The Pixar Teorija predlaže kako se svaki Pixarov film može gledati kronološkim redom na temelju vremenske trake događaja u filmu. Iako je studio za animaciju započeo 1979., debitirao je svojim prvim igranim filmom, Priča o igračkama , 1995. Pixar je do danas proizveo 25 dugometražnih filmova, a postoji uvjerljiva teorija koja ih sve povezuje u zajedničkom svemiru.
Pixarovi filmovi kronološkim redom počinju s 2015. godinom Dobri dinosaur , navodno uspostavljajući alternativni svemir u kojem asteroid koji bi izbrisao dinosaure umjesto toga prolazi pokraj Zemlje. U ovom vremenskom slijedu životinje pokazuju nevjerojatnu inteligenciju od rane faze prije nego što ljudi konačno preuzmu vlast. Pixarova teorija svemira zatim detaljno opisuje evakuaciju ljudi sa Zemlje, što je dovelo do uspona strojeva i, na kraju, svijeta 2001. Čudovišta Inc.
Povezano: Kako se Luca uklapa u Pixarovu teoriju zajedničkog svemira
Pixar uvijek puni svoje filmove uskršnjim jajima koja se odnose na prošle i buduće projekte. Međutim, Pixarova teorija, koju je popularizirao Jon Negroni, uvjerljivo uključuje svaki film u pametno istraženu vremensku liniju. Ljudi, životinje i strojevi navedeni su u poredanom popisu u nastavku (putem Radio Times ), čak i ako teorija postavlja nekoliko manjih problema.
Svaki Pixarov film kronološkim redom
- Dobri dinosaur
- Hrabar
- Nevjerojatni
- Nevjerojatni 2
- Luca
- Priča o igračkama
- Priča o igračkama 2
- Pocrveni
- Potraga za Nemom
- Pronalaženje Dory
- Ratatouille
- Priča o igračkama 3
- Priča o igračkama 4
- Gore
- Inside Out
- Kokos
- Duša
- Automobili
- Automobili 2
- Automobili 3
- WALL-E
- Život bube
- Naprijed
- Sveučilište čudovišta
- Čudovišta Inc.
Prema Pixar teoriji, Hrabar uvodi magiju u svemir, uključujući sposobnost oživljavanja neživih predmeta i stvaranja portala kroz vrata. Skok naprijed u 1950-e/1960-e, Nevjerojatni uspostavlja vladinu želju da iskoristi ljudsku energiju kroz superheroje, što dovodi do stvaranja umjetne inteligencije s Omnidroidom. Ovo doba označava temelje Buy n Large (BnL), konglomerata koji na kraju kontrolira državna tijela u WALL-E . Do ovog trenutka BnL izvlači ljudsku energiju putem igračaka. Oni su kanali moći koji se nesvjesno hrane ljudskim emocijama koje posljedično postaju živa bića. Priča o igračkama 3 pojašnjava vezu s BnL-om, s logotipom tvrtke koji se pojavljuje na baterijama Buzz Lightyeara. U međuvremenu, životinje nastavljaju pokazivati zapanjujuću inteligenciju, napredujući zahvaljujući interakciji s ljudskom kulturom, kao što se vidi u Ratatouille i s Dugom u Gore . Potonji također karakterizira BnL-ovo značajno industrijsko širenje.
Pixar Movies kronološkim redom nastavlja s dva najbolja animirana filma desetljeća 2010-ih, Inside Out i Kokos. Oba naglašavaju snagu ljudskih emocija, koju BnL nastoji iskoristiti. Do 2057. Pixarova teorija tvrdi da tvrtka vlada ozbiljno prenapučenim svijetom. Ljudi se evakuiraju u svemirskim brodovima, ostavljajući robote da očiste planet. Spaljivanjem svjetskog smeća povećava se zagađenje, čineći Zemlju nenastanjivom mnogo godina. Tijekom tog vremena, strojevi preuzimaju, oživljeni ljubavlju svojih vlasnika. The Automobili trilogija otkriva da postoji nestašica goriva, kao i nedostatak ljudi koji bi mogli opstati, pa automobili izumiru dok se Zemlja počinje oporavljati. Do kraja WALL-E 2805. godine ljudi se vraćaju kako bi se ponovno naselili, a njihova prisutnost postupno obnavlja rast životinja i insekata, koji ponovno grade vlastita društva. Ulaskom u 3100. godinu, stvorenja su značajno evoluirala i naizgled pretekla ljude kao dominantnu civilizaciju. Čudovišta Inc . završava glavnu vremensku crtu s čudovištima koja plaše ljudsku djecu kako bi izvukli energiju, koristeći drvena vrata koja su portali u prošlost kad su ljudi vladali.
Tehnički, Pixarova teorija sugerira da kronologija doista završava blizu početka, s vješticom u Hrabar biti odrasla Boo. Očajnički se želeći ponovno ujediniti sa Sullyjem, naučila je magiju i otputovala u prošlost, nesvjesna njihovog postojanja daleko u budućnost. To bi objasnilo njezinu upotrebu portala i diskretno rezbarenje Sullyja u svojoj kolibi, zajedno s njezinom opsjednutošću medvjedima. Ne funkcionira sve u Pixar teoriji. Inside Out Riley je ugledao unutra Pronalaženje Dory , a neka druga uskršnja jaja koja nisu u kontinuitetu su zanemarena. Međutim, to je iznenađujuće jaka kronologija, s uvjerljivom evolucijom i slatkim završetkom koji svaki Pixarov film drži u stalnoj petlji.
Povezano: Kako se pretvaranje u crveno uklapa u Pixarovu teoriju zajedničkog svemira
Kako se pretvaranje u crveno uklapa u Pixarov svemir
Najnoviji Pixarov film Pocrveni udobno se uklapa u ovu kronologiju. Za razliku od mnogih drugih Pixarovih filmova, Pocrveni je smještena u jasno prepoznatljivo mjesto i vrijeme stvarnog svijeta: 2002. u Torontu. Pod pretpostavkom da filmovi poput Priča o igračkama i Potraga za Nemom odvijati otprilike u vrijeme njihovog puštanja, ovo bi ga smjestilo odmah nakon Priča o igračkama 2.
Iako nema očitih referenci na druge Pixarove filmove ili spajalice poput konglomerata BnL, Pocrveni radnja u svemiru u kojem su nadnaravno i nadljudsko češće pomaže objasniti zašto Meilinina transformacija u čarobno biće nije toliki šok. To je iznenađujuće za ljude oko nje i dolazi u lokalne vijesti, ali ne čini se da izaziva masovno preispitivanje svijeta kao što bi postojanje magije, a to se može objasniti već postojećim kulturnim znanjem o superheroji poput Nevjerojatnih s nadljudskim moćima. Iako se ovaj suzdržani odgovor također može objasniti korištenjem čarobnog realističkog tona filma, The Pixar teorija svemira je zabavan način da se izrazi Pocrveni i druga nova izdanja u odnosu na studijske klasike.
Više: Svaki nadolazeći Pixarov film