Svemirske strateške igre za igranje dok čekate Homeworld 3

Koji Film Vidjeti?
 

Skup svemirskih strateških igara s mehanikom igranja sličnom konstrukciji svemirskog broda i svemirskoj borbi u nadolazećem Homeworldu 3.





Najnoviji dio u Domovinski svijet franšiza strategije u stvarnom vremenu, Domovinski svijet 3 , Blackbird Interactive bi trebao biti objavljen negdje u prosincu 2022., ali postoji mnogo dobrih svemirskih strateških igara kako bi ljudi bili zauzeti dok čekaju. Dugogodišnji obožavatelji Domovinski svijet serije naravno mogu ponovno posjetiti klasiku Domovinski svijet igre ili umjesto toga uživajte u svemirskim strateškim igrama navedenim u ovom članku. Ove igre se ne repliciraju savršeno Domaći svijet jedinstvenu paradigmu igre, ali zauzimaju određene dijelove Domovinski svijet 's gameplay ili ambijent i razvijati ih u zanimljivim novim smjerovima.






kako sam upoznao tvoju majku glas preko

Napravio Relic Entertainment i objavio Sierra 1999. Domovinski svijet , prvi dio Domovinski svijet franšize, preuzeo je 2D konstrukciju i igranje usredotočeno na borbu strategijskih naslova u stvarnom vremenu kao što su StarCraft i proširio ga kako bi obuhvatio prostranstvo svemira. U velikim 3D svemirskim kartama asteroida, zvjezdane prašine i uništenih megastruktura, igrači Domovinski svijet mogli sakupljati krhotine, proizvoditi svemirske brodove u rasponu veličine od skromnog zvjezdanog lovca do visokih bojnih brodova, a zatim baciti svoju okupljenu flotu na svoje neprijatelje u epskom stilu, Ratovi zvijezda svemirske bitke u stilu u kojima je bilo moguće i bitno taktičko manevriranje u tri dimenzije. Epska pripovijest originala Domovinski svijet bio je savršen spoj za ovaj spori, veličanstveni ciklus RTS igranja, ulažući igrače u dramu flote prognanika koji ostavljaju za sobom umirući pustinjski svijet i putuju galaksijom kako bi stigli do planeta s kojeg potječu njihovi preci.



Povezano: Stolni RPG-ovi svemirske opere u kojima će uživati ​​obožavatelji rodnog svijeta

Spin-off igra koju je razvio Barking Dog Studios Domovinski svijet: Kataklizma dodao je zanimljiv horor element premisi 'žetve i svemirskih bitaka' Domovinski svijet , dok je nastavak iz 2003 Domovinski svijet 2 poboljšano grafičko i kontrolno sučelje igre. Nakon više od desetljeća, veterani programeri iz Relic-a osnovali su novi studio za igre pod nazivom Blackbird Interactive i izdali prequel iz 2016. pod nazivom Domovinski svijet: pustinje Kharak , zemaljski RTS o ljudima s pustinjskog planeta koji su tražili drevne ruševine s tehnologijom potrebnom da pobjegnu iz svijeta koji umire. Konačno, 2019. Blackbird Interactive je objavio kinematografski trailer za Domovinski svijet 3 , nadolazeća igra koja će se po svemu sudeći proširiti na jedinstvenu umjetnost i igranje Domovinski svijet s vrhunskom grafikom i pretrpanijim, taktički zanimljivijim okruženjima. Do datuma od Domovinski svijet 3 's izdanje, obožavatelji Domovinski svijet franšiza može izgrebati svoj svrbež za fantastičnim svemirskim okruženjima i svemirskim brodovima sa sljedećim naslovima.






Hardspace: Shipbreaker gleda na postavke prostora u stilu domaćeg svijeta iz perspektive plavog ovratnika

Verzija za rani pristup Hardspace: Shipbreaker , znanstvenofantastična video igra koju je objavio Blackbird Interactive, tehnički nije dio Domovinski svijet franšiza. Ipak, lako je zamisliti igranje spašavanja svemirskih brodova Hardspace: Shipbreaker koji se odvija u nekom zabačenom kutku Domovinski svijet svemir, zvjezdani sustav u kojem skromni svemirski stanovnici soli kozmosa čiste nered koji su ostavile velike borbene flote i zvjezdana carstva. Prema Hardspace: Shipbreaker web stranica , igrači preuzimaju ulogu astronauta plavog ovratnika koji otplaćuje ogroman dug međuplanetarnoj mega-korporaciji rastavljanjem zastarjelih svemirskih brodova. Svaka nova misija spašavanja izaziva igrače s novim proceduralno generiranim svemirskim brodovima za istraživanje, svaki s vrijednim/opasnim komponentama kao što su spremnici kisika i reaktorske jezgre koje mogu eksplodirati ako igrač pogrešno primijeni svoj alat za lasersko rezanje.



