Plijen: svako ažuriranje koje trebate znati

Koji Film Vidjeti?
 

Hoće li Prey biti pravi nasljednik serije Bioshock? Stavili smo sve vijesti o Prey 2017 na jedno mjesto radi vaše udobnosti.





Plijen je nadolazeća pucačina za prvo lice koju je razvio Arkane Studios, koji je prethodno napravio Obeščašćen igre, kao i radio na Call of Duty: World at War i Bioshock 2. Na prvi pogled, Plijen može se činiti samo još jednom akcijskom igrom u okruženju znanstvene fantastike, ali ovo ne može biti dalje od istine. Plijen je igra koja namjerava udati se za uzbudljive vatrene obračune s napetim stealth dijelovima. Potpuno ste sami u kolosalnoj svemirskoj postaji koju je preplavila rasa opakih čudovišta. Za razliku od Vanzemaljac: Izolacija, nećete biti prisiljeni sakriti se u svakom kutu. Moći ćete se boriti protiv Talos I svemirske stanice na bilo koji način koji želite.






Danas smo ovdje kako bismo vam pružili sve informacije o kojima trebate znati Plijen. Od prethodnih ponavljanja do različitih načina na koje možete završiti igru.



Ovdje je Svako ažuriranje koje trebate znati o plijenu!

petnaestPriča o Talosu I

Priča o Plijen prati pojedinca po imenu Morgan Yu (moći ćete odabrati spol lika na početku igre). Morgan je zarobljen na svemirskoj postaji zvanoj Talos I, koja je u orbiti oko Zemljinog mjeseca. Ova je postaja stvorena suradnjom između Sjedinjenih Američkih Država i Sovjetskog Saveza. Korišten je kao istraživački objekt, kako bi se proučila vanzemaljska rasa poznata kao Tifon, koju su prije otkrili sovjetski znanstvenici.






Od 2032. godine ranije napušteni Talos I svemirsku stanicu kupila je korporacija TranStar. Preuredili su ga u sigurno okruženje za testiranje oružja i tehnologije. Stanica je također napravljena da sliči luksuznom hotelu, kako bi namamila znanstvenike da dođu i odsjedu tamo. Morgan Yu bila je bivša zaposlenica TranStara, na kojoj se prethodno eksperimentiralo. Morgan je sada zarobljen na gotovo praznoj stanici, s malo sjećanja na to što mu se dogodilo. U međuvremenu se Tifon vratio i pregazio Talos I . Na Morganu je otkriti tajne korporacije TranStar i pobjeći od Typhonove prijetnje.



14To je reimagining igre iz 2006. godine

Podrijetlo Plijen datiraju iz 1995. godine kada je 3D Realms najavio prvu igru ​​u seriji. Radnja je pratila indijanskog ratnika, zvanog Talon Brave, koji se ukrcao na vanzemaljski svemirski brod kako bi se borio protiv njegovih stanovnika. Ova bi verzija igre tijekom sljedećeg desetljeća mnogo puta promijenila vlasnika i tvrtke. Prva verzija Plijen je konačno pušten za Windows i Xbox 360 2006. godine.






Plijen (verzija iz 2006.), prati Indijanca, po imenu Domasi Tawodi, koji je prije bio vojnik u vojsci. Domasija i njegovu obitelj otmu vanzemaljci i na njemu je da spasi sve. Plijen uključio je Domasija u istraživanje svemirskog broda i borbu s vanzemaljcima, koji su ga slijedili tijekom igre. Protiv njih može upotrijebiti vlastito oružje vanzemaljca, kao i oblik šamanske magije koja omogućava njegovom duhu da napusti tijelo, kako bi istražio nova područja broda.



Najnovija verzija Plijen zadržava istu temu biti zarobljen sam na vanzemaljskom brodu dok ga čudovišta love. Inače nije povezan sa svojim prethodnikom - koliko znamo.

13Duhovni je nasljednik šoka sustava

Programeri Plijen su jednu utakmicu naveli kao glavnu inspiraciju za svoj nadolazeći naslov - Šok sustava 2.

Za one koji nisu svjesni, Šok sustava 2 bila je PC igra koja je objavljena 1999. Bila je pucačina iz prvog lica koja je kombinirala elemente horora, preživljavanja i RPG žanrova. Igrate kao vojnik na svemirskom brodu, koji se budi iz krio-sna i otkriva da je gotovo cijela posada podlegla misterioznom virusu. Na vama je da otkrijete što se točno dogodilo i da pronađete način da pobjegnete s broda punog čudovišta koja vas žele ubiti.

