Skyrimovo ažuriranje Skywinda: Kako napreduje ambiciozni mod Elder Scrollsa

Koji Film Vidjeti?
 

Pogled na trenutni status 'Skywind' moda za Elder Scrolls 5: Skyrim i koliko je blizu ponovnom stvaranju Elder Scrolls III: Morrowind.





The Elder Scrolls V: Skyrim mod zove Nebeski vjetar , projekt koji je u tijeku za ponovno stvaranje cjeline Elder Scrolls III: Morrowind unutar Skyrim: Posebno izdanje 's game engine, polako, ali sigurno poprima oblik pod strpljivim naporima svog volonterskog razvojnog tima. Nebeski vjetar još uvijek ima puno vremena prije nego što bude objavljen i doživljen kao potpuni računalni RPG otvorenog svijeta; čak i tako, Nebeski vjetar programeri su napravili veliki napredak od 2022., implementirajući mehaniku igranja kao što su bacanje noževa i čarolije levitacije zajedno s rekreacijom zloglasnih Morrowind lokacijama kao što su Vivec City ili Crvena planina.






Izdala je 2001. Bethesda, omiljena obožavateljica Elder Scrolls 3: Morrowind bio je računalni RPG otvorenog svijeta pun prekrasno ludih ideja različitih od svih Elder Scrolls računalni RPG do danas. Postavka od Morrowind , zemlja divovskih gljiva, velikih oblika života insekata i pustinja pepela kojom vlada trio živih bogova sa čudnim filozofijama, bila je strana i nadrealna na način koji još uvijek rasplamsava maštu modernih igrača, čak i kao grafički motor originalne igre i igra postaje sve starija. The Dragonborn DLC proširenje od The Elder Scrolls V: Skyrim i Morrowind regija Elder Scrolls Online oboje su udovoljili Elder Scrolls obožavatelji nostalgični za revolucionarnim, idejama ispunjenim Elder Scrolls: Morrowind . Jedna skupina obožavatelja, međutim, nije bila zadovoljna ovim službenim hommageom Morrowind ...



Povezano: RPG Principi izgradnje svijeta za Elder Scrolls: Postavke tipa Morrowind

dragon's dogma tamno ustali best class build

Počevši od 2012. godine, koalicija moddera igranja pod zastavom 'TESRenewal' počela je pokušavati rekreirati starije Elder Scrolls naslove koji koriste modernije igre. 'Morroblivion' je uglavnom kompletan mod koji rekreira The Elder Scrolls III: Morrowind unutar motora igre The Elder Scrolls IV: Zaborav , dok ' Skyblivion 'i' Nebeski vjetar ' su ukupni razgovori od Zaborav i Morrowind unutar Creation Enginea Bethesda koristi za Skyrim , ažurirajući ih grafičkim poboljšanjima i poboljšanjima igranja. Mala vojska dobrovoljaca rade polako, ali sigurno na dovođenju Elder Scrolls: Nebeski vjetar potpuni mod za pretvorbu u život - ne samo programeri i 3D animatori, već i konceptualni umjetnici, glasovni glumci, stručnjaci za FX i zvuk, pisci zadataka, skladatelji glazbe i QA testeri. U 9-ak godina od Nebeski vjetar projekt pokrenut, to je ono što su oživjeli.






Skyrimov Skywind Mod Concept Art

U posljednjem videozapisu za programere iz TESRSkywindOfficial YouTube kanal, video narator je govorio o nekoliko ciljeva dizajna Nebeski vjetar tim radi na, zajedno s jednom istaknutom prekretnicom koja je nedavno postignuta: dovršetak njihove knjižnice konceptualnih umjetnosti. Koncept umjetnosti od Nebeski vjetar , sa slikama užurbanih gradova, pustoši od spaljenog pepela, zamršenih tamnica, oružja, kompleta oklopa i neprijatelja, daje animatorima, 3D modelarima i dizajnerima razina dosljedan predložak vizuala za crtanje prilikom izrade svojih Skyrim ažuriranje na temelju Morrowind . Sa dovršenom bibliotekom konceptualne umjetnosti, Nebeski vjetar Umjetnici se također mogu više usredotočiti na stvaranje novih tekstura za svijet igara, dajući im 3D materijalima kao što su setovi oklopa Bonemold izgleda izvanzemaljca ili naslovnice određenih knjiga visceralni, nezaboravan osjećaj.



