Yu-Gi-Oh: 15 karata toliko snažnih da su trebali biti zabranjeni

Koji Film Vidjeti?
 

Ovi Yu-Gi-Oh! karte su trebale biti protjerane u Carstvo sjena!





Bilo je vrijeme kada je Yu-Gi-Oh! natjecateljska scena bila je u kvaru, zbog činjenice da je pregršt karata svojom pukom snagom totalno dominirao meta igrom. Te su karte uključivale dva izaslanika (Vojnik crnog sjaja - izaslanik početka i kaos car Zmaj-izaslanik kraja), koji su obojica imali neusporedivu sposobnost pometanja polja neprijateljskih čudovišta, dok je Harpiejev perjanik mogao ukloniti sve protivnikove Karte pravopisa i zamke jednim potezom.






Pravi teror Yu-Gi-Oh! Natjecateljska scena bila je Yata-Garasu, koja je bila ključni igrač strategije 'Yata-Lock', koja je dominirala svakom drugom vrstom palube koja je bila dostupna u to vrijeme.



U svrhu borbe protiv ovih izuzetno moćnih karata stvoren je Zabranjeni popis koji je zabranio upotrebu određenih karata na natjecateljskim turnirima.

Puno je nevjerojatno slomljenih Yu-Gi-Oh! karte koje su zaslužile mjesto na popisu zabranjenih, ali im je bilo dopušteno stvarati pustoš na turnirskoj sceni bez zabrane. Možda su bili ograničeni u količini koju biste mogli upotrijebiti u svom špilu, ali prisutnost ovih karata u vašem špilu još uvijek može dati igračima ogromnu prednost.






Danas smo ovdje da pogledamo Yu-Gi-Oh! kartice koje su trebale biti zakonski zabranjene. Od zamke koja je iscrpila vještine protivničkih čudovišta, do robota koji je poništio jedan od središnjih aspekata igre.



Ovdje su petnaest Yu-Gi-Oh! Karte koje su trebale biti zabranjene!






petnaestPošten, čestit

Tu su neke karte Yu-Gi-Oh! koji mogu aktivirati njihov učinak, dok su još uvijek u ruci igrača. Ovom načinu aktivacije nevjerojatno je teško suprotstaviti se u većini slučajeva, jer većina karata koje negiraju ili uništavaju druge karte mogu utjecati na njih samo kad su na terenu. Razlog zašto je Iskren toliko opasan je taj što ima dva učinka koji mu pomažu da postigne svoju sposobnost 'igranja iz ruke'.



Iskreni se mogu besplatno vratiti s terena u ruku tijekom vaše glavne faze, što olakšava zaštitu od novih prijetnji koje su se pojavile na terenu.

Istinska snaga Honesta leži u činjenici da je možete poslati iz svoje ruke na Groblje kako bi se ATK rezultat jednog SVJETLOG čudovišta na terenu povećao za isti broj kao i protivnički napadač. Činjenica da je ta sposobnost toliko dobra i da joj se ne može lako suprotstaviti je ono što H0nest čini tako nadjačanim.

14Mobius The Frost Monarch

Karte Monarch bile su neka od najneugodnijih i najslomljenijih bića ikad uključenih u Yu-Gi-Oh! kartaška igra. Svi su Monarhi zahtijevali jednu žrtvu i imali su moć koja ih je učinila vrijednima napora da se dovedu na teren.

Treba iznijeti argumente za svakog od izvornih Monarha koji su se pojavili na ovom popisu, jer je samo Raiza, olujni monarh, ikad bila ograničena i nijedan od njih nije bio zabranjen. Mobius je taj koji zaslužuje mjesto jer je njegova sposobnost uništavanja dviju karata čarolije i zamke bila nevjerojatno korisna. Mobius je na neki način bio bolji od karata poput Jinza, jer je imao sposobnost uništavanja prijetnji koje su bile na terenu, umjesto da ih samo suzbije. Mobius bi također mogao utjecati na karte za čarolije, što je značilo da može poništiti puno strategija koje su bile popularne u vrijeme izdavanja

13Turistički vodič iz podzemlja

Stvoritelji Turističkog vodiča iz podzemlja potrudili su se istrefirati njegovu sposobnost da prizove višak na teren ograničavajući pozvano stvorenje na čudovište tipa Fiend i negirajući njegove učinke. Pozvano stvorenje također se ne može koristiti kao materijal za sinkronizirani poziv.

