Pokémon: 20 napada tako snažnih da bi ih trebalo zabraniti

Koji Film Vidjeti?
 

Nisu svi Pokémonovi potezi jednaki. Zapravo, poprilično je superiornih u svakom pogledu i vjerojatno bi ih trebalo zabraniti.





Borba s drugim trenerima iz stvarnog života uvijek je bila dio Pokemon jednadžba.






Uz Neto i Plava verzije (i kabel za vezu Game Boy) mogli biste suprotstaviti dobro uvježban tim svojim prijateljima (i neprijateljima), i bilo je poprilično zabavno i zabavno. Ali je li bilo uravnoteženo? Apsolutno ne ... ni najmanje.



Unatoč tome što je imao više igrača za natjecanje u vrlo DNK serije, Pokemon ravnoteža franšize bila je pretežno usredotočena na iskustvo s jednim igračem, što znači da nitko iz razvojnih timova doista nije razmatrao potencijal za pošteno natjecanje u bitkama trenera-trenera u stvarnom životu, bilo da se radi samo o prijateljima ili dijelu službenog turnira .

Razne borbene neravnoteže prate seriju godinama, ali tek su relativno nedavno programeri počeli težiti uravnoteženju igre za (sada internetsko) iskustvo za više igrača.






Iako su službeni (i neslužbeni) turniri pokušavali riješiti probleme zabranom određenih poteza i kombinacija od pojave natjecanja, sjajno je vidjeti stvarne tvorce igre kako zaranjaju i počinju zabranjivati ​​poteze za online igru ​​i službeni turniri, također.



Programeri ipak nisu savršeni, i unatoč njihovim naporima, nekoliko izuzetno moćnih i iskoristivih poteza i kombinacija provuklo se kroz pukotine, i tome ćemo se pozabaviti danas.






Uz naš popis Pokémon: 20 napada tako snažnih da bi ih trebalo zabraniti , bavit ćemo se upravo onim što naslov sugerira: potezi koji su toliko apsurdno jaki (ili umjetno uravnoteženi) da bi im vjerojatno bilo bolje da im se u potpunosti zabrani konkurentni multiplayer.



dvadesetHiper zraka

Debitirajući sve do generacije I i ostajući ne samo postojani u seriji, već postajući jedan od njegovih najpoznatijih poteza, Hyper Beam je cijenjeni simbol moći u Pokéverseu.

Hyper Beam je također, iznenađujuće, ludo moćan i programeri bi trebali razmisliti o njegovom uklanjanju iz konkurencije kako bi bolje zaštitili fair play.

Hyper Beam je potez koji, na površini, izgleda kao da je dovoljno hendikepiran, zbog svog obveznog razdoblja punjenja, ali to jednostavno nije dovoljno da sprečni igrači zaustave uništavanje protivnika.

Bilo bi pogrešno nervirati ili iz temelja izmijeniti potez zbog svog ikonskog statusa, pa se čini da bi zabrana mogla biti jedina opcija.

19Minimizirajte

Minimiziranje je jedan od neobjašnjivijih poteza koji će se predstaviti u Pokemon igre (opet, gotovo nijedan Pokémonov potez nema smisla započeti s ... zar ne, Metronome?).

Tajanstveno smanjuje vaše Pokémone na veličinu sličnu greškama i uvelike povećava njihove sposobnosti izbjegavanja, a snagu napada napada ostavlja onakvom kakva je bila ... unatoč činjenici da su veličine mrava.

U punoj transparentnosti, sve je veća kolekcija poteza koji se mogu suprotstaviti blagodatima minimuma, često s fatalnom preciznošću, ali vrlo mali broj, ako i jedan od njih, koristi timu na natjecateljskoj razini.

Neki su obožavatelji predložili više rješenja za rješavanje problema Minimize, ali to je jedva najgori prekršilac poteza za povećanje izbjegavanja ...

18Zamjena

Nešto poput Hyper Beama, Substitute je moćan potez, ali čini se da je dovoljno hendikepiran pa nije svladao. I opet, baš kao i Hyper Beam, navodni hendikep ne čini ni približno dovoljno da spriječi neželjenu poštu Substituta.

