Vještica 3: Objašnjena stabla vještina divljeg lova

Stabla RPG vještina mogu zbuniti. Ovaj vodič izložit će sve što će igrači trebati znati o stablima vještina u The Witcher 3: Wild Hunt.



The Vještica 3: Divlji lov jedna je od najpopularnijih igara za igranje uloga (RPG) u novije vrijeme, a s izlaskom nove TV serije, puno je igrača koji je prvi put isprobavaju. Kao i kod većine RPG-ova, fleksibilnost i složenost sustava za izravnavanje i vještine ključni su za privlačenje ljudi. Stablo vještina u Witcher 3 na prvi pogled može biti prilično zastrašujuće. Postoji mnoštvo vještina koje igrači mogu odabrati između kojih se još više granaju za drugu razinu prilagodbe.

Povezano: Kako pobijediti Pesta u Vještici 3: Divlji lov








S toliko različitih vještina koje možete birati, igrači bi se trebali usredotočiti na određena stabla. Tri glavna stabla su Borbene vještine, Znakovi i Alkemijske vještine koje će igrači povisiti. Postoji sekundarno stablo: Opće vještine. Borbene vještine prilično su objašnjene, usredotočene su na Geraltovu gužvu i fizičke napade i obranu. Znakovi su Geraltove čarobne vještine i njihovo poravnanje osnažuje njegove sposobnosti i izdržljivost. Vještine alkemije poboljšavaju izradu napitaka, naftne primjene, bombe i mutagene. Iako sve ove informacije mogu biti neodoljive za nove igrače, ovaj vodič će im pokazati koje su vještine najvažnije za određene građe.

Borbene vještine u Vještici 3: Divlji lov

Te sposobnosti povećavaju vaše napadačke, obrambene i samostrelske vještine. Ove će vještine izgledati crveno kad ih opremite.



Brzi napad

Izvodite brze napade iz blizine bilo kojim mačem.

  • Mišićno pamćenje : Šteta od brzog napada povećava se za 5%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Precizni udarci: Povećava kritičnu šansu za brze napade za 2%, a njihovu štetu za 15%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Vrtlog: Predenje koje pogađa sve neprijatelje u okolici. Održavanje napada troši izdržljivost i adrenalin. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Osakaćeni štrajkovi: Brzi napadi sada primjenjuju i učinak krvarenja. Pogođeni neprijatelji gube 25 bodova vitalnosti ili esencije u sekundi. Trajanje: 5 sekundi. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Sunder Armor: smanjuje otpor neprijateljske štete za 5%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.

Snažan napad



Omogućuje vam izvođenje snažnih napada u ručnoj borbi koji ignoriraju neprijateljski oklop.

  • Trening snage: Snažno oštećenje napada povećava se za 5%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Drobljenje udaraca: Povećava kritičnu šansu za jake napade za 2% i njihovu štetu za 15%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Pravi: Nanosi povećanu štetu proporcionalno korištenoj izdržljivosti. Zanemaruje neprijateljsku obranu i povećava kritičnu šansu za 10%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Sunder oklop: Smanjuje otpor neprijateljske štete za 5%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.

Obrana

Tehnike obrane Vukove škole

  • Otklon strelice: Tijekom pariranja skrenite strelice. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Noge: Šteta od pogodaka primljenih prilikom izmicanja smanjena je za 20%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Protunapad: Nakon uspješnog protunapada, sljedeći napad donosi + 30% po razini vještine. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Smrtonosna preciznost: Svaka točka adrenalina povećava vašu trenutnu priliku za ubojstvo za 1%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.

Streljaštvo

Omogućuje vam rukovanje laganim samostrelom

  • Refleksi munje: Vrijeme usporavano za dodatnih 15% dok se ciljalo samostrel. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Hladna krv: Svaki vijak koji pogodi svoj cilj dodaje 0,04 bodova adrenalina. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Anatomsko znanje: Povećava šansu za kritični pogodak samostrela za + 5%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Sakati udarac: Kritični pogoci koji su se bavili samostrelom onemogućili su posebne sposobnosti čudovišta na 5 sekundi. Porast adrenalinskog boda: + 1%.

