Naše misli o prikolici igranja Red Dead Redemption 2

Koji Film Vidjeti?
 

Nakon dvije godine, Rockstar Games napokon prikazuje igranje Red Dead Redemption 2 - evo što ekipa Screen Rant misli o otkrivenoj prikolici.





Brzo se približavamo datumu izlaska za Red Dead Redemption 2 i dvogodišnja marka od prvog napojnika igre. Tijekom te dvije godine nekoliko se najavljenih prikolica fokusiralo na kinematografske zadirkivanja priče i krajolika, ali nije bilo stvarnog igranja što je izazvalo neke kritike kod medija i obožavatelja.






u koliko sati počinje superbowl na zapadnoj obali

To se mijenja ovaj tjedan kada Rockstar Games otkriva prvi Trenutno Pogledaj Red Dead Redemption 2 igranja. Nova produžena prikolica razgrađuje ono što se vraća i poboljšana je u odnosu na prethodnu igru ​​u seriji, ali kako se uspoređuje? Nudi li dovoljno novost i što se to nadovezuje na rekordni uspjeh Rockstara Grand Theft Auto V ?



Povezano: Izdavač Red Dead Redemption 2 kaže da će redefinirati industriju igara na sreću

Neki od pisaca i urednika igara na računalu Screen Rant odmjerili su svoja mišljenja nakon što su pogledali službenu Red Dead Redemption 2 prikolica za igranje.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, poput Rockstarove vodeće nekretnine, Grand Theft Auto , ne treba puno na putu marketinga. Rockstar u tom pogledu stoji u jedinstvenoj i moćnoj poziciji. Ne pohađaju E3 ili druge konvencije o igrama jer to ne trebaju. Ne trebaju im pregledi tradicionalnih medija i ogromna količina najava i razvojnih dnevnika za promociju njihove igre. Marka se toliko promovira da se bilo koji mali dio informacija ili glasina pokupi i podijeli u zajednici i medijima.



Znamo da će Red Dead Redemption 2 biti masivan, prepun prekrasnih trenutaka i vrhunskih likova, i znamo da će od svog prethodnika i uspjeha GTA Online dobiti impresivnu zgradu za više igrača. Ono što mi je važno, a ono što ova prezentacija igre ne sadrži dovoljno detalja, jest kako su poboljšane mehanika i kontrole igranja. Je li i dalje bol tijekom promjene izravno tijekom trčanja? Je li puškaranje još uvijek previše arkadno? Kakav će sadržaj održati igrače aktivnima u više igrača?






Mansoor mithaiwala

Može li Red Dead Redemption 2 opravdati hype? Na temelju otkrivanja igranja, očito je tako. Igre otvorenog svijeta nisu ništa novo i to je žanr koji je Rockstar u prošlosti izuzetno dobro učinio u istraživanju, no čini se da ovaj put postavljaju mjerilo. Sve od animacija (poput ponovnog punjenja i držanja jednog oružja uz držanje futrole za drugo) do interakcije s općom populacijom do svjetlosnih efekata krajnje je fantastično.



Rockstar je stvorio istinski svijet života i disanja, koji izgleda kao da se igrači mogu izgubiti u sebi. Više sliči na RPG nego na akcijsko-avanturističku igru. Osim toga, vraćaju sve iz prošle igre, a istovremeno poboljšavaju gotovo sve te aspekte, uključujući puškaranje i istraživanje. Kao obožavatelj prvog Red Dead Redemptiona koji je posljednjih godina također postao sumnjičav prema igrama otvorenog svijeta, ovo izgleda prekrasno.

Rob Gordon

Jedna od najzanimljivijih stvari koje treba oduzeti od najave igranja Red Dead Redemption 2 je način na koji Rockstar čini da naglasak stavlja na veze. Svi su očekivali da će igra izgledati zapanjujuće, kao što je prikazano u ovom novom otkriću, pa je mnogo igrača zaintrigiralo da vide više o tome kako igra funkcionira.

