Ratovi zvijezda 7: Kako je ILM stvorio spektakl za novu generaciju

Koji Film Vidjeti?
 

Kad se George Lucas spremao snimiti original Ratovi zvijezda filma sredinom 1970-ih, otkrio je da interni odjel za vizualne efekte u 20th Century Foxu više ne radi. S obzirom na iznimnu važnost koju su specijalni efekti imali u oživljavanju njegove daleke, daleke galaksije, Lucas je znao da mora formulirati alternativni plan kako bi mogao prikazati svoj film na velikom platnu. Pokrenuo je tvrtku Industrial Light and Magic (ILM) u Kaliforniji, a ostalo je kinematografska povijest.





Gotovo četiri desetljeća kasnije, ILM je jedno od premijernih imena u holivudskim vizualnim efektima. Njihov plodan životopis uključuje nekoliko najvećih i najprepoznatljivijih blockbustera svih vremena, poput Indiana Jones niz, Povratak u budućnost , Terminator 2: Sudnji dan , i Jurski park . Naravno, redatelj J.J. Abrams je radio s ILM-om dok je upravljao Ratovi zvijezda: Epizoda VII - Sila se budi a rezultati su timu donijeli nominaciju za Oscara. TVMaplehorst je nedavno razgovarao s Rogerom Guyettom i Patrickom Tubachom iz ILM-a o dodavanju na Ratovi zvijezda nasljeđe i isporuku klasičnog spektakla franšize novoj generaciji.






Izvorna Ratovi zvijezda je film na koji se gleda kao na onaj koji je promijenio vizualne efekte u Hollywoodu, a ILM je bio veliki dio toga. Kako je vama bilo raditi u franšizi koja je sve započela i koja je doprinijela nasljeđu?



Guyett: To je velika čast, zar ne? Kao da uranjate u ovaj svijet, ali on doslovno ima tu nevjerojatnu povijest i nasljeđe. I zanimljivo, još uvijek postoji nekoliko ljudi koji su bili dio toga, Dennis Murren i drugi momci koji su bili tu iz tog razdoblja. Stoga je bilo zanimljivo razgovarati s njima o njihovom iskustvu snimanja ovih filmova prije toliko godina. Zaista je fascinantno čuti njihova razmišljanja o tome što ih je nagnalo na donošenje određenih odluka. Velika nam je čast i očito smo uzbuđeni što pokušavamo napraviti The Force Awakens najbolje što možemo. Dakle, to je vrlo uzbudljivo iskustvo.

Tubach: Na početku moje karijere u ILM-u radio sam na Epizodi II i III, a Roger je također radio sa mnom na Epizodi III. Bio sam tako uzbuđen u to vrijeme raditi na tim filmovima jer sam bio veliki obožavatelj. Zaista nisam vjerovao, a još uvijek me moji prijatelji stalno podsjećaju da nisam vjerovao da će biti Epizoda VII. Jednostavno nisam mislio da će se to dogoditi. Dakle, sama prilika da radite na ovome sada je poput drugog zakupa sna, mogućnost ponovnog zamaha u nečemu što vam je tada bilo toliko važno, sada se ostvaruje.






Guyett: Razmislite o tome. Ratovi zvijezda su DNK ILM-a, zar ne? To je sam temelj cijele tvrtke. Vrlo je zanimljivo i jako zabavno gledati okolo i onda se vratiti ovome 40 godina kasnije. To je nevjerojatno.








Puno se toga promijenilo u holivudskom krajoliku otkad je izašao prvi film. Sada se čini kao da se svaki drugi tjedan otvara veliki šator s efektima. Rekao bih da su neki gledatelji filma postali pomalo desenzibilizirani za specijalne efekte jer se osjećaju kao da su do sada vidjeli sve. Dakle, što ste učinili da to nadvladate kako biste mogli prikazati spektakl koji ulijeva strahopoštovanje Ratovi zvijezda je poznat po?



Guyett: Mislim da je jedna od stvari za koju smo se jako trudili pokazati malo suzdržanosti. Jer mislim da su ljudi otupjeli na običan spektakl. Dakle, postoji verzija ovog filma u kojoj imate više TIE boraca i više Star Destroyera i više BB-8. A dio J.J.-jevog stajališta u cijeloj stvari bio je samo, vratimo se na stvar koja je sve stvarno oduševila u vezi s prvim filmom. Na neki čudan način, to je bilo osvježenje, jer toliko mnogo drugih filmova ide u potpuno suprotnom smjeru. Osobno sam bio vrlo zainteresiran za nešto što je malo suzdržanije, malo više fokusirano i pokušava jednostavno uzbuditi ljude kroz impresivnije iskustvo. I naravno, ima ove velike spektakl trenutke; dižemo planete u zrak i radimo sve te stvari. To je samo ravnoteža između dostave u velikim razmjerima i također u velikoj mjeri u ljudskim razmjerima i praćenja ovih likova i ne gubljenja toga iz vida. I stvarno smo pokušali osmisliti svoj rad na temelju pripovijedanja i pobrinuti se da ne radimo nešto samo za spektakl.