Djeca mrtve Zemlje imaju realističnu svemirsku borbu u usporedbi s matičnim svijetom

Svemirska borbena igra Domovinski svijet igre je uvelike inspiriran stiliziranim svemirskim bitkama koje se vide u Ratovi zvijezda i Zvjezdane staze franšize, s svemirskim bojnim brodovima i zvjezdanim lovcima koji se kreću kroz svemir poput morskih plovila ili mlaznih aviona. Taktička igra u stvarnom vremenu Djeca mrtve Zemlje , nasuprot tome, pokušava predvidjeti kako bi stvarna bitka u svemiru izgledala korištenjem realistične raketne znanosti simulacije orbitalne mehanike, nuklearnih pogonskih sustava i oružja poput projektila, lasera i tračničkih topova. Priča misije u Djeca mrtve Zemlje vrte se oko mraka Prostranstvo -narativ u stilu gdje se svemirske nacije bore oko resursa i ideologija, polako učeći igrače principima orbitalnog manevriranja, upravljanja otpadnom toplinom svemirskog broda i rastavljanja neprijateljskih svemirskih brodova ciljanjem radijatora i drugih ranjivih komponenti. Način rada sandbox-a Djeca mrtve Zemlje također omogućuje igračima da kreiraju vlastite scenarije svemirskog rata i dizajniraju svoje svemirske brodove, stvarajući idealna plovila za sukobe u svemiru pronalaženjem pravog omjera oružja, oklopa, spremnika goriva, raketnih motora, održavanja života i mase.






Stellaris se usredotočuje na kulturu, vrijednosti i infrastrukturu svemirskih carstava u stilu domaćeg svijeta

Strateška igra 4X Stellaris i njegovi brojni DLC-ovi, koje je objavio Paradox Interactive, preuzeli su zamršenu igru ​​upravljanja civilizacijom Kraljevi križari i Europa Universalis igre i presadio ga u izmišljenu galaksiju punu zavađenih zvjezdanih imperija. Tijekom solo ili grupe Stellaris U kampanji igrači mogu istraživati, kolonizirati svjetove i otključati nove tehnologije kako bi izgradili jedinstvene zvjezdane civilizacije izravno iz svojih omiljenih znanstveno-fantastičnih franšiza – diplomatskih i demokratskih saveza poput Ujedinjene federacije planeta iz Zvjezdane staze ili nemilosrdni, militaristički režimi sa sklonošću prema orbitalnom bombardiranju (poput Taiidanskog Carstva od prvog Domovinski svijet igra). Čak i najmirniji Stellaris civilizacije, međutim, još uvijek mogu graditi masivne Dysonove sfere, megastrukture i flote svemirskih brodova kako bi vodile rat protiv suparničkih zvjezdanih nacija, vanzemaljskih svemirskih bogova i divljajućih rojeva košnica; ovi načini borbe sadrže 3D modele zvjezdanih brodova u 3D okruženju, iako su njihovi pokreti funkcionalno još uvijek 2D prirode.



koliko je stara glumačka postava teorije velikog praska

Povezano: Brodovi Homeworld 3 možda uzimaju dizajnerske tragove iz prostranstva

AI War 2, kao i Homeworld, govori o Ragtag flotama koje pokušavaju preživjeti ogromne prijetnje

AI rat 2 , nastavak AI rat: Zapovjedništvo flote strateška igra koju je stvorio Arcen Games, u biti je postapokaliptična saga o ljudima koji se bore u ratu za preživljavanje protiv neprijateljske AI a la terminator , ali u galaktičkim razmjerima. Baš kao u prvom Domovinski svijet igra, igrači od AI rat 2 preuzeti kontrolu nad raščupanom grupom preživjelih koja se skriva u zvjezdanom sustavu, pokušavajući izgraditi dovoljno moćnu flotu brodova i oružja za protunapad protiv moćnog neprijatelja. Za razliku od Homeworld 3 igranja, igrači od AI rat 2 (trenutno dostupno na Steam ) su dosljedno nedostatci u borbi protiv brzog širenja i repliciranja kolektiva AI-ja. Cilj protagonista u AI rat franšiza nije pobijediti neprijatelja u bitci carstava, nego ratovati suptilnim ratom otpora, pokušavajući ne izazvati prijetnju umjetnom inteligencijom sve dok se ne pojavi prilika da je uništite jednim odlučnim udarom. U poetskom obratu narativne premise igre, algoritmi igre za neprijatelje u AI rat 2 dizajnirani su da se prilagode strategijama igrača tijekom kampanje – postupno eskaliraju snagu svojih protunapada na jedinice i sustave koje kontrolira igrač, a zatim napuštaju sve suptilnosti i bacaju armade drednouta koji ubijaju planete na igrače koji se pokažu kao prava prijetnja ubojitim AI strojevima.

najskuplja stvar prodana u zalagaonici

Sljedeće: Homeworld 3 mogao bi dodati igrivost Cut HW2 i trčanje u rovovima u stilu Ratova zvijezda

Izvori: Hardspace: Shipbreaker , Steam