OVERKILL-ov pregled The Walking Dead: Ružno i nedovršeno

Koji Film Vidjeti?
 

OVERKILL-ovi The Walking Dead uvode nove likove u kanonski strip Roberta Kirkmana, ali sa sobom ne donose sjajnu igrivost ili dizajn igre.





ash vs evil dead sezona 4 obnova

OVERKILL-ovi The Walking Dead je kooperacijski pucač za četvoricu igrača od proizvođača PAYDAY: Pljačka i Isplata 2 temeljen na seriji Image Comics - a ne na televizijskoj emisiji AMC. Igrači ulaze u čizme jednog od četiri lika (plus dva dodatna koja se mogu otključati i još koji dolaze u budućnosti) koji su dizajnirani uz pomoć kreatora Roberta Kirkmana. Čak su i službeno dio kanonskog stripa.






Igra sadrži kartu svijeta sa sjedištem u preplavljenom Washingtonu, a na lansiranju je dostupno (vrsta) deset misija s pričama, koje obuhvaćaju 1. sezonu igre. Dodatnih devet misija započet će sa sezonom 2 u bliskoj budućnosti. OVERKILL-ovi The Walking Dead ne samo da treba taj dodatni sadržaj, već mu trebaju i široka poboljšanja.



Povezano: Pogledajte napojnicu igranja za OVERKILL-ove The Walking Dead

Tema igre je preživjeti skupljajući zalihe i izbjegavajući ili se boreći se protiv neumrlih šetača, i još veća prijetnja nevjerojatno dobro naoružanih ljudi - poznatih kao Obitelj i Brigada. Vaš bazni kamp je doslovno to, mjesto koje igrači moraju osigurati (troškovi održavanja rastu što je više nadogradnji imate) prikupljanjem resursa u misijama, mjestu gdje igraju glavni likovi i spašeni preživjeli. Tri od deset misija s pričom uključuju obranu ovog kampa.






OVERKILL-ovi The Walking Dead vidi da igrači ne napreduju samo kroz poravnavanje protagonista kroz njihova jedinstvena stabla vještina i opreme, već i nadogradnjom područja središta kampa i njegovih radnih stanica (Depot, The Range, Radio, Clinic). Na primjer, Maya, pomoćna osoba, služi kao medicinka i može smanjiti zdravlje svojih suigrača tijekom misija, a koristi joj je nadogradnja Klinike u baznom kampu. Preživjeli AI spašeni u misijama mogu biti dodijeljeni da služe na toj radnoj stanici, pružajući ukupne bonuse igraču. To je zanimljiv meta sloj i daje igračima nekoliko stvari kojima mogu upravljati. Preživjeli dolaze u različitim arhetipovima poput likova koji se mogu igrati (tenk, izviđač, itd.) I postoje misije u kojima ih se može poslati slično onome kako neki Ubojičina vjera igre dopuštaju igračima da završe atentatori u misijama u pozadini kako bi ih izravnali i prikupili resurse.



Na papiru postoji puno zgodnih ideja OVERKILL-ovi The Walking Dead a cilj mu je ponuditi puno igračima bez da je ijedan od temeljnih dobro prošao. Čak i sa sustavom kampa, svi NPC-i su beživotni i statični, a igrači su prisiljeni ići ovdje između misija priča kako bi 'razgovarali' s vođom kampa kako bi sljedeća misija iskočila na kartu. Postoji i NPC koji ovdje prodaje predmete, ali svi su beskorisni, a isto se može reći i za pokvareni sustav nagrađivanja. Dodajte super polako vrijeme učitavanja i grozne obrambene misije kampa (gdje su sva vrata neobjašnjivo otvorena) i iskustvo samog početka igre iscrpljuje. The glavna petlja igranja uključuje igranje različitih misija u više navrata kroz poznata okruženja, stjecanje plijena i XP-a te ponoviti ih. Morat ćete nekoliko puta čak i izjednačiti se i uspjeti pobijediti kasnije misije priča jer je većina opreme u prvom igranju tako slaba.