Prvi se put pojavio u izvornoj duologiji Generacije I, Substitute je bio jedan od čudnijih i manje izravnih poteza Pokémona koji su postojali.

Korištenjem stvarate malo neživo stvorenje koje za vas uzima vašu štetu.

Po cijeni od 25% HP-a od onoga koji napravi zamjenu, pomislili biste da bi to uspjelo, ali u stvarnosti je samo mala cijena koju moraju platiti glavni treneri.

Stvari su još gore što možete odmah stvoriti drugu zamjenu ako prva bude uništena.

17Ogorčenje

Još prije pojave Pokémona vilinskog tipa (ili barem prije nego što je definiran stvarni tip), tipovi zmajeva bili su jednako legendarni kao stvorenja na kojima su se temeljili ... i kataklizmički destruktivni.

Bez vilinskih vrsta koje bi se mogle suprotstaviti Zmajevima, vaš najbolji ulog bio je Ledeni Pokemon (poput Articuna), ali i tada je Ogorčenje bilo brutalni napad da se preživi, ​​a kamoli da se kontrira.

Unatoč općenitom slabljenju Zmajeve reputacije, Ogorčenje je i dalje opaki napad koji nudi vrlo minimalan nedostatak, čak i ako opetovano neželite manevar.

A koji je to nedostatak? To je zabuna. Vrlo privremena zbunjenost koja vam možda ne bi naudila.

Wow, to će me stvarno zaustaviti da ne pošaljem nezadovoljstvo ... rekao je nitko nikad.

16Megahorn

Kad razmišljate o Pokémonima tipa Bug, vjerojatno ćete prvo razmišljati o slatkim, ali slabim jezivim puzavicama pronađenim u Viridian šumi, poput Caterpiea, Metapoda i Butterfreea.

Iako vrste bugova zasigurno imaju svoju namjenu, nikad nisu bile sinonim za učinkovito uvredu i moć.

Uđite u Heracross ... konkretno, onaj naoružan Megahornom.

Ovaj brutalni potez toliko je svladao da je sramota vrsta Bug gotovo u potpunosti izbrisana bez traga.

Megahorn će spustiti gotovo bilo koji Tamni tip (vjerojatno i trajno) sa svojom graničnom divljačkom baznom snagom napada i zastrašujućom preciznošću.

Zapravo, zapravo nema negativne strane Megahorna. U prošlim godinama jednostavno biti vrsta Bug-a bio je dovoljan nedostatak ... ali više ne ... pogotovo kad su naoružani ovom premoćnom tehnikom.

petnaestBliske borbe

Jedan od rijetkih poteza na našem popisu koji ne nanosi isključivo štetu ili je samo negativan ili negativan učinak, Close Combat prostire tanku granicu između razumno taktičkog i smiješno korisnog. Bez obzira na to gdje Close Combat završava na tom određenom spektru, i dalje je blister blistav unatoč svojim naizgled skromnim učincima.

pirati s kariba popis svih filmova

Ne samo da nanosi prilično značajnu štetu, već i uklanja žrtve svojim bijesnim udarcima, zbijajući njihove brojeve obrane i posebne obrane na najmanju moguću mjeru.

Sada, ako imate Pokémona s brzinom munje i smrtonosnim statistom Attack-a, možete zamisliti kakav kaos možete izazvati protivničkom timu samo s jednim potezom, otuda i problem.

14Stealth Rock

Pokémonske bitke, čak i u njihovim najneuravnoteženijim, uvijek su se svodile na stil stijena-element-škare-škare od elementa do elementa, s glavnim ciljem da potpuno iscrpe protivnikov HP.

Praktično slomljeni Stealth Rock uspijeva uzeti obje škare za papir i HP iscrpljivanje te ih pojačati u gotovo nezaustavljivu silu.

Potez je pouzdan, nanoseći određenu količinu štete na temelju maksimalnog HP-a cilja, ovisno o tome koliko su slabi protiv napada tipa Rock, što bi moglo dovesti do apokaliptične štete.

Najgore od svega je to što Stealth Rock brzo napada svakog Pokémona koji se uključi.