Šok sustava 2 smatra se jednom od najvažnijih videoigara svih vremena i još uvijek se može igrati na modernim strojevima. The Bioshock serija se smatra prvim duhovnim nasljednikom Šok sustava 2, kao što ih je oboje razvio Ken Levine.

12Smrt nastavka

Nadolazeća verzija Plijen nije izravni nastavak Plijen koji je objavljen 2006. Dijeli slične teme i stilove igranja, ali nije povezan u smislu priče (barem ne na bilo koji način koji trenutno znamo). Zapravo je postojao Plijen 2 u razvoju u jednom trenutku. Na kraju je otkazan, kako bi se otvorio put za novu iteraciju originala.

najstrašnije epizode hrabrosti kukavički pas

Plijen 2 slijedio bi američkog maršala po imenu Killian Samuels, koji je bio zarobljen na svemirskom brodu od prve igre. Na kraju je poslan u vanzemaljski svijet, zvan Izlazak, gdje postaje lovac na glave. Killian će naići na glavnog junaka iz prve igre na Exodusu i njih će dvoje započeti potragu za otkrivanjem istine o Killianinim izgubljenim uspomenama, u koju se neovlaštena stranka miješala.

Ako je novi Plijen je uspjeh, tada ćemo možda vidjeti oživljenu verziju Plijen 2.

jedanaestFilmske inspiracije

Šok sustava 2 nije jedino što je nadahnulo Plijen. Prema Arkane Studios, igra je također bila nadahnuta filmovima, poput Matrica, Mjesec, i Starship Troopers.

Plijen je uzeo inspiraciju iz Matrixova akcijske scene, koje su i danas jednako impresivne kao i kad je film prvi put objavljen. Mjesec govori o čovjeku koji upravlja rudnikom helija-3 na udaljenoj strani Mjeseca. Postavljanje Plijen je sličan ovome, jer se radi o osobi koja je zarobljena na svemirskoj stanici. Starship Troopers govori o sveopćem ratu protiv vanzemaljaca, što je također jedan od glavnih aspekata Plijen .

Kao dio promocije igre, Bethesda se udružila s Drafthouse Alamo lanac kina, prikazati seriju filmova koji su nadahnuli Plijen. Prikazat će se serija filmova 'Bethesda Softworks Presents' Matrica, Mjesec, i Starship Troopers u njihovoj liniji kina do kraja travnja.

10Bit će to Metroidvanija

Razina dizajna Plijen bit će u stilu Metroidvanije. Za one koji nisu svjesni, stil Metroidvania dobio je ime po Metroid i Castlevania niz. Ovaj stil dizajna izumio je izvorni Metroid, a kasnije ga je usavršio Castlevania: Noćna simfonija. Te su se igre odvijale na karti koja se sastoji od povezanih soba, umjesto na različitim razinama kroz koje napredujete redom (kao na Mario igre). To ne znači da možete trčati ravno do krajnjeg šefa, jer dijelove svijeta još uvijek morate dovršiti u određenom redoslijedu. To je zbog činjenice da postoje prirodne prepreke koje koče vaš napredak i morate pronaći određene predmete i sposobnosti koji će vam omogućiti da ih prevladate.

U Plijen, imat ćete pristup cjelini Talos I stanice od početka, ali svejedno ćete trebati završiti dijelove po određenom redoslijedu. Morat ćete pronaći ključeve i sposobnosti koji će vam omogućiti da istražite ostale dijelove stanice.

9Besprijekoran PC priključak

PC luke modernih igara s više platformi loše su se pogodile i to s dobrim razlogom. Kada se triple A igra objavi u nekoliko sustava, to je inačica za računalo koja obično pati u pogledu kvalitete. To je zbog činjenice da sve konzole dijele iste osnovne specifikacije, dok se računala mogu izrađivati ​​od različitih dijelova hardvera i mogu pokretati nekompatibilne dijelove softvera. Kao takav, PC gamera ponekad može ostaviti da čeka zakrpe, dok njihovi rođaci s igraćim konzolama uživaju u svojoj najnovijoj kupnji. Trebate pogledati samo verzije PC izdanja Batman: Arkham Knight i Ničije nebo da vidim dokaz za to na djelu.

