Pokémon: 15 stvari koje nikad niste znali o rubiju i safiru

Koji Film Vidjeti?
 

Treća generacija Pokémon igara dovela je seriju u tehnički superiornu eru. Pa, koje tajne sadrži regija Hoenn?





Kada je originalni Game Boy objavljen 1989. godine, došao je s Tetris, jedan od najboljih lansiranih naslova svih vremena. Gotovo desetljeće kasnije, ručni će uređaji doživjeti oživljavanje interesa u obliku Pokémon Red & Plava. Ove su igre prilagođene Game Boyu i uspjele su se prodati u milijunima primjeraka širom svijeta. Unatoč popularnosti Pokemon franšize, mnogi su obožavatelji čeznuli za igrom u seriji koja je bila na sofisticiranijem sustavu. Kad je Game Boy Advance najavljen za izlazak 2001. godine, najočekivanije igre bile su nadolazeća treća generacija Pokemon naslovi.






2003. igrači izvan Japana napokon su dobili priliku iskusiti Pokémon Ruby & Safir, najnovije igre u Pokemon niz. Ove su igre na mnogo važnih načina promijenile formulu i postavile standard za Pokemon igranje koje se i danas koristi.



Kad je Game Freak izmislio svoju najveću gotovinsku kravu, trebalo je napraviti puno promjena. Danas smo ovdje da istražimo tajne regije Hoenn. Evo, od ranog Nintendo DLC-a do najfrustriranijeg Pokémona u seriji 15 stvari koje nikad niste znali o Pokémon Ruby i Sapphireu !

16Nisi ih mogao uhvatiti sve

Kada Pokemon anime serija koja je debitirala 1998. godine, publiku je pogodila jednim od najvećih reklamnih slogana svih vremena - 'Moram ih uhvatiti sve'.






Ulov cijelog Pokémona bio je velik dio promotivnog materijala za Pokemon animirana emisija i video igre. To je bio naziv melodije teme i ponovljen je mnogo puta kroz PokéRap. 'Moram ih sve uhvatiti' postao je okupljajući vapaj generacije djece. Čak je i parodirano Južni park .



Kada Pokémon Ruby & Safir su pušteni, u kutiji nedostaje logotip 'Moram ih uhvatiti sve'. Krilatica je od ovog trenutka ispuštena. Razlog tome bio je najvjerojatnije jer ih sve više nije bilo moguće uloviti. Zbog činjenice da niste mogli trgovati sa starijim igrama, sada vam je bilo nemoguće uhvatiti sve Kanto / Johto Pokémone u Hoennu (u vrijeme kada su igre puštene). Do tada je bilo izdanje gotovo 400 Pokémona koji su već postojali u igrama (sada ih ima preko 800).






Iako se 'Moram ih sve uhvatiti' više ne koristi kao krilatica za igre, pojavljuje se u videozapisima objavljenim na službenom jeziku Pokemon YouTube kanal.



petnaestPokémon Ruby i Sapphire bile su prve igre u seriji koje su imale DLC

Amiibo linija životnih igračaka bila je vrlo uspješna za Nintendo. Unatoč popularnosti stvari poput Amiiba i Skylanders igračke, koncept nije nov. Konzole poput HyperScan koristili karte koje se mogu skenirati kako bi se stvari učitale u igru. Bilo je i Barkod borac igra koja je bila izuzetno popularna u Japanu. Igra bi stvorila statistiku za borbu protiv likova kroz skeniranje crtičnog koda.

Nintendo je za Game Boy Advance stvorio uređaj koji je djelovao slično kao kod crtičnog koda. Zvao se E-Reader i ako ste ga spojili na konzolu, tada biste karticama mogli skenirati podatke u Game Boy Advance. U nekim će slučajevima otključati pune igre (obično NES ili Game & Watch naslovi). Iako je popularan u Japanu, E-Reader nikada nije poletio u Americi ili Europi. To znači da je nekoliko kartica na engleskom jeziku postalo kolekcionarstvo.

Uređaj E-Reader bio je kompatibilan s Game Boy Advance Pokemon naslovi. U Pokémon Ruby & Safir, mogli biste koristiti E-Reader za borbu protiv jedinstvenih protivnika, putovanje na nova mjesta i ulov legendarnih Pokémona (poput Latiasa ili Latiosa putem kartice Eon Reader E-Reader).

