Zašto Mortal Kombat treba više suradničkih igara

Koji Film Vidjeti?
 

Mortal Kombat: Monasi Shaolin pokazali su potencijal za Mortal Kombat avanture u zadruzi, a uz MK11-ovo pripovijedanje nema vremena poput sadašnjeg.





Svijet Mortal Kombat našao se usredotočen na istoimeni turnir u najranijim ratama, a najveći zemaljski borci zakoračili su naprijed kako bi spriječili invaziju iz carstva Outworld-a. Kako je serija napredovala, spletke i povijest uključenih likova počele su zauzimati središnje mjesto, a sam turnir više nije uzimao u obzir glavnu radnju naslova, kako to pokazuju modovi filmske priče oba Mortal Kombat X i Mortal Kombat 11 . S MK11 's metoda pripovijedanja priča, ulaz u drugu vrstu Mortal Kombat igra je ostala otvorena, i baš kao i franšiza, i u prošlosti se mogu pronaći odgovori za budućnost.






Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Dok Mortal Kombat bavili pustolovnim igrama u prošlosti, svoja prva dva napora ( Mortal Kombat mitologije: pod-nula i MK: Specijalci ) je u najboljem slučaju primio središnji prijem, s Specijalne snage koju mnogi smatraju najgorom igrom franšize, što dovodi do toga da je Midway stavio seriju u kratku stanku prije puštanja Smrtonosni savez u 2002. Šest godina nakon Specijalne snage , Midway bi avanturističkom žanru dao posljednji udarac s naslovom usmjerenim na zadrugu, Mortal Kombat: Redovnici Shaolin .



Povezano: Premalo korišteni mortal kombat likovi koji bi se trebali vratiti za MK12

Mortal Kombat: Redovnici Shaolin proveo igrače kroz preuređenu verziju događaja Mortal Kombat II kao što se vidi očima Liu Kanga i Kung Laoa, omogućujući igračima da igraju ili jednog ili da igraju zajedno kao igranje u kooperativnom igranju igre. Iako se igra dobro drži kao iskustvo za jednog igrača, kooperativni način igre podiže avanturu još jednim stupnjem borbenosti koja uzima nagoveštaje iz drugih akcijskih igara tog vremena, poput Bog rata ili Vrag može plakati , kombinirajući borbu s velikim udarom sa stilom Mortal Kombat dok potiče kombinacijske napade s igračevim partnerom.






Kako Mortal Kombat 12 može uključivati ​​zadrugu

Od izdavanja Mortal Kombat 11 , obožavatelji serije dobili su zanimljivu perspektivu kako bi potencijalno mogao izgledati novi zadružni pustolovni naslov. Kako priča napreduje, glumačka postava često je podijeljena u skupine od dvoje, što omogućava igračima da vide kako njihovi omiljeni likovi komuniciraju sa svojim partnerima dok izvršavaju svoje misije. Bilo da se radi o bratskoj dinamici dvojca Shaolin ili o novootkrivenom miru između 'najsmrtonosnijih neprijatelja' u Scorpionu i Sub-Zerou, Mortal Kombat 11 daje igračima dovoljno materijala u interakciji likova kako bi ideja o novom zadružnom naslovu bila još primamljivija, a to ništa ne govori o ogromnoj prošlosti franšize u cjelini. S tako bogatom pričom i plivanjem u znanju kao Mortal Kombat , novi Redovnici Shaolin -stilski naslov dobro bi poslužio izlaganju njegove prošlosti.



Prošlo je petnaest godina od izdavanja Redovnici Shaolin , i s napretkom u žanru akcijsko-avanturistički od tada, novi, zadružni avanturistički naslov slijedeći nacrt Redovnici Shaolin također bi popunio prazninu u žanru. Zadružni avanturistički naslov smješten u Mortal Kombat svijet u modernoj eri igara omogućio bi igračima iz cijelog svijeta da zajedno dožive avanturu putem mrežnog sustava koji nije bio prisutan u naslovu iz 2005. godine. Teško bi bilo zamisliti da borbeni sustav igre također ne bi vidio poboljšanja s petnaest godina evolucije u žanru.






Kako se sve više pustolovnih naslova u modernoj eri usredotočuje na istraživanje i borbu za jednog igrača, što je duhovni nasljednik Redovnici Shaolin ispunio bi nišu za igrače koji se žele igrati s drugima, istražujući svijet težak kao i angažirajući angažirani borbeni sustav koji održava tempo aktivnim i tekućim. Čak i ako nije nastavak, remake ili remaster filma MK Prethodni avanturistički napori i dalje bi uspjeli popuniti prazninu u žanru akcijsko-avanturističkog žanra, ali s trenutnim smjerom Mortal Kombat Priča, otvorena su vrata za potencijal novih naslova izgrađenih oko njenog ekspanzivnog svijeta.