Zaključno, Stealth Rock ne samo da kažnjava svježe Pokémone, već je i brz i moćan. Oh, i potpuno slomljena.

13Meko kuhano

Bez obzira radi li se o najnovijem ulasku u franšizu, klasičnom Pokémon Red i Plava , ili čak Pokémon GO , ako imate Chansey ili Blissy, znate da su razorni tenkovi sposobni apsorbirati gotovo apsurdnu količinu kazne prije nego što pokažu i najmanji znak umora.

To je sve u redu, ali kad kombinirate njihovu prirodnu izdržljivost s njihovim jedinstvenim potezom Softboiled, stvari odmah naprave korak od razumno teškog do bolno nepravednog.

Meko kuhano liječi Pokémone za 50% ukupnog, maksimalnog HP-a.

Dovoljno je teško izbaciti jednu od ovih stvari, ali baš kad pomislite da ste ih dobili tamo gdje ih želite, BUM, mekano kuhanje ... i onda noćna mora započinje ispočetka.

12Dvostruki tim

Unatoč problemima s ravnotežom koji muče Pokemon igre, uvijek je bilo cool vidjeti raznolikost poteza koje su imali i najraniji unosi, uključujući zbirku tehnika za promjenu statusa (za dobre ili loše). Ova je ideja proširena gotovo svakim unosom, često na bolje.

Postoji jedan specifičan potez koji bi u toj kategoriji mogao privući kritičku pažnju, a to je Double Team.

Double Team ne radi ništa drugo nego podiže statistiku Pokémonove evazije, ali kad se kombinira s Pokémonom kojeg je ionako izuzetno teško pogoditi i vjerojatno je naoružan divljački preciznim napadima, to postaje više nego neugodno.

Iako sigurno postoje brojači za Double Team, činjenica da on i drugi potezi za podizanje utaje ubrizgavaju velik dio sreće u natjecateljske bitke, porastao je pokret za zabranu poteza i drugima sličnih.

spider-man: u glumačku postavu spider-stiha

jedanaestUdar u vis

Uklonimo to što je brže moguće: ako promašite svojim udarcem u skok u vis, bit ćete strogo kažnjeni, podnijevši ogroman dio štete koja bi bila nanesena vašem protivniku.

Da čini se poput razumne kazne za potez koji je brz i moćan poput udarca uvis, ali zapravo nije.

Vidite, zapravo se ne igrate vatrom koliko zvuči kao da jeste, jer se kazna za propuštanje poteza rijetko događa. Zašto? Jer imate 90% šanse za udarac.

Tako smo dobili izuzetno moćan napad koji je vrlo precizan, s jedinim upozorenjem da se možete ozlijediti u neizmjerno minimalnoj šansi koju propustite (a gotovo sigurno nećete.)

Zvuči fer?

10Skuhati

Znate tko je cool? Blastoise. To je divovska kornjača s ogromnim puškama na leđima, što još želite? A dobio je i hidro pumpu ... razoran vodeni potez!

Ali znate li što je Hydro Pump nema čini? Ne odmrzava smrznuti Pokémon i nema savršenu točnost. Oh, i definitivno ne gori svoje ciljeve.

Ali znate li što radi? Skuhati.

Da, postoji potez VODE TIPA koji zapravo može IZGORITI protivnike i OTJETLITI led. I nikad ne promašuje.

Ako to ne vrišti, JA SAM SLOMIO za vas, ne znamo što se događa.

Zaboravite svoj Surf, hidro pumpu, vodeni pištolj, pa čak i Bubblebeam ... dovraga, zaboravi i Flamethrower dok si za tim.

Skald razbija škare za papir za kamen Pokemon , a to je definitivno vrijedno zabrane.

9Roar Of Time

Potez legendarnog Pokémon Dialge, Roar of Time prikladno je razoran napad ... ali je li lom igre, nepravedan i narušava ravnotežu? Da svemu navedenom.

Iskreno, nećemo zapravo morati ni raspravljati zašto potez je očajnički potreban za neko veliko obrezivanje jer ćete se u to moći uvjeriti samo čitajući što čini:

Nanosi veliku količinu štete snagom od 150, ali je i točna 90%.

