XCOM 2: Kako preživjeti Ironman trke (savjeti, trikovi i strategije)

Koji Film Vidjeti?
 

XCOM 2 može biti jednako kažnjavajući koliko i nagrađujući. Igrači mogu istražiti njegov proslavljeni način rada Ironman i koristiti napredne taktike za osvajanje vanzemaljske prijetnje.





XCOM 2 može biti iznimno izazovna igra, a igranje na Ironmanu ponekad se može osjećati kao zastrašujuće iskustvo. Za razliku od normalnih načina, Ironman ne dopušta igračima učitavanje prethodnih spremanja. Sav napredak čuva se u jednom spremanju koje se stalno ažurira, čineći svaku radnju i posljedicu trajnim.






Kako bi preživjeli trke Ironmana, igračima može biti od pomoći da se pripreme za neuspjeh. XCOM 2 je poznat po tome što se povremeno osjeća nepravedno zbog visokog postotka promašenih hitaca ili po tome što vojnik iza punog zaklona odmah pogine od kritičnog udarca neprijateljskog vanzemaljaca. Ove nesretne prilike su najkažnjavajuće tijekom rane igre kada XCOM 2 je najsmrtonosniji. Kao takvi, igrači bi trebali biti spremni prihvatiti lošu sreću i ustrajati.



Povezano: Tactical Squad igre za igranje dok čekate XCOM 3

XCOM 2 Ironman trčanje može pružiti vrlo korisno iskustvo unatoč ovim nedostacima. Trajne posljedice daje veću težinu svakoj odluci i nagrađuje dobru strategiju. Ispravno upravljanje sjedištem XCOM-a, identificiranje koje su misije najvrednije i učenje opreznog kretanja uz rad s mjeračima vremena misija, sve su to ključne vještine koje će igrači morati svladati da bi uspjeli u Ironman trkama, posebno na većim poteškoćama.






Kako preživjeti ranu igru ​​XCOM 2 u načinu rada Ironman



Odaberite jake rane klase igre






XCOM 2 je iznimno smrtonosan u ranoj igri, a vojnici često na kraju umiru s jednim nesretnim kritičnim udarcem od neprijatelja. U XCOM 2 , Grenadier i Ranger su dvije od najmoćnijih klasa u ovoj fazi, a igrači bi trebali razmisliti o tome da sastave svoj tim od više njih ako se rana igra pokaže teškom u načinu rada Ironman.



Prvo izgradite školu gerilske taktike

Uz GTS zgradu, igrači mogu kupiti nadogradnju Squad-a, što omogućuje slanje dodatnog vojnika u misije. Kao i svaki potezni RPG, akcijska ekonomija uvijek daje prednost strani s najviše likova, što ovu nadogradnju čini iznimno vrijednom, posebno u ranoj igri. Otvoreno dodatno mjesto također znači da će još jedan vojnik stjecati iskustvo sa svakim XCOM 2 misija.

Nemojte se fokusirati na jednu momčad

Iako je brzo podizanje razine barem jednog vojnika imperativ za otključavanje nadogradnje GTS-a, imati više od jednog odreda za rješavanje teških misija može biti vrlo važno. Vojnici će često imati zastoje dok se oporavljaju od rana ili mentalne traume, ili kada su poslani u misije otpreme. To znači da bi se u mnogim prilikama igrači mogli iznenaditi važnim misijama i neće imati na raspolaganju svoju idealnu momčad. Iz tog razloga može biti ključno imati barem dva odreda koji se mogu nositi s teškim misijama.

Odaberite koji će početnici napredovati

Kada započnu igru, igrači bi trebali pogledati dostupnu statistiku početnika kako bi odredili koji se više isplati podići na razinu. Vojnici s visokim pokazateljem volje izdržat će dulje prije nego što se umore i vjerojatnije će se oduprijeti psi napadima i učincima panike. Vojnici s visokom borbenom inteligencijom dobivat će više bodova sposobnosti kako budu napredovali ili izveli određene borbene izazove, kao što je ubijanje neprijatelja s visine.

Dajte prednost inženjerima i znanstvenicima

Inženjeri i znanstvenici najvrjednije su nagrade koje igrači mogu dobiti XCOM 2 i treba imati prioritet u odnosu na bilo koji drugi. Nakon otključavanja Black Marketa, važno je svaki mjesec provjeriti može li se što kupiti. Ove kupnje koštaju Intel, što ga čini vrijednim resursom XCOM 2 . Znanstvenici dramatično povećavaju brzinu svakog istraživanja. Inženjeri su ključni za nadogradnju i održavanje gotovo svega u sjedištu. Igrači bi također trebali imati za cilj imati barem jednog inženjera koji čisti ostatke za više soba u svakom trenutku.

Koristite granate

koliko pljački ima u gta 5 online

Postotak pogodaka u XCOM 2 rana igra često će se pokazati nepouzdanom. Granate će biti korisne za nanošenje zajamčene štete i uništavanje neprijateljskog zaklona, ​​pomažući ostatku odreda da postigne pogodak. Ubijanje neprijatelja bilo kojom vrstom eksplozije uništit će svaki plijen koji bi mogao pasti, stoga ga treba izbjegavati osim ako je apsolutno neophodno.