Battle Trance

Stvaraju se udarci prizemljeni tijekom borbeAdrenalinStrmasti. SvakiAdrenalinska točkapovećava štetu od oružja za 10%.

  • Odlučnost: Gubitak adrenalinskog boda nakon preuzimanja štete smanjuje se za 20%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Besmrtan: Kad vitalnost dosegne 0, Adrenalinski bodovi (ako su dostupni) trošit će se za vraćanje vitalnosti. Obnovljeni iznos temelji se na broju korištenih Adrenalinskih bodova. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Fokus britve: trenutno dobivate 1 Adrenalinski poen pri ulasku u borbu. Adrenalinski bodovi generirani udarcima mačem povećavaju se za 5%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.
  • Potop bijesa: Prilikom lijevanja znaka potrošit će se 3 Adrenalinska poena (ako su dostupni) za nadogradnju znaka na najvišu razinu (otključavanje svih bonusa) i povećava intenzitet znaka za 25%. Porast adrenalinskog boda: + 1%.

Borbene vještine pojačavaju Geraltovu fizičku sposobnost jačanjem njegovih fizičkih napada i jačanjem njegovih obrambenih sposobnosti. Kada igraju građu usredotočenu na melee, igrači bi trebali specificirati Brzi napadi , Obrana, i Battle Trance . Memorija mišića, drobljenje udaraca i kovitlac ključni su za igrače koji imaju snažne brze napade i sposobnost borbe s više neprijatelja odjednom. Arrow Deflection and Resolve omogućit će igračima da smanje jaz na dugotrajnim neprijateljima, a pritom ostanu zdravi, a Sunder Armor jak je za duže borbe. Samostreli nisu baš dobri u ovoj igri i općenito bi ih trebali izbjegavati manje iskusni igrači.

Znakovi u Vještici 3: Divlji lov

Te sposobnosti poboljšavaju 5 znakova koje možete koristiti tijekom igre. Ove vještine izgledaju plavo kad su opremljene.

Priroda

Usmjerena eksplozija telekinetičke energije koja tetura protivnike, ostavljajući ih otvorenima za sljedeći napad.

  • Dalekosežna priroda: Povećava domet Aard-a za 1 jardi Regeneracija izdržljivosti u borbi: + 0,5 / s.
  • Zametanje prirode: Način zamjenskog znaka: Aard djeluje na svakog neprijatelja oko Geralta. U ovom načinu rada šansa za srušenje smanjuje se za 21%. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Intenzitet prirode: Povećava intenzitet znaka Aard za 5%. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Udarni val: Aard sada nanosi 40 štete. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.

vatra

ryan phillippe znam što si radio prošlog ljeta

Režirana vatrena eksplozija koja oštećuje neprijatelje. Vage za oštećenja saZnakintenzitet.

  • Otopljeni oklop: Nanošenje štete s Ignijem također trajno slabi neprijateljski oklop. Ljestvice efekata s intenzitetom znaka do najviše 15%. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Vatreni tok: Način zamjenskog znaka: Emitira neprekidni mlaz vatre koji šteti neprijateljima. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Intenzitet požara: Povećava intenzitet Igni znakova za 5%. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Piroman: Povećava šansu za primjenu Izgaranja za 20%. Obnova izdržljivosti u borbi +0,5.

Pomoći

Čarobna zamka koja usporava neprijatelje koji uđu u njezino područje djelovanja.

  • Održani glifi: Povećava trajanje znaka za 5 sekundi. Broj punjenja u alternativnom načinu rada: 2. Broj zamki u standardnom načinu rada: 1. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Čarobna zamka: Način zamjenskog znaka: oštećuje i usporava sve neprijatelje u krugu od 10 metara i usporava ih. Uništava projektile koji prolaze kroz ovo područje. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Intenzitet Yrdena: Povećava intenzitet znaka Yrden za 5%. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Nadnapunjeni glifi: Neprijatelji pod utjecajem Yrdena u sekundi gube 10 bodova vitalnosti ili esencije. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.

