Što je kumovska videoigra popravila ta Grand Theft Auto nije

Koji Film Vidjeti?
 

U Kumu, policija ima puno više agencije i može se kontrolirati, a ne samo se bojati. Igrači čak mogu podmititi policajce da se bore na njihovoj strani!





Kum je otvoren svijet iz 2006 Grand Theft Auto kriminalistička igra temeljena na istoimenom filmu. Izvrsno rekreira radnju filma i uspijeva se pretvoriti u relativno zabavnu kriminalnu igru. Nadmašuje Grand Theft Auto na više načina, od kojih bi se neki mogli implementirati u novije GTA naslovi.






Igra je smještena, slično originalnom filmu, u poslijeratne 1940-te. Iako je glavni junak lik stvoren za tu igru, programer EA Redwood Shores stručno ga upleće u priču. Zvao se Aldo Trapini, a početkom Kum igra postaje vanjski član obitelji Corleone, osnova GTA Obitelj Leone. Uređaj se susreće s ikoničnim Božja sreća r likova poput Pauliea i Luce Brasi i uključen je u ključne trenutke u filmskoj priči, poput postavljanja pištolja koji Michael Corleone koristi za ubojstvo Sollozza i kapetana McCluskeyja. Također ima duboke sporedne misije u kojima igrač iznuđuje, a zatim zarađuje od lokalnih tvrtki.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Policajci Grand Theft Auto-a 6 trebali bi moći pisati karte

Jedna od glavnih stvari GTA propustio je aspekt frakcija. Svakako, bilo je suparničkih bandi odjevenih u različite boje, ali Grand Theft Auto V nema mnogo mehaničara koji kaju odnose s bandama ili kako štite svoje travnjake (iako Grand Theft Auto: San Andreas učinio). U Kum , igrač mora biti oprezan kada putuje kroz pet okruga igre, koje je izvorno kontrolirala Pet obitelji njujorške mafije. Ako Aldo napusti Malu Italiju i otputuje, na primjer, u Paklenu kuhinju, dočekat će ga ljutiti Cuneos, suparnička obitelj dok Corleoneovi ne zauzmu to područje. Ovaj mehaničar snažno definira što je gdje travnjak, princip gangsterskog života.






Što bi GTA 6 mogao naučiti od kuma

Grand Theft Auto 6 mogao uzeti puno uputa iz Kum video igre, posebno na putu Kum Kriminalističke policije. Sustav grijanja sličan je, razmjera od 0-5, s najtežim progonom od 5 zvijezda. Međutim, gubljenje topline u Kum predstavlja igraču više mogućnosti. Svakako, mogu ležati nisko i čekati vrućinu, ali ako je to presporo podmićivanje policije najbolja je opcija.



Policija u Grand Theft Auto igre su mnogo više nalik sigurnosnim snagama: Prekrižite ih i oni će neprestano pucati u igrača. U Kum , policija ima puno više agencije i može se kontrolirati, a ne samo se bojati. Aldo je u stanju podmititi šefa policije kako bi u potpunosti uklonio svu vrućinu. Ova je opcija (često i ne) ono što je mafija stvarno radila u stvarnom životu, i lijepo je imati način za uklanjanje vrućine, osim pukog skrivanja. Ako Aldo treba počiniti zločine usred bijela dana, vjerojatno je najbolje podmititi redovitog policajca na mjestu događaja. Podmićivanjem svih policajaca puni se mjerač mita, a sve dok mjerač nije prazan, ne samo da će policija gledati u drugu stranu dok igrač čini zločine, policajci će pucati na suparničke mafioze koji uznemiravaju Alda.






Kum je bila igra koja se prebrzo zaboravila. Kvaliteta mafijaške igre otvorenog svijeta nije bila dovoljna da bi postala relevantna 15 godina nakon izlaska, ali trebalo bi kopirati nekoliko nišnih mehanika. Kombinirajući Kumova mehaničari poput stvarnih ratova sa travnjacima i podmićivanja policije s ogromnom mapom i kvalitetom proizvodnje pronađene u Grand Theft Auto serija bi rezultirala superiornom titulom kriminala otvorenog svijeta.