Skyrimov Skywind mod vraća klasične značajke Morrowinda

Mnogi dugogodišnji obožavatelji Elder Scrolls s eri su uzbuđeni kako Nebeski vjetar ponovno će uvesti klasiku The Elder Scrolls 3: Morrowind značajke igre izbačene iz nastavaka kao što su Zaborav i Skyrim . Atributi karaktera kao što su inteligencija ili sreća su se vratili, kao i oružje kao što su koplja i noževi za bacanje te vještine povezane s njima. Dok su ove složene značajke nedostajale iz Skyrim i Zaborav , Morrowind Složena mehanika igre se vraća Nebeski vjetar , uključujući magije kao što su čarolije 'Levitiraj' i 'Označi/prisjeti se', svaka s jedinstvenim vizualnim animacijama, zvučnim efektima i mogućnošću spajanja njihovih učinaka i intenziteta u prilagođene čarolije napravljene pomoću mehanike 'Spellmaking'.






Povezano: Elder Scrolls: Zašto Morrowind i Oblivion nisu uključeni?



gledaj mamma mia evo nas opet

Jedna značajka koja se neće vratiti je borbeni sustav originala koji se temelji na vjerojatnosti Morrowind . U izvornoj igri, izgledi za napad oružjem ili uspješno bačena čarolija u potpunosti su ovisili o vještinama i atributima lika igrača. Čak i najvatreniji Morrowind obožavatelji se ne žele vratiti u dane kada je lik niske razine promašio svaki zamah mača i petljao svaki pokušaj bacanja čarolije.

Projekt Skywind donosi Skyrimovu grafiku u Morrowind

Vvardenfell, mjesto djelovanja Morrowind igrača putovao preko, polako ali sigurno poprima oblik kao Nebeski vjetar Razvojni programeri ažuriraju setove originalne igre kako bi bili živopisni detalji, intrigantno vanzemaljci i zabavni za istraživanje igrača. Na Creation Con 2021, konvencija za Skyrim modderi, ključni članovi Nebeski vjetar Razvijački tim poveo je članove publike u virtualni obilazak njihove verzije grada Viveca, metropole kanala i hramova koju je osnovao i dobio ime Vivec, prosvijećeni varalica heroj i jedan od tri živa boga Tribunala koji vladaju tamnim vilenjacima Morrowind . Ulice, mostovi i uličice ovog grada bili su ispunjeni zanimljivim sitnim detaljima kao što su otrcani transparenti, čitljivi plakati koji vode igrače prema određenim Morrowind misije ili likovi i rasporedi pretrpanih predmeta.

Ministarstvo istine, meteor zamrznut u vremenu i pretvoren u zatvor za političke neistomišljenike, lebdi tik nad gradom baš kao i u originalu Morrowind . Ostalo Nebeski vjetar lokacije kao što su ruševine Dwemera, grobnice predaka i kule gljiva Telvanni također su pri kraju. Međutim, mjesta kao što su Daedric Ruins i određene zatvorene rezidencije u Vivec Cityju još uvijek trebaju nešto poraditi.

Skywindov tim donosi male, zabavne značajke u svoj Skyrim Mod

Besthesda i drugi studiji za igre imaju programere koji su plaćeni za svoj rad na izradi videoigara poput The Elder Scrolls III: Morrowind , ali također često moraju raditi duge sate, smanjiti značajke igranja koje je teško implementirati, pa čak i previdjeti određene greške u igri kako bi objavili svoje radove na vrijeme. Programeri od Nebeski vjetar nisu plaćeni i doprinose tome Skyrim totalni mod za razgovor kad god mogu odvojiti vrijeme od svojih dnevnih rasporeda. To značajno usporava brzinu produkcije igre, ali također daje proizvođačima Nebeski vjetar cijelo vrijeme trebaju svoj projekt oplemeniti tisućama malih detalja koji poboljšavaju doživljaj igre.

kada izlazi novi call of duty

Jedinstveni zvukovi za svakoga Elder Scrolls oružje i čarolija, proširena verzija tamnica iz starih Morrowind , više razlučivosti za svaku liniju zadataka, prilagođeni dijalog za svaki NPC, sve se može dodati. To je jedan od najambicioznijih modifikacija Skyrim ikada vidio, a količina detalja je doista zapanjujuća. Konačna verzija od Nebeski vjetar gotovo je sigurno godinama, ali konačni rezultat gotovo zajamčeno neće razočarati obožavatelje i jednog i drugog Morrowind i The Elder Scrolls V: Skyrim .

Sljedeće: Elder Scrolls 6: Lekcije koje bi TES igre mogle naučiti od Elden Ringa