Priča o igračkama: Andyjeve igračke, rangirano prema obavještajnim podacima

Koji Film Vidjeti?
 

Ljubitelji franšize Priča o igračkama mogli bi se iznenaditi kad saznaju da, iako je Woody rođeni vođa, nije najinteligentniji od svih igračaka.





»To nije letjelo. To je padalo sa stilom! ' Šerif Woody i dalje će biti popularan glas među Pixarovom publikom Priča o igračkama filmova. Od nadobudnog prijateljstva Buzza i Woodyja do slatkih romansi koje igračke pronalaze, Pixar je sve uveo u svijet igračaka. Svaki lik ima svoje jedinstvene manire, ali njihove perspektive i osobna iskustva razlikuju igračke jedna od druge.






mali dar blago miriše na metvicu

POVEZANO: Priča o igračkama: 10 uskrsnih jaja primijetit ćete tek prilikom drugog pregleda



Neke Andyjeve igračke imaju malo više znanja od drugih, na temelju onoga što su proživjele s različitim vlasnicima ili čak nemaju drugog vlasnika osim Andyja. Budući da svima omiljena hrpa igračaka u sva četiri filma ulazi u probleme, lako je uvidjeti u čemu su slabosti i prednosti svake igračke. Neki su očito malo mudriji od drugih i o njihovoj se inteligenciji može pošteno procijeniti kad se razmatraju njihovi postupci u svim filmovima.

10Gospođa glava krumpira

Ovaj je lik vrhunska draga i tradicionalni skrbnik grupe. Gospođa Glava krumpira nije toliko inteligentna kao većina ostalih igračaka, ali to bi moglo biti zato što jednostavno nema toliko gluposti kao drugi likovi.






Međutim, njezine impulzivne i burne reakcije umanjuju njezin faktor inteligencije. U Priča o igračkama 3 , izbezumljena je i požali se što ih je Andy bacio i ne pokušava u potpunosti slušati Woodyja kad joj kaže što se stvarno dogodilo.



9Rex

Slatki i preslatko nevin dinosaur jednostavno nije najpametnija od Andyjevih igračaka. Možda je, da je u četiri filma dobio više vremena za zaštitu, mogao imati priliku pokazati malo više intelekta, ali barem je za sada na dnu popisa obavještajnih podataka.






Rex je općenito nesvjestan, što rezultira njegovom nespretnošću. Njegov je rječnik zapravo prilično jak, ali njegova je glavnina glavna prepreka. Zbog te osobine malo kasno stiže planove.



8Narednik i Zelena vojska

Andyev 'Bucket' O Soldiers 'su' profesionalci ', kako ih Woody naziva, jer su špijuni za igračke kako bi vidjeli što se događa izvan Andyjeve sobe. Oni su od velike važnosti za igračke. Bez njih bi se ostali teško pripremili za to kad ljudi ulete u Andyjevu sobu.

POVEZANO: Priča o igračkama susreće se s čudovištima, Inc .: 5 prijateljstava koja bi uspjela (i 5 koja ne bi)

No budući da su Sarge i vojnici uglavnom usredotočeni na rad mišića i misije, nemaju dovoljno vremena za istraživanje svog znanja. Uz svo iskustvo koje imaju kao igračke vojnici, uistinu su prošli puno toga, pa tako moraju imati i mozak kad su u pitanju neke stvari, osim borbene taktike.

7Zujati

Omiljeni smiješni, šarmantni i proračunski svemir, Buzz Lightyear, ima neke inteligencije za sebe, osim određenih trenutaka u filmovima . Prilično je upućen u svemirska putovanja, jer njegov rječnik zvuči obrazovano i dobro uvježbano.

Budući da obrazovanje, međutim, ne jamči emocionalnu inteligenciju, Buzz naleti na nekoliko glupih incidenata, na primjer kad u početku misli da je doista astronaut, a ne samo jedna od milijuna igračaka marke 'Buzz Lightyear'. Tu je i vremensko razdoblje kada misli da može letjeti, što Woody neprestano pokušava razotkriti. S vremenom se definitivno poboljšava s obzirom na svoju svjesnost, ali još uvijek ponekad ne uhvati neku ideju ili promatranje tako brzo kao ostali.

6Gospodine glava krumpira

Lik žilavog frajera s naglaskom u Brooklynu nailazi na krajnje ciničan i razdražljiv karakter, ali njegovo glasno ponašanje ponekad može biti od pomoći. Umjesto da se zadržava na tome koliko ograničen može biti samo krumpir s nekim dijelovima tijela, gospodin Krumpir glava ide iznad i iznad trećeg filma kada koristi tortilju kako bi ponovo spojio dijelove tijela kako bi pobjegao iz pješčanika.