Tubach: I mislim da smo također pokušavali ljudima pružiti iskustvo koje prije nisu vidjeli u smislu spajanja praktičnih učinaka s digitalnim efektima. U ovom razdoblju desenzibilizacije u kojem su se ljudi navikli na spektakl s vizualnim efektima, ne znam jesu li vidjeli ovu razinu suradnje između te dvije stvari. Na način na koji ste radili u starim trilogijskim filmovima, gdje ste ih mogli gledati sa svojom djecom i iskreno im niste mogli reći kako je točno sve napravljeno jer se sve zamuti na način da sve postane jedan divovski efekt. I mislim da je to ono što smo pokušavali učiniti, gdje se izgubite u trenutku i prestanete razmišljati o činjenici da su stvari računalno generirane i da postoji toliko preklapanja s praktičnim da se nekako izgubite u tome.

Guyett: Gledali ste film, naravno, zar ne?

kada je sledeca epizoda napada na titana

Da imam. Bilo je odlično.

Guyett: Zamislite da hodate kroz bar i otkrijete Maza, a Mazov lik je nešto što su dizajnirali Neal Scanlon i njegov tim. Oni su dizajnirali sva bića u filmu jer želite da se osjećaju kao da su svi skrojeni od iste tkanine i da se uklapaju u taj svijet. Razmišljamo o tome da se naša digitalna stvorenja više osjećaju kao praktična stvorenja. Ali također miješate svjetove kako bi to moglo biti digitalno stvorenje u praktičnom svijetu, a neka od tih praktičnih stvorenja su jednostavna u nekim aspektima. To može biti jednostavna šminka ili maska ​​ili nešto slično, ali još uvijek postoji taj nevjerojatan izazov procesa. To je stvarno zamagljivanje te linije i zamagljivanje tog procesa. Vidite više stvarnosti u isto vrijeme.

Govorili ste o spoju praktičnih i digitalnih efekata. Koliko je bilo važno pronaći tu ravnotežu u radu Sila se budi ? Znam da je to nešto što J.J. jako je gurao.

Guyett: Želimo da film uspije, želimo da naši efekti uspiju i znamo da ako imate temelj ili osnovnu ideju da krećete od nečeg opipljivijeg i stvarnijeg, mislim da to samo ohrabruje naš rad uspjeti ili imati veće šanse za uspjeh. Srećom, radili smo s J.J. već duže vrijeme, tako da imamo slično stajalište o ovim stvarima. I često bih poticao ljude da grade stvari. Ponekad bi ljudi rekli 'to je na kameri samo nekoliko trenutaka', a vi kažete, 'da, ali to će nam dati nevjerojatnu referencu ili će biti jako važno vidjeti kako bi to moglo izgledati, pa hajdemo idi i napravi neku referentnu fotografiju i smisli kako bi mogla izgledati snimka koja prolazi kroz pustinju.” A kada napravimo svoju verziju toga, imamo više šanse za uspjeh. Jednostavno se uvijek želimo vratiti u takvu stvarnost kako bismo pokušali shvatiti što čini tu malu nijansu zbog koje ljudi vjeruju da se to stvarno događa.

Tubach: Mislim da nam svima daje puno samopouzdanja to što smo snimili sve što jesmo, jer kada krenete stvarati te stvari, doista se osjećate sigurni da to radite kako treba. I to ide od J.J. dolje kroz nas da svi imamo kolektivnu viziju o tome što jest jer smo to vidjeli. Vidjeli smo što je snimljeno i stoga, kada ćemo rekreirati stvari, radimo s mjesta zajedničkog razumijevanja onoga što je stvarnost. A onda je J.J. je samo izvanredan tip u smislu njegove sposobnosti da razumije što nova tehnologija može učiniti za njega, a vrste stvari koje on traži od nas su korištenje te suzdržanosti i držanje te suzdržanosti na umu. On se ne zadovoljava samo stvarima, on nas tjera da budemo sve bolji i bolji, ali on zna gdje leže granice između stvarnosti i uspjeha.

Guyett: Ako se sjećate one prve snimke gdje se krećete po pustinji i nalazite Star Destroyer. Sjećaš li se toga?

