Stolni RPG-ovi s tri rata Ratova zvijezda (i njihove izrazite snage)

Koji Film Vidjeti?
 

Povijest stolnih RPG-ova nalik na Dungeons & Dragons-ove poput 'Dungeons & Dragonsa' i kako su njihova znanja i igranje utjecali na ostale Star Wars medije.





Ne tako davno, u desetljeću ne tako daleko, George Lucas transformirao je znanstveno-fantastično kino izdavanjem filma Ratovi zvijezda , ljubavni omaž svemirskim operama iz zlatnog doba koje su iznjedrile franšizu filmova, igračaka, knjiga, TV emisija, videoigara, pa čak i stolnih igara za igranje uloga. Tri glavna Ratovi zvijezda RPG sustavi - izdavači West End Games, Wizards Of The Coast i Fantasy Flight Games - nisu samo dali Ratovi zvijezda obožavatelji priliku ispričati vlastite priče u Ratovi zvijezda svemir; također su dodali bogatstvo i složenost Ratovi zvijezda svemir, njihova predavanja i mehanike nadahnjujuće knjige poput The Thrawn Trilogy i video igre poput Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike.






Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Ključ za Ratovi zvijezda Trajna popularnost franšize vjerojatno je osjećaj dječjeg strahopoštovanja koji u gledatelja ulijeva. Svemir od Ratovi zvijezda, za razliku od sterilnih, individualno zagušujućih postavki distopijskih znanstveno-fantastičnih filmova, temeljno je zanimljivo mjesto na kojem se do brzih koraka kroz hipersvemir može doći do čudnih vanzemaljskih planeta, a protagonisti izbora mogu istinski promijeniti tijek galaktičkih događaja, bilo za dobro ili za zlo. Ukratko, Ratovi zvijezda postavka izvrstan je pješčanik za pripovijedanje priča o dobru i zlu, bilo u velikoj mjeri (tri glavna Zvjezdani rat s trilogije) ili male (TV drame poput Mandalorijanac ).



Povezano: Kako Mandalorijanac objedinjuje sve trilogije Ratova tri zvijezde

kraj čuvara galaksije 2 adam

Potencijal pripovijedanja Ratovi zvijezda postavka nadahnula je nebrojene kreatore da se okušaju Ratovi zvijezda mediji - ne samo autori poput Timothyja Zahna ili producenti emisija poput Mandalorijanac , ali i stolne igrače zanimljive u pričanju priča smještenih u njegov fascinantni svemir. Trojica službenih Ratovi zvijezda Igre igranja uloga koje su objavljene tijekom godina daju obožavateljima različite postavke pravila i alate da kažu svoje Ratovi zvijezda priče, bilo kao plemeniti Jedi, lukavi krijumčari ili vojnici na prvim crtama pobune.






Ratovi zvijezda: Igra uloga (1987)

Prvi Ratovi zvijezda igra igranja uloga objavio je West End Games 1987. godine, nekoliko godina nakon izlaska Povratak Jedija. Za razliku od konkurentskih stolnih igara tog vremena, kao što su Dungeons & Dragons 2. izdanje , pravila za Ratovi zvijezda: Igra uloga prilično su filmski i apstraktni. Igrači bacaju određeni broj šestostranih kockica na temelju snage svojih Atributa plus Vještina i troše Force Poene kako bi pojačali svoje bacanje u dramatično prikladnim trenucima. Predlošci znakova kao što je ' Kihotični Jedi 'daju igračima pristup prilično svladanim sposobnostima Sile, ali narativni, apstraktni fokus pravila omogućuje čak i nedovoljno snažnim likovima da rade cool stvari.



koliko je godzilla 2014 visoka u stopama

Izvorne knjige Ratovi zvijezda: Igra uloga uvelike dotaknuo Ratovi zvijezda svemir, koji sadrži nevjerojatno detaljne unose o planetima, stranim vrstama, svemirskim brodovima, oružju, frakcijama, alatima i droidima. Jedno vrijeme su mnogi ljudi povezani s LucasFilmom koristili ove knjige kao kanonske enciklopedije Ratovi zvijezda znanost, a jedan od primjera je Timothy Zahn, tvorac Thrawn Trilogy ' od Ratovi zvijezda romani.






