Obrazloženje tvrtke Valve zbog toga što ne stvara poluvrijeme života 3 doista je frustrirajuće

Koji Film Vidjeti?
 

Valve se nikad nije nadovezao na svoju liticu koja završava s Half-Life 2: Episode 2, a novi intervju s glavnim scenaristom napokon navodi razloge zašto.





Ljubitelji Poluvrijeme 2 tražili su nastavak koji će objasniti liticu na kraju Half-Life 2: Epizoda 2 . Tijekom posljednjih 13 godina ljudi su čekali da Valve dalje razvija priču, ali činilo se da njihovi vapaji padaju na uši. Napokon je tvrtka odlučila objasniti svoje obrazloženje zbog čega nije nastao nastavak i to je nevjerojatno frustrirajuće.






Tijekom godina bilo je mnogo glasina da je nastavak na Half-Life 2: Epizoda 2 ulazio u razvoj. Half Life 2: Epizoda 3 trebao je izaći 2007. godine, ali je iz nepoznatih razloga odgođen na neodređeno vrijeme. Valve je nastavio pričati o igri nekoliko godina, ali nikada nije dao naznake kada će je objaviti. Odatle su obožavatelji dobili glasine, procurile koncepte i čak i neslužbeni sinopsis glavnog pisca . U ovom se trenutku čini kao nastavak koji objašnjava što se dogodilo na kraju Epizoda 2 nikada se neće dogoditi.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Poluživot: Alyx ispušta 2 besplatna VR okruženja uoči vraćanja indeksa ventila

IGN nedavno je intervjuirao jednog od Valveovih dizajnera nivoa Daria Casalija, koji je rasvijetlio zašto franšiza tek treba biti gotova. Navodi da je Valve namjeravao epizodni format Poluvrijeme 2 kako biste brzo dobili više sadržaja do igrača. To očito nije uspjelo jer je vrijeme razvoja znatno raslo kako je tvrtka počela raditi Epizode 2 i 3 . Valve je prvotno namjeravao izdavati epizodu godišnje, ali Epizoda 2 uzeo gotovo dvije i onda 3 nikad nije bio gotov. Umjesto toga, tvrtka je napustila projekt kako bi se usredotočila na druge stvari.






Ali zašto je Valve upravo otišao Poluživot 2 u litici? Otprilike u to vrijeme tvrtka je počela raditi na svom novom motoru Source 2 i smatrala je da nema dovoljno resursa da se usredotoči na obje stvari odjednom. Umjesto da samo izbaci igru ​​radi prodaje, Valve je želio novu igru ​​koja će biti revolucionarna u svijetu igara poput prvih dviju Pola zivota naslovi. Poluvrijeme: Alyx Činilo se da je odgovor na to, jer naslov koristi VR kako bi još jednom pokazao Valveove vještine izrade igara. Nažalost za obožavatelje serije, Alyx ne odgovara na pritisni cliffhanger koji je postavljen na kraju Epizoda 2.



Poluvrijeme 2 a njegovi epizodni nastavci naširoko se gledaju kao neke od najboljih videoigara ikad stvorenih. Pola zivota obožavatelji su oduvijek sanjali da će igrati nastavak, ali sa svakom novom godinom čini se da ta mogućnost i dalje presušuje. Čak i izvrsno recenzirani dodatak seriji poput Poluvrijeme: Alyx ostavlja gorak okus u ustima mnogih obožavatelja Pola zivota . Nažalost, Poluvrijeme 2 igrači možda nikad neće znati što se dogodilo Gordanu Freemanu.






Izvor: IGN