Uz sva navedena ograničenja, kako su igrači pronašli način da zloupotrijebe učinke turističkog vodiča iz podzemlja?

Moguće je vratiti efekt pozvanog stvorenja pronalaženjem načina da ga privremeno protjerate s polja ili okretanjem, kao što je učinak Mjesečeve knjige. Uvođenje Xyz Summon-a također je značilo da bi Vodič iz podzemlja u jednom okretu mogao na teren iznijeti čudovište Xyz treće razine. To je značilo da je Turistički vodič iz podzemlja brzo postao jedan od najboljih tutora u igri.

12Nepromišljena pohlepa

Nepromišljena pohlepa na površini se može činiti uravnoteženom kartom, ali njezin je učinak zapravo vrlo lako iskoristiti. Učinak Nepromišljene pohlepe omogućuje vam izvlačenje dviju karata u zamjenu za preskakanje sljedeće dvije faze izvlačenja. To će igraču gotovo uvijek ići u korist, jer će vam pristup većem broju karata pružiti više šansi da preuzmete kontrolu nad terenom.

Nepromišljena pohlepa zapravo je postala još neuravnoteženija, jer više nije Polu-ograničena. To znači da možete trčati tri od njih u svojoj palubi. Službena presuda o efektima koji preskaču fazu izvlačenja jest da se oni ne akumuliraju, što znači da biste mogli iskoristiti tri Bezobzirne pohlepe da izvučete šest karata i preskočite samo dvije faze izvlačenja.

jedanaestUklanjanje ograničenja

Uklanjanje graničnika slično je Megamorphu po tome što udvostručuje ATK rezultat svih strojnih stvorenja na terenu, po cijenu uništavanja na kraju okreta.

Uklanjanje graničnika postojalo je tijekom prve ere Yu-Gi-Oh! kao što ga je upotrijebio vojvoda Devlin tijekom svog dvoboja s Joeyem Wheelerom.

Potencijal ove kartice u tom trenutku nije bio realiziran, jer je postojala samo nekolicina Strojnih stvorenja, a nadmašili su ih Zmajevi, Fiends i Spellcasters.Izdanje Cyber ​​Dragon-a i njegovih brojnih kartica podrške značilo je da je uklanjanje ograničenja odjednom postala jedna od najopasnijih karata čarolije u igri. Ako na terenu možete dobiti dva Cyber ​​Dragonsa i aktivirati uklanjanje ograničenja, velika je vjerojatnost da ste pobijedili u dvoboju, jer bi njihov kombinirani ATK rezultat bio veći od osam tisuća.

najbolje ps4 igrice s podijeljenim ekranom za 2 igrača

10Virus devastacije palube

Kartica Deck Devastation Virus već je nervirana verzija virusa Crush Card Virus, koja je bila jedna od najmoćnijih karata u igri i s pravom je bila zabranjena dugi niz godina.

Kartica Deck Devastation Virus u nekim je aspektima zapravo bolja od virusa Crush Card, no uglavnom je izbjegla ograničenja.

Teže je koristiti efekt Deck Devastation Virus, jer zahtijeva žrtvu TAMNOG čudovišta s 2000 ATK bodova. Ako to možete izvesti, morate pregledati protivnikovu ruku tijekom sljedeća tri okreta i uništiti sve karte s 1500 ATK ili manje koje imaju u ruci za to vrijeme. Taj je učinak postao još jači kao i Yu-Gi-Oh! metaigra se promijenila, jer su slabija čudovišta postajala sve popularnija, zbog načina na koji su Synchro i Xyz Summons radili. Ipak, virus za uništavanje palube nikada nije bio zabranjen.

9Iscjeđivanje vještina

Skill Drain jedna je od pregršt karata koja sprečava rad cijele vrste karata dok je na terenu. Kad se aktivira Skill Drain, to će negirati sposobnosti svih čudovišta efekata koja su na terenu. Ispuštanje vještina zahtijeva trošak od 1000 životnih bodova za aktiviranje, ali ostat će na terenu dok ne bude uništeno.

Mnogo je vrsta paluba koje se u velikoj mjeri oslanjaju na Effect Monsters, što znači da bi ih Skill Drain mogao isključiti za relativno malu cijenu.

