Red Dead Online napokon može istražiti potencijal Kazneno-popravnog zavoda Sisika

Koji Film Vidjeti?
 

RDR2 stvorio je nevjerojatno detaljan svijet, no područje kaznene kazne Sisika, koje je u velikoj mjeri izgubljeno, nešto je što Red Dead Online mora popraviti.





koje godišnje doba umire george na grey's anatomy

Rockstar je dugo bio jedan od najistaknutijih pionira u igrama otvorenog svijeta i Red Dead Redemption 2 isporučio je najimpresivniji svijet tvrtke do sada, oživljavajući zapadnu granicu zapanjujućim postavkama i zadivljujućim igranjem. Nažalost, Rockstar je malo koristio područje kaznionice Sisika, smješteno na otoku u rijeci Lannahechee blizu sjeveroistočne obale Saint Denisa. Red Dead Online ne koristi ni objekt, jer ga igrači vide samo u uvodu sada samostalne igre.






Kao takav, Red Dead Online svijet ima velik, pedantno izrađen komad karte koji je samo tu zbog estetike, što ga čini glavnim mjestom za novo širenje. Rockstar može otvoriti kaznionicu u Sisiki kroz niz misija, također uvodeći nove aktivnosti, besplatne događaje u lutanju i slučajne svjetske susrete. Posuđivanje iz priče za jednog igrača i integriranje Na liniji Komponente, Rockstar može stvoriti narativ o zatvorskom bijegu koji se usredotočuje na bande i odmetnike Divljeg zapada kako bi stvorio svijetliji svijet.



Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Povezano: Red Dead Online: Kupovni domovi učinili bi RDO Roleplay boljim

Osim problema koji se može iskoristiti tijekom Legendarnih blagodati, igrači ne mogu pristupiti ni otoku RDO , unatoč tome što je u potpunosti prikazan u igri. Srećom, Rockstar je već postavio temelje za korištenje ovog područja uvođenjem specijalističkih uloga - posebno, Red Dead Online Lovac na glave. Uloga se temelji na traženju opasnih bjegunaca, a tko bi drugi zauzeo ogromnu otočnu kaznionicu? Prekid zatvora u kaznionici u Sisiki pripremio bi pozornicu za veliku avanturu između odmetnika i lovaca na glave.






Kako Red Dead Online može stvoriti proširenje zatvora u Sisiki

Najlakše za RDO vezano za kaznionicu u Sisiki već ima zasađeno sjeme zahvaljujući a Red Dead Redemption 2 misija u kojoj Arthur Morgan i Sadie Adler spašavaju Johna Marstona. Rockstar bi mogao uzeti ideju o zatvaranju zatvora i spojiti je sa sustavom pljački GTA Online stvoriti 'Sisika situaciju', priču koja postavlja i izvodi masovnu zatvorsku pauzu. Prvo bi započelo s malim misijama, gdje bi se igrači sastajali s NPC-ima kako bi nabavili podatke i opremu. Igrači su mogli birati koliko ili malo pripreme žele učiniti, kao i kako su željeli pristupiti probijanju, kako bi se omogućila maksimalna fleksibilnost i ponovna vrijednost. Omogućavanje igračima da izvršavaju misije putem matchmakinga, sa svojim posjedom ili samostalno GTA Online Cayo Perico Heist, omogućio bi im puni pristup da igraju kako žele.



pokemon sunce i mjesec koji je najbolji starter

Misije bi mogle započeti tako da igrače kontaktira anonimni izvor, slično nedavno predstavljenom RDO Telegram Misije . Tada bi se morali sastati s NPC-om kako bi dobili detalje o kolegama zatvorenicima iz bande. Igrači bi trebali okupiti posadu, tražeći pomoć drugih NPC-a kako bi odgovarali njihovoj strategiji. Ako su željeli biti glasni i divlji, mogli bi ugovoriti stručnjaka za rušenje. Za tajniji pristup mogli bi pronaći krticu u zatvoru kako bi im omogućili pristup. Još zabavnija alternativa mogao bi biti plan s visokim rizikom, gdje se igrači uhvate kako bi pokrenuli proboj iznutra, donoseći još veću isplatu.






