Zašto se dah divljine osjeća poput BOTW 2 tehničke demonstracije

Koji Film Vidjeti?
 

Dah divljine bio je veliki skok naprijed za Zelda seriju, ali čini se kao da još uvijek postoji puno potencijala za poboljšanje u BOTW 2.





Prostrani krajolik Legenda o Zeldi: Dah divljine ' s Hyrule je gotovo bez premca pješčanik u akcijsko-avanturističkim igrama. Redefiniralo je što a Zelda igra se mogla i široko slavila, ali nekoliko godina nakon izlaska, Dah divljine osjeća se kao samo uvod u njegov nastavak.






Mnoge igre otvorenog svijeta zagačene su mnoštvom ikona mapa, izbornika i sustava igranja, ali BOTW , u kojoj je najbolja igra Zelda dosadašnji vodič, brzo upoznaje igrače s lako dostupnom mehanikom i šalje ih na put. Cijela je igra čvrsto omotana oko Linkinog oružja, oklopa i sposobnosti Sheikah Slatea, jer mnogi dijelovi svijeta reagiraju na upotrebu ovih predmeta od strane igrača. Sve ovo kombinira za zabavno iskustvo koje unatoč tome može trajati stotinama sati BOTW nudeći vrlo malo izvan svoje osnovne mehanike i svijeta.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Trčanje izazova Zelda: Najčudniji načini da BOTW ostane zanimljiv

Nije teško zamisliti koliko je teško razvoj BOTW moralo biti, pogotovo kad je uključivalo reimiziranje tako voljene i tradicijom vezane serije kao što je Legenda o Zeldi . U ovom se trenutku nastavak čini potrebnim samo da bi se postigli aspekti velikana Zelda igra BOTW nije: uvjerljiva priča, legitimne i izazovne tamnice i sadržajan bočni sadržaj.






BOTW 2 ima čak i veći potencijal od daha divljine

Pripovijest o Dah divljine nije nužno loše; to su samo gole kosti. Većina važnih likova već je mrtva, a isti, hvatanje božanske zvijeri ispunjen flashbackom ponavlja se četiri puta prije neodoljive posljednje šefovske borbe. Sad kad su temelji za igranje već postavljeni za nastavak, mogla bi se pojaviti primamljivija priča. The Dah divljine dva prikolica već nagovještava upleteniju i mračniju priču.



Velik dio kritike na Dah divljine proizlazi iz nedostatka odgovarajućih tamnica. Božanske zvijeri su pristojna iskustva nalik na tamnicu, pa čak i stvaraju neke uzbudljive narativne ritmove kad ih prvi put vide, ali jedva da ogrebu klasiku Zelda tamnica svrbež. Oni se, zajedno s brojnim malim Drevnim svetištima, osjećaju kao posljedica Nintenda koji više naglašava dizajn samog igranja igre. Neka su Svetišta istinska mozgalica, ali mnogi se osjećaju kao samo izgovor da natjeraju igrača da koristi Sheikah Slate moći za nagradu.






Nažalost, mnogi od njih BOTW ' Bočne potrage također su bile samo metode otkrivanja novih Svetišta. Značajniji bočni sadržaj, poput gradnje Tarrey Towna, stvorio je neke od najupečatljivijih dijelova igre. Nadam se, BOTW 2 Hyrule će imati više ljudi koji će zadavati Link zadaće sa supstancom, što dovodi do nagrade koja nije još jedna Duhovna kugla. Nintendo je izumio nekoliko glavnih serija na Switchu, pa je uzbudljivo zamisliti kako je to pravi nastavak Legenda o Zeldi: Dah divljine mogao poboljšati rast serije.