14Torchic je gotovo izgledao drugačije

Kada stvarate do stotinu novih Pokémona po igri, prirodno je da tijekom razvoja prođu kroz neke promjene. Na primjer, linija Weedle se tijekom svog stvaranja jako promijenila. Izvorno je podsjećalo na crv i razvio bi se u četveroruke bubamara . Poliwrath je prvotno trebao nositi krunu (koja će se kasnije ući u igru ​​kroz King's Rock evolucijski obrazac za liniju, nazvanu Politoed).

gdje se odvijao srednjoškolski mjuzikl

Jedan od takvih Pokémona koji je prošao reviziju dizajna bio je Torchic. The Originalna verzija Torchika imao je velike zečje uši i čuperak perja na zatiljku koji je bio u obliku plamena. Uši su velika tajna, s obzirom na činjenicu da bi to trebao biti ptica Pokémon. Ptice nisu baš poznate po svojim ogromnim, disketnim ušima. To je vjerojatno bio razlog zašto su uši izrezane i Torchic je dobio novi dizajn koji je ušao u završnu igru.

13Sprite postoje u Pokémon Ruby & Sapphireu iz prvog naslova Game Freaka - Mendel Palace

The Pokemon seriju razvija japanski studio za igre poznat kao Game Freak. Od izdavanja Pokémon Red & Plava, na njima su uglavnom radili Pokemon naslovi. Od 1998. godine Game Freak objavili su samo nekolicinu ne- Pokemon igre. Tu spadaju izvrsne Nintendo 3DS igre HarmoKnight i Pocket Card Jockey . S milijunima koje zarađuju od Pokemon franšize svake godine, sumnjivo je da se Game Freak osjeća loše zbog koncentracije na samo jednu seriju.

Prije Pokemon stvorena je serija, Game Freak je imao još nekoliko uspješnih naslova. Tu spadaju Mario & Wario za Super Nintendo (koji se zapravo spominjao u jednom od Pokemon igre) i Pulseman za Sega Genesis / Mega Drive. Prva igra koju su ikad objavili bila je Palača Mendel za NSZ. Palača Mendel bio je naslov radnje / slagalice, gdje je igrač naletio na ploču od karata.

Skriveno u datotekama Pokémon Ruby & Safir su skup ažurirani spriteovi za glavnog lika Palača Mendel. Oni su najvjerojatnije korišteni u svrhu testiranja. Moguće je da je Game Freak možda želio lika uključiti u neku ulogu kao uslugu obožavatelja, ali se predomislio zbog relativne nejasnoće igre.

12Norman je jedini otac glavnog junaka kojeg se vidi

Stvoritelji Pokemon mora imati stvarnih problema s očevima. U Pokemon anime, još nismo vidjeli Ashova oca (ili bilo kojeg od Garyjevih roditelja). Nismo vidjeli Redovog oca Podrijetlo Pokémona. Kroz sve Pokemon naslova, samo je jedan protagonist imao oca koji se pojavljuje u igri. U Pokémon Ruby & Safir, glavni lik je sin ili kći Normana, voditelja gradske teretane u Petalburgu.

U Pokémon Ruby & Safir, cijela vam obitelj zapravo potječe iz Johta. Razlog zbog kojeg se selite u Hoenn je zato što Norman može preuzeti ulogu vođe teretane. Unatoč činjenici da ste njegovo dijete, neće vam ići lako. Kao igrač ne možete se baviti Normanovom teretanom dok ne nabavite najmanje četiri druge značke. Norman u borbi koristi Pokémone normalnog tipa. Slično kao i jedinog drugog voditelja teretane normalnog tipa koji je do tada postojao u seriji (Whitney), Normana je vrlo teško pobijediti.

Od Pokémon Ruby & Safir (i njihovi remakei), još nismo vidjeli oca bilo koga od ostalih Pokemon protagonisti.

jedanaestLegendarne zvijeri mogle su jednom vrebati Hoenna

U Pokémon Red & Plava, bile su tri legendarne ptice koje su bile skrivene oko Kanta. Mogli su se naći na istom mjestu u svakoj igri i bili su neki od najtežih Pokémona za ulov. Osim ako niste bili spremni koristiti svoju jedinu Master Ball, tada ste zapeli bacajući Ultra Balls i nadajući se najboljem.

