Sonyjev predstojeći PlayStation 5 ima više nego dvostruko više teraflopa od PlayStation 4. Evo što to znači za snagu nove konzole.
Dok se pripremamo za obračun sljedeće generacije između Playstation 5 i Xbox Series X, razgovor su preuzele usporedbe teraflopa. Sve su stvari relativno, a to je posebno istinito kada su u pitanju nadogradnje hardvera, pa vrijedi razmisliti koliki će skok PS5 preuzeti stariji brat, PlayStation 4.
Prvi dio bilo kakvog razgovora oko teraflopa i sustava igara je od nevjerojatne važnosti, uglavnom zato što su pomalo besmisleni. 'FLOPS' je kratica od 'operacije s pomičnom zarezom u sekundi'. To je mjera koliko matematičkih operacija koje uključuju brojeve s decimalnim brojevima procesor može obraditi. Dio 'tera' predstavlja prefiks koji znači 1012. Dakle, teraflop je 1.000 gigaflopsa, kao što je gram 1.000 miligrama, kao što je sat vremena 60 minuta. Računalo koje može napraviti 5 teraflopsa može izvesti 5 bilijuna operacija s pomičnom zarezom u sekundi. Ako je to uopće zbunjujuće, ne brinite, jer jedino što je važno je 'možete učiniti'.
Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.
Budući da je osnovni model PlayStation 4 sposoban za 1,84 TFLOPS, a PS4 Pro za 4,2 TFLOPS, PS5 je dramatično ispred oba s nedavno otkrivenim kapacitetom od 10,28 TFLOPS (i malo zaostaje za Xbox serijom X). Na prvi pogled taj broj znači da će PlayStation 5 biti više nego dvostruko moćniji od PS4 Pro. Ako je to slučaj (premda je vjerojatnije da će PS5 biti daleko više nego dvostruko moćniji - iako 'snaga' u tom pogledu nije stvarna metrika), to neće biti jer ima više teraflopsa. To je zato što vrijednost teraflopa mjeri najviše FLOPS-a koje procesor može učiniti na maksimumu: to nije konstantna vrijednost.
Koliko će imati više teraflopa od PS4-a u korist PS5-a
Jednostavno imati GPU s više teraflopsa nego što će PS4 ne nude izravne pogodnosti za PS5. Najbolji način da se to ilustrira je metafora. Zamislite da se dvoje ljudi natječe na natječaju za pisanje. Jedan natjecatelj može napisati 100 riječi u minuti, a drugi 85. Ako bi pravila natjecanja trebala napisati što više riječi, lako je predvidjeti pobjednika. Međutim, ako bi natjecanje bilo napisati uvjerljivu priču, broj riječi u minuti bio bi faktor u njihovoj sposobnosti za natjecanje, ali posao je više od samog dijela pisanja. Morali bi mozgati, prikupljati informacije, uređivati itd., Osim pisanja. Na kraju, veći dio vremena provedenog u stvaranju priče nije vrijeme provedeno u pisanju.
Računala rade na isti način. Računanje operacija s pomičnom zarezom samo je jedan od mnogih zadataka. Doista postoje trenuci kada računalo mora podnijeti milijune FLOPS-a, baš kao što su trenuci potrebni stotine ili tisuće. Ključ je što gotovo nikada neće trebati rukovati svojim maksimalnim brojem FLOPS-ova tijekom bilo kojeg značajnog vremenskog razdoblja. Automobil koji može postići brzinu od 300 km / h tehnički je brži od automobila koji doseže brzinu od 200 mph, ali koliko često će netko tko kupuje vozilo ikad upotrijebiti tu metriku za donošenje odluke o kupnji? Brzina je atraktivna, ali drugi su čimbenici puno važniji.
Uz sve to, očekujte da će PlayStation 5 biti puno brži i moćniji od PS4-a. Međutim, imajte na umu da to nije u potpunosti jer njegov GPU ima više FLOPS-a. PS5 također ima više RAM-a, bolji I / O, bolje taktove i sve ove stvari utječu na to kako će igre izgledati i izvoditi se više od ukupnog broja FLOPS-a koje može izračunati. Kad je riječ o usporedbi PS5 s PS4, shvatite da je PlayStation 5 kolosalni skok u izvedbi; ako su izjave Marka Cernyja o SSD-u sustava istinite, to bi moglo doslovno promijeniti način na koji programeri izrađuju video igre. Samo imajte na umu, dodatak od 6,08 teraflopsa samo je mali dio razloga za to.
Playstation 5 planirano je da se lansira na jesen 2020.