Igrači konzole Warzone dokazuju da igrači računala imaju nepoštenu prednost

Koji Film Vidjeti?
 

Igrači konzole Warzone imaju video dokaze da PC igrači imaju značajnu prednost u igri zbog nejednakosti vrijednosti FOV-a između platformi.





Igrači konzola uvijek su izrazili rezervu prema unakrsnoj igri zbog prednosti PC igrača u određenim aspektima natjecateljskih igara, i Call of Duty: Warzone igrači konzole dokazali su još jednu prednost u nedavnom usporednom videu. Iako je Infinity Ward dao mogućnost isključivanja crossplay-a kako bi utješio igrače, ta je opcija još uvijek ekskluzivna za PS4 igrače, što Xbox igrače stavlja u još veći nedostatak.






Nedavno su igrači konzole pribjegli isključivanju unakrsne igre kako bi izbjegli neobuzdano varanje od strane PC igrača. Međutim, mnogi igrači na kraju uopće nisu mogli pronaći utakmice ili su doživjeli duga vremena podudaranja. To često rezultira povećanim dometom pinga, što kažnjava ove igrače velikom količinom zaostajanja ako žele igrati bez omogućene unakrsne igre. Iako su i konzola i PC igrači suočeni s varalicama, postoje brojne druge stvari koje daju PC igrači prednost u igri . Prvo, tu je prednost tipkovnice i miša, što PC uređaje čini puno preciznijima od playera s konzolama, ali donekle je protubalansirano značajkom pomagača u ciljanju. Nadalje, PC playeri također imaju prednost u brzini kadrova jer mogu igrati i iznad 60 sličica u sekundi, što može prilično utjecati na konkurentnu igru.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Warzone: Kako poboljšati svoj cilj oružja

Nedavni video od eVCephei pokazuje da PC igrači imaju više vidno polje (FOV) u odnosu na igrače s konzolama. Za one koji nisu svjesni, FOV u osnovi definira ukupnu površinu vidljivu na zaslonu. Viši FOV znači da će veći dio radnje na ekranu biti vidljiv igračima koji mogu iskoristiti prednost vida, dok niži FOV piše suprotno za igrače konzole. U videu se može vidjeti da, iako se neprijatelja može prilično lako uočiti na ekranu računala, to se ne može vidjeti na konzoli zbog nižeg FOV-a. Opcija promjene FOV-a prisutna je samo u PC verziji igre, tako da igrači konzole nemaju drugu opciju umjesto da se pridržavaju zadane FOV-e.






S obzirom na činjenicu da su igrači konzole već u nepovoljnom položaju iz gore spomenutih razloga, niži zadani FOV pogoršava stvari za njih. Većina igara s konzolama ne dopušta igračima da mijenjaju grafičke postavke igre. Programeri obično pokušavaju maksimizirati grafičku vjernost konzola, istovremeno osiguravajući da elementi koji mogu izazvati ometanje u igri, poput lišća, budu minimalni. FOV je jedna od onih postavki koja se obično održava na maksimumu u igrama u kojima je uključena crossplay.



Iako dodavanje mogućnosti isključivanja unakrsne igre za sve igrače konzole možda neće biti izvedivo kako bi se osiguralo da se vremena održavanja provoda održavaju pod nadzorom, Infinity Ward svakako bi trebao razmotriti povećanje FOV-a za Call of Duty: Warzone igrači konzole. Međutim, možda je samo da hardverske mogućnosti konzole ograničavaju FOV, jer veći FOV znači da će konzola morati prikazati više stavki na zaslonu. Igrači očekuju da će programer pronaći rješenje za ovaj problem, jer su umorni od nejednakosti koja šteti šansi zajednice za konzolu za pobjedu.






Izvor: eVCephei