Shadow of the Tomb Raider: Prvi dojmovi o igranju

Koji Film Vidjeti?
 

Screen Rant se druži s Square Enixom i programerom Eidos-Montrealom kako bi isprobali njihovu nadolazeću igru ​​Shadow of the Tomb Raider. Evo što smo mislili.





Square Enix bio je domaćin tri simultana događaja za Shadow of the Tomb Raider 26. travnja 2018. u Montrealu, Londonu i Los Angelesu gdje su mediji i video influenceri mogli prvi put igrati tu igru.






Medijski ciklus na ovom je neobično brz, s obzirom na to Sjena - treća igra u ponovno pokrenutoj priči o porijeklu Lare Croft - izlazi ovog rujna. Taj se zamah osjeća i u akcijskim postavkama igre. Prvi sat Shadow of the Tomb Raider - minus prvih nekoliko minuta koje nismo vidjeli - baca igrače pravo u akciju i najveći dosadašnji set iz serije. Ovdje počinje Apokalipsa Maya.



Povezano: Pogledajte prikolicu Shadow of the Tomb Raider

kada izlazi novi divergentni film

Demonstracija započinje s Larom i vraćenim obožavateljem Jonahom Maiavom u Cozumelu u Meksiku tijekom proslave Día de Muertos (praznik Dan mrtvih) dok Lara prati lika za kojeg smatra da je vođa organizacije Trinity - antagonističke frakcije serije koji su odgovorni za smrt Larina oca. To je stelt sekvenca i vrlo je linearna, a većina ovog demonstracijskog dijela je, sa svakim sljedećim odjeljkom namjerno naređenim na način da igrače poduči još jednom aspektu igre, od kretanja i borbe do penjanja i rješavanja zagonetki.






Odavde noću ulazimo u džunglu, mjesto kopanja gdje Trinity traži ključni objekt za kojim Lara također traga. Obećanje programera na Shadow of the Tomb Raider Otkrivanje događaja je da će se ova igra usredotočiti na igranje džungle i podmorja i čineći Laru Croft grabežljivkom u najsmrtonosnijim okruženjima. Igrači se mogu sakriti u grmlje ili vinove loze uz zid zbog nevidljivih ubijanja.



I ubit će ona. Jedno od velikih pomaka iz igranja je mjesto u kojem je Lara Croft, fizički i mentalno, na početku ove avanture. Dijalog otkriva da je još uvijek u dvadesetima, ali što je još važnije, Lara Croft je vrlo samopouzdana, odlučna i opremljena - gotovo previše na njezinu štetu. A ona je sva mišićava, fizički sposobnija no ikad prije. Sve započinjete s pripremom od početka.






Nećemo ulaziti u detalje o spojleru, ali igrači će morati voditi Laru kroz podzemni niz ruševina i zagonetki, a da bi tamo stigli, bit će potrebne neke velike ludorije dok se Lara prebacuje s jedne penjajuće se površine na drugu . Na ovom mističnom mjestu čudesnih ruševina Maje Lara pronalazi jednu od dvije ključne relikvije koje Trinity traži - i taman kad je zatvaraju, ona je uzima ...



Ali možda nije trebala i ovdje započinje zanimljiv obrat za seriju i lik. Nabadajući ovaj bodež, u sukobu s vođom Trojstva rečeno nam je da je Lara započela apokalipsu Maya. Tu započinje velika postavka jer igrači moraju ploviti kroz valove vode koji padaju kroz selo. Postoje podvodni elementi, užasni trenuci i izazovna platformiranja koji ističu i najbolje i najgore dijelove demo verzije.

Larina potraga i ciljevi postali su malo više od osvete, negoli od činjenja stvarne prave stvari. Toliko je laserski fokusirana na svoj zadatak da ne može vidjeti šumu zbog drveća niti potencijalne posljedice svojih postupaka. Želi požuriti na sljedeću avanturu tijekom ovog nereda koji je pokrenula, umjesto da pomogne žrtvama. Vjerojatno gotovo prelazi na tamnu stranu, samo mrvicu, dovoljno da je njezin najbolji prijatelj i odani suputnik Jonah prozove i suoči se s njom.

Što je sjajno i što nije sjajno u demonstraciji Shadow of the Tomb Raider

Lara se suprotstavila liku za koji se čini da je vođa misteriozne organizacije Trojstva i ne ide onako kako se očekivalo, svježa je ideja, ali nije sve onako kako se čini. Je li ovo vođa Trojstva? Postoji li način da on stvarno nije 'negativac'? Kad Lara uhvati i suoči se s tim čovjekom, njegovi se ciljevi čine gotovo plemenitiji od njezinih. Možda, samo možda, Lara nije baš heroj kakvog mislimo.

koji je glumio sharkboya u sharkboyu i lavagirl

To će barem istražiti ova igra dok se lik Lare Croft razvija u ono što programeri opisuju kao kultne ljubitelje Tomb Raidera koje znaju i vole.

Igrači koji su već kupili moderno Tomb Raider serije će voljeti evoluciju likova i glumu, zajedno s detaljnim okruženjima i zagonetkama. Međutim, ono što smo odigrali bilo je krajnje linearno, što radi u kinematografske svrhe i veliku količinu Larovog dijaloga, ali šteti platformiranju igranja gdje izgleda da ne postoje pravila za mehaniku penjanja. U nekim slučajevima, posebno u redoslijedu apokalipse, gdje se okoliš ruši i kreće, predmeti koji se pojavljuju kao platforme ili izbočine ne funkcioniraju kao takvi i u nekoliko slučajeva to se slučaj pokusa pogreškom.

Isto vrijedi i za borbu koja može postati prilično nezgodna u uskim okruženjima s borbom nakon što razbijete nevidljivost. Čini se da neprijateljski vojnici koji se nabijaju ili skaču s izbočina nisu reagirali niti animirali to što je Lara upravo tu, pa izgleda da taktike potpune agresije nisu ono za što je igra stvorena, barem u ovim malim tutorialima. područja.

Ipak, ovo je samo djelić početnog odjeljka igre i očekujemo da će tijekom igre postojati otvorena okruženja s izborom igrača, baš kao i u prethodnom Tomb Raiders .

Čini se jasnom poanta ovog uvoda u Shadow of the Tomb Raider je bio da nas obavijesti da se javi upravo tamo Rise of the Tomb Raider prekinuta, da je to vrlo poznato i da je Lara Croft sada spremna za polazak. Pripremljena je i sposobnija nego ikad prije, tako da se radi o pronalaženju njezina identiteta i svrhe.

posljednji čovjek na zemlji datum povratka

Sljedeći: Datum izdavanja sjene Tomb Raidera, prikolica, vijesti i glasine

Pratite još Shadow of the Tomb Raider vijesti i ažuriranja kako se približavamo E3 2018.

Ključni datumi objavljivanja
  • Shadow of the Tomb Raider (video igra 2018.) Datum izlaska: 14. rujna 2018