Objašnjeni problemi s serverom Warzone iz Verdana '84

Koji Film Vidjeti?
 

Uništavanju Call of Duty: Originalne mape Warzone i lansiranju Verdanska '84 bilo je teško ili nemoguće svjedočiti zbog problema s poslužiteljem.





21. travnja zabilježeno je uništavanje Call of Duty: Warzone izvorna karta Verdansk-a u nuklearnom bombardiranju, nakon čega je slijedeći dan lansirana redizajnirana karta Verdansk '84. Mnogi su igrači imali problema s proživljavanjem bilo kojeg događaja, i činilo se da se tek 23. travnja status mreže vratio u normalu. Čini se da dokazi podupiru očito objašnjenje za Ratna zona zastoji poslužitelja.






Uništavanje Verdanska zadirkivano je tjednima, postavljeno marketingom, rastućom zombi infekcijom i drugim dokazima u igri, poput raketa koje su letjele iznad njih. Pred kraj su neki dijelovi karte već bili ozračeni i bilo je nemoguće preživjeti bez plinske maske. Čini se da je cilj kampanje i zamjene karata oživjeti interes za KODIRATI kraljevska bitka. Dok Ratna zona tehnički je već imao drugu mapu - Rebirth Island - igrači su obično usmjereni prema Verdansku, koji je ostao relativno statičan u usporedbi s drugim bitkama Fortnite ili PUBG . Potonji ima sedam ratišta, plus poligon.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Je li Warzone optimiziran za PS5 i XSX s nadogradnjom Black Ops

Ažuriranja od Podrška za Activision službeni Twitter feed potvrđuje da su se igrači nosili s dugim redovima poslužitelja i 21. i 22. travnja, što je čak i potaknulo Aktiviranje da produžim nuklearni događaj za sat vremena. Prema GamesRadar + , vremena čekanja u prosjeku su bila oko 20 minuta, ali neki su igrači bili isključeni čak i ako su izdržali dovoljno dugo. U tim je slučajevima slijedilo postavljanje kodova pogrešaka na stražnji red. S obzirom na duga čekanja i poruke o pogreškama uglavnom su nestale - osim relativno manjih izvješća o nestanku iz Downdetector korisnici - Ratna zona Problemi s serverom za pokretanje karte vjerojatno su uzrokovani uobičajenim razlozima zastoja poslužitelja: previše igrača koji se pokušavaju povezati odjednom i premali kapacitet poslužitelja.






Zašto Activision nije bio spreman za predstavljanje mapa na poslužiteljima Warzone?

Programeri internetskih igara moraju uravnotežiti troškove upravljanja poslužiteljima igre naspram potencijalne razine dugoročne popularnosti, umjesto nasuprot najgorem scenariju. Posebni događaji ili iznenadna virusna popularnost mogu poslužitelje baciti na koljena na načine koji neće biti važni tjednima ili čak danima kasnije. Activision je vjerojatno pripremljen za veliki promet zbog Poziv dužnosti uobičajeni uspjeh marke , ali možda je još uvijek podcijenilo koliko bi ljudi željelo vidjeti novo Ratna zona sadržaj.






Verdansk '84 vezan je uz Black Ops - hladni rat i sadrži bitove nekoliko popularnih Black Ops karte, kao što su Grid i Summit. Ograničeni događaj, Hunt For Adler, traži od igrača da pronađu podatke o Hladni rat lik u zamjenu za nove kozmetičke predmete i više informacija o Verdansku. Treba vidjeti hoće li ovo pomoći Call of Duty: Warzone zadržati svoje trenutne brojeve igrača.



Izvori: Activision / Twitter , GamesRadar +