Skyrim: 15 izbora koji stvarno nisu bitni

Koji Film Vidjeti?
 

Skyrim ima mnogo, mnogo izbora i možda ćete se sukobiti oko nekih odluka koje morate donijeti, u stvari to zapravo nije važno.





kada je sljedeći film za dan neovisnosti

Skyrim objavljen je u studenom 2011. i peti je dio Bethesdine Stariji svici niz. Priča se vrti oko vas, igrača, koji putujete zemljom Skyrim na putovanje samootkrivanja kao Dovahkiin. Kao Dovahkiin morate loviti i pobijediti Alduina, prvog zmaja i preteču apokalipse. Sve ovo zvuči prilično teško, ali uzmite od ovog pisca, vrlo je zabavno. Glavni pad ove nevjerojatne igre otvorenog svijeta je činjenica da niti jedan od vaših izbora nema velike posljedice. Za igru ​​koja nudi toliko izbora i tako epsku liniju priča, možete prilično raditi što god želite bez puno razgranatosti.






Sama igra je nevjerojatna i prilično dobro radi na većini sustava čak i nakon svih ovih godina. Uđete na neka prilično duboka mjesta i sretnete zanimljive likove koji vas traže da napravite mnoštvo stvari, oko kojih se neke možete osjećati sukobljeno. Ako ste u potrazi za stjecanjem svih trofeja, neki od izbora koje morate donijeti da biste osvojili Oblivion Walker trofej prilično su podli. To ne uništava igru, zapravo ponekad je čini ugodnijom, a ponekad i urnebesnom. Iako u Skyrimu možete napraviti barem 100 beskorisnih izbora, evo 15 izbora koje smo zaokružili.



petnaestHadvar ili Ralof

Na samom početku igre dan vam je izbor da slijedite Hadvara ili Ralofa. Možda se pitate koga slijediti jer prvi izbor utječe na ostatak igre. Samo se šalim, to doslovno nema veze. Koga god slijedite, završit ćete u istom gradu na istom putu priče. Razlike su male, jer možete doći do tri mača i željeznih ingota slijedeći Carskog vojnika, iako ćete vjerojatno te predmete odmah prodati ili baciti.

Sve što pokupite u trčanju s bilo kojim od ovih dečki, vjerojatno ćete odmah odustati.






Oni su doslovno oklop najniže razine. Jedina druga razlika je ta što prvo morate pronaći Olujni ogrtač ili Imperijalnu misiju, ali oboje možete pronaći razgovarajući sa bilo kime povezanim s bilo kim. Ovdje je najvažnije pobjeći od Alduina, koji trenutno spaljuje selo u kojem ste se trebali pogubiti.



14Dopuštanje Roggviru da pobjegne

Ah, Roggvir. Ovaj je siromah čitav život živio u Samoći i bio na oprezu tijekom ubojstva visokog kralja Torygga. Problem je u tome što je upravo on dopustio Ulfricu Stormcloak-u da pobjegne iz grada nakon ubojstva. Ovo je napeto pitanje u Skyrimu jer polovica ljudi vjeruje da je Ulfric heroj, a pola kukavica. Bez obzira kako se osjećate prema Ulfricu, ili čak prema Olujnim ogrtačima, vjerojatno se osjećate loše za ovog tipa.






Čim uđete u Samoću, pozdravit ćete se s pogledom na njegovo predstojeće pogubljenje. Dok prvi put prolazite kroz vrata ovog grada, oko male pozornice okuplja se mnoštvo. Ondje stoji Roggvir, vezanih ruku i pred odrubljivanjem glave. Možda biste bili skloni pomoći ovoj jadnoj duši, a možete ako želite. Možda to ne bi vrijedilo, jer svaki put kad se vratite u Samoću svi se ponašaju kao da se pogubljenje dogodilo i govore o Roggviru u prošlom vremenu, kojeg usput nikad više ne vidite.



13Korištenje štitova

Neki se s tim možda neće složiti jer bi se to moglo svesti na vaš stil igre. Štitovi u Skyrimu razlikuju se po estetici i snazi, ali iskreno govoreći apsolutno ne vrijede. Glavni razlog tome je taj što će vas, premda možda izgledaju jako dobro, odmjeriti, puno. U igrama poput Skyrim , biti odmjeren prilično je posljednje što želite.

Sa štitom ne možete brzo putovati, ne možete pokupiti ništa drugo i definitivno se ne možete boriti protiv nikoga ili pobjeći od medvjeda.

