Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: 10 najnedosljednijih modela svijeta, rangirani

Koji Film Vidjeti?
 

Pokémon: Brilliant Diamond & Shining Pearl izazvao je velike kontroverze zbog svog dizajna, a mnogi igrači primjećuju nedosljednosti u svijetu.





Dok čekaju dugo očekivano izdanje Pokémon legende: Arceus , Treneri se popravljaju Pokémon: Briljantni dijamant i Sjajni biser . Međutim, s obzirom na sve poglede na remake klasične igre, obožavatelji primjećuju neke čudne stvari u vezi s dizajnom.






POVEZANO: 20 najrjeđih Pokémona u igrama (i kako ih uhvatiti)



Grafika igre u svijetu našla se na udaru žestoke vatre, čak je inspirirala neke urnebesne BDSP meme . Igrači su prilično nezadovoljni Chibi stilom općenito za svijet. No, više od toga, primijetili su mnogo nedosljednosti u modelima igre koje odražavaju slabu pozornost na detalje.

10Sunce izlazi na zapadu i zalazi na istoku

Na temi o BDSP na Redditu, jedan obožavatelj s korisničkim imenom AnCaptnCrunch energično upitao, 'Zašto sunce izlazi na zapadu a zalazi na istoku?????' Još jedan Redditor, Senku2 , odgovorio: 'Lol je li to stvarno stvar? To je urnebesno.'






Ovo se čini kao mala stvar, ali definitivno iritira igrače i odvlači ih od sadržaja igre. Čak i sa Pokemon vlastiti skup jedinstvenih lokacija , oni čine mnoge reference na mjesta na Zemlji, poput Sjedinjenih Država i Australije. Ne postoji točna potvrda njegovog planeta, ali se uvelike nagovještava da je to Zemlja, te bi se stoga Sunce trebalo kretati u ispravnom smjeru na nebu.



9Nedosljedno zamućena pozadina

Još jedna zamjerka koju su treneri imali na dosljednost u igri je način na koji se pozadina zamagljuje i kada se to dogodi. Osim što pozadina postaje jako zamućena tijekom trčanja ili vožnje biciklom, igrači također ne vole nasumično zamućenje koje se javlja i kažu da se zbog toga osjećaju kao da je stvaranje igre požurilo.






POVEZANO: Top deset najslađih vatrenih vrsta u Pokémonu



jedan igrač, pocketmonsterscel na Redditu, komentirao je: 'Ne bi bilo tako loše da postoji stvarno sjenčanje i da su se riješili tog čudnog zamućenja koje se ponekad pojavi.' Oblaci2589 , drugi korisnik Reddita, složio se s njima, rekavši: 'Igra je ponekad super nejasna, a teksture lica likova su zamagljene i rastegnute.'

Qui Gon i Obi Wan protiv Darth Maula

8Neke su bitke u prazninama, dok druge imaju pozadinu

Zbunjujući detalj igre je razlika u postavci bitke. Neke bitke koje se odvijaju u divljini imaju detaljnu pozadinu. Međutim, bez previše rime ili razloga, druge bitke - poput onih s ljubavlju i mržnjom zlikovaca Team Galactic - su u šarenim prazninama umjesto na stvarnim lokacijama.

Ranije spomenuti Redditor, Senku2 , u početku je pokrenuo tu temu, pitajući se: 'Zašto su bitke u gradovima bezlične praznine, a bitke posvuda drugdje detaljna pozadina?' Drugi su komentirali slažući se. Još jedan Redditor, Hiker_Joggler , rekao je: 'Moj omiljeni dio pozadine bitke je pronalazak planine Coronet lol.' Činjenica da su neki toliko detaljni da predstavljaju specifičan regionalni orijentir, a drugi praznine nema smisla.

7Pokémon animacije su nedosljedne

Uglavnom, Pokémon animacije bi trebale pokazati individualnu Pokémonovu osobnost i odnos prema treneru. Način na koji se ponašaju tijekom igre i između napada važan je za njihovu karakterizaciju, ali igrači su primijetili da ponekad njihovim Pokémonima u potpunosti nedostaje osobnost.

Animacije bitke su vrlo detaljne. Najsnažniji vatreni potez, Fire Blast, na primjer, uključuje vatrenu zvjezdicu i vrlo kompliciranu animaciju. Međutim, kada pozdravi svog trenera prije bitke, taj isti Pokémon izgleda kao 2D crtež koji se pomiče gore-dolje. Vrlo je krut i neprirodnog izgleda.