Kada Pokémon Gold & Srebro su pušteni, dodali su Legendarne zvijeri. Za razliku od ptica prije njih, zvijeri bi lutale Johtom. Šanse za susret s jednim u bitci bile su male, a oni su imali tendenciju pobjeći od vas tijekom prvog zavoja.

Otkriveno je da je tema bitke za Legendarne zvijeri skrivena unutar koda Pokémon Ruby & Safir. Ova se pjesma ne čuje tijekom normalnog igranja. Obožavatelji nagađaju da su se zvijeri trebale pojaviti u Hoennu u jednom trenutku tijekom razvoja.

10Ne možete izgubiti u Zigzagoonu

Nerijetko je slučaj da igra u žanru RPG uključuje bitku u kojoj ne biste trebali dobiti. Razlog tome je obično povezan s radnjom. U igri trebaju vaši likovi da izgube kako bi nastavili priču. Programeri su to odlučili kroz bitku u kojoj igrač dobiva kremu. To se obično pokazuje kako neprijatelj izlazi iz lige igrača (kao u mnogim bitkama protiv Beatrixa u Final Fantasy IX ).

U nekim slučajevima igra baca bitku na igrača koju je nemoguće izgubiti. To je obično iz priča. Konačno sučeljavanje protiv Sephirotha u Final Fantasy VII će uvijek rezultirati pobjedom Cloud-a. Igra je programirana da Cloud koristi svoj Omnislash Limit Break na Sephirothu (čak i ako ga nema) kako bi ga posljednji put pobijedio.

Pokémon Ruby & Safir ima bitku koju ne možeš izgubiti. Na početku igre morate spasiti profesora Bircha iz razuzdanog Zigzagoona. To radite odabirom početnog Pokémona iz njegove torbe. Ako pokušate izgubiti bitku (nenapadanjem), tada će Zigzagoon jednostavno bježi kad vam zdravlje padne prenisko.

9Prestrašeni bobičasti kvar

Jedna od pošasti modernog igranja je loše optimizirano izdanje. To je uvijek predstavljalo problem zajednici PC igara, ali to nije postalo velika stvar za konzole za igranje tek posljednjih nekoliko godina. Zbog nedavne mogućnosti da igrači preuzmu zakrpe za igre nakon izlaska, neki su programeri postali lijeni tijekom faze testiranja programskih pogrešaka. Tvrtke poput Bethesde i Ubisofta nemaju problema s puštanjem igre prije nego što bude spremna kako bi ispunila rok.

Nintendo je jedna od tvrtki koja se ponosi svojim igrama. Čak nisu uključili mogućnost krpanja svojih igara sve dok Nintendo 3DS nije! Jedina stvarna iznimka od ovoga su prvi Pokemon igre, koje su bile neuredne bube. To se sve promijenilo s Pokémon Gold & Srebro a igre su od tada odražavale Nintendovu visoku razinu kontrole kvalitete.

Pokémon Ruby & Safir je zapravo imao jednu veliku grešku koja je utjecala na igranje. Nakon što prođe godina, interni kalendar više neće raditi. To zaustavlja događaje vremenski osjetljivih događaja, od kojih je najznačajnija činjenica da bobice više neće rasti. Ova se greška nazivala ' Berry Glitch 'i novije verzije igre su to popravile. Zapravo je bilo moguće zakrpati igru ​​uz pomoć kasnijeg Pokemon naslovi. To je obično značilo povezivanje vašeg Game Boy Advancea s drugim sustavom pomoću kabela za povezivanje.

8Izgubiti glavnu loptu

Jedan od najcjenjenijih predmeta u bilo kojem Pokemon igra je Master Ball. To je jedini Pokéball koji ima zajamčenu stopu ulova od 100%. Želite li uhvatiti Mewtwo u jednom zavoju? Koristite Master Ball. Odbija li Zapdos biti uhvaćen, unatoč tome što je spavao i preostala mu je samo jedna pogođena točka? Koristite Master Ball. Bježi li Suicune na početku skretanja prije nego što možete djelovati? Zatim bacite Master Ball ravno u njeno glupo lice.

