Recenzija 'Resident Evil: Afterlife'

Koji Film Vidjeti?
 

'Resident Evil: Zagrobni život' korak je za filmsku franšizu za videoigru, ali još uvijek nije sjajan zombi akcijski film.





Resident Evil: Zagrobni život četvrti je dio zombi-apokalipse franšize temeljene na Capcomovoj seriji videoigara preživljavanja i horora. Izvorna Resident Evil film je bio zaboravljiva, ali ugodna adaptacija za akciju i horor. Zaplet je bio zapetljan, ali fokus je bio čvrsto usredotočen, ograničen na skupinu preživjelih dok su bježali iz podzemnog istraživačkog objekta zaraženog zombijima. Zaokret na kraju filma podijelio je franšizu s izvornim materijalom videoigre - detonirajući upravljački fokus u prekomjernu globalnu apokalipsu.






Kao rezultat, filmofili su prošli dva nejasna i nečuvena nastavka: Resident Evil: Apokalipsa i Resident Evil: Izumiranje svakom nedostaje kohezivan narativni smjer. Resident Evil: Zagrobni život je opterećen posljedicama prethodnih filmova, i iako uspijeva poboljšati ostale nastavke, i dalje dolazi sa svojim nizom problema.



Naprijed, gledatelji koji su uživali u prva tri filma, kao i ubojiti filmovi 'protiv svih izgleda', poput Podzemlje ili Legija , uživat će u čemu Resident Evil: Zagrobni život nudi. Osim toga, postoji mnoštvo vrhunskih borbenih sekvenci kako bi snimanje bilo prvo, a pitanja postavljali kasnije, ljubitelji akcije zadovoljni. Ako tražite zombi film s mozgom (namjerno igranje riječi) ili privlačan akcijski neizvjestan udarac, Zagrobni život nije vjerojatno da ćete zadovoljiti vaše posebne želje.

Međutim, ljubitelji serije igara koji su možda napustili filmsku franšizu, zbog nedostatka poštovanja prema izvornom materijalu, možda bi zapravo željeli dati Zagrobni život snimak - jer nekoliko likova iz franšize imaju istaknute uloge u posljednjem dijelu. Zapravo, kako je prolazila svaka sekunda, osjećao sam se kao scenarist / redatelj Paul W.S. Anderson (koji je također napisao / režirao original Resident Evil film) pokušavao tkati Zagrobni život natrag u kanon franšize - kao što je predstavljeno u igrama.






Resident Evil: Zagrobni život nastavlja priču o Alice (Milla Jovovich) dok se pokušava osvetiti favoritu franšize Albertu Weskeru (Shawn Roberts) i korporaciji Umbrella - bioinženjerskoj tvrtki odgovornoj za genetsko eksperimentiranje koje je dovelo do globalne zombi apokalipse. Prvih četrdeset i pet minuta filma ekvivalent je Andersonu koji crvenom olovkom uzima sve što je napravilo prethodno Stanovnica Evi l rate slapdash i bez duše - puno se apsurdnijih niti pročišćava i priča se smješta u upravljiviji narativ: Aliceina istraga Arcadije - zone bez zombija, u kojoj preživjeli pokušavaju obnoviti ljudsku civilizaciju.



U svojoj potrazi, Alice se ponovno susreće s Claire Redfield (Ali Larter) i njih dvoje putuju u Los Angeles gdje upoznaju zombi hranu, mislim na sporednu glumačku postavu. Novi preživjeli uglavnom su holivudske karikature, doslovno: Bennett (Kim Coates) pametni je filmski producent, Kim Yong (Norman Yeung) Bennettova je pretjerana pripravnica, Crystal (Kacey Barnfield) ambiciozna je glumica, a njihov vođa Luther West (Boris Kodjoe), zvijezda je košarkaš. Nisu grozni likovi, ali njihov dizajn rezača kolačića otkriva najveći problem filma, kao i filma Resident Evil filmska franšiza: filmovi ne govore o ljudima koji pokušavaju preživjeti u zombi apokalipsi, već o pronalaženju najintenzivnijih, preko vrha, načina za ubijanje zombija u apokalipsi.






Nema ničeg lošeg u filmu o nepromišljenoj košnji zombija, ako taj film sadrži gomilu sjajnih akcijskih scenografija, ali Zagrobni život ima previše zastoja i shvaća se previše ozbiljno da bi uspio biti kampijski zabavan. Ulog je previsok, ne govorimo o jezeru u Arizoni ili jednoj samoubilačkoj misiji, govorimo o globalnoj zombi apokalipsi. Na početku filma, Alice žali na mogućnost da bi zapravo mogla biti posljednji nezaraženi preživjeli ... na svijetu. Kao rezultat toga, teško je osjetiti posebno olakšanje kad otkrije druge preživjele - a oni su najodimenzionalnija skupina ljudi koju je moguće zamisliti.