Poznato

Zaštitni štit koji traje sve dok ne upije štetu od ukupno 5% maksimumaVitalnost.

  • Eksplodirajući štit: Quen štit tjera protivnike natrag kad se slomi. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Aktivni štit: Način zamjenskog znaka: Stvara aktivni štit. Održavanje i blokiranje napada odvodi izdržljivost. Šteta koju apsorbira štit vraća igraču vitalnost. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Upoznavanje s intenzitetom: Povećava intenzitet Quen znaka za 5%. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Quen pražnjenje: Odbija 5% apsorbirane štete natrag napadaču. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.

Axii

Šarmira protivnikov um, privremeno ga eliminirajući iz borbe.

  • Zabluda: Cilj se ne kreće prema Geraltu dok baca Axii. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Lutka: Način alternativnog znaka: Ciljani neprijatelj nakratko postaje saveznik i nanosi 20/40/60% (više, ovisno o stupnju razvijenosti) veće štete. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Axii intenzitet: Povećava intenzitet znakova Axii za 5%. Obnova izdržljivosti u borbi + 0,5 / s.
  • Dominacija: Na dva protivnika može utjecati Axii u isto vrijeme. Učinak je 50% slabiji.Izdržljivostregeneracija u borbi + 0,5 / s.

Znakovi su čarolije svemira Witcher, i dok će igrači i dalje trebati koristiti svoj mač da nadopune svoje čarolije, fokusiranje na znakove daje im popriličnu svestranost protiv mnogih različitih vrsta neprijatelja. Fokusiranje na znakove odustaje od nekih obrambenih sposobnosti za moć i svestranost, pa je kontrola gomile ključna. Dalekosežna karta, čarobna zamka i intenzitet quena primarne su obrambene opcije. Za napad, igrači bi se trebali usredotočiti na vatra . Melt Armor, Firestream i Igni Intensity su tri najvažnije Igni vještine koje će igrači poželjeti.

Vještine alkemije u Vještici 3: Divlji lov

Te sposobnosti poboljšavaju napitke, bombe, mutagene, dekocije i ulja. Ove vještine izgledaju zeleno kad su opremljene.

Pivarstvo

Omogućuje kuhanje i pijenje Witcher napitaka.

  • Povećana tolerancija: Povećava prag predoziranja napitkom za 5%. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Osvježenje: Svaki napitak Geralt upije liječi 5% maksimalne vitalnosti. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Odgođeni oporavak: Efekti napitaka se ne troše sve dok toksičnost napitaka ne padne na 90% od maksimalne razine. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Nuspojave: Upijanje napitka daje 20% šanse za aktiviranje učinaka drugog slučajno odabranog napitka, bez dodatnih troškova toksičnosti. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.

Priprema ulja

Omogućuje stvaranjeUljakoji se mogu primijeniti na mačeve.

  • Otrovane oštrice: Ulje naneseno na oštrice daje 3% šanse za trovanje cilja pri svakom pogotku. Šansa je veća što je veća razina korištenog ulja. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Zaštitni premaz: Dodaje + 5% zaštite od napada uljnih ciljeva čudovišnog tipa. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Koji fiksira: Blade Oils sada imaju 33% više punjenja Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Lovački instinkt: Kad su Adrenalinski bodovi maksimalni, kritična šteta od pogođenih vrsta neprijatelja povećava se za 20%. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.

Stvaranje bombe

Omogućuje stvaranje ručnih računalaBombekoji se mogu baciti na neprijatelje.

  • Mirni cilj: Vrijeme se usporava daljnjih 15% dok se ciljaju Bombe. Trajanje napitka traje + 5% duže.
  • Pirotehnika: Bombe koje obično ne nanose štetu sada nanose 30 štete uz svoje uobičajene učinke. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Učinkovitost: Povećava maksimalni broj Bombi u svakom utoru za 1. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Kasetne bombe: Detonacijom se bombe odvajaju u eksplozivne fragmente. Broj fragmenata: 2. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.