Da.

dolazi noću objasni tko je otvorio vrata

Guyett: Taj snimak na primjer, bio je to vrlo slojevit pristup tome. Budući da je to Star Destroyer, Star Destroyer sigurno nije bio tamo.

Tubach: Nije stvarno [smijeh].

Guyett: Nije stvarno, da. No, imali smo verziju te snimke u kojoj smo je stvarno fotografirali, ali to nije bilo dovoljno da pokrije cijelu dužinu snimke i nije bila baš prava kompozicija. Ali znali smo s tom referentnom točkom, kako bi ta stvar trebala izgledati kad je ponovo sastavimo. Dakle, mislim da većina ljudi misli da je to samo tava preko pustinje. Istina je da je to digitalna snimka koja je napravljena pomoću elemenata koje smo uspjeli fotografski uhvatiti. A činjenica da smo napravili malo drugačiju verziju samo je značila da smo imali nevjerojatne temelje da to učinimo točnije i uspješnije. A čudno je to što stvarni svijet ponekad nije baš onakav kakav vaš mozak misli da bi trebao biti. A te sitne male nijanse stvari su koje ga samo čine stvarnijim.

Moje posljednje pitanje je, jeste li vi momci planirali upotrijebiti neka stvorenja ili posebne efekte u Epizodi VII, ali ih niste mogli upotrijebiti ili su na kraju izrezani iz filma?

Guyett: Bilo je ogromno dizajnerskog rada za emisiju. Jedna stvar koju je bilo stvarno uzbudljivo vidjeti je kako umjetnički odjel radi zajedno s J.J. dok je razvijao scenarij. I tako se ogroman broj ideja provukao kroz taj proces i bilo je puno vozila i tehnologije i bilo je nekoliko likova. Nisam siguran što vam točno mogu reći, ali mogu reći da su neke stvari jednostavno pale sa stabla, što se tiče takvih stvari. Ostali likovi, bilo je stvari koje nismo mogli iskoristiti u ovom filmu, vozila, drugi juriši i takve stvari. Dakle, bilo je puno stvari koje smo istražili i očito puno drugih dizajna. Ali toliko soka možete strpati samo u jednu fantastičnu stvar. Bit će mnogo drugih stvari za koje mislim da ćete vidjeti u budućnosti.

opasnost od kiše 2 zrnca vjernosti

Tubach: Mislim da snimaju više ovakvih filmova.

Da, jesu.

Guyett: Mislim da ćete vidjeti neke od tih ideja koje će se pojaviti dok budemo pokušavali zamisliti što možemo učiniti.

Tubach: Dio zabave za obožavatelje je ponovljeno gledanje, a to je jedna od stvari koje smo stalno svjesni. Ovo nije jednokratno iskustvo za ljude, ovo nije jednokratno iskustvo 'Otišao sam u kazalište, vidio sam to i više ga nikad neću vidjeti.' Možda će otići četiri ili pet puta, a onda oni će to donijeti kući i gledati kod kuće sa svojom djecom i proučavati. I oni će otkriti te stvari, a zatim žele čuti o izbrisanim scenama i izbrisanim likovima i idejama koje baš i nisu uspjele. I to je dio zabave. Tako da sam siguran da će neke od tih stvari početi izlaziti na vidjelo.

Guyett: I možete zamisliti. Očito, stvorili smo toliko brodova, toliko okruženja, toliko značajnih vizualnih efekata. Dakle, imamo puno posla kroz koji smo prošli. Također smo pokušali stvoriti ovu vrstu slojevitog filma. Jedan od prvih projekata na kojima sam davno radio, sjećam se da mi je redatelj rekao kako kad gledaš te stvari, želiš da ljudi otkriju stvari u budućnosti. I to je zabava Star Warsa, vratite se da ga ponovno vidite i vidite nešto drugo. I jako smo se zabavili radeći film, nadamo se da smo unutra stavili stvari koje ljudi mogu otkriti nakon drugog ili trećeg gledanja, a to je vrsta teksture stvari koja ga čini tako zabavnim.

Puno vam hvala. Sjajan posao sa Sila se budi i jedva čekam vidjeti što ćeš smisliti u sljedećim.

Guyett i Tubach: Hvala vam puno.

-

Ratovi zvijezda: Epizoda 7 – Sila se budi je sada u kinima, a slijedit će ga Rogue One: Priča iz Ratova zvijezda 16. prosinca 2016. Ratovi zvijezda: Epizoda 8 15. prosinca 2017. i Han Solo Ratovi zvijezda Antologijski film 25.05.2018. Ratovi zvijezda: Epizoda 9 očekuje se da će u kina stići 2019., nakon čega slijedi treći Ratovi zvijezda Antologijski film 2020.