Evo kratkog vodiča kako pronaći Marka Dragića u Red Dead Redemption 2 i zaraditi trofej / dostignuće umjetne inteligencije.
Jedan od najzanimljivijih aspekata Red Dead Redemption 2 nesumnjivo je ludorija koju igrači mogu postići u otvorenom okruženju Rockstar Gamesa. Okolina je dom brojnim NPC likovima koji imaju svaki svoj problem Arthuru Morganu, ali znatiželjni slučaj Marka Dragića (i odgovarajućih Umjetna inteligencija postignuće / trofej) je potpuno druga vrsta misije.
Dragićeve pustolovine, započete pod nadzorom misije Svijetli odskočni dječak , zahtijeva da su igrači postigli otvaranje 4. poglavlja prije nego što ga mogu odabrati. Za one koji su napredovali kroz notorno dugačku pripovijest o Red Dead Redemption 2 do ovog trenutka može pronaći Marka Dragića kako luta oko sjeveroistočnog dijela jezerca Saint Denis između vremena 6:00 i 18:00 tijekom igre.
Povezano: Red Dead Redemption 2: Tko je Gavin i gdje je on?
hoće li biti još jedan divergentan
Kao što će igrači naučiti, novouvedeni lik svojevrsni je izumitelj i zadaje igračima vožnju broda s daljinskim upravljanjem oko bare kako bi potopio ostale čamce s igračkama u tom području. Ostvarivanje ovog zadatka nije tako lako kao što možda zvuči, jer su mine zasute područjem i Arthur se može samo dva puta sudariti s njima prije nego što misija završi neuspješno.
nemoj me grliti bojim se
Po završetku ovog izazova, Dragić će tada zatražiti od Arthura da potopi još brodova (ovaj put jedrilica) s istim opasnostima plutajući oko neposredne blizine. Dovršenje ovog zadatka tada će pokrenuti sekundarnu misiju za lik.
Nestrpljivi kauboji možda će htjeti krenuti do gostionice prije nego što pristupe sljedećem dijelu ove potražne linije, budući da moraju proći puna 24 sata u igri prije nego što uspiju riješiti misiju. Srećom, te gostionice omogućavaju igračima da spavaju kako bi skočili naprijed. Jednom kad završe, svi igrači moraju se sastati s Markom Dragićem u laboratoriju na Dover Hillu, iako će to morati učiniti između 22 sata i 5 sati ujutro - ali ovaj put za vrijeme grmljavinske oluje. Da, morat ćete pričekati dok se jedan prirodno ne pojavi u okolišu.
Povezano: Gdje pronaći NAJBOLJEg konja Red Dead Redemption 2
Jednom kada se misija pokrene, Red Dead Redemption 2 protagonist će imati zadatak postaviti oko tri detektora električne energije. Igrači će znati da su u pravom području za početak sadnje predmeta jer svjetlo na uređaju počinje bljeskati sve brže i brže. Jednom kada lampica ostane upaljena, igrači su dobri da postave tehnologiju i prijeđu na sljedeću.
Nakon što su postavljena sva trojica, Marko će Arthuru zadati da uključi sve tri sklopke za napajanje u njegovom laboratoriju sljedećim redoslijedom: prvo desni prekidač; lijevi prekidač drugi; a srednji prekidač zadnji. To će Dragiću omogućiti da oživi svoje najveće životno djelo, robota,! I dok je premisa hodanja, uzimanja robota na Starom zapadu dovoljna da neko vrijeme privuče nečiju pažnju, najbolje je pustiti Dragića i njegovu kreaciju da zajedno provedu neko kvalitetno vrijeme vezivanja. Ipak, samo 48 sati u igri.
Nakon isteka vremena, vratite se u laboratorij i brzo ćete pronaći Dragićev leš ispružen na podu - s električnom lampom zrelom za uzimanje. Njegovo robotsko stvaranje nigdje se ne može vidjeti, ali ova potraga još nije gotova. Krenite prema planinama Colter (u krajnjem sjeverozapadnom kutu karte) s električnim fenjerom u vuči i upotrijebite lampu kako biste pronašli robota. Važno je napomenuti da će svjetiljka mijenjati boje kad pokazuje u smjeru robota.
djevojka s tetovažom zmaja nastavak filma
Jednom kad ga pronađu, igrači će otkriti kako robot jednostavno mumlja u sebi. Iako se za umjetnu inteligenciju ne može puno učiniti, električni fenjer pokazao se lijepim suvenirom cijele pustolovine Marka Dragića za Red Dead Redemption 2 igrači.