Čini se da je trik u svladavanju OVERKILL-ovi The Walking Dead pokušati pobijediti dizajn igre i mehaniku i ne umrijeti od svojih grešaka. Igrajući solo ili s malom grupom, možete u redovima i nadati se da će vas provesti igrači više razine. I na kraju svake misije dobit ćete XP da povisi nivo vašeg lika (svaka razina dolazi s bodovima vještina koje treba potrošiti) i idealno, boljom opremom. Oružje može pasti s različitim vrstama modova koji se mogu primijeniti. Gotovo univerzalno, poželjet ćete one u kojima se prigušivač može opremiti, jer je stealth ključ igre, čak i ako se prigušivači gotovo odmah pokvare. Tijekom težih misija naći ćete se da jako dugo čekate na visokim vozilima da se oboreni saveznici ponovno pojave ili da se dogode događaji tempirani vremenom. A ponekad ćete pokušati preskočiti druge visoke predmete kako biste sirom privukli put do cilja (vađenje kamionom) koji bi odgovarao znanju da predmeti okoline i nevidljivi zidovi nisu toliko nedosljedni.



Ili ste previše slabi ili previše svladani u OVERKILL-ovom filmu The Walking Dead

Tijekom misija na vrhu zaslona nalazi se mjerač buke, gdje mu se dodaju pucnjevi, eksplozije, zamke, radio, auto alarmi itd. Ovaj mjerač ima tri razine, a svaka nova razina povećava količinu beskonačno mriještećih hodača. Na maksimalnoj razini dolazi 'horda' i izuzetno je teško kretati se i ispuniti ciljeve. Streljiva je malo, oružje je slabo, a borba u meleu nije dovoljno učinkovita da bi se nosila sa svima, pa postaje igra pokušaja poraza kontrola kretanja za plesanje ili penjanje okoline kako bi se postigli ciljevi i pobjegao. Cilj je naravno šutjeti, prvenstveno koristeći melee, ali bit će neizbježnih pucnjava s ljudskim neprijateljima, što mjerač buke nebesko raste, a na najizazovnijoj razini težine (OVERKILL), metar se svejedno automatski popunjava. Neki od igrajućih likova imaju alate koji pomažu u obavljanju određenih stvari tijekom horde, od postavljanja dima ili bljeskova do molotovljevih koktela koji mogu zapaliti hordu.

Ono što koči igranje je borbena i stealth mehanika nije dobra. Nespretni su poput osnovnih kontrola. Oružje se ne osjeća sjajno, a vi ste ili preslabi, ili kad dobijete dobro oružje, onda postaje gotovo previše lako. Čini se da nema sredine. Ako uspijete upravljati cjelovitim igranjem misija priče, do tada ćete imati oružje za melee više razine koje može hodati jednim hicem, a u kasnim misijama ili težim varijantama ionako ćete osloboditi oružje pa suzbijači ne ' Nije važno i jednostavno možete odabrati bilo koji pištolj u kojem vaš lik vješti i otpustiti ga.

Odnosno, ako ne budete isključeni. Nerijetko se događa da puni uređaj padne / isključi, a nevjerojatno je uobičajeno imati vremenska ograničenja za podudaranje i kodove pogrešaka. Zapravo, u svakoj misiji imat ćete zamrzavanje zaostajanja i frekvencije, što se čini amblematično za cjelokupni status igre. OVERKILL-ovi The Walking Dead igra i osjeća se kao preskupi naslov s ranim pristupom. The verzije konzola odgođene su do 2019 , ali dostupna PC verzija djeluje polovično.

Asher kako se izvući s ubojicom

OVERKILL-ovi The Walking Dead nije prigodan ili prikladan za nove korisnike. Nedostaju mu tutorijali ili jasne informacije, a ima i značajnih problema s sučeljem. Možda čak i ne znate da možete raditi neke stvari koje možete raditi prvih nekoliko sati igre jer vam igra ne govori. Još gore, igranje sprijeda je preteško, a to je zato što je igra dizajnirana da vas natjera u paniku i patnju. Prilično je prikladno s obzirom na temu i izvorni materijal, ali OVERKILL-ovi The Walking Dead odvodi predaleko s nekim dizajnerskim odlukama koje ruše logiku.