U većini Pokemon igre, dajete Master Ball na razlučivanju potrage. U Pokémon Ruby & Safir, zapravo je moguće nedostajati Master Ball i zauvijek ga izgubiti. Ovisno o verziji igre koju igrate, skrivena je negdje unutar baze Team Aqua ili Magma. Jednom kada završite bazu i odete, više se nećete imati priliku vratiti. Ako niste uzeli Master Ball prije nego što ste napustili bazu i spremili igru ​​nakon što ste je izveli vani, tada se po nju ne možete vratiti. Jedini drugi način da se dobije Master Ball je dobitak Pokémon Lutrije, koja ima otprilike iste šanse kao i stvarna Lutrija.

7Putovanje u ORAS

Kada Pokemon serija prešla je na Game Boy Advance, napravljene su mnoge promjene u načinu rada igara. Pokémon Ruby & Safir prvi put su uključili Dvostruke bitke, gdje ste mogli iskusiti 2v2 Pokémon bitke. Treća generacija igara također je sadržavala Sposobnost za svakog Pokémona. To su bili pasivni učinci koji su dodali nove razine individualnosti svakom Pokemonu.

Promjene izvršene od 2. do 3. generacije Pokemon igre su bile najveće od svih. Zbog toga je moguće trgovati Pokemonima Rubin & Safir u Pokemon igre na Nintendo 3DS.

Da biste to učinili, potrebne su vam kopije igara s kojima želite trgovati (očito). Trebat će vam jedan od starijih modela Nintendo DS-a koji još uvijek ima GBA utor. To će vam omogućiti da trgujete Pokemonima u jednu od četvrte generacije igara ( Dijamant & Biser ). Tada ćete taj Pokémon morati zamijeniti za jednu od 5. generacije igara ( Crno & Bijela ). Ako igru ​​5. generacije stavite u 3DS, možete koristiti aplikacije Poké Transporter i Pokémon Bank za zamjenu Pokémona u jednu od igara 6. generacije.

Ako trgujete Pokémonom iz Rubin & Safir u Omega Ruby & Alfa safir, dobit ćete a posebna potvrda .

6Nestali Hoenn

Jedna od najzloglasnijih tajni prve generacije Pokemon igre nedostajalo je. Bilo je moguće stvoriti Pokémona koji ne bi trebao postojati. Ako ste natjerali igru ​​da učita divljeg Pokémona na području gdje nije imao podataka, tada je stvoren Missingno. Missingno je kratica za nedostajući broj. Igra ne može učitati Pokémona s određenog broja, pa će ga stvoriti od sredstava unutar podataka.

Što se tiče izrade kasnijeg Pokemon igre, Game Freak pobrinuo se da igrači ponovno ne mogu stvoriti ništa slično Missingnu. U Pokémon Ruby & Safir, postoji stvorenje zvano ?????????? to je slično Missingno. Stvara se kada igra učita Pokémon bez ikakvih relevantnih podataka (na primjer, ako pokušate varati s uređajem Gameshark). ?????????? pojavit će se na polju kao upitnik unutar crnog kruga. Moguće je uhvatiti jedno od ovih stvorenja (pod vrlo specifičnim okolnostima), ali neće imati nevjerojatnu uslugu koju je Missingno imao (jer bi mogla duplicirati predmete za vas).

5Blaziken je gotovo izgledao drugačije

Tijekom godina bilo je optužbi za favoriziranje prema Blaziken evolucijskoj liniji Pokémona. Uvijek je jedan od najsnažnijih Pokémona na natjecateljskoj sceni od njegovog predstavljanja Rubin & Safir. Blaziken je Mega Evoluciju primio godine Pokémon X & Y, dok su ostali Hoennovi starteri morali pričekati sljedeću utakmicu u seriji da bi je dobili. Ljudi koji su kupili Pokémon X & Y u roku od nekoliko mjeseci od izlaska mogao je preuzeti besplatni Torchic s opremljenim Mega Stoneom (što je mnoge igrače odvratilo od korištenja Kalos Fire startera, Fennekin). Blaziken je također bio jedan od rijetkih Pokémona u kojem se moglo igrati Pokkén turnir.

Čini se da je Blaziken uvijek trebao biti poseban. Prema konceptu umjetnosti za Pokémon Ruby & Safir, Blaziken izvorno nalikovao Latiasu , jedan od legendarnih Pokémona iz Hoenna. Obožavanje je ovo stvorenje poznato kao 'Latiken'. Nepoznato je je li ovo stvorenje originalni dizajn Blazikena ili Latiasa i zašto je promijenjeno.