Taj bi potez u tom trenutku mogao biti i hibrid snajperske puške / šine-topa.

Kao i Hyper Beam, Roar of Time zahtijeva od svog korisnika da se napuni tijekom sljedećeg zavoja, ali s takvom razornom silom manje je odmora, a više poput odgađanja neizbježnog.

8Zaštititi

U rijetkim potezima za ovaj popis, Protect (kao što mu i samo ime govori) je vrlo vrlo daleko od uvredljivog ili čak poteza nanošenja štete. Umjesto toga, djeluje kao praktički neprobojni štit ... i mi to mislimo.

Bez obzira na to što vam se baci, bilo da se radi o baražima koji izazivaju status, poput Toxic-a, ili o potpuno punjenju, potpuno napunjenoj Solarnoj zraci, ako imate Protect, potpuno ste sigurni.

Zapravo, zaštitite čini imaju prilično ozbiljan nedostatak, a to je činjenica da će se kad ga budete koristili uzastopno šansa za stvarni rad prepoloviti.

To zvuči kao prekid dogovora, ali pametni će igrači isplanirati unaprijed i znat će kako izbjeći pretjerivanje u potezu ... što će im, ironično, omogućiti da ga pošalju neželjenim igračima protiv drugih igrača koji možda neće moći uhvatiti pauzu između dvoboja neraskidivih zaštitnih i brzih napada.

7Gromovnik

Kako napad toliko dubok kao Thunderbolt može biti na popisu koji se sastoji od poteza koji su toliko apsurdno nadjačani da bi ih vjerojatno trebalo zabraniti?

Vrijedno je pitanje, ali sigurni smo da već znate odgovor: Thunderbolt je točan, moćan, raširen i nevjerojatno pouzdan.

U sličnom čamcu s potezima poput Flamethrower-a i Ice Beama-a (o tome kasnije), Thunderbolt je praktički maskota za Electric tip, i to je jedan od najboljih Electric poteza na koje se treba obratiti u gotovo svakoj situaciji.

Kao što ćemo vidjeti kasnije, Thunderbolt je manje impresivan od Ledene zrake, ali Framethrowera srami.

Ne samo da dobivate suludo precizan napad koji nanosi značajnu štetu, već riskira i paraliziranje neprijatelja, čineći ih gotovo potpuno beskorisnima.

6Skrivena snaga

Uvedeno u Zlato i Srebro inačica, Hidden Power je potez koji se na prvi pogled ne čini toliko moćan, niti djeluje razbijajući igre ili vrijedan zabrane zbog neuravnoteženosti konkurencije.

Ali u tome je stvar sa Skrivenom snagom ... to je podmukli potez koji izgleda nedužno, ali savija pravila igre u svojoj volji s bezobzirnim napuštanjem.

Zbog ovih svojstava koja krše pravila gotovo svaki Pokémon u svakoj natjecateljskoj stranci ima Skrivenu moć u svom arsenalu.

U osnovi, koristi IV za određivanje vrste i nanošenje specifične štete za tip, što znači da možete trenirati svoje Pokémone tako da njihova Skrivena Moć načini oštećenja tipa koja im nikad nije trebala biti isporučena, kao što je Pokemon u vodi koristeći električni -tip Skrivena snaga.

Vidite problem razbijanja igre?

5Potres

Doista klasičan potez, Potres je dragocjeni dio arsenala džepnih čudovišta otkad je Red prvi put napustio Pallet Town.

Potres je gotovo najslikovitiji potez u seriji, a svaki trener koji ne koristi redovno ovaj napad vjerojatno ni ne zna kako uhvatiti Pidgeya.

Izuzetno je moćan, ima preciznu točnost, visoki PP, a čak udvostručuje snagu u odnosu na ciljeve koji trenutno kopaju.

Ozbiljno, nezaustavljiv je kao i njegov imenjak.

Ako nam ne vjerujete, pokrenite Brzu bitku Stadion Pokémon i upotrijebite Sandshrew za jedan zavoj. Reći će vam sve što trebate znati o tome koliko je potres slomljen.