Mutacija

Omogućuje izdvajanjeMutageniiz leševa moćnihČudovišta. Vještici ih koriste kako bi svom tijelu podarili nove sposobnosti.

  • Stečena tolerancija: Svaki poznati alkemijski recept razine 1 povećava maksimalnu toksičnost za 1. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Transmutacija tkiva: Kada se konzumira, Mutagen Decoction povećava maksimalnu vitalnost za 200 za učinkovito trajanje Decocije. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Sinergija: Povećava bonus za Mutagen u Mutagen slotovima za 10%. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Adaptacija: Produljuje učinkovito trajanje svih decokcija mutagena za 10%. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.

Ogled trava

Mutacija koja omogućava Vješticama da izdržeToksičnostodNapitcito bi ubilo normalne ljude.

  • Bjesnilo: Ako je Otrovnost napitka iznad 0, vrijeme se automatski usporava kada neprijatelj namjerava izvesti protunapad. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Izdržati bol: Povećava maksimalnu vitalnost za 10% ako toksičnost premaši sigurni prag. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Brzi metabolizam: Toksičnost brže pada za 1 bod (e) u sekundi. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.
  • Ubilacki pohod: Ako je toksičnost napitaka veća od 0, svaki ubijeni protivnik povećava šansu za kritični pogodak za 10%. Vrijeme trajanja napitka: + 5%.

Strože fokusiranje na vještine alkemije ne preporučuje se novijim igračima. Ova gradnja zahtijeva puno strpljenja i dodatnog traženja hrane da bi se pratilo mačevanje i upotreba znakova. Alkemija modificira Geraltovo oružje i prožima ga različitim efektima. Osvježenje, Otrovne oštrice i Mahnitost važni su za stvaranje svestranog lika usredotočenog na Alkemijske vještine.

Imajte na umu da su za veće poteškoće Alchemy Skills prilično potrebne. Napitci dodatne snage, jače mutacije i ulja neophodni su za preživljavanje.

Opće vještine u Vještici 3: Divlji lov

Te sposobnosti poboljšavaju opće aspekte vašeg stila igre, kao što su znanje o oklopu, tolerancija napitaka i količina zdravlja. Ove vještine izgledaju žuto kad su opremljene.

  • Sunce i zvijezde: Tijekom dana, vitalnost se obnavlja za dodatnih 10 poena u sekundi kada nije u borbi. Noću se Stamina tijekom borbe obnavlja za dodatnih 1 poen u sekundi.
  • Instinkt za preživljavanje: Povećava maksimalnu vitalnost za 500.
  • Mačke školske tehnike : Svaki komad laganog oklopa povećava kritično oštećenje za 25%, a brzo oštećenje za 5%.
  • Griffinove školske tehnike: Svaki komad srednjeg oklopa povećava vaš intenzitet znaka za 5%, a regeneraciju izdržljivosti za 5%.
  • Tehnike medvjeđe škole: Svaki komad teškog oklopa povećava vaš snažni napad za 5%, a maksimalno zdravlje za 5%.
  • Ujednačeni metak: Samostrel nanosi 25% veću štetu.
  • Upravljanje bijesom: Ako je vaša trenutna razina izdržljivosti preniska, znakovi se mogu emitirati pomoću Adrenalinskih bodova.
  • Usredotočenost: Adrenalinski bodovi također povećavaju vašu štetu na znakovima.
  • Pucanje adrenalina: Povećava stvaranje adrenalina za 5%. Korištenje znakova sada generira adrenalinske bodove.
  • Kontrola metabolizma: Povećava maksimalnu toksičnost za 30.

Opće vještine sekundarne su vještine koje se mogu mijenjati ovisno o građi. Svi bi se trebali koristiti Tehnikama, ovisno o vrsti oklopa, Rage Management i Adrenaline Burst izvrsni su za upotrebu znakova, a Focus je vrlo koristan za Combat gradnje.

Vještica 3: Divlji lov sada je dostupan za PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One i PC.