MCU ima CGI problem

Koji Film Vidjeti?
 
Objavljeno 20. veljače 2018

MCU je možda najveća stvar u Hollywoodu ovih dana, ali njegova pretjerana uporaba CGI-ja i zelenog ekrana postaje sve uočljivija.










MCU je možda najveća stvar u Hollywoodu ovih dana, ali ne može se poreći da njegova pretjerana uporaba CGI-ja postaje sve uočljivija. Unatoč svojim nedostacima, Marvel Cinematic Universe pokazao se kao veliki hit kod kritike i publike. Crna pantera ' Njegov nedavni debi u kinima označava 18. ulazak u najuspješniju filmsku franšizu svih vremena, onu koja je već zaradila preko 13,5 milijardi dolara prije nego što su T'Challa, Killmonger i banda upali u kina i počeli razbijajući rekorde lijevo i desno . Prvi vikend za najnoviji Marvelov film trebao bi postati peti po veličini u povijesti domaće kino blagajne, a to je već zaradio preko 400 milijuna dolara diljem svijeta. Čini se da bi klub vrijedan milijarde dolara mogao primiti novog člana u nadolazećim tjednima. Za razliku od određene druge franšize, komercijalni uspjeh MCU-a usklađen je s njegovim kritičkim prijemom. Sada to Crna pantera ima postao najbolje ocijenjeni film o superherojima Rotten Tomatoes povijesti, 18 MCU filmova u prosjeku ima nevjerojatnih 84% svježe ocjene na stranici konsenzusa o recenzijama. Iz godine u godinu, Marvelova franšiza izbacuje hit za hitom. Ovom zajedničkom svemiru ne nedostaje prednosti, a godinama je jedan od njegovih najvećih bio dosljedno jak CGI. Povezano: 15 nevjerojatno skupih CGI scena u MCU filmovima Zato je bilo tako iznenađujuće vidjeti kako su neki vizualni efekti loši u Marvelovim nedavnim izlascima na velika platna. Nemojte nas krivo shvatiti; većinom je CGI MCU-a bio izvrstan, ponekad čak i spektakularan. Čak ni u najgorem slučaju, nije ni blizu dna hrpe u smislu loših specijalnih efekata u filmovima o superherojima. I niti jedan MCU unos nije bio ni blizu užasa koji jest liga pravde . Ali kada franšiza o superherojima zarađuje toliko novca i stalno dobiva sjajne kritike, ljestvicu treba postaviti visoko, a nekoliko najnovijih ponuda MCU-a je jednostavno ne postižu.



petak 13. datum izlaska za jednog igrača

Marvelovi problemi s CGI-jem koji se ponavljaju

Vrijedno je napomenuti da su CGI nedostaci MCU-a relativno novija stvar. Ima vrlo malo za prigovoriti kada su u pitanju specijalni efekti koji stoje iza njihovih filmova prve faze. Svi se zapravo dobro drže iznenađujuće, a isto vrijedi i za veliku većinu Marvelovih filmova druge faze. Ima nekoliko opasnih trenutaka Osvetnici: Doba Ultrona, ali zapravo nije bilo do Kapetan Amerika: Građanski rat pokrenula treću fazu da je negativna pažnja posvećena radu MCU-a.






Velika tučnjava u zračnoj luci iz tog filma naglašena je kao vrhunac filma, i naravno, vraški je zabavno. Ali nikad nemate osjećaj da je bilo koji od glumaca bilo gdje osim na zvučnoj pozornici. Rad na zelenom ekranu očit je i više nego pomalo zbunjujući, a Black Widow i lebdeća glava Roberta Downeya Jr.-a se posebno ističu. Oh, i kad smo već kod RDJ-a -- jeste li primijetili da njegov oklop Iron Mana postaje sve manje i manje realističan kako vrijeme prolazi? Gornja fotografija prikazuje heroja 2012. godine Osvetnici s lijeve strane, dok ga s desne strane prikazuje u ovoljetnom Osvetnici: Rat beskonačnosti . Doduše, potonji je snimka zaslona iz najave sa sportskim specijalnim efektima koji vjerojatno još nisu dovršeni, ali fuj. Nadamo se da će izgledati manje poput video igrica kada Thanos dođe u grad u svibnju.



Povezano: Kako Black Panther postavlja Avengers: Infinity War






Viđeno odijelo MCU Spidey Građanski rat i Spider-Man: Povratak kući također izgleda kao da bi se više osjećao kod kuće na igraćoj konzoli nego na velikom ekranu u određenim scenama. Međutim, on kod drugih izgleda mnogo više vezan za stvarnost, što nas dovodi do naše stvarne pritužbe na CGI rad MCU-a: to je više stvar (naizgled) nepotrebne pretjerane upotrebe nego što su uporno loši vizualni efekti. Jednostavno ima nekoliko previše scena u modernim Marvelovim filmovima u kojima su očigledno računalno generirani junaci zamijenili glumce bez vidljivog razloga, ili da je bolno očito da su glumci snimili svoj rad na studijskoj zvučnoj pozornici, dok bi snimanje na lokaciji dalo rezultate jače rezultate. Malo ćemo objasniti zašto se MCU više oslanja na vizualne efekte i zeleni ekran -- i zašto problem neće nestati u skorije vrijeme.