Većina štitova teži oko 14 bodova i, iako pogodnosti za lagane i teške oklope ne utječu na to, to još uvijek treba uzeti puno prostora. Mogu biti prilično korisni u borbi protiv zmajeva, pogotovo ako imaju perk otpora, ali većini igrača je umjesto toga lakše imati ozdravljenje ili nešto poput vatre u ruci.

12Dilema frakcije

Ovo je jedno od glavnih žarišta u Skyrim; na čijoj si strani? Gotovo svi koje upoznate povezani su ili s Olujnim ogrtačima ili s Carskom legijom, a većina tih ljudi reći će vam da je njihova strana pravedna i istinita strana. Upoznate nekolicinu, uključujući uslužnog Jarla, koji se zapravo ne zamara niti s jednom stranom, već samo sa svojim ljudima ili domovima. To je pošteno jer su dvije frakcije godinama uzrokovale pustoš i rat po cijeloj zemlji.

Dobivate postignuće za pridruživanje obje strane, pa biste to i mogli učiniti.

Ako se osjećate sukobljeno oko toga koja je strana zapravo dobra strana, odgovor nije niti jedno i drugo. Pobuna Stormclaoka započela je kao i svi drugi, skupina ljudi kojima je bilo muka od toga da njima upravlja netko izvana, posebno onaj koji je zabranio praksu njihove glavne religije. Ipak, nemojte se zavaravati, Olujni ogrtači obično su neprimjetno rasistički raspoloženi i doista se čuvaju samo za sebe, uz neke iznimke. Legija je tu da zaustavi Dominion da preuzme Skyrim, pa u stvarnosti pokušavaju pomoći. Problem je u tome što to čine na pogrešan način, ponašajući se slično kao Rimljani, želeći demokraciju za sve, ali pod njihovim uvjetima. Na kraju, ništa od toga nije važno jer ste autsajder i obje strane bi vas ubile u otkucajima srca.

skandal kako se izvući s ubojstvom crossover

jedanaestPotraga 'S prijateljima poput ovih'

Nakon što izvedete opaku staricu iz sirotišta, pripadnik Mračnog bratstva će vas oteti. Probudite se u maloj kabini s vezanim trojicom ljudi ispred sebe. Vaš otmičar vas obavještava da, budući da ste izvršili atentat namijenjen Bratstvu, sada morate postati član ili umrijeti. Problem je u tome što morate ubiti jednu od tri osobe ispred sebe. Ponovno, možda ćete se osjećati konfliktno i potražiti internet kako biste vam rekli tko je od trojice negativac, ali opet to zapravo nije važno.

Sva trojica počinili su neku vrstu nedjela i sva trojica bi mogla imati ugovor o njima.

Otmičar vas obavještava da netko mora umrijeti prije nego što odete, pa zapravo možete odlučiti i da je dobijete. Poanta je u tome što nije važno koga ste odabrali, otmičar će ionako izvaditi ostala dva. Ova potraga djeluje kao da imate mogućnost izbora između njih tri, ali u stvarnosti je svejedno, pa biste mogli i sve njih izvaditi.

10Neobični dragulji

Potraga 'No Stone Unturned' može se započeti gotovo odmah u novoj igri. Sve što morate učiniti je pronaći neobično dragulj i odnijeti ga nekome. Ovo se može činiti lako, ali zapravo morate pretražiti cijeli Skyrim i pronaći 24 neobična dragulja. Ti se dragulji mogu naći na jednom od 25 mjesta u igri, tako da doslovno morate preći cijelu kartu Skyrima, a također morate postati punopravni član najgore frakcije u Skyrimu - Ceha lopova.

Ova potraga u pet koraka može se činiti kao da će donijeti lijepu nagradu jer je prilično zamorna i dosadna, ali pogriješili biste.

Nagrada za prelazak kopna i natrag kamenjem je putovanje radi skupljanja vrlo lijepe krune koju ne uspijevate zadržati. Umjesto toga, morate nekome vratiti krunu, a oni vam u zamjenu daju dar Prowlerove dobiti, što povećava šansu za pronalaženje dragulja u vašim avanturama.

9Hranjenje kao vampir

Biti vampir u bilo kojoj igri prilično je cool i u tome se ne razlikuje Skyrim . Odnosno, ako zanemarite činjenicu da se vaše zdravlje i izdržljivost ne obnavljaju tijekom dana. Kako dani prolaze i vaše vampirske moći rastu, možete steći sposobnost hranjenja ljudima.