Jedna igra koja je imala strašno pokretanje računala bila je Obeščašćen 2. Ovo je bila zadnja igra koju je izdao Arkane Studios. Oni su to obećali Plijen imat će ' nepogrešiv 'Pokretanje računala, zbog negativnog tiska u vezi s Obeščašćen 2 PC verzija.

8Igle u oku stječete

Kako napredujete kroz Talos I svemirske stanice, dobit ćete razne metode za rješavanje neprijatelja i surovog okoliša. Mogli biste upotrijebiti oružje i probiti se kroz svaku situaciju, ili ćete se možda sakriti od opasnih čudovišta i dopustiti im da prođu ne riskirajući sebi štetu.

U svijetu Plijen, imat ćete puno mogućnosti kako napredovati kroz igru. Korporacija TranStar stvorila je predmet pod nazivom Neuromod , što može izravno utjecati na sposobnosti korisnika. To će igraču omogućiti pristup širokom spektru vještina, koje se kreću od povećanja njihovih fizičkih sposobnosti, do davanja psihičkih moći.

Ako želite primijeniti Neuromod, igrač ih mora pronaći u svijetu igre, a zatim ga uroniti u svoje oko. Neuromod primjenjuje svoje učinke kroz niz igala koje treba izravno umetnuti u očnu jabučicu.

7Pištolj za ljepilo

Plijen ponudit će brojne metode za svladavanje neprijatelja. Jedan od njih je i dalje 'pucaj dok ne umre', što ovdje vrijedi jednako kao i u mnogim drugim igrama. Ako se želite igrati Plijen s oružjem koje plamti, imate mnogo mogućnosti koje će vam pomoći na putu. Jedan od Neuromodovih putova uključuje popravak i nadogradnju oružja koje pronađete na stanici, kao i popravljanje pokvarenih robota koje je Tifon oštetio.

Oružje koje su programeri Plijen su očito najponosniji od njih Gloo Cannon . Ovo je pištolj koji ispaljuje mrlje ljepila koje se gotovo odmah stvrdnu. Ovim oružjem možete zamrznuti Tifon na mjestu. Ljepilo se također može koristiti za fiksiranje dijelova broda i zaptivanje opasnosti (poput curenja plina). Gloo Cannon također možete koristiti za stvaranje malih platformi na koje se može skočiti kako bi se došlo do viših područja.

6Tifon

Akcijska video igra neće doći daleko bez neprijatelja protiv kojih ćete se boriti. U slučaju Plijen, uglavnom ćete se boriti protiv rase vanzemaljaca, poznate kao Tifon. Prethodno su napali Talos I svemirska stanica (kada je prvi put stvorena) i neke su njihove vrste uspješno zarobljene. Korporacija TranStar željela je oživjeti davno napušteno istraživanje Tifona, što im je omogućilo razvoj Neuromoda. Kao što ste vjerojatno mogli pretpostaviti, nešto je pošlo po zlu i Tifon je zavladao postajom. Oni love posljednjih nekoliko ljudskih bića koja su još uvijek zarobljena Talos I, od kojih je jedan Morgan Yu.

U igri su brojne različite vrste Tifona, koje posjeduju različite sposobnosti. Najmanji su oponašatelji, koji podsjećaju na rakove izrađene od sjene. Oni mogu oblikovati oblik u gotovo bilo koji predmet u igri, kako bi postigli pad na igraču. Najveći od Tifona poznati su kao Noćne more, za što će vam trebati sva vatrena snaga kako biste ih svladali u borbi.

5Vremenska crta

Svemir od Plijen postavlja se u zamjensku vremensku traku. Na ovom svijetu John F. Kennedy preživjeli pokušaj atentata na njegov život u Dallasu i ostao je predsjednik Sjedinjenih Američkih Država. Kako je JFK još uvijek bio na vlasti, drastično je povećao financiranje NASA-e i svemirskog programa. To je razlog što je tehnologija toliko napredna u Europi Plijen svemir, iako je igra smještena u 2032. godinu. Ljudska je rasa sada svemirsko društvo zahvaljujući JFK-ovom utjecaju i podršci.

