izgledati na boljoj konzoli. Neki su obožavatelji preuzeli na sebe da prepravljaju Linkove avanture na drugim platformama, provodeći projekte poput hvatanja vizualnog stila originala Link se budi u igri s pijeskom Sanja . Drugi su dali grafička ažuriranja postojećih naslova putem softvera za razvoj računala kao što su Unity i Unreal, koji omogućava oštriju, svjetliju grafiku i mogućnost izrade demoa za igranje ostalih obožavatelja. Ovaj se tretman koristi za naslove koji, na primjer, nisu dobili puno vizualnih ažuriranja od njihovog izdavanja Legenda o Zeldi: Majora's Mask, koja je priključila 3DS tek 2015. godine.



Povezano: Zelda Najave navijača zamišljaju Ocarina vremena 3D Na Nintendo Switchu

Želeći pokazati kako bi Hyrule mogao izgledati s grafičkom snagom Unreal Enginea, Zelda navijač i Youtuber Yianni Papazis izgrađen dio Ocarina vremena u UE4, i izgleda nevjerojatno. Izrada koja se može igrati uključuje lokacije Castle Town, dio polja Hyrule i Hram vremena te čuva stil i boje naslova N64, a nadograđuje gotovo sve ostalo. Iako je to više tehnološki demo nego potpuno igra, igra krajolika pokazuje ono što se mnogi nadaju budućnosti Zelda naslovi će izgledati. Nekoliko komentatora primijetilo je da ' ovako sam vidio Ocarinu vremena kad sam bio dijete, 'kombinirajući snagu nostalgije s lijepo preuređenim mjestima. Yianni Papazis više ne radi na projektu, ali ostavili su ga otvorenim da drugi nastave ako žele graditi više Hyrule.






Prošla je godina bila spora za obožavatelje Nintenda. Prijelaz životinja: Novi horizonti je pušten, no osim toga, 2020. uglavnom je bila lišena glavnih igara prve strane, vjerojatno zbog proizvodnih problema u Kini i utjecaja COVID-19. Navijači kojima se nadaju Dah divljine 2 ili značajan remake drugog Zelda naslov će vjerojatno morati pričekati još malo, iako je ove godine Zelda franšize 35. godišnjica i Nintendo će zasigurno učiniti nešto za proslavu. Razočaranje u remaster kolekciji objavljenoj za Mariovu 35. godišnjicu, koja je bila prošle godine, vjerojatno je jedan od razloga zašto se poklonici okreću kreacijama obožavateljima, a ne Nintendovoj ponudi.



The Mario obljetnička kolekcija može se djelomično opravdati zbog poteškoća COVID-19, ali sada kada stvari postaju malo pod kontrolom, Nintendo ima priliku ispraviti stvari onim što odluče učiniti za proslavu Zelda godišnjica. Obožavatelji su gladni novog sadržaja, ali ponekad se čini kao da Nintendo ne sluša ono što entuzijasti serije stvarno žele, što rezultira frustrirajućim iskustvom svuda okolo. U međuvremenu, oni koji žele više od Hyrule i Ocarina vremena morat će provjeriti nevjerojatne kreacije Yiannija Papazisa i ostalih obožavatelja.






Izvor: Yianni Papazis