Sucker Punch surađuje sa PRAVIM Samurajima za Ghost of Tsushima

Koji Film Vidjeti?
 

Sucker Punch regrutirao je prave samuraje kako bi unio autentičnost Ghost of Tsushima, akcijskoj avanturističkoj igri smještenoj u Japanu iz 13. stoljeća.





Kako bi se autentičnosti donijelo Duh Tsushime , akcijsko-avanturistička igra smještena u Japanu iz 13. stoljeća, Sucker Punch Productions regrutovao je samuraje iz stvarnog života kako bi pomogli u njihovom istraživanju. Igra se fokusira na samuraja zvanog Jin koji se kreće u krvoproliću prve mongolske invazije na Japan, a prikazuje rasprostranjeni otvoreni svijet smješten na otoku Tsushima.






Prethodni naslovi Sucker Puncha uključuju Neslavno franšize, koja je također sadržavala igranje otvorenog svijeta, iako u modernim gradovima, a ne u feudalnom Japanu. The Neslavno igre govore o ljudima sa supersilama, i kao takva borba je često bila usmjerena na velika uništenja, uklanjanje skupina neprijatelja potezima snage i brzo prelazak krajolikom. U Duh Tsushime Sucker Punch pomalo usporava, nudeći prekrasne japanske vidike, jahanje i naglasak na borbu jedan na jedan.



Povezano: Ne brinite, Ghost of Tsushima nije toliko izazovan kao krvnik

Nitko ne zna više o pojedinačnoj samurajskoj borbi od stvarnih samuraja, pa je Sucker Punch pozvao Kuwamija Masakumu i Ide Ryusetsu iz Tenshinryu Dojoa da im ponude smjernice za oživljavanje tradicionalnih stilova borbe u igri. Sucker Punch podijelio je fotografije s posjeta na društvenim mrežama, našalivši se o 'opasnom' dijelu njihovih poslova. U nastavku pogledajte nekoliko fotografija.






Iako Sucker Punch ide prilično duboko u svoja istraživanja za Duh Tsushime , programer je na E3 2018 primijetio da nije zamišljen kao 100% povijesno točno iskustvo. Kreativni direktor Nate Fox objasnio je: 'Ovo je igra nadahnuta poviješću; ne stvaramo povijest kamen po kamen. ' Sam borbeni sustav temelji se na tri riječi: blato, krv i čelik, a snimke igranja prikazane na E3 također su pružile uvid u neke od stealth elemenata, što će omogućiti igračima da izvade neprijatelje kada ih bude više, ili ako potreban je tih pristup.

Jin je opisan kao 'samurajski komandos', pa dok će pokazati mnoštvo tradicionalnih borbenih tehnika, imat će i niz drugih vještina i alata koje može koristiti - poput kuke za hvatanje. Igra sadrži sustav napredovanja koji omogućava igračima da usput pohvataju vještine, na kraju pretvarajući Jina u legendarnog 'Duha' naslova igre. Definitivno smo željni vidjeti više od Duh Tsushime je razvoj kako se igra približava svom konačnom izdanju ... kad god to moglo biti.

Više: Sve što smo saznali o Ghost of Tsushima na E3 2018

Duh Tsushime bit će dostupan isključivo za PS4, iako još nema datum izlaska.

Izvor: Sucker Punch