Dodana vrijednost ponovne reprodukcije dolazi iz različitih opcija izbijanja, koje se sve mogu igrati s posjedom ili same. Manje, dodatne zatvorske pauze mogle su se obaviti s malo priprema ili strategije, a svaka je postajala sve teža, jer su dotični zatvorenici postajali sve poznatiji. To bi kulminiralo najsloženijim prodorom za oslobađanje cijele bande, zahtijevajući značajno planiranje i pripremu, jaku vatrenu snagu i koordinaciju. Rockstar bi tada mogao lako dodati nove zatvorske stanke u bilo kojem trenutku radi zadržavanja Red Dead Online ' s misije svježe i uzbudljive.



Povezano: Red Dead Redemption 2: Što se zapravo dogodilo u Blackwateru

Kako bi RDO-ov bijeg iz zatvora mogao dati lovcima na glave više misija

S ozloglašenim kriminalcima koji su izbačeni iz kaznionice, bilo bi još više bjegunaca koji su lutali granicom i čekali pravdu; uđite, lovci na glave. Ovo proširenje savršeno bi otvorilo nova radna mjesta za specijalnu ulogu Bounty Huntera u lovu na bjegunce, koncept koji su igrači već stvorili u Red Dead Online poslužitelji uloga s zatvorskim sustavima. Pored misija Bounty Hunter, mogli bi se dogoditi i slučajni događaji Prisam Break Free Roam, gdje bi igrači uskakali kao pojedinci ili posjed kako bi vidjeli tko bi mogao u određenom vremenu zaokružiti ili spustiti najviše bjegunaca. Bounty vagoni bit će raspoređeni po cijelom trenutnom području radi jednostavnog ispadanja, a igrači su mogli birati između izvlačenja cilja za maksimalnu nagradu ili odlučivanja za bržu alternativu i nižu nagradu.

objašnjenje završetka snimanja deborah logan

Ovo proširenje moglo bi uvesti i nove misije Bounty Huntera poput potencijalnih misija probijanja zatvora. Igrači bi prikupili informacije o pobjegloj meti, a zatim bi odlučili o svom pristupu. Mogli su preskočiti posredničke misije prikupljanja informacija i ići ravno prema cilju, ali to bi povećalo vjerojatnost da meta nije na očekivanom mjestu ili uspije pobjeći, dajući težinu odlukama igrača. Slično Red Dead Online Moonshine misije, također, igrači su mogli odlučiti kako izvršiti hvatanje mete: Ulaze li unutra, puškaraju i pišu ih? Otrovati vodovod i izvaditi cijelu bandu? Zapaliti vagon kako bi ih natjerao da napuste skrovište? Odabrane metode mogu imati različite izazove i nagrade kako bi stvari bile zabavne.

Kao i na probojnoj strani 'Sisika situacije', glavnina vrijednosti reprodukcije proširenja za Lovce na glave bi došla iz sve težih i složenijih ciljeva, slično kao i kod Red Dead Online Legendarne blagodati. Najteži će zahtijevati od igrača da sagrade posadu NPC lovaca na glave kako bi pomogli u uklanjanju, svojim raznim specijalitetima dajući misijama raznolikost GTA Online Klijentski poslovi. To bi osiguralo da, bez obzira na to što igrači žele planirati svoje postavke, postoje načini koji će prilagoditi njihov stil igre i maksimizirati isplatu.

Postoji veći broj manjih ažuriranja koje bi Rockstar mogao uvesti i u proširenje Kazneno-popravnog zavoda Sisika, od slučajnih blagodati koje se moraju vratiti u Sisiku, umjesto lokalnog zatvora, Moonshinerima koji su upali u Upravi za unutarnje prihode i morali probiti. No što je još važnije, ovo je jedno područje igre koje je već u potpunosti izgrađeno, ali nema svrhu, što ga čini jednim od glatkijih mogućih proširenja koje bi Rockstar mogao proizvesti. Red Dead Redemption 2 koristila je kaznionicu Sisika za ključni, ali jednostavni dio pripovijedanja . Red Dead Online zapravo mogao dati Sisiki svrhu i suštinu.