6Vrlo intenzivni detalji s nekim animacijama, a s drugima ništa

Ljudi su hrlili na Reddit kako bi raspravljali o još više nedosljednosti povezanih s pozadinom BDSP . Iako postoje neki nevjerojatno cool mali detalji, poput vode koja se mreška na površini i otisaka stopala u pijesku, drugi dijelovi najboljih gradova i mjesta u regiji Sinnoh izgledaju kao da su bili naknadno razmišljani.

Teksture stvari poput zgrada i drveća djeluju grubo u usporedbi s ovim zamršenim manjim dizajnom. Neki Redditori, kao crazyrebel123 , mislim da bi to moglo biti zbog žurnog posla zbog rokova. Napisali su: 'Mislim da su stvari poput vode bile stvari na kojima su prvo radili, a onda su plastičnu travu i drveće požurili prema kraju.'

5Neke zgrade su u veličini, a druge nisu

Čini se da je skaliranje mnogih stvari u nadzemnom svijetu isključeno BDSP . Nitko ne bi mogao kriviti dizajnere što su zgrade i slično stavili u drugačiji razmjer kako bi uštedjeli prostor u nadzemnom svijetu, ali čini se da nikada nije donesena čvrsta odluka o tom pitanju.

POVEZANO: 10 najboljih Sinnoh Pokémona s najvišom statistikom posebnog napada, rangirano

Čini se da neke zgrade, kao što je Team Galactic Headquarters u Veilstone Cityju, izgleda kao da njihov vanjski dizajn točno predstavlja veličinu interijera. Zatim, zgrade poput teretana su malene izvana, ali pećinske kad igrači uđu unutra.

4Dizajnima Pokémona za hodanje nedostaje napora

Kao dodatni poseban bonus za Pokemon obožavatelji, treneri mogu natjerati Pokémona da hoda uz njih u igri. Ipak, ovo je još jedno područje u kojem neki dizajni imaju puno detalja, a drugi se čine kao da su napravljeni uz minimalan trud.

Dok neki Pokémoni imaju nekoliko različitih sekvenci hodanja koje su specifične za njihov tip, poput Golema koji se kotrlja okolo, drugi doslovno klize po tlu poput čvrste slike. Redditor UrFriendly Spider-Man1 je prenio video svog Ekana, koji evoluira u jednu od najjačih vrsta čistog otrova, prateći ga okolo, a Pokémon je lebdio za njim bez ijedne stilizirane animacije ili pokreta.

3Hodajući Pokémoni nisu Chibi

Dok treneri imaju različite stilove dizajna kada su u bitci i u svijetu, Pokémoni iz nekog razloga nemaju. U bitci su i Pokémoni i treneri u dizajnu spritea. Kada hodaju po svijetu, treneri se pretvaraju u likove u Chibi stilu.

POVEZANO: 10 najjačih vrsta Pokémona samo za žene, rangirano

Međutim, Pokémoni ostaju u svom dizajnu spritea kada se presele u svijet, što čini igranje vrlo neprirodnog izgleda. Dosljednost je ključna, a imati dva potpuno različita stila animacije pred igračima je i neugodno i neugodno.

dvaRazmjer Pokémona je daleko

To bi moglo biti uzrokovano razlikama u dizajnu spritea i Chibija, ali igračima je smetala i bizarna dinamika veličine različitih Pokémona kada su vani u šetnji s igračima. Redditor Sama99 komentirao je to pitanje, rekavši: 'To govorim već neko vrijeme. To što običnog Pokémona prati Chibi lik izgleda izvanredno.'

Budući da su treneri smanjeni s Chibijem, a Pokémoni nisu, divovski Pokémoni poput Dialge i Rayquaze na kraju izgledaju komično mali i po veličini slični njihovim trenerima. Ovo je puno drugačije nego u igrama poput Pokémon: Idemo Pikachu i Eevee , gdje u svijetu postoje različite veličine Pokémona.

1Overworld modeli su Chibi, dok su u bitci igrači normalni duhovi

Ovo je daleko najkontroverznije mišljenje o igri. To je zato što, iako je frustrirajuća nedosljednost unutar igre koju igrači mrze, tehnički ostaje vjerna izvornom dizajnu igre. Mnogi svjetski modeli prijašnjih Pokemon igre su bile Chibi dok su borbene verzije likova bile različite.

No, mnogi igrači misle da je to bilo zbog tehnoloških ograničenja koja danas nisu prisutna. Redditor Senku2 razrađuje, govoreći: 'U starijim igrama stječete dojam da je Chibi jednostavno namijenjen da apstraktno predstavlja ono što vidite u detaljima u bitkama. To nije slučaj u ovoj igri, gdje je Chibi očito samostalna stvar napravljena namjerno da izgleda upravo tako.'

SLJEDEĆE: 8 otkazanih Pokémon igara za koje nikada niste znali