4Bizarne brajlove zagonetke

1829. godine čovjek po imenu Louis Braille objavio je oblik jezika koji je slijepim osobama omogućio čitanje bez pomoći. Jezik je dobio ime Braille (po njegovom tvorcu) i sastojao se od udubljenja na stranici. Kroz ta udubljenja, osoba bi mogla protumačiti slova abecede (i oblike interpunkcije) svojim osjećajem dodira. Brailleova pisma postala je jedan od najčešće korištenih oblika tumačenja literature za slabovidne.

Dakle, kakve to veze ima Pokemon? Iz nekog razloga Game Freak je odlučio uključiti niz zagonetki temeljenih na njima Brailleovo pismo u Pokémon Ruby & Safir.

Upotreba Brajeve pisma temelji se na misijama koje uključuju Regi-trio (Regice, Registeel i Regirock). Igre su došle s fizičkom tablicom koja je objašnjavala što znače brajevi znaci. Trebali ste biti u stanju dekodirati određene poruke napisane na Brajevoj pisavi kako biste pronašli tajni legendarni trio Hoenn.

3

dvaSurfanje na kopnu

Ljudi koji su se samo tijekom posljednjih nekoliko godina zainteresirali za video igre nikada neće shvatiti patnju kroz koju su prošli stariji igrači. Danas će većina programera video igara težiti svjetskom izdanju svojih najnovijih naslova. Najgori je scenarij da ćete morati pričekati nekoliko tjedana nakon izlaska igre u Japanu (što znači da ćete u međuvremenu morati biti na spoiler satu na Internetu).

U stara vremena igrači bi ponekad morali pričekati godinu dana ili više prije nego što se igra koju su željeli lokalizira. Kad je došlo do Pokemon, gotovo svaka glavna igra u seriji od Neto & Plava do Crno & Bijela je oko šest mjeseci čekao Sjevernu Ameriku i godinu dana Europu.

Međutim, ovo je kašnjenje imalo koristi jer su igre koje smo dobivali uglavnom bile uglađenije. Japanski igrači morali su trpjeti sve bugove, koji bi potom bili ispravljeni na vrijeme za Western izdanje. Jedan od najvećih primjera toga bio je u Rubin & Safir. U izvornoj japanskoj verziji igre to je bilo moguće Surfajte na kopnu korištenjem glitcha.

1Pronalaženje Feeba

The Pokemon igre nikada nisu bile sramežljive kad su okrutne prema igraču, pogotovo kada je riječ o hvatanju Pokémona. U Neto & Plava, imali ste Taurose u zoni Safari koji bi pobjegli gotovo odmah. Imali ste i Legendarne ptice i njihovo tvrdoglavo odbijanje da vas uhvate, bez obzira na to koliko ste ih statusnih efekata pogodili. U Zlato & Srebro, imali ste Legendarne zvijeri, s kojima se moglo susresti samo slučajno i obično bi pobjegli na prvom zavoju.

koliko epizoda u sezoni 6 hodajući mrtvaci

Kada Pokémon Ruby & Safir je objavljena, serija je s Feebasima pogodila najvišu okrutnost, najteže je uhvatiti Pokémona u igri.

Feebas je u osnovi remake Magikarpa. Gotovo je potpuno beskoristan u borbi, ali može se razviti u puno moćniji oblik. U Feebasovom slučaju može se razviti u Milotića, jednog od najboljih Pokémona vodene vrste u igri.

Pa, u čemu je problem s hvatanjem Feeba? Može se naći samo na putu 119, koji se uglavnom sastoji od vode. Izvan svih voda na ovoj ruti, samo šest prostora sadržavat će Feebe. Ovih šest prostora slučajno se određuju i vremenom će se mijenjati. Jedini način da pouzdano ulovite Feebas je uzastopni ribolov na svakom mjestu na putu 119.

U Pokémon Omega Ruby & Alfa safir, odbačeno je cijelih šest slučajnih pločica. To je najvjerojatnije bilo zbog činjenice da putem Interneta možete u bilo kojem trenutku zamijeniti Feebas u bilo kojem trenutku. Tek je napretkom tehnologije Game Freak postao milosrdan.

---