Zbog povećane važnosti 60-ih kao desetljeća u ovom vremenskom slijedu, još uvijek postoje mnogi ostaci njegove mode unutar dizajna Talos I svemirska postaja. Promjena vremenske linije također je omogućila programerima da koriste više retro dizajna kao dio estetike igre, jer se moda na ovaj svijet razvijala na puno drugačiji način.

4Čudovište iz tamnica i zmajeva

Programeri Plijen jako se potrudio kako bi stvorio mimički tifon. To su pasmina čudovišta koja mijenjaju oblik i mogu izgledati kao gotovo svi predmeti na svijetu. To znači da vas Mimic može napadati u bilo kojem trenutku. Mogli biste uzeti neko streljivo ili iscjeliteljski predmet i pretvoriti ga u Tifon, koji će vam onda pokušati pojesti lice.

Mimike se temelje na čudovištu s istim imenom iz Tamnice i zmajevi. U D&D-u je moguće pronaći škrinju s blagom koja je zapravo prerušeno čudovište. Mnogo neopreznih pustolova izjedlo je jedno od tih čudovišta. Dizajn Mimića kasnije je korišten u Tamne duše serije, gdje bi uzgajali ruke i noge i provodili vas kroz razinu. Znat ćete kad igrač naiđe na Mimića u Tamne duše, kad ispuštaju visoki vrisak kad ugledaju kako škrinja s blagom odjednom niče niz zuba.

3Put igrača

Dok je zadnja igra Arkane Studiosa bila Obeščašćen, zapravo su se u svom katalogu potražili naslove koji bi im pomogli Plijen. Jedna od igara koju su gledali bila je arx Fatalis , koja je bila akcijska igra u prvom licu koja je koristila fantasy postavku. arx Fatalis bio smješten u jednoj ogromnoj tamnici i igrač je imao brojne mogućnosti kako napredovati kroz igru.

Slično kao i nedavni Legenda o Zeldi: Dah divljine, Plijen namjerava dati igračima brojne mogućnosti kako mogu dovršiti igru. Puškom možete uletjeti u svaku sobu i raznijeti sve što se kreće. Ako želite izbjeći borbu, tada se možete koristiti potajno da se sakrijete od Tifona. Imate i širok raspon moći koje možete birati, što može promijeniti način na koji se bitka odvija. Ako želite, možete koristiti kombinaciju svih ovih metoda i učiniti sve što smatrate potrebnim za prevladavanje situacije. Plijen je davanje igraču mogućnost izbora kako žele dovršiti igru, pri čemu su sve valjane opcije.

dvaVišestruki završeci

Završetak videoigre važan je samo koliko je igračeva uključenost u priču. Kao takvo, može biti teško predvidjeti hoće li zaključak igre utjecati na kritički prijem koji će dobiti. Igre poput Doom, Pola zivota i original Deus Ex imao vrlo kratke i nezadovoljavajuće zaključke, ali oni se rijetko iznose pred ostalih nevjerojatnih 99% igre. Imate i takvih slučajeva Mass Effect 3, gdje su recenzenti izneli užasni kraj priče kao jedan od razloga što ne biste trebali kupiti igru.

U slučaju Plijen, igra će imati više završetaka , s varijacijama koje se temelje na vašim postupcima u cijeloj priči. Postoje dva glavna završetka igre, na koja će djelomično utjecati vaša interakcija s nekolicinom drugih preživjelih ljudi na stanici. U kojoj će mjeri ove radnje promijeniti kraj, tek ćemo vidjeti.

1Uskoro će biti pred nama

Iz svega što smo vidjeli, Plijen je očito zanimljiva i vrlo uglađena igra. Inspiraciju su uzeli za neke od najvećih igara ikad napravljenih i čini se da igraču žele pružiti mnoštvo mogućnosti u smislu kako se igraju kroz priču. Arkane Studios stvorio je dvije izvrsne Obeščašćen igre, tako da znamo da oni imaju vještine da izvedu ovu.

S Mass Effect: Andromeda primivši mlaki kritički prijem, sada postoji otvoreni prostor koji čeka da ga ispuni sljedeća velika franšiza znanstvene fantastike / akcijske video igre. Da li Plijen imati što je potrebno da se popuni ova praznina? Svakako ima potencijal postati jedna od najvećih i najboljih igara godine.

Igrači neće morati još dugo čekati do izlaska Plijen. Izlazak u svijet trebao bi biti 5. svibnja. Plijen dolazi na PlayStation 4, Windows i Xbox One.

---