Odvod vještina također se može koristiti za potiskivanje negativnih sposobnosti nekih čudovišta s efektima, poput Mračnog vilenjaka, Goblin Attack Force-a i Panther-a Warrior, kako bi mogli slobodno napadati bez plaćanja troškova ili automatskog mijenjanja položaja.

8Svečano upozorenje

Svečano upozorenje pokušaj je uravnoteženja starije karte pod nazivom Svečana presuda, koja se smatrala jednom od najjačih karata u Yu-Gi-Oh! Svečana presuda omogućila vam je da negirate gotovo sve karte koje su odigrane za cijenu polovice vaših životnih bodova. Puka korisnost ove kartice dovela je do toga da je bila česta stavka na zabranjenom popisu.

Učinak svečanog upozorenja omogućuje vam da spriječite da bilo koje biće bude pozvano (bez obzira radi li se o normalnom pozivu / skupu ili posebnom pozivu) po cijeni od 2000 životnih bodova. Ovo je odmak od moći Svečane presude. Ali, popularnost Posebnih poziva i dekova izgrađenih oko Fusion, Synchro i Xyz Summons znači da će Svečano upozorenje biti vrlo učinkovito protiv gotovo svake suprotstavljene strategije u igri.

7Čarobni cilindar

Snaga a Yu-Gi-Oh! kartica često se definira natjecateljskom scenom u tome koliko karata košta da bi se izjednačili njezini učinci. Pot of Greed je glavni primjer svladane karte, jer vam daje dvije besplatne karte u zamjenu za jednu, što znači da nema razloga da je ne koristite u svom špilu. Tako je bilo godinama sve dok lonac pohlepe nije bio zabranjen.

Čarobni cilindar ima sličan učinak kao Pot of pohlepa.

Magični cilindar može negirati neprijateljski napad i vratiti štetu natrag na protivnika. To je značilo da je u pravoj situaciji moguće pobijediti protivnika s jednom karticom zamke, čak i ako su držali prednost na terenu. Zbog toga je Magic Cylinder toliko dugo bio ograničen, ali je zaslužio da bude zabranjen.

6Zlatni Sarkofag

Velika većina konkurentskih igara na kartama koristit će minimalnu količinu potrebnih karata u svom špilu. To je zbog činjenice da su neke od najboljih karata u svakoj igri ujedno i najskuplje, pa igrač želi sebi dati što veću šansu za izvlačenje karata koje su im potrebne.

Zlatni Sarkofag nudi igraču priliku da izvuče bilo koju kartu iz svog špila, sve dok su u redu s čekanjem dva okreta dok ga ne dobiju. To čini Zlatni Sarkofag jednim od najboljih dodataka bilo kojoj palubi Exodia. Pogotovo u formatima u kojima nije ograničen, jer nekoliko komada možete pronaći u nekoliko kratkih zavoja. Učinak zlatnog Sarkofaga također mogu zaobići određene karte, poput D. D. Scout Planea, kako bi stvorenja doveli na teren bez čekanja dva okreta.

5Naboj duše

Nekad ih je bilo puno Yu-Gi-Oh! karte koje su mogle besplatno dozvati bića s groblja. Te su se karte s vremenom polako ukidale, koliko su bile svladane. Karte poput Monster Reborn i Premature Burial omogućile su vam besplatan poziv s groblja, koji se mogao kombinirati s kartama, poput Foolish Burial, kako biste donijeli bilo koju kartu na teren.

Soul Charge bio je povratak u dane slave sazivanja stvorenja s groblja.

Da biste koristili Soul Charge, možete platiti 1000 životnih bodova po stvorenju kako biste na teren pozvali različita ubijena čudovišta. Nisi mogao provesti Fazu bitke tijekom istog zavoja kao što si koristio Soul Charge, što je bila mala cijena koju si trebao platiti za popunjavanje svog polja stvorenjima. Moguće je brzo preokrenuti plima bitke u svoju korist upotrebom jedne karte i za to nije potrebna velika strategija.