Međutim, Anderson uspijeva stvoriti intrige i složenosti oko kasnog dodavanja u grupu, muškarca zarobljenog u staklenoj izolacijskoj kutiji nalik Hannibalu u podrumu zatvora, gdje se Alice i preživjeli škripe. Ljubitelji serije igara prepoznat će lik kojeg glumi Wentworth Miller. Nakon njegovog puštanja, priča, dinamika likova i budući obroci franšize odmah postaju privlačniji.

Druga polovica filma pokazuje da Anderson pokušava izgraditi Resident Evil narativ koji ne ovisi o bezdušnoj Alice koja udara stražnjicom koju pruža serija - dajući joj prostora za rast (kao i veliko zaduživanje iz prošlogodišnje igre Resident Evil 5 - što je više akcija nego horor preživljavanja). Anderson predstavlja novi tip zombija kojeg će ljubitelji serije igara prepoznati kao virus Uroboros na djelu - sposoban za 28 dana kasnije brzi pokreti, umjesto zombi premještanja. Redatelj dovodi i krvnika Majinija. Iako monstruoznost ostaje potpuno neobjašnjiva, njegovo prisustvo pomaže razbiti scene napada zombi-horde - a on izgleda i kreće se znatno bolje od Nemesis u Resident Evil: Apokalipsa .

Jednom kad preživjeli pokušaju pobjeći, zaplet ne nudi mnogo iznenađenja, ali barem uspijeva ostati na tračnicama. U usporedbi s prethodnim filmovima, priča prati razuman napredak i nudi nekoliko zabavnih trenutaka na tom putu.

Gledatelji koji pričekaju nekoliko minuta nakon što se krediti počnu valjati počastit će se okusom onoga što dolazi Resident Evil: Otkrivenja (ili kako god odluče nazvati petim filmom u franšizi). Teško je zamisliti da se približavanje zamršenoj priči u Resident Evil video igre mogu biti pozitivan atribut, ali ako Zagrobni život uspije u samo jednoj stvari, donosi bolju seriju središnjih likova - umjesto Aliceine usamljene vučje rutine.

Resident Evil: Zagrobni život snimljen je u 3D-u i ne pati od užasne post-produkcijske 3D prilagodbe (poput Sukob titana ). Međutim, to ne znači da 3D efekti išta dodaju iskustvu. Svi to znamo Avatar podigli ljestvicu za 3D snimanje filmova s ​​Cameronovom proračunatom uporabom suptilnosti - dopuštajući Pandorinim vizualima da govore sami za sebe. Anderson nije tako suptilan: nindžine zvijezde lete na ekran, mačevi se probijaju kroz šupljine prsnog koša i vire iz ekrana, Alice roni kroz staklenu ploču dok je gledamo kako pada s ekrana. Format nas uspijeva samo podsjetiti na fizičku blizinu zaslona.

Učinak je posebno ometajući u uvodnom slijedu gdje višestruki klonovi Alice napadaju kišobran. Kombinacija kopiranih i zalijepljenih CGI Jovovichsa, kao i 3D efekti čine zamućeno i ometajuće iskustvo. Efekti preuzimaju naraciju i, u nekoliko navrata, lik radi nešto što je dizajnirano da izgleda cool u 3D-u, ali nema smisla u teškim borbenim situacijama prikazanim u filmu.

Kao što je prethodno spomenuto, ovo oslanjanje na ono što bi bilo zabavno nad onim što ima smisla može uspjeti (shvaćam da je ovo suspenzija nevjerice 101) u filmu poput Zombiland , gdje su glumci i filmaši u šali. Međutim, glumačka ekipa i filmaši iza Resident Evil: Zagrobni život shvatite film vrlo ozbiljno, (teško mi pada na pamet jedan šaljivi trenutak) i, kao rezultat toga, teško im je oprostiti što nisu pružili bolju akciju, 3D ili zombi-apokalipsu.

Resident Evil: Zagrobni život nije dobar kao originalni film, ali je korak prema franšizi - iako još uvijek djeluje iz prilično duboke rupe. To je reklo, s obzirom na smjer i narativne izbore koje Anderson donosi u drugom dijelu, vjerojatno sam više oduševljen mogućnostima koje bi mogao istražiti u petom Resident Evil film, nego što sam o onome u čemu je već snimio film Resident Evil: Zagrobni život .

Pratite nas na Twitteru @ benkendrick i @ screenrant i javite nam što mislite o filmu.

Resident Evil: Zagrobni život danas je u kinima na 2D, 3D i IMAX 3D ekranima.

Naša ocjena:

2,5 od 5 (prilično dobro)