Najveći problem Igara usmjeri i klikni u urnebesnom videu

Koji Film Vidjeti?
 

Urnebesan novi komičar komičara Alasdaira Becketta-Kinga prikazuje probleme koji su dugo prožimali pustolovne igre usmjeri i klikni.





kada izlazi bezgranična sezona 2 na netflixu

Komičar Alasdair Beckett-King nedavno je podijelio skeč koji urnebesno prikazuje neke probleme koji se pojavljuju tijekom igranja point-and-click igre , posebno one iz stare škole. Point-and-click avanturističke igre nisu toliko popularne kao nekada, ali utjecaji naslova poput Tajna Majmunski otok i Grim Fandango vjerojatno neće uskoro nestati u mraku.






Ovaj žanr računalne igre vidi kako igrači upravljaju svojim likom akcijama usmjerivanjem i klikom. Avanturistički aspekt pojavljuje se na bezbroj načina. Značajno je da takva iskustva obično sadrže zadatke koji uključuju traženje tragova u okruženju, rješavanje zagonetki, uključivanje u razgovore i zatim korištenje svega navedenog za napredovanje kroz datu pripovijest. Problem je u tome što ti zadaci često mogu postati zamršeni. Naravno, Grim Fandango opravdava prepoznavanje kao klasik koji definira žanr, ali zašto su njegove zagonetke tako bespotrebno tupe?



Povezano: Život je čudan: Prave boje objavit će odjednom, a ne epizodno

Nedavni skeč komičara Alasdair Beckett-King istražuje apsurd koji leži u srži mnogih računalnih igara stare škole. Urnebesni video centrira na detektiva pitajući ga Goon 'o mladoj djevojci. Kad potencijalni osumnjičenik odbije pristati, detektiv započinje postavljati niz pitanja o naizgled nepovezanim temama, poput naočala za operu, žica, kompas i komad smeća. Smeće se, međutim, pokazalo korisnim, jer kombiniranjem s nizom stvara medaljon koji pripada djedu osumnjičenog. Predaja smeća koje je postalo neprocjenjivo obiteljsko nasljeđe kulminira odlukom Goona da postane predstojeći; međutim, videozapis se prekida kad je svima previše poznato ' Umetnite disk 2 Na zaslonu će se pojaviti upit.






Srećom, pustolovne igre usmjeri i klik na kraju su evoluirale, naizgled u nastojanju da privuku glavnu publiku. Posljednjih godina žanr je uspio iznjedriti nagrađivane franšize poput Telltaleovi The Walking Dead i Život je čudan . Ova svojstva, kao i ostala koja su krenula njihovim stopama, i dalje sa sobom nose osnovna načela pustolovnih igara starih vremena. Međutim, daleko su pojednostavljeniji, čak kinematografski.






Neki programeri odgovorni za najznačajnije point-and-click igre od jučer stvaraju nova iskustva i danas. Grim Fandango književnik i redatelj Tim Schafer vjerojatno se ubraja u najistaknutije takve tvorce. Njegov studio, Double Fine Productions, objavio je strahopoštovanje Slomljeno doba prije samo nekoliko godina. Tko može sa sigurnošću reći kamo će dalje ići žanr?



Izvor: Alasdair Beckett-King