PlayStation 4 uvelike je nadmašio Xbox One u trenutnoj generaciji konzola. Evo zašto - i zašto će se trend vjerojatno nastaviti.
Budući da su PlayStation 5 i Xbox Series X na pomolu, odlučili smo pogledati zašto je PlayStation 4 pobijedio Xbox One. Ako ste geek prodajnog broja, vjerojatno ste primijetili velike razlike između prodaje PS4 i Xbox One.
Nedavno je PS4 zaslužio čast da postane druga najprodavanija konzola svih vremena. Točno - više nego Xbox One. Više od 360. Čak i više od popularnih konzola iz prošlih vremena poput Super Nintenda i Nintenda 64 (izvinite Sega, ali jednostavno ste loše prošli svuda okolo). Zapravo, jedini sustav koji je nadmašio Playstation 4 je Playstation 2, koji još uvijek ima preko 50 milijuna prednosti na trenutnom Playstation sustavu. Imajte na umu da ovaj broj broji samo konzole, a ne ručne sustave. Nintendo DS i Game Boy ispušuju sve konzole trenutne generacije u smislu ukupne prodaje.
U stvari, Xbox One, pri kraju svog životnog vijeka sa serijom X odmah iza ugla, još uvijek zaostaje za originalnim PlayStationom, Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360, originalnim NES-om, SNES-om, pa čak i nedavno -objavljeni prekidač (kao i brojni ručni sustavi). Pa, što je pošlo po zlu za Microsoft? I što je Sony učinio tako ispravno?
Zašto Playstation 4 pobijediti Xbox One
Sony je na dan pokretanja puno toga učinio. Prvo, bila je cijena. Mnogim igračima bilo je teško opravdati premiju na Xbox Oneu koji se na lansiranju prodao za 499 dolara. Usporedite ovo s PS4-ovom 399 dolara i dodajte ga Sonyjevoj u to vrijeme već uspostavljenoj reputaciji među igračima, a sama cijena bila je dovoljna da mnoge spriječi da kupe Xbox One.
Povrh toga, tu je bila i kriza identiteta Xboxa One. Sony je uvijek bio jasan o čemu se radi: o igrama. U međuvremenu, Microsoft je proveo puno vremena prevrćući se i gurajući 'statiste' poput Kinecta (koji su neko vrijeme gurnuli svima u grlo, dok im na kraju nije sinulo da ljudi ne žele prisiljavati na upotrebu kamere). Microsoft je pokušao prodati san, sa svim vrstama dodatnih funkcija koje su u konačnici krenule po putu jer su shvatili da ljude nije briga. Sony je, s druge strane, ponudio snažniji sustav i obećanje da će proizvesti sjajne igre, umjesto da ponovno izmisli dnevnu sobu.
Govoreći o igrama, Sony je uvijek imao prednost među trenutnim sustavima. Uz ekskluzive poput Uncharted 4, The Last of Us, Marvelov Spider-Man, Horizon Zero Dawn, i naravno) Bog rata , Microsoft je gledao kako Sonyjeva ponuda daje igračima jedinstvene mogućnosti, a istovremeno pruža većinu sjajnih igara koje su objavljene. I ne vidimo da se to mijenja prije izlaska sljedeće generacije konzola, s Final Fantasy VII remake je vremenski ekskluzivan do ožujka 2021. Već samo ovo dovoljno je da osigura da Sony nikada neće 'izgubiti' trenutnu generaciju.
Microsoft je možda 'pobijedio' s inovativnim značajkama poput Game Pass i Usporedivost unatrag, ali ovi i drugi bili su loše izvedeni i slabo komunicirani. Štoviše, s PS5 koji nudi ne samo povratnu kompatibilnost već i reprodukciju više generacija, Xbox će izgubiti tu posebnu konkurentsku prednost u sljedećoj generaciji konzole.
Što je sljedeće za Sony u odnosu na Microsoft?
Ova bitka može biti dobivena, ali rat nije gotov. Sony je vidio koliko je uspješna Microsoftova značajka povratne kompatibilnosti i planira ponuditi vlastiti za PS5, a također je pojačao svoju igru s 4K i Blu-Rayom. U međuvremenu, čini se da je Microsoft naučio iz svojih prethodnih pogrešnih koraka i vratio fokus na igre.
Međutim, Microsoft još uvijek mora pojačati svoju igru. Industrijski analitičar Piers Harding-Rolls rekao je za GamesIndustry.biz da očekuje da će Sony nastaviti dominirati u sljedećoj generaciji konzola, dobrim dijelom zato što kompatibilnost unatrag nudi poticaj igračima da ostanu pri marki koju trenutno posjeduju:
'Očekujem da će PS5 prestići Xbox Series X 2020. godine, ali da će obje platforme na lansiranju prodati više konzola nego što su to učinili PS4 i Xbox One još 2013. Jedan novi faktor ove nadolazeće generacije je utjecaj povratne kompatibilnosti na lojalnost marki i prijelaz publike. Mislim da ćemo kao rezultat vidjeti manje promjena robnih marki. '
Naravno, još bi se puno toga moglo promijeniti od sada do kraja 2020. godine, kada se očekuje izlazak obje konzole. Očekujte da će se bitka zahuktati kad Sony i Microsoft na budućim konferencijama poput Gamescoma, E3 i PAX-a predstave svoje nove konzole.