Sastoji se od samo pozitivnih svojstava i nije preopterećen očitim slabostima, što ga čini jednim od najkorisnijih (i najsnažnijih) poteza u seriji.

4Ledena zraka

Postoji razlog zašto je većina igrača Generacije zadržao Articuno u njihovoj momčadi zbog sudbonosne bitke protiv Lancea, a taj je razlog, neupitno, Ledena Zraka.

Od trenutka kad ste vidjeli kako ova čvrsta zraka izbija iz vašeg Pokémona i sudara se s neprijateljem, prekrivajući žrtvu ledenicama oštrim kao britva, znali ste da to znači posao.

Svakako, uvijek je postojao potencijal smrzavanja vašeg protivnika (manje-više sudbina gora od KO), ali stvarni izvlačenje poteza (i zašto je tako zabranjeno dostojno nadjačano) je njegova silna, sirova snaga napada, i nepopustljiva točnost.

Legitimno, možete prilično zanemariti vrste Pokémona i slijepo pucati Ledene zrake do te mjere da je gotovo zajamčeno da ćete srušiti više neprijatelja prije nego što se onesvijestite.

... da, Ice Beam bi vjerojatno trebao biti zabranjen.

kako nadograditi koplje u horizon zero dawn

3Otrovno

U pomalo zbunjujućem potezu, Toxic, dobro poznata, smrtonosno svladana Pokémon tehnika, programeri nisu nervirali kako su godine prolazile ... bilo je pojačana .

Za one koji nikada nisu trpjeli bolove od Otrovnog, ukratko ćemo objasniti:

Potez samostalno ne nanosi štetu, ali će teško otrovati protivnika.

Umjesto samo vašeg tipičnog otrova, određena marka Toxic povećava snagu svaki put kad žrtva pretrpi štetu od otrova.

Iako su uklonjene nedvojbeno svladane reakcije poteza sa sjemenkom pijavice, Game Freak smatrao je prikladnim napraviti svoju točnost 100% za vrste otrova, do te mjere da čak može pogoditi leteći ili kopajući Pokémone.

Urnebesno je kako su se činili kao da su vam učinili solidnu stvar uklanjanjem interakcije Toxic-a s drugim učincima koji iscrpljuju zdravlje, a istovremeno ga jačaju na druge načine.

dvaOporavak

Ranije na ovom popisu iznijeli smo Softboiled i kako njegove ogromne iscjeliteljske moći mogu učiniti da se Chansey i / ili Blissy čine nepobjedivim spremnicima. Jedina glavna slabost poteza je ta što je u osnovi bio vezan isključivo za Chansey i Blissy, ozbiljno ometajući njegovu praktičnu korisnost.

Oporavak, s druge strane, nije.

Recover nudi gotovo točne pogodnosti kao Softboiled, ali dostupan je mnogo većem Pokemonu. Svojom ekspanzivnom dostupnošću predstavlja daleko veću prijetnju ravnoteži nego što je Softboiled ikad mogao, čak i bez potencijala tanka dvojca HP Chansey / Blissy.

U rukama nemilosrdnog igrača, Recover može u velikoj mjeri poništiti štetu koju je njihov tim pretrpio, a onda, kad se otvori otvaranje, može uništiti svog protivnika, čineći kao da nikada nisu postojali.

1Eksplozija

Kad smo bili djeca, zapravo nismo razumjeli razliku između samouništenja i eksplozije. Oboje su napravili ludu štetu, a obojica su i nokautirali korisnika.

Što mi nije znajte, barem u to vrijeme, da će Eksplozija prepoloviti obranu ciljanog džepnog čudovišta, efektivno pretvarajući njegovu mamutsku snagu od 250 na 500, zadajući udarac kojem je bilo gotovo nemoguće parirati.

Iako se čini da je ta osobina eliminirana iz DNA poteza, Eksplozija i dalje ostaje na vrhu prehrambenog lanca.

Možda nije široko rasprostranjen i možda neće imati ekspanzivnu korisnost, ali Eksplozija je oličenje razaranja.

Vaš će Pokémon u tom procesu biti žrtvovan, ali potpuno se isplati ako se prikladno usmjeri prema pravoj meti.