4Budalasti pokop

Joeyjevo korištenje Glupog pokopa u Yu-Gi-Oh! anime i manga pokazuju koliko su nevjerojatni zbog svog kombiniranog potencijala. Sve što trebate je imati Foolish Burial i kartu koja bi mogla vratiti stvorenje s groblja na teren, kako bi sa svoje palube pozvao svako čudovište. To vam je omogućilo da zaobiđete zahtjeve za pozivanjem bića više razine i to biste mogli učiniti u jednom zavoju.

Dugo je trebalo da bude zabranjen Foolish Burial, što je povezano s činjenicom da su puštena nova bića kojima je koristilo to što su bila na groblju. Budalasti ukop zaslužio je da se zabrani, a ne ograniči, jer je njegov učinak bio predobar za karticu koja nije imala drugih troškova ili nedostataka.

3Diva s dubokim morem

Trebalo je neko vrijeme da palube Sea Serpent postignu stvarni natjecateljski status, jer nisu dobile puno kartica za podršku do izlaska Bijesna bitka postavljen. Deep Sea Diva je štimer koji na polje poziva još jedno biće morske zmije 1-3.

Deep Sea Diva jedno je od najboljih bića Sea Serpent u igri, zbog toga što je sastavni dio nekoliko nevjerojatnih kombinacija.

To se obično udružuje s Atlantidskim teškim pješaštvom, što vam omogućuje da izvodite dodatni Normalni poziv ili set tijekom glavne faze. Ova stvorena bića daju vam puno mogućnosti za prizivanje različitih morskih zmija s palube, koje možete koristiti za brzo izvršavanje nekih Synchro i Xyz poziva na visokoj razini, kao što je dovođenje Mermaila Abyssmegala na teren.

dvaMegamorf

Megamorph je bio ključni igrač u jednoj od najrazornijih kombinacija u Yu-Gi-Oh! natjecateljska scena. To je bilo zbog Cyber-Steina, koji je imao mogućnost pozvati Fusion Monster na teren po cijeni od 5000 životnih bodova. To je značilo da ste mogli prizvati stvorenje s preko 4000 ATK bodova na polje. Tada biste ga mogli opremiti Megamorphom, koji je udvostručio ATK rezultat, što bi mu donijelo preko 8000 ATK bodova. Ako ste imali čist udarac protiv protivnika, onda ste pobijedili u dvoboju.

Cyber-Stein je godinama bio na i izvan Zabranjenog popisa, ali Megamorph nikada nije bio toliko ograničen. To je unatoč činjenici da se Megamorph može koristiti u drugim kombinacijama koje mogu završiti meč u jednom zavoju, poput one koja uključuje Evil HERO Infernal Gainer i Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Jinzo je u originalu bio istaknuta karta Yu-Gi-Oh! manga, dok ju je Joey Wheeler osvojio od Esper Robe za vrijeme Battle City turnira i koristio je za ostatak serije. Verzija Jinzo kartice koja se pojavila u Yu-Gi-Oh! manga se zapravo razlikovala od one iz igre s kartama, jer je bila stvorenje sedme razine. To je značilo da su potrebne dvije žrtve da bi se pozvao na teren. Jinzo je promijenjen u stvorenje šeste razine u Yu-Gi-Oh! anime i kartaška igra, što je značilo da je Joeyjeve bitke trebalo prepisati.

je li pet noći kod freddyja stvarno ili lažno

Jinzo je dugo zaslužio mjesto na zabranjenoj listi, ali uspio se klizati sa statusom Limited i Semi-Limited tijekom većine svog postojanja.

Izvorna verzija Jinza bila je daleko uravnoteženija, jer njegov snažni učinak priliči onom stvorenju koje zahtijeva dvije žrtve. Činjenica da je Jinzo promijenjen u čudovište od šeste razine pretvorila ga je u jednu od najkorisnijih karata u igri, do te mjere da je vidio upotrebu u svim vrstama špila koje se mogu zamisliti u godinama koje dolaze.

Jinzoov učinak potiskuje učinke svih zamka na terenu, što znači da će dio protivnikovih karata postati beskoristan dok se Jinzo ne odloži. Činjenica da je Jinzo također imao 2400 ATK bodova značila je da je i on bio prijetnja u bitci, a samo je nekolicina drugih stvorenja razine šest mogla premašiti njegovu snagu.

-

Jesmo li propustili koji Yu-Gi-Oh! karticu koju treba zabraniti? Recite nam u komentarima ispod!