Biti taktičan i skriven za raščišćavanje područja ne funkcionira dugoročno, jer se čak i u zatvorenim područjima pojavljuje više šetača. To je stalni rat za iscrpljivanje koji ne ide jer iskustvo borbe nije zabavno. Toliki dio igranja uključuje upotrebu melee oružja gdje nema puno ili nimalo raznolikosti, a zasigurno nema kontrole nad napadom, osim klikom ili zadržavanjem za snažniji zamah. Međutim, na ovom prednjem dijelu nalazi se razno oružje koje nudi različite efekte i animacije (oštrice se bolje odrubljuju, ali tupo oružje može neprijatelje gurnuti natrag ili pogoditi više njih odjednom).

Rat za iscrpljivanje tijekom misija odnosi se na meta sloj igre, održavajući vaš kamp / središte i usrećujući preživjele. Streljivo je dragocjeno, resursi su važni, a plijen koji pokupite tijekom misije možete koristiti za izradu zaliha na licu mjesta - uključujući predmete (rezači žice, brave itd.) Koji pomažu u otvaranju kutija plijena ili zaključanih područja.

OVERKILL-ovi The Walking Dead ne dobivaju sve detalje u redu

Ljudski likovi neprijatelja AI natovareni oružjem i opremom ne ispuštaju niti jednu od ovih stvari i ne reagiraju ispravno na igrače ili AI hodača. Ponekad mogu izbjeći metke, drugi put će hodati ispred vas, a da vas ne primijete ili samo pustiti da ih šetači prišuljaju. Ponekad će vas vidjeti i pucati kroz čvrste predmete. Bitke s oružjem su strašne u OVERKILL-ovi The Walking Dead . Male stvari poput načina pucanja ne mogu se odabrati na automatskom oružju, opisi moda ne objašnjavaju na koje oružje mogu stati, a trezor inventara briše inventar bez obavještavanja igrača ili davanja izbora.

Zombiji ponekad mogu nestati ili se teleportirati dok trče. Predmeti ponekad mogu samo plutati u svemiru, a drugi put predmeti poput ključeva mogu u potpunosti nestati. To, poput prekida veze, znači da igrači ne dobivaju ništa za svoje vrijeme i moraju ponovno pokrenuti misiju od početka.

Ograničene kontrole borbe i kretanja i nedosljedna pravila o tome što se može popeti, a što ne može dodati probleme osnovnog igranja. AI na šetačima koji napadaju neprijatelje djeluje dobro, a učinak i vizuala napada horde je uočljiva, posebno kod raznih vrsta zombija i kako neki mogu biti raskomadani i puzati okolo ili im nedostaju dijelovi tijela i lica zbog šteta koju nanose igrači.

Izvan pogrešaka, problema s izvedbom u trenutnoj verziji igre i nezgrapnih kontrola, neobjašnjivo nedostaju i osnove. OVERKILL-ovi The Walking Dead ne podržava glas u igri ili monitore ultraširokog zaslona.

Završne misli o OVERKILL-u The Walking Dead

Zabavit će se OVERKILL-ovi The Walking Dead kad jednom pređete grbu, pogotovo kad uspijete u misiji, pronađete novi plijen ili jednostavno igrate zadrugu s dobrom grupom komunikatora. Većina iskustva je frustrirajuća, a ponekad i nepravedna. I rijetko je igrati misiju koja nema problema s izvedbom ili grešku. Srećom ne postoje kutije za plijen ili mikrotransakcije bilo koje vrste, što znači da nema lude kozmetike koja ne odgovara estetici Hodajući mrtvaci Univerzuma, ali to ne pomaže opravdati skupu cijenu od 60 dolara jer je igra u igri i očajnički treba više sadržaja i popravki.

OVERKILL-ovi The Walking Dead pokušava učiniti puno stvari, ali ne ide baš osobito dobro ili do kraja. To troši vrijeme igrača i tjera ih kroz djelomično slomljeno mljevenje s malo nagrade. Uz ažuriranja i sadržaj, ovo bi moglo biti dobro u dalekoj budućnosti, ali još nije spremno za maloprodaju.

Više: Što se događa u TV seriji The Walking Dead?

kralj lavova (glumačka postava 2019.)

OVERKILL-ovi The Walking Dead dostupan je na računalu putem Steama, a izdanja na PlayStationu 4 i Xbox One u veljači 2019. Screen Rant dobili su PC kodove na pregled.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)