Flashbang granate će dezorijentirati neprijatelje u velikom radijusu. Biti dezorijentiran znači -20 kaznu za Cilj, -30 kaznu za Will, smanjenu pokretljivost za 6 i ograničenje korištenja većine specijaliziranih sposobnosti. Također će otkazati Overwatch, kontrolu uma, vezivanje Vipera i sve druge trajne sposobnosti. Ove granate mogu biti izuzetno korisne za pouzdano suočavanje s opasnim efektima dok istovremeno debuffiraju više neprijatelja.

Nikada ne otkrivajte kartu na kraju skretanja

Najvažniji aspekt preživljavanja Ironmana je nedvojbeno upravljanje mahunama. U idealnom slučaju, igrači bi trebali težiti povlačenju jedne po jedne mahune. Jedan od najboljih načina da izgubite momčad je da posljednji član napreduje, otkrije kapsulu i da neprijatelji poduzmu cijeli krug akcija prije nego što igrači mogu reagirati. Kako ne bi bio u milosti neprijatelja XCOM 2, važno je koristiti plavo kretanje pri napredovanju, a trčati samo kada je sigurno da se nikakva mahuna neće nezgodno otkriti.

Kako osvojiti Ironman trčanje u XCOM 2

Koristite skeniranje i prikrivanje za istraživanje karte

Battle Scanner i Scanning Protocol mogu pomoći u otkrivanju karte sa sigurne udaljenosti. S uvođenjem Reapers u XCOM 2: War of the Chosen DLC , igrači mogu lakše koristiti prikrivanje između borbi. Znajući gdje se podovi kreću, omogućuje igračima da se lakše uključe jedan po jedan, uvelike smanjujući rizik od slučajnog povlačenja više nego što mogu podnijeti.

Budite agresivni

Igrači žele izbjeći razmjenu udaraca s neprijateljima što je više moguće. Svaki pucanj koji neprijatelj izvede mogao bi biti jedan od stotinu koji bi kritički pogodio i srušio vrijednog vojnika. Prilikom podizanja razine vojnika, odabir opcija koje povećavaju smrtonosnost često će dati bolje rezultate od obrambenih opcija.

Planirajte prije misija

Prije nego što krenu u misiju, igrači bi trebali pažljivo planirati. Svaka misija koja zahtijeva hakiranje, na primjer, imat će velike koristi od barem jednog stručnjaka koji može hakirati iz daljine. Nakon izgradnje Shadow Chamber, pregledi misija će pokazati točno vrste neprijatelja koji će se susresti u misiji. Bilo koji nenađeni vanzemaljac XCOM neprijatelj će se pojaviti kao Nepoznato. Kako igrači skupljaju resurse i mogućnosti, priprema za svaku misiju će imati veliki utjecaj na njezin uspjeh.

Hakirajte kad god je moguće

Većina karata imat će priliku za hakiranje. Ako igrači to mogu učiniti na siguran način, trebali bi pokušati iskoristiti ove prilike jer će igrače često nagraditi zalihama, informacijama ili čak borbenim prednostima.

Povratite mrtva tijela

Kad god vojnik umre, bacit će svu svoju opremu. To može biti prilično kažnjivo ako se ta oprema ne vrati. Da bi ga vratili, igrači mogu natjerati vojnika da odnese palog suputnika u područje Evac.

Dajte prednost oklopima s kukama

Neki oklopi, poput Paukovog oklopa, dat će vojnicima mogućnost da koriste udicu da dosegnu visoka mjesta u njihovoj blizini. Ova akcija je besplatna, što često znači da je vojnici mogu koristiti za prevladavanje velikih udaljenosti. Visoko mjesto često je vrlo korisno u XCOM 2, jer nudi +20 za ciljanje, iako bi igrači trebali biti oprezni jer često također ostavlja vojnike izložene višestrukim neprijateljima. Biti mobilan XCOM 2 je ključno, a slobodan potez može brzo preokrenuti tok borbe.

Iskoristite Avatar Timer

Quentin Tarantino u jednom davno u Hollywoodu

Kao opće pravilo, uvijek je dobra ideja imati na raspolaganju misiju koja može smanjiti Avatar timer. Međutim, postoji način na koji ga igrači mogu iskoristiti, čak i u Legend teškoći. Do težine Commander, mjerač vremena koji se pojavi kada svih 12 blokova svijetli uvijek će se vratiti na maksimum kad god igrač smanji napredak. To znači da igrači mogu iskoristiti mjerač vremena ako imaju način da ponište napredak Avatara. U Legendi, vrijeme izgubljeno tijekom mjerača vremena je kumulativno, ali samo do sedam dana. Kad god se mjerač vremena nastavi nakon toga, uvijek će početi u sedam dana.

Koristite Evac

Ponekad, čak i kada se sve napravi kako treba, zvijezde će se poravnati protiv igrača i ugroziti cijeli njihov tim. Kada se to dogodi, igrači ne bi trebali oklijevati odustati od misije i sigurno evakuirati svoje vojnike kao slobodnu akciju. Posljedice neuspjeha misije često su mnogo manje kaznene od gubitka najboljih vojnika. Osim toga, pri donošenju odluka koje bi vojnika mogle ostaviti izloženim, poput jurnjave naprijed s Rangerom i promašaja, igrači bi umjesto toga trebali razmisliti o korištenju Evac za spašavanje tog vojnika ako je vjerojatno da će umrijeti tijekom neprijateljskog okreta.

Sljedeće: Najbolje videoigre u obliku stolnih društvenih igara

XCOM 2 sada je dostupan na PC-u, PlayStationu 4, Xbox One, Nintendo Switchu, iOS-u i Androidu.