CGI problemi Black Panthera

Započet ćemo s odricanjem od odgovornosti za ovaj odjeljak: Crna pantera je jedan od najljepših MCU filmova do danas. ( Prva scena borbe Killmongera i Black Panthera bila je posebno prekrasna.) Ali bez obzira na to koliko je sjajno izgledao ostatak filma, kad god je naslovni heroj u potpunosti obučen u naviku Black Panthera, vizualni elementi posustaju.

Može se tvrditi da novo odijelo ne bi trebalo izgledati toliko realistično, s obzirom na njegove temelje od vibranijuma i futurističke sposobnosti, ali to zapravo ne objašnjava herojeve gumene pokrete kad god je u akciji. Vrlo je jasno da se film uvelike oslanjao na CGI kako bi prikazao sposobnosti T'Challe i Killmongera nakon što su konzumirali biljku u obliku srca i obukli nova odijela, a to je prilično ometajuće u njihovom konačnom obračunu na željezničkim tračnicama, što dobro pada osim njihove utemeljenije prve borbe. Da biste dobili bolju predodžbu o čemu pričamo, pogledajte ovaj snimak vrhunske tučnjave . Zakoni fizike odmah se bacaju kroz prozor na 20. sekundi.

Povezano: Svaki komad oklopa i tehnologije Black Panthera objašnjen

To je svakako dramatičan odmak od Crne Pantere koju smo vidjeli Građanski rat . Taj je film imao vlastitih problema s CGI-jem (kao što je ranije opisano), a na kraju je zahtijevao gomilu vizualnih efekata tijekom postprodukcije kako bi se navika Panthera podigla na višu razinu. Ali na kraju je konačni proizvod bio puno jači. Novo odijelo Black Panther je nadogradnja samo u svemiru, po našem mišljenju.

Također, imamo kratku sitnicu koja za vas demonstrira Marvelovu naizgled nepotrebnu pretjeranu upotrebu CGI-ja. Odvojite trenutak i ponovno pogledajte drugu Crna pantera snimku koja je prije nekoliko tjedana objavljena u javnosti. Točnije, usredotočite se na oznaku od 45 sekundi, gdje vidite Nakia kako puca u dva tipa, od kojih je drugi vrlo očito računalno generirano. Zašto bi se, dovraga, uopće trudili s tim CGI-jem, pitate se? Dobro...

Zašto MCU koristi toliko CGI

Nekoliko je razloga zašto je Marvel odlučio ugraditi više digitalnih efekata u svoje filmove tijekom posljednjeg desetljeća. Kao prvo, često je jeftinije i oduzima manje vremena koristiti CGI za manja podešavanja scene u postprodukciji nego vratiti se i zapravo ponovno sve snimiti. Kao što je detaljno opisano u članku iz 2016 The Verge , to je jedan od glavnih razloga zašto se spomenuta zračna luka bori iz Građanski rat završio je gotovo u potpunosti računalno generiran. Jednostavno je praktičniji iz perspektive snimanja filmova.

Kao što smo spomenuli u prošlom unosu, fantastične sposobnosti MCU heroja također igraju ulogu. Korisnici letača i magije uvijek će zahtijevati digitalne efekte na nekoj razini, ali čak i prizemniji heroji poput Crne Pantere i Spider-Mana često trebaju CGI pojačanje kako bi pokazali koliko su fizički superiorniji od drugih likova.

Povezano: 15 supermoći za koje niste znali da ih ima Crna pantera

Što se tiče sve većeg korištenja zelenog ekrana, MCU filmovi se jednostavno odvijaju na mnogim lokacijama gdje jednostavno ne možete snimiti film (kao u svemiru ili na potpuno izmišljenoj lokaciji kao što su Wakanda i Asgard). Međutim, postoji manje očit razlog zašto Marvel tako često odabire snimanje ključnih scena na studijskoj pozornici umjesto na licu mjesta: kako bi se izbjeglo curenje spoilera u javnost. Samo pogledajte fotografije koje su procurile sa snimanja Osvetnici 4 , koji je naizgled potvrdio da će se radnja vrtjeti oko putovanja kroz vrijeme . Iako je valjanost te teorije od tada dovedena u pitanje, nema sumnje da snimanje u javnosti može rezultirati curenjem spojler-tastičnih detalja zapleta.

Iskreno govoreći, nema pravog rješenja za sve veću tendenciju Marvela da se vrati na CGI. Postoji određeni stil ukorijenjen u ovim filmovima u ovom trenutku, i uz sav uspjeh koji su postigli s tim stilom, nema šanse da će ga promijeniti u skorije vrijeme. Dovraga, MCU čak ima internog umjetnika efekata koji podučava CGI brzi tečaj redateljima koji nisu upoznati s tim procesom. Nadamo se da će digitalni efekti biti malo neprimjetniji u sljedećih nekoliko izlazaka zajedničkog svemira.

Sljedeće: 20 stvari koje ste potpuno propustili u MCU-u