Pregled rizika od kiše 2: Roguelike Gotovo u redu

Koji Film Vidjeti?
 

Rizik od kiše 2 pokazuje se jednim od najboljih roguelikes-a u proteklom desetljeću s eksplozivnom akcijom, izazovnim igranjem i zabavnim petljama igranja.





Opasnost od kiše 2 preživio u ranom pristupu više od godinu dana, suprotstavljajući tisuće igrača protiv hordi monstruoznosti. Mnoge aditivne zakrpe rebalansirale su iskustvo, dodale nove karte, neprijatelje i plijen i ispunile iskustvo. To je odmah bilo jasno Opasnost od kiše 2 ne samo da je poboljšan u odnosu na izvornik, već se i skupo držao na sustavima koji definiraju nevaljalu igru, istovremeno ih uvodeći u novo desetljeće.






Radost kod lupeža jest u prevladavanju određenog izazova, bilo da se radi o pedantnom stvaranju ili nasumičnom generiranju, i postizanju božanstva rukama različitih, nadjačanih predmeta koji se slažu jedan na drugi. Međutim, mnoge igre u žanru muče ih zamornost za prvih nekoliko razina, dok igrač postiže dovoljno snage da njihov lik počne pumpati impresivnu štetu. Ovo zatišje, dok se isprva uključuje, posebno tijekom vremena provedenog u učenju mehanike igre, počinje biti obvezni slog kroz koji igrač mora proći prije nego što stvarna zabava u igri započne.



Povezano: Potpuno izdanje Risk of Rain 2 donosi novi sadržaj (i poskupljenje)

Opasnost od kiše 2 je napredovao u inoviranju starih školskih elemenata lupeža. Umjesto da ih jednostavno izbjegavate (poput sličnih iznimnih Mrtve stanice ), Opasnost od kiše 2 još uvijek uključuje mentalitet „svježeg starta“ u tradicionalnom lupežu. Nakon smrti, igrač gubi sve, a osim napretka u otključavanju likova (i predmet se otključava za buduća igranja), u predvorju nakon utakmice nema ništa. Iako nema kontinuiranog napredovanja, to je više nego nadoknađeno jedinstvenim stilovima igre gotovo svakog lika koji se može otključati. Igrači s napretkom osjećat će se kao da su uspjeli Opasnost od kiše 2 je u učenju karata, likova i legendarnih predmeta.






Opasnost od kiše 2 ima dovoljno stilizacije da se lako može prepoznati. Daleko je od impresivnog grafičkog prikaza i optimizacija nikada nije bila iznimna (pogotovo na kasnijim razinama gdje horde stotine napadaju igrača), ali korisna estetika jednostavno je sredstvo za zanimljivo igranje. Prolazak je odvojen s pet karata, a finale je krenulo s izlaskom igre. Svatko ima teže čudovišta za ubojstvo i bolje mogućnosti za plijen. Postoje i razne misterije koje mogu pomoći u otključavanju trajnih predmeta koji će se vidjeti u budućim igrama. Povrh toga, mogu se naći i mjesečevi predmeti koji pružaju efekt sličan Majmunovoj Šapi. Na primjer, igrač može pronaći predmet od staklenih topova koji mu prepolovi zdravlje, ali i poveća štetu na 200%.



Slično kao i kod starih roguelikesa, i ovdje je došlo do nakupljanja Opasnost od kiše 2 , a prvih nekoliko razina je nešto sporo. Programer Hopoo Games implementirao je jedinstveni sustav artefakata kako bi riješio ove probleme i začinio igru ​​nakon nekoliko desetaka sati. Oni se moraju otkriti kroz jedinstveno područje smješteno na kasnijim razinama, a nakon što se otključaju, mogu se aktivirati za stvaranje zanimljivih scenarija igranja koji prethodno nisu pronađeni u igri. Jedan dodatak omogućuje igračima da biraju iz skupa predmeta jednake rijetkosti. Drugi daje čudovištima vlastite predmete. Ti se afiksi razlikuju od prekomjerne zabave do poteškoća u povlačenju dlaka i mogu se aktivirati po volji. Igrač može imati onoliko ili manje afiksa koliko želi, a određenim navijačima koji imaju problema na kasnijim razinama ovi artefakti mogu im pomoći u sastavljanju građe koju su željeli isprobati.






Tu je i aktivna Opasnost od kiše 2 modna scena koja zainteresiranim igračima daje mogućnost daljnjeg prilagođavanja igre, iako ometa sposobnost zajedničke igre, što Opasnost od kiše 2 podržava do četiri igrača u jednoj igri. Igra u skladu s tim prilagođava cijene predmeta i neprijatelja, tako da doživljaj solo postaje drugačiji nego kod troje drugih ljudi. Iako postoje neki problemi s ravnotežom kod zadruge s četiri osobe, ona i dalje pruža vrstu igranja Opasnost od kiše 2 je postao poznat po ranom pristupu. Duo igra je mjesto na kojem igra blista, jer je ravnoteža i razvrstavanje gotovo savršeno. Predmeti poprimaju novo značenje u paru s drugim igračem, jer određeni lunarni predmeti u stvari mogu oštetiti prijateljske ciljeve kao i neprijatelje.



Opasnost od kiše 2 udobno se smjestio kao jedan od najboljih roguelikesa u novije vrijeme, i iako možda neće doseći dubinu Mrtve stanice , to je lako vrijedno svoje cijene. Dostupno je na desetke sati, a radost postizanja onakve bogolike građe koju vole mnogi ljubitelji žanra nezamislivo je zabavna u 3D areni. Raznolikost likova, posebno melee, daje toliko više dinamike igranju nego što to mogu ponuditi mnogi drugi računari. Podesiva poteškoća, iako nije savršena, čini igru ​​izvrsnom ulaznom točkom za nove igrače i veterane. Konačno, blistav prijem koji je primio tijekom prošle godine zasigurno će značiti da se mogu očekivati ​​buduća ažuriranja, što znači da će ih još biti u toku. Opasnost od kiše 2 ne razvija nevaljali žanr, ali ga iterativno ponavlja.

Opasnost od kiše 2 službeno pokrenut za računalo 11. kolovoza 2020. Screen Rant je igrao na sustavu Windows za ovu recenziju. Službeno izdanje konzole dolazi kasnije.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)