Još je pametnije kad improvizira nakon što ptica pojede tortilju, a umjesto nje zgrabi krastavac. Njegove vještine improvizacije dokazuju da je on nešto pametniji lik u grupi.

izvorni kraj povratka jedija

5Hamm

Hamm je puno više od kasice kasice pune kovanica. Ovaj lik ima drugačiji element inteligencije u odnosu na ostale u Andyjevoj sobi. Čak i Andy osjeća da bi ga u igri koju izmisli kad je dijete trebao zvati 'Evil Doctor Porkchop'.

POVEZANO: Priča o igračkama: Bonnie's Toys Poredak, prema dopadljivosti

Hamm može prilično brzo mijenjati televizijske kanale, naglašavajući koliko on može biti motren i brz. Također je glavna igračka za pretpostavku aspekata o zlom nasilniku, Sidu. Hamm je također prvi koji je svima ispričao svoja jeziva zapažanja o Sidu i sposoban je nagađati razloge zašto je Sid, na primjer, kod kuće i protiv čega idu, budući da Buzz i Woody doista imaju sukoba sa Sidom . Bez Hamma igračke možda ne bi bile informirane o puno vitalnih informacija koje su im potrebne tijekom filmova.

4Jessie

Jessie je uvijek za avanturu otkako se prije navikla na život kao igračka bez vlasništva Priča o igračkama 2. Kaubojka se pokazuje neustrašivom i obrambenom kad sudjeluje u raznim shemama tijekom filmova. Međutim, njezina tjeskobna i traumatizirana priroda iz prošloga života ponekad joj ispreči inteligenciju.

Jessie donosi svoj traumatični gubitak svoje prve vlasnice Emily u trećem filmu kada svi počinju vjerovati da ih je Andy razvalio (doslovno). Jessie se lako može prestrašiti, ali njezinu inteligenciju to u potpunosti ne ometa i uvijek je spremna uskočiti u nešto novo, kao kad Andyjevim igračkama kaže da mogu jednostavno živjeti u vrtiću Sunnyside, umjesto da se trude živjeti samostalno. Iako očito ne zna koje bi se strašne stvari mogle dogoditi u Sunnysideu, njezine vještine brzog razmišljanja zapravo mogu pomoći cijeloj bandi.

3Woody

Kao izvorni vođa paketa igračaka, Woodyjeva mudrost proizlazi iz njegovog dugogodišnjeg iskustva kao Andyjeve omiljene igračke. Njegova sposobnost vođenja pojavljuje se na nekoliko načina, poput vještina smirivanja svih kad su zabrinuti zbog nove igračke na Andyjevom rođendanu.

POVEZANO: Svako uskrsno jaje u priči o igračkama 4

Jedini način na koji je Woody oslabljen, što se tiče njegove inteligencije, jest kako nije toliko iskusan kao neke druge igračke u vanjskom svijetu. Prva dva filma predstavljaju ga kao snažnog glasa za igračke, ali njegov početni strah od gubitka Andyja ponekad mu zamagljuje mozak. Sve u svemu, šerifove vodstvene sposobnosti potvrđuju njegovu cjelokupnu inteligenciju.

dvaGraciozan

Slinky je podcijenjen lik i može se pogrešno protumačiti da je jedan od najmanje inteligentnih u grupi, ali zapravo je, naprotiv, jedan od najpametnijih. Njegovo smireno ponašanje omogućuje da njegove ideje teku lakše od ostalih igračaka, jer mnoge od njih brzo postanu tjeskobne.

Slinky je taj koji će dobiti Scotch Tape kako bi pomogao Woodyju da se odbije od majmuna i onaj koji dopušta igračkama da ga koriste kao bungee kabel kad se izviruju s visokih površina. Napokon je 'uskočio u proljeće' jer razmišlja o pametnim, korisnim i održivim načinima kako pomoći cijeloj grupi da krene naprijed s planom.

1Bo

Bo (kratica za Bo Peep) najinteligentnija je od svih igračaka. Iako obožavatelji znaju da ona više nije dio Andyjeve sobe, nekada je to bila i doživljava puno zastrašujućih događaja u četvrtom filmu. Bo pokazuje Woodyju užad stvarnosti iz dječje spavaće sobe i uči ga da igračka treba doživjeti svijet izvan vlasništva jednog djeteta. Njezina hrabrost i instinktivni postupci kad prihvati da je Molly (Andyjeva sestra) pušta da dokaže da je ovaj lik pun mentalnosti i mudrosti, osim mentalne i fizičke snage.

Bo se očito može prilagoditi svom okruženju, na primjer kako se u četvrtom filmu lako može kretati i penjati po karnevalskom parku, a prilagodljivost joj je potrebna posebno. Bo je dokaz da 'izgubljena' igračka zapravo nije izgubljena ako se snađe bez vlastitog oslanjanja na dijete.