Ono što bi Red Dead Redemption 2 moglo učiniti apsolutno sjajnim jest kako gradi ideju bande, a ovoj kratkoj prikolici već je mnogo toga potrebno ukloniti. Lutajući kamp s obveznicama koje ćete graditi sa svojim odmetnicima čini se sjajnim načinom da se uvrste i snažni likovi i da se omogući suptilna kapljica povijesti bande za pokretanje. Umjesto samotnijeg lika Johna Marstona u Red Dead Redemption, njegov bi nastavak mogao stvoriti snažan lik izvan čak i Grand Theft Auto 5.

Robin Burks

Najava igranja pokazuje koliko duboko seže mehanika igre i pripovijedanje. Čini se kao da nijedan kamen nije prevrnut, sve do toga kako konj reagira na njegov tretman jahača i kako interakcija s drugima određuje njihov stav prema igraču. Čini se da ideja kampova dodaje još više priče i pozadine, kao i da služi kao dobra osnova za rad bande. Koncept izbora načina rješavanja sukoba posebno je impresivan. Sve u svemu, igranje izgleda nevjerojatno bogato, s puno detalja, kao i mogućnostima za igranje izvan glavne misije. Gotovo je kao da je netko smjestio Skyrim na Divljem zapadu, ali s puno više fokusa na priču.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 izgleda poput igre kakvu sam očekivao - i bit ću iskren, nisam bio veliki obožavatelj prve. Neobična je stvar da me unatoč mojem instinktu da se klonim maštanja o divljem zapadu, prikolica za igranje nekako svejedno navukla na mene. Ponekad stvari izgledaju previše dobro izvedene da bi se mogle zanemariti, a to je slučaj s daljnjim naporima Rockstara, barem na prvi pogled. Južnjačka razvlačenja i obračuni u podne možda mi to ne bi učinili iz perspektive igranja, ali jeste li vidjeli animaciju ponovnog punjenja za taj revolver? Ogromna količina posla, svaki element izgleda kao da ima svoje vlastite nijanse i vještine? Da budem iskren, mislim da je sloboda previše primamljiva za zanemarivanje, a od nula interesa za naslov prešao sam na vjerojatni dan za kupnju.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 izgleda daleko društvenije i interaktivnije od originalne igre. Prva prikolica za nastavak igranja zaista prihvaća koncept članstva u nizozemskoj bandi van der Linde. Prvo Red Dead Redemption imalo je izolaciju dok je glumio Johna Marstona. John je bio izopćenik, kako prema bivšim članovima bande, tako i prema civiliziranom svijetu oko sebe. Red Dead Redemption 2, iako se doista čini da će protagonist Arthur Morgan biti više uklopljen u svoj svijet. Ideja da će Arthurove akcije imati izravne posljedice na razvoj okoliša, igranja i priče vrlo je uzbudljiva. To bi moglo predstavljati potpuno novo doba za Rockstar Games jer njihovi prethodni naslovi u pješčaniku uvijek imaju statični status quo. To bi igru ​​moglo učiniti toliko osobnijom.

Leo Faierman

Na mnogo načina, Red Dead Redemption 2 izgleda kao predvidljiva (ali ne manje uzbudljiva) evolucija originala, koji je naglasio okolišnu ljepotu i priču temeljenu na kulturnim trvenjima koja su se pojavila u ranim danima američke industrijalizacije. Struktura čvorišta i radnje temeljena na bandi izgleda podsjeća na GTA IV DLC The Lost and the Damned, ali grafička nadogradnja u otkrivanju igre posebno je uzbudljiva; te šume i močvare izgledaju zapanjujuće, a sunčanim drvećem, lišćem i opasnom močvarnom divljinom djelotvoran je kontrast široko otvorenim ravnicama koje su činile većinu prve igre. Čini se da Rockstar nastavlja s novim igranjem moralnog izbora, ali najzanimljiviji razvoj moraju biti gumbi za pozdrav i antagonizaciju, koji bi RDR2 mogli omogućiti dosad neviđenu razinu interaktivnosti u igri otvorenog svijeta. '

Što vas mislite na otkrivanje igranja Red Dead Redemption 2?

Više: Čini se da i Red Dead Redemption 2 dolazi na računalo