Ovo se može činiti prilično cool, jer tko ne želi vrebati noću hraneći se nesumnjivim žrtvama? Nažalost, prilično je besmisleno.

Jedino što od ovoga dobijete je smanjenje štete od sunca, što bi se činilo korisnim s obzirom na gore spomenuti problem regeneracije, ali oduzima i vaše druge korisnije moći, poput noćnog vida i letenja (ako postanete Lord vampira). Ova sposobnost je posebno beskorisna ako dobijete Prsten Namire, koji vam u osnovi daje istu sposobnost, ali zapravo obnavlja vaše zdravlje i izdržljivost. Povrh toga, nije važno je li žrtva mrtva ili živa od vašeg kanibala.

8Kupnja konja

Ovo je jedna od prvih stvari u kojima većina ljudi želi raditi Skyrim. Lutate zemljom, borite se s čudovištima i dovršavate zadatke, samo da biste uštedjeli dovoljno novca za kupnju konja. Ovaj vas zgodni pratitelj doista može otpratiti do bilo kojeg mjesta, pomoći vam u brzom putovanju i dobar je prijatelj.

Jedini je problem što su konji Skyrima hrabri, ali ponekad i malo previše hrabri.

chris pratt parkovi i rekreacija sezona 1

Ako slučajno naletite na zmaja ili skupinu razbojnika dok putujete na konju, nemojte silaziti s njega. Ako to učinite, neće pobjeći u strahu poput normalnog konja, već će ući usred bitke i početi udarati. To je sjajno ako vam treba distrakcija da biste se izvukli, ali vaš će se konj boriti do smrti. Konj obično izgubi bitku i ne samo da ste izgubili svog dragog prijatelja, već morate otići i kupiti još jednog. Ovaj je pisac trenutno na trećem konju.

7Bježeći s Madanachom

U filmu 'Nitko ne bježi od mine Cidhna' upoznajete 'potlačenog' Foresworn vođu Madanacha. Potraga vam daje najmanje tri mogućnosti, a jedna od tih mogućnosti je bijeg s Madanachom. Nakon što vas dirne njegova priča o želji da pomogne svom narodu nakon što su ga napali Nordi, vjerojatno ćete mu biti skloni pomoći. Ako to učinite, dobit ćete oklop Starih bogova, čitav set Forswornovog oklopa, koji je prilično cool, ali ne baš moćan.

Glavni razlog zašto je ovo besmisleno je zato što, iako ste spasili njihovog vođu, Foresworn će se prema vama ponašati s istim neprijateljstvom i neće vam dopustiti da igrate u njihovoj tvrđavi.

Zapravo nikad ne vidite Madanacha nakon bijega i morate ubiti siromašnog, nesretnog, starca, iako ćete vjerojatno biti simpatičniji Forswornima nakon završetka potrage.

6Prilagođavanje znakova

Sposobnost stvaranja vlastitog lika za igranje kao što je uvijek zaista uzbudljiv dio svake igre. Skyrim se ne razlikuje, jer ćete vjerojatno provesti barem sat ili dva prolazeći kroz klizače kako biste svoj lik učinili baš kako treba. Možete birati između svih različitih utrka u Skyrimu, kao i tetovaže i ožiljci. Sve je to super i nešto iz čega se nikada ne smije ukloniti Stariji svici.

tragove za čudovište na maskiranom pjevaču

Loša strana je što je Skyrim napravljen da se igra u prvom licu.

Kad god želite precizan pogodak ili osjećaj uronjenosti u igru, igrate prvo lice. Većina ljudi igra u trećem licu jedino kad ih gomilaju i kada trebaju vidjeti oko sebe ili provjeriti cool oklop koji su upravo pronašli. Međutim, ako ste ljubitelj Tamne duše serije, vjerojatno vam neće smetati da igrate treće lice jer igra nekako tako, uključujući zidne hitove.

5Kupnja sastojaka

Ovo je vjerojatno jedan od najrastrošnijih izbora koje biste mogli donijeti. Kamo god krenete u Skyrimu obiluje cvijećem, mesom i začinskim biljem, pa je jednostavno trošenje novca na nešto što možete ubrati. Ovo se možda ne bi isplatilo ako su puno vagali, ali stvarno nemaju. Još jedna prednost je što će vaša vještina alkemije rasti puno brže jer ćete raditi većinu svojih napitaka. Sastojke možete jesti i ako nemate dovoljno napitaka za zdravlje i izdržljivost ili ako samo želite znati čemu služe.

Zlatne novčiće nije baš teško doći u Skyrimu, ali velike količine ih jesu.

Vaše se zlato puno bolje troši na jačanje ljubavi i oružja nego na kupnju sastojaka koje možete pobrati izvan trgovine.

Ako ne možete pronaći sastojke za određene napitke, možete i kupiti napitke, ali opet, te loše dečke možete pronaći svugdje.

4Cjelokupna misija Ceha lopova

Razlog zašto je ova misija gubljenje vremena je taj što zapravo ne morate obaviti nijednu misiju da biste je dovršili. Postoji toliko mnogo načina kako učiniti ono što Ceh lopova zapravo želi. Prvi zadatak koji vam daju je krađa prstena i stavljanje u džep druge osobe. Osoba od koje trebate uzeti je zapravo jako draga osoba i bolje je ne krasti je.

Ako ne uspijete u ovom koraku ili jednostavno odbijete dovršiti sve zajedno, Brynjolf će vas svejedno primiti u ceh.

Većina ostalih potraga prilično su dosadne dok se ne isprepletu s Bratstvom .. Bez obzira na sve to, malo ljudi čak želi biti dio Ceha lopova. Pokušat će vas uvjeriti da su opravdani u onome što rade, ali način na koji djeluju i stvari koje imate čine sugerira da nisu ništa drugo do lupeži. Većina ljudi koji ih znaju ne vole ih s razlogom jer mnogi članovi nisu baš dragi.

3Postajući Vukodlak

Jedna od zanimljivijih frakcija su ashabi. Ti ratnici postoje otkad je Skyrim osnovan. Iako su bez vođe od smrti Ysgramor-a, ashabi imaju prilično mjesto u Skyrimu, najistaknutijem u Whiterunu. Trik da postanete puni pratilac prihvaćen je u tajni Krug.

Krug se sastoji od članova koji su Vukodlaci. Da biste u potpunosti izvršili ovu potragu, morate donijeti odluku da prihvatite preobrazbu. Ova sposobnost omogućuje vam da jednom danom postanete vukodlak i trajat će sve dok hranite ili ubijate ljude, što rezultira neposrednom neprijateljskom pažnjom. Razlog tome je besmislen jer gotovo odmah nakon toga dva glavna ashaba liječe svoju likantropiju. Loše strane su daleko veće od prednosti, ali ako želite završiti potragu, morate to učiniti.

dvaIsplata čuvara koji vas prepoznaju

Jedna dobra stvar oko Skyrim Sustav nagrađivanja korisnika je da se vaša blagodat ne prenosi na svako zadržavanje. Ovo može biti vrlo zgodno, pogotovo ako pokušavate pobjeći iz područja u kojem se nalazite visoko na popisu traženih. Ponekad, međutim, možete dobiti opću nagradu za cijeli Skyrim za djela koja počinite u divljini. Ako je dovoljno nizak, nećete nužno biti uhićeni na vidiku, ali možda ćete biti zaustavljeni.

Stražari će vas početi prepoznavati kako vaša blagodat raste u više zadržavanja.

pjesma na kraju ferris bueller

Dok hodate ulicom, oni će početi buljiti u vas, a kad se približite vratima, možda ćete čuti 'Hej, prepoznajem te.' Ako ste dovoljno blizu, stražar će vas zaustaviti i pitati zašto vas ne bi trebali predati, u tom trenutku ih možete podmititi. Iako će vam njihova otplata pomoći, privremeno je jer će vas sljedeći put kad ih vidite uhapsiti ili zahtijevati veće mito.

1Nošenje lakog oklopa za poboljšanje pogodnosti

Skyrim ima vrlo jedinstven sustav rangiranja u smislu ili estetski. Uklapajući se u igru, otključavate zviježđe zviježđa koje čine stabla perka. Laki oklop jedna je od tih pogodnosti i u divljini može biti i dobar i loš.

Ova vrsta oklopa vas očito ne opterećuje previše, ali ne nudi ni približno toliko zaštite kao neki teški oklop.

Očiti je prijedlog da nosite samo najmoćniji laki oklop, ali ako stvarno želite rangirati prednost lakog oklopa, ne morate žrtvovati teže stvari. Puno lakši način je nositi ogrlicu, dijademu ili prsten koji povećavaju vašu laganu oklopnu prednost na obje vrste oklopa. Ako ih ne možete pronaći, sigurno ih možete kupiti u trgovini. Miješanje i podudaranje teškog i lakog najbolje je za opstanak na turbulentnim terenima Skyrima.

-

Što vas je od ovoga najviše frustriralo? Javite nam u komentarima!