Igra uloga Ratova zvijezda (2000)

Ubrzo nakon puštanja Ratovi zvijezda: Fantomska prijetnja , Čarobnjaci s obale objavili su Igra uloga Ratova zvijezda , izgrađen oko vlastitog sustava d20. Kao Tamnice i zmajevi 3. izdanje , igrači Igra uloga Ratova zvijezda vrše provjere sposobnosti i pokušaje napada bacajući 20-stranske kockice i dodajući bonuse od svojih vještina i atributa. Sposobnosti posebnih karaktera određuju rasa i kombinacija klasa koje igrači odaberu, s opcijama klase kao što su Jedi, Scoundrel i Soldier i utrkama kao što su čovjek, Ewok, Wookiee i Rodian.



Povezano: Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike II dolaze sljedeći mjesec na mobitel

hoće li biti film o danu 3. neovisnosti

Slično kao West End Games RPG, Igra uloga Ratova zvijezda ima ' Sudbinski bodovi 'igrači mogu potrošiti na poboljšanje rezultata bilo koje provjere sposobnosti koja ih dovodi blizu ispunjavanja njihove sudbine. Za razliku od West End Games RPG-a, ipak Igra uloga Ratova zvijezda ima bolju ravnotežu u igrama između Jedija i neosjetljivih klasa, koje imaju pristup svakodnevnim, ali i dalje vrlo korisnim sposobnostima i podvizima. Hvaljeni računalni RPG tvrtke BioWare Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike, objavljen 2003. godine, izgrađen je na modificiranoj verziji sustava d20 koji se koristi u sustavu Igra uloga Ratova zvijezda, doslovno bacajući virtualne kockice u pozadinu kako je igra odmicala po korak.

Ratovi zvijezda: rub carstva, doba pobune i sila i sudbina (2012)

Najnoviji službenik Ratovi zvijezda RPG u izdanju Fantasy Flight Games fokusira se na vremensku traku originala Ratovi zvijezda trilogija, gdje Pobunjenički savez vodi oslobodilački rat protiv represivnog Galaktičkog Carstva. Prikladno, postoje tri temeljna pravilnika koja se usredotočuju na tri različite vrste Ratovi zvijezda narativ: Prva knjiga, Rub Carstva , sadrži sadrži karijere, stabla vještina i sustav karme zasnovan na dugovima da priča priče o krijumčarima, lovcima na glave i nitkovima koji zarađuju za život na vanjskom obodu (mislite Mandalorijanac ili Solo: Priča iz Ratova zvijezda ). Druga knjiga, Doba pobune , usredotočuje se na pravila, opremu i vještine za špijune, pilote, vojnike i diplomate koji rade za pobunjenički savez, sa karma sustavom koji se temelji na dužnosti (mislite Ratovi zvijezda: Rogue One ). Treća knjiga, Sila i sudbina , fokusira se na odbjegle Jedije i početnike osjetljive na silu koji pokušavaju izbjeći progon Galaktičkog carstva (kao što se vidi u Ratovi zvijezda: Pobunjenici i Jedi: Pali poredak ); nije iznenađujuće što se pravila ove posljednje osnovne knjige usredotočuju na sposobnosti Sile, borilačke vještine utemeljene na svjetlosnom maču i sustav karme usredotočen oko prihvaćanja Svjetlosne ili Tamne strane Sile.

Jedna od novijih karakteristika FFG-a Igranje uloga Ratova zvijezda set pravila je njegov jedinstveni sustav kockica, različit od sustava d6 i d20 koji su se koristili u prethodnom Ratovi zvijezda RPG-ovi. Kada igrač treba provjeriti sposobnost, i oni i GM bacaju setove šarenih poliedarskih kockica s futurističkim simbolima za uspjeh i neuspjeh umjesto brojeva ili bodova. Osim što određuje hoće li radnja s likom uspjeti ili ne, ovaj sustav kockica također određuje koliko je lik sretan, što dovodi do scenarija u kojima igračevo računalo može uspjeti po užasnoj cijeni ili propasti na način koji ide u njegovu korist.