Divizija 2 koja dobiva izdvajanje za jednog igrača dobiva navijačku podršku nakon što njezin kreativni direktor Julian Gerighty pita obožavatelje Twittera što misle.
Divizija 2 Julian Gerighty, Julian Gerighty, zatražio je od obožavatelja povratne informacije o ideji jednog igrača Divizija 2 spin-off, a odaziv je uglavnom pozitivan, a stotine obožavatelja javili su se kako bi dali svoje misli. Gerighty je Divizija 2 kreativni direktor, pa bi on bio taj koji bi odabrao ovakav izbor.
Kada Divizija 2 pokrenut početkom ove godine, igrači su u igri mogli uživati, ali Divizija 2 Kritičari i obožavatelji razočarali su priču o 'patchworku'. Divizija 2 uspješno poboljšana na Divizija je glavni problem pri lansiranju, kao Divizija 2 Endgame je napravio velika poboljšanja u odnosu na Divizija završna igra. U Screen Rant's Divizija 2 pregled u tijeku, Cody Gravelle nazvao je igru ' najbolje iskustvo strijelaca pljačkaša dostupno na tržištu danas , 'ali Divizija 2 još uvijek se pokazalo da nedostaje u nekim područjima - posebno u pogledu njegove priče. Zanimljiv svijet igre - detaljan, postapokaliptični Washington D.C. - osjećao se kao izvrsno okruženje za jednako zanimljivu priču, ali igra nije baš uspjela, što je Gravelle navelo da priču pozove ' grube za prosijavanje u najboljim vremenima . '
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
najbolji anime da nekoga uvučete u anime
Ipak, usprkos tom razočaranju, čini se da su obožavatelji gladni još priče Divizija 2 svijet. Tim Spencer programera LEGO igara TT Games nedavno je objavio nit ideja za jednog igrača usmjerenog na priču Divizija 2 spin-off. Spencer je razmišljao o igri koja bi mogla biti križanac Divizija i Zadnji od nas , usredotočujući se na osobna žrtvovanja jednog od Divizija agenti. Spencer je označio Gerighty u tvitu i Gerighty primijetio, retweeting post i pita obožavatelje za njihove misli.
Misli? https://t.co/f8sSHuD25V
- Julian Gerighty (@jgerighty) 13. srpnja 2019
Od pisanja, Gerightyin retweet ima gotovo 2000 lajkova i gotovo 700 komentara, a većina odgovora daje podršku ideji. Mnogim se korisnicima svidjela ideja da svojim likovima daju više osobne motivacije, nadajući se da će vidjeti 'izbore i žrtve' koje čine likovi koji se do sada osjećaju jednostavno kao 'nezaustavljivi heroji'. Podrška za tweet ponukala je Gerightyja da sam odgovori, napominjući da je ideja bila ' Očito nije nešto protiv čega se ljudi nasilno protive :). '
Ideja jednog igrača Divizija igra možda ipak ne vrijedi previše uzbuđivati se. Kad korisnik Twittera Jaqub Ajmal izrazio želju da se lik izigranog agenta dotakne kako bi se osjećao manje poput 'prazne ljuske', odgovorio je Gerighty, ' Ta prazna ljuska trebali biste biti vi :) . ' Ovdje Gerighty implicira da su agenti divizije namjerno dobili golu podlogu, kako bi se igrači mogli staviti na mjesto agenata. Čak i ako se priče o agentima Divizije istražuju u budućnosti, malo je vjerojatno da bi se na današnjem tržištu igara na sreću usmjerenih na usluge moglo dogoditi izdvajanje za jednog igrača. S obzirom Divizija 2 mape iz 1. godine, znamo da Ubisoft neko vrijeme planira podržavati igru i teško je da će se neki nastavak odstupiti od ovog formata. Ipak, nastavak bi mogao razumno više fokusirati na priču bez uklanjanja elemenata igre za više igrača. U svakom slučaju, vjerojatno će proći nekoliko godina prije Divizija 2 dobiva praćenje.