Jedan igrač Izdvojena ideja Divizije 2 dobiva podršku navijača

Koji Film Vidjeti?
 

Divizija 2 koja dobiva izdvajanje za jednog igrača dobiva navijačku podršku nakon što njezin kreativni direktor Julian Gerighty pita obožavatelje Twittera što misle.





Divizija 2 Julian Gerighty, Julian Gerighty, zatražio je od obožavatelja povratne informacije o ideji jednog igrača Divizija 2 spin-off, a odaziv je uglavnom pozitivan, a stotine obožavatelja javili su se kako bi dali svoje misli. Gerighty je Divizija 2 kreativni direktor, pa bi on bio taj koji bi odabrao ovakav izbor.






Kada Divizija 2 pokrenut početkom ove godine, igrači su u igri mogli uživati, ali Divizija 2 Kritičari i obožavatelji razočarali su priču o 'patchworku'. Divizija 2 uspješno poboljšana na Divizija je glavni problem pri lansiranju, kao Divizija 2 Endgame je napravio velika poboljšanja u odnosu na Divizija završna igra. U Screen Rant's Divizija 2 pregled u tijeku, Cody Gravelle nazvao je igru ​​' najbolje iskustvo strijelaca pljačkaša dostupno na tržištu danas , 'ali Divizija 2 još uvijek se pokazalo da nedostaje u nekim područjima - posebno u pogledu njegove priče. Zanimljiv svijet igre - detaljan, postapokaliptični Washington D.C. - osjećao se kao izvrsno okruženje za jednako zanimljivu priču, ali igra nije baš uspjela, što je Gravelle navelo da priču pozove ' grube za prosijavanje u najboljim vremenima . '



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Tom Clancy's Film o video igrama Division odlazi na Netflix

najbolji anime da nekoga uvučete u anime

Ipak, usprkos tom razočaranju, čini se da su obožavatelji gladni još priče Divizija 2 svijet. Tim Spencer programera LEGO igara TT Games nedavno je objavio nit ideja za jednog igrača usmjerenog na priču Divizija 2 spin-off. Spencer je razmišljao o igri koja bi mogla biti križanac Divizija i Zadnji od nas , usredotočujući se na osobna žrtvovanja jednog od Divizija agenti. Spencer je označio Gerighty u tvitu i Gerighty primijetio, retweeting post i pita obožavatelje za njihove misli.






Od pisanja, Gerightyin retweet ima gotovo 2000 lajkova i gotovo 700 komentara, a većina odgovora daje podršku ideji. Mnogim se korisnicima svidjela ideja da svojim likovima daju više osobne motivacije, nadajući se da će vidjeti 'izbore i žrtve' koje čine likovi koji se do sada osjećaju jednostavno kao 'nezaustavljivi heroji'. Podrška za tweet ponukala je Gerightyja da sam odgovori, napominjući da je ideja bila ' Očito nije nešto protiv čega se ljudi nasilno protive :). '






Ideja jednog igrača Divizija igra možda ipak ne vrijedi previše uzbuđivati ​​se. Kad korisnik Twittera Jaqub Ajmal izrazio želju da se lik izigranog agenta dotakne kako bi se osjećao manje poput 'prazne ljuske', odgovorio je Gerighty, ' Ta prazna ljuska trebali biste biti vi :) . ' Ovdje Gerighty implicira da su agenti divizije namjerno dobili golu podlogu, kako bi se igrači mogli staviti na mjesto agenata. Čak i ako se priče o agentima Divizije istražuju u budućnosti, malo je vjerojatno da bi se na današnjem tržištu igara na sreću usmjerenih na usluge moglo dogoditi izdvajanje za jednog igrača. S obzirom Divizija 2 mape iz 1. godine, znamo da Ubisoft neko vrijeme planira podržavati igru ​​i teško je da će se neki nastavak odstupiti od ovog formata. Ipak, nastavak bi mogao razumno više fokusirati na priču bez uklanjanja elemenata igre za više igrača. U svakom slučaju, vjerojatno će proći nekoliko godina prije Divizija 2 dobiva praćenje.



Izvor: Tim Spencer